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《修仙不外傳》2
  一年半前江恆和董浩來到了這裡。

  一個三層的小閣樓處在平城的郊區。

  兩人均是李在成請來做超臨界感觸實驗的。

  用平常話來講兩人在實驗如何將夢做的更真實,利用睡眠機制,然人在沉睡時仿佛進入一個新的世界,當然在十幾年前這樣的想法是不切實際的。不過一個意外改變了整個世界的認知。

  十幾年前,一個富二代莫名墜樓導致腦損傷,醒後整個人便有些精神失常說在昏迷的時間裡自己重生在異世界,獨自生活四十多天而且,睡覺的時候時常會回到異世界。

  在常人看來這是腦子摔傻了,精神失常了。

  不過一名醫生在給這位富哥照射CT時發現其腦部神經活動異常活躍,經診斷可能是外因刺激導致其在昏迷中做了去異世界這個超真實夢,最後這位醫生對這個墜樓的患者進行了長達兩年的康復治療,偷偷摸摸觀察記錄。在第三年一片SCI論文刊登在自然雜志上引起多放的轟動。

  文中首次提出將意識數據化投影在虛擬世界中的方法。

  自此全球各國開設實驗室開始相關實驗研究,不過在這十余年的時間內相關成果少的可憐。

  不僅是因為基督等宗教中的意識保留導致各宗教人士對實驗的反對,而且此類實驗也是極其危險,必須要人作為實驗體,畢竟其他動物也沒有思考的能力而且無法做到合理反饋。

  經過這十幾年,許多大型實驗室因為行業前景低迷,資金不足導致關閉。

  許多的試驗資料流出,這也讓江恆這幫不入流的玩家提供不少幫助。

  其中的數字夢境更是給江恆提供了不少幫助。

  長期以來困擾眾多學者的問題就是如何將一個夢完整的,持續的進行下去而且可以反覆進入。

  某實驗室流出的《論數字夢境的可行性》文章給與了實現上述夢境的理論基礎。

  江恆大學期間就對夢境真實模擬俗稱玩夢非常感興趣,嗯就是很低俗的感興趣。

  以誓與賭毒不共戴天的態度,利用課余時間多次親自實驗以身犯險,然後寫了幾篇試驗論文嘗試發表沒泛起多大的浪花。

  卻引起李在成的注意。

  李在成父母房地產起業,多年經營在平城一帶也算是一方巨擘。

  李在成也算是正經的房地產二代,不過經過高等教育,李在成也不將目光局限在房地產行業,畢竟都2050年了非洲的房地產都已經被霍霍一番了,整個產業都處於萎靡裝態坐吃山空以李在成的性格也不現實。

  李在成想闖出一片事業,像自己的老祖先李自成一般當個闖王,李在成的父母當然予以支持,畢竟家裡人也有這個實力。

  李在成對多個產業進行投資,公司下有多家公司實驗室。

  “虛擬世界真實交互項目”中相繼碰壁暴死之後,也是其中之一。

  李在成管轄的幾個相關實驗室竟然也奇跡般存活下來,當然其中也不乏像江恆和董浩這種的,不過除了江恆董浩二人其他的實驗室項目全被砍了。

  這裡面江恆也耍了些小聰明。

  在進入公司前期江恆沒有太多的資金支持。

  江恆也只是從大學生成為社畜,廉價勞動力。

  身邊的同學看到江恆多次面對死亡,也不敢參與這個項目。

  連廉價勞動力就請不起的江恆無奈只能一個人單乾,不過後來遇見了董浩這也是後話了。

  在既沒人,有沒錢的情況下江恆將自己多年短期夢境經驗積累例如的如何逃脫迷失的方法總結。

  同時提出“安全詞”喚醒機制讓意識到自己還在夢中。

  將這些內容發表在期刊上在圈子內還是引起不小轟動,以至於引起公司高層也就是李在成本人的注意。

  一下子江恆的資金也充裕不少,便有計劃的開始實驗。

  在公司摸爬滾打幾年之後,江恆覺得時機成熟便拿著自己早就準備好的ppt向公司高層展示。

  名字就叫:上帝七天創造世界

  誰不想擁有整個世界,上帝七天創造世界的快感誰不想體驗?

