聶凡的運氣還是比較好的,加上他選的是簡單難度,在庇護所發展起來後,他順利撐到第三十天,隨著戰爭的結束,還有侵略者被趕出去,幸存下來的人似乎能夠回到以前平凡的日子,但那些不幸失去生命的平民,卻永遠長眠在廢墟之中。
但是即便順利通關,聶凡還是覺得有點不滿意,他在遊戲裡雖然沒有做那種窮凶極惡的人,但是很多時候他也顯得無能為力,沒有辦法幫助到那些需要幫助的人。
比如救助傷者的醫生,他因為要治療傷者,根本沒有什麽時間外出尋找物資,所以到後面物資會顯得捉襟見肘,有的傷者為此更是直接發動了襲擊,完全不顧要是沒有醫生,他根本不可能活到現在。
當然,也有傷者跟醫生並肩作戰,但正是因為這場襲擊,讓臨時醫院的物資變得更加捉襟見肘,有些什麽事情都沒乾的傷者不幸死去,醫生更是無比愧疚,在最後一名傷者死去後,他也結束了自己的生命。
聶凡覺得如果這期間他能夠給醫生那邊送去物資的話,那麽這一切都不會發生,不僅僅是醫生,很多傷者都能活到戰爭結束的那一天。
但是那個時候聶凡連經營自己的庇護所都有點勉強,能夠讓庇護所中的人活到最後都差點沒成功,要是拿出物資去幫助醫生,那麽他肯定
有時候外出探索的時候,聶凡還會遇到入侵的士兵在濫殺平民,但是那個時候他身上沒有槍,根本不是荷槍實彈的入侵者對手,只能看著那些平民被殺。
但是後面庇護所經營起來後,聶凡能夠在庇護所裡組裝槍械,哪怕只是一把小手槍,但只要操作得當,面對入侵者也有一戰之力。
這又得說到遊戲的另外一個設定,那就是遊戲雖然是2D畫風,但是地圖方面做得很豐富,玩家不僅能夠躲在廢墟後,還能躲在鐵桶裡、櫃子裡等地方。
哪怕沒有地方可以藏身,只要躲在黑暗之中,敵人要是沒有夜視儀或者手電筒的話,同樣沒有辦法發現玩家,這就給了玩家偷襲的機會。
聶凡之前就通過潛行暗殺,還有合理的擊殺以及無敵的重複讀檔,把一個入侵者的營地給清理乾淨,獲得不少槍械還有物資,讓入侵者也嘗到了死亡的殘酷。
稍微伸了一下懶腰,聶凡開口說:“兄弟們,我把遊戲熟悉得差不多了,接下來我要挑戰看看能不能成為救世主,讓我遇到的每一個好的平民都得到拯救。”
“可以啊!我覺得還是有搞頭的。”
“遊戲機制基本都了解了,對地圖也熟悉了,可以挑戰高難度了。”
“我懷疑你是要排骨死。”
“要是不死的話又怎麽有直播效果呢?”
“話說這遊戲的可玩性絲毫不比《戰爭尖兵》要差,當時怎麽連個前三名都沒有?”
“我去查了一下,當初這遊戲確實不好玩,難度太大了。”
“什麽?現在這難度動不動都會嗝屁,當初得多麽難?”
“當初雖然沒有這麽多嗝屁的方式,但是不管是地圖還是玩法都挺簡陋的。”
“一開始遊戲只能搜刮資源,能不能活下去完全看運氣。”
“你要是運氣好隨隨便便通關,你要是運氣不好,前三天都活不下去。”
“現在雖然容易嗝屁,但是可供操作的空間更大,不會說運氣決定一切。”
“看來這荀新進入針尖遊戲後,不僅開發資金更多了,還得到了高人指點啊!”
“那麽這高人是誰呢?”
“肯定是白總啊!針尖遊戲的其他人都有工作要忙,何況就遊戲設計理念來說,針尖遊戲有誰能夠跟白總相提並論嗎?”
“所以說白總在新星遊戲大獎賽上擔任評委是實至名歸。”
隨著時間的推移,《戰爭尖兵》跟《戰爭幸存者》的熱度都開始提升,不過兩者的待遇卻很是不一樣。
《戰爭尖兵》由於劇情還有狙擊關卡的原因,很多玩家都在罵,說這遊戲過於冷血,刻意美化侵略戰爭,甚至還有說是給蟻列國洗白的。
不管是哪一種說法,都得到不少玩家的讚同。
但也有一部分玩家說遊戲好玩就行,沒有必要在這種小問題上糾結。
兩邊吵的可以說是不可開交,但也因此讓《戰爭尖兵》的熱度居高不下,但是遊戲的銷量跟熱度卻有點匹配不上,二十四小時都沒有賣出去一萬份。
再看《戰爭幸存者》,雖然也有玩家罵的,但主要是在罵遊戲在高難度下太容易嗝屁了, 不小心就會被偷襲死或者死於意外。
但遊戲的其他方面玩家還是很讚賞的,特別是遊戲中超高的自由度,玩家可以當一個普通人,也可以當一個惡人,更可以當救世主,就看玩家怎麽選擇,而不是被遊戲強製要求當什麽人。
當然,如果想要當救世主的話,需要對遊戲十分熟悉,知道在哪裡能夠獲得更多的資源,更知道在面對一些關鍵的選項時,應該做出什麽選擇。
難以辦到到是一回事,完全不能辦又是另外一回事,遊戲給了玩家足夠的選擇空間,玩家自然不會有太大的抱怨。
何況對於有些玩家來說,他們就喜歡挑戰高難度,享受那種尋常玩家完成不了,但是他們卻能完成的挑戰。
為滿足這些玩家的需求,遊戲裡還有一個無限求生模式,跟普通模式只要撐過三十天不同,無限求生模式沒有天數限制,就看玩家能夠在那樣絕望的環境裡活多久。
《戰爭幸存者》的玩家沒有怎麽吵架,玩家們聚在一起討論的一般是攻略方面的問題,熱度方面遠不如《戰爭尖兵》,但遊戲的銷量卻是《戰爭尖兵》的十倍還不止。
銷量差距這麽大,除了遊戲比較便宜外,主要還是遊戲沒有什麽可以黑的地方,雖然玩家能夠在遊戲裡當惡人,但那也是玩家自己的選擇,不是遊戲強求的。
並且在遊戲裡,玩家能夠很好地體驗到戰爭會給平民帶來多麽大的災難跟痛苦,讓玩家更加珍惜現在來之不易的和平生活,同時發自內心地譴責跟憎惡那些發起戰爭的侵略者。