  而且投資少這才是重點。

  江恆還向高管展示了自己三步走的戰略。

  第一階段超臨界感觸實驗。

  簡單來說就是搭建夢境,讓人身如臨境的體驗如真實環境。

  其中不僅僅包括環境的細節,場景的交互。

  就如一個沙盒世界等待創造。

  當然就算江恆的實力允許,資金也不允許江恆創建一個大型夢境。

  江恆拿著自己這幾年攢的錢買了幾個服務器便根據自己的喜好搭建了一個庭箱場景。

  一個玄幻世界的中的城市,這滿足江恆的修仙夢,確實是也是在夢中修仙。

  江恆為這個世界構建一個完整的系統,不僅僅包括場景,控制陽光,場景的替換,環境變幻等一系列的內容。

  還需要人進入這個夢的裝置。

  俗話說外行看熱鬧,內行看門道。

  讓人進入固定夢境的方法有很多,在短期內進入相似度極高的夢境卻是少之又少。

  不過江恆的技術也不是那麽高大上。

  先電腦模擬出人簡稱複製人,再將複製人投映入建模好的世界,人腦直接對複製人發出指令,複製人的感觸反饋直接輸入人腦。

  這就是江恆構築的系統命名為“長夢系統”。

  這樣做優缺點都很明顯。

  不用經過特殊訓練就可以重複進入相同夢境,幾乎沒有迷失夢境的風險。但是體驗會很差,尤其是場景和交互方面,幾乎所有的場景和交互都需要在電腦上構建好,設定好。一切沒有設定好的東西即使大腦對複製人做出指令也不會反饋。

  不如同平常做夢一般流暢。

  這是現有條件下最省錢的方法,引擎免費的,人腦指令輸入和感觸反饋裝置手搓的,只需要不斷的調試設備減小延遲和完善場景就行。

  在資源條件都有限的情況下,能夠將一個項目完成的如此完整,江恆的能力打動了高管們,江恆獲得了啟動資金。

  很少但比沒有好。

  然後江恆便開始漫長的設備調試改進之旅。

  半年之後江恆又推出了2.0版本。

  這個版本可以做到及時反饋,事實光影跟蹤等一系列可關乎到畢竟夢境的流暢度的優化。

  研究成果不出所望再一次在業界引起不小轟動,李在成也親自下場體驗了一把。

  隨之而來是公司再一次增加資金投入。

  公司人員對江恆態度也發生了許多轉變。

  團隊也由江恆孤身一人,到十人左右的小團隊,在此期間董浩也加入了隊伍。

  對系統和入夢設備進行3.0版本升級。

  好景不長,國內外各個有關夢研究的公司實驗室相繼爆雷,整個產業陷入寒冬。

  團隊也從十人到最後只剩董浩、江恆兩人,實驗室也被搬到了郊區。

  不過最近行業好像又有複蘇的跡象。

  三個月前一款有關夢的科技產品席卷了整個市場。

  其次是公司管理突然變得更嚴苛了,之前每月一次的工作報告也變成三天一匯報七天一檢查。

  曾經被裁員所剩無幾的團隊,公司卻硬要往裡面塞人。

  江恆以3.0版本即將完工不需要,強硬拒絕。

  臥榻之側豈容他人鼾睡?

  我不是傻子,近幾個月種種跡象表明公司對江恆手中的3.0長夢系統很是覬覦。

  這些設計與裝備如今在業界應雖不當屬翹楚。

  但相關產業已經停滯有一年之久。

  江、董二人成果,也位列前沿。

  因為江恆真的做到了。

  創造世界!

  利用技術你可以遊玩體驗真實版我的世界,我的世界為何成為銷量第一的遊戲,那邊是他帶來的獨一無二的自由度與創造性,在遊玩中將玩家帶入方塊世界,體驗不一樣的生活。你可以冒險,可以生存,可以創造,沒有規則只有自由,如果將方塊換成真實的一切,將史蒂夫(玩家)換成真實的你,不用猜測如果利用技術開發出這一款遊戲必定會火爆全球。

  江恆手中的技術便像是下金蛋的雞。

  給李在成帶來的商業價值將也是無法估量的。

  對這些李在成不僅知道, 而且作為商人他比江恆這種技術宅更清楚江恆的技術會帶來多大的商業價值,志成集團公司內部已經的“項目PPT”開始出現井噴狀態,關於這項技術的應用更是吹上天去。

  志成集團直接將長夢2.0公布,免費開源給自己打廣告。

  志成集團可是在一夜之間成為A股的香餑餑,多次漲停。

  長夢3.0雖然在名義上是志成集團的但是志成集團對它根本不了解。

  雖然最後3.0還是會交出但是江恆會不會有4.0?

  公司的高層對江恆很是不放心,邊有後來多次派人加入。

  不過李在成也明白直接派人手這種套路已經被人家識破了,當然李在成也有後手,你的研究經費可全部是來自於志成集團,不交點東西上來怕是說不過去。

  而且時間就要到了,江恆必須交出3.0長夢系統。

  當然了派人手的事情也不能落下,雙管齊下多一重保險也挺好,不過這些人也不是志成集團一家出,幾家集團挨個派人手,按照私底下說好的順序你家派一個我家派一個,誰拿到資料就歸誰家。

  畢竟這是一個大蛋糕,李在成一人可吃不下。

  江恆也深知李在成對自己技術的覬覦,不過再怎麽樣人家也是給自己提供過機遇的人這一點江恆不否認,沒有資金江恆也做不出這些。但是公司的投入也只有五百萬,江恆通過合同和項目獎勵最多也只能拿800萬。江恆有些不甘心。

  不過江恆有一個更勁爆信息讓李在成拿出更多地錢!
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