此時距離開區已經過去接近40多分鍾了,葉玄自然不敢在耽擱,快速拆解開荒期所需的戰法。
開荒期簡稱發育期,這個時間可長可短,因人而異。
但一般來說,都是從開服到衝榜結束這個階段來算,總共6天時間。
三戰裡,每佔領一塊土地都會增加勢力值,而勢力值也是簡單劃分一個玩家強弱的標杆。
雖然這個標杆水分很大,因為發育的快不代表武將好,後期戰場戰鬥力強。
衝榜活動堅持衝榜,從開服時間算起,到6天后的10點半結算。
勢力值排行榜前3000的玩家,都會獲得相應的金珠獎勵。
排行榜前100獎勵的1200金珠,不管是對零元黨還是月卡黨,都具有很高的吸引力。
而且大部分玩家只要肯肝,有一定的開荒水平,殺進前一百並不是很難。
至於開荒陣容,葉玄選擇的自然是劉備加張飛。
玩家初始君王殿統禦上限是10點,之後君王殿每升一級都能增加點。
因為這種限制,開荒期間的武將搭配尤為重要。
不僅不能影響發育,也要考慮隊伍轉型,快速投入戰場。
蜀劉備能被稱為核心武將,自然是因為其自身無論是開荒,還是在戰場都有不錯的表現。
能有其競爭也就同為三皇的魏曹操和吳孫權了。
至於張飛同樣適合開荒,葉玄自然不可能不用。
劉備7點統禦,張飛6點統禦,加起來足足有13點。
葉玄此時是遠遠不夠的,所以他快速完成任務獲取資源,用來升級君王殿。
花了點時間,君王殿成功升到4級,總統禦值達到13點。
葉玄連忙將劉備和張飛上陣上去,消耗預備兵將其兵力征滿後,就開始真正的開荒。
兩名核心武將在手,葉玄直接落地就去開2級地。
憑借滿級的主戰法,他幾乎以零戰損的姿勢將周圍的幾塊2級地連續拿下。
隊伍每次出征會消耗15的體力,開區48小時內,有福利,體力消耗減半,也就是每次出征隻消耗8點的體力。
很快,兩名武將都成功升到5級,可以配置第二個戰法了。
每個武將除了初始自帶的主戰法外,還能額外攜帶兩個戰法,5級時解鎖一個。
武將20級,主戰法升到0級,再消耗兩張同星級的武將卡後,就可以將其覺醒,能攜帶第三個戰法。
劉備主戰法【仁徳載世】,是當之無愧的強力戰法。
【仁徳載世】:戰法品質:S,類型:指揮,發動概率:100%,效果:治療,目標:我軍群體(2人)。
戰法說明(滿級):每回合治療我軍群體(2人,治療率68%,受智力影響),並使其受到傷害降低4%(受智力影響),持續1回合,且有10%概率對敵軍單體施加虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合,自身為主將時,施加虛弱狀態的概率提高至25%。
由此可以看出,這名武將十分厲害,畢竟不能造成傷害,豈不是只能站著挨打。
在三戰裡,戰法釋放的順序依次是被動戰法、兵種、指揮戰法、主動戰法、普通攻擊和突擊戰法。
指揮在戰鬥回合開始前就能發動,而剩下三種類型的戰則是在戰鬥回合中發動。
三戰的戰鬥模式是策略遊戲當中常見的回合製,根據敵我雙方武將卡的各自速度依次發動。
一個部隊可以上陣三張武將卡,通過查看每張武將卡的五維,兵種類型,搭配不同的武將和戰法使其產生聯動性,出現1+1大於2的效果,這便是玩家口中的配將。
在三戰發展這麽多年來,出現了許多膾炙人口的隊伍組合,比如蜀國陣營的桃園盾,五虎槍等等。
同時,部隊裡的三名武將還分為一名主將和兩名副將,這個沒什麽限制。
不過一旦主將陣亡潰滅,將會直接戰敗。
“劉備的話,就上禦敵屏障吧。”葉玄略微思索了一下,就將戰法給決定好了。
【禦敵屏障】,戰法品質:A級,戰法類型:指揮,效果:增益,目標類型:我軍群體,發動率:100%。
戰法描述(滿級-10級):戰鬥開始前4回合,使我軍群體(2人)受到的傷害降低25%。
這個戰法傳承四星武將郭淮就能獲得,這個武將葉玄現在多得要死,很快就將其傳承並演練到100%。
副將張飛葉玄上的是【短兵相見】,通過傳承四星武將丁奉獲得的。
【短兵相見】,戰法品質:A級,戰法類型:主動,效果:兵刃單體,目標類型:敵軍單體,發動率:40%。
戰法描述(滿級):使敵軍單體降低30點統率,持續1回合,並對其造成一次兵刃傷害(傷害率210%)
戰法配置好後,葉玄全部將其點到5級後,身上的戰法經驗就用完了。
他隻好先講究用著,等下再去卡池裡弄點。
因此這個戰法十分適合面板屬性都不低的呂蒙。
通過使用預備兵,一隊征兵完成,共有1000的兵力,每升一級武將會提高100的帶兵上限。
新區開區後,每個玩家都會獲得一定數量的預備兵。
之後想要獲得預備兵的話,可以在征兵界面消耗資源招募預備兵。
“歐克,先打塊三級地試試。”葉玄說著,將隊伍射向一塊三級的糧食地。
野地守軍,找書苑www.zhaoshuyuan.com 由不同等級和星級的武將守衛。
土地的等級越高,自然守衛的武將更加厲害,兵力也有很大的區別。
在s1賽季,1級地的守將在1-2星之間,等級都為3,初始總兵力是400。
野地守軍的兵力不按武將的等級來。
2級土地,共有兩名品質為2星的守將,等級都為5級,總兵力在1200。
3級土地,共有三名品質為2星的守將,等級都為8級,總兵力是2400。
正常情況下,除豹子頭零充玩家之外,普通首充玩家或者68/128開局的玩家。
都會先佔領幾塊2級地,等到武將升到6級或者7級。
兩名上陣武將所攜帶兵力達到1200,才開始攻打3級土地。
1200兵力開3,3200兵力開4,這是許多三戰玩家的常識。
不知道也沒關系,因為在開荒期間,很多同盟公告上都會寫。
甚至更細致一些,會將土地守將的難度一次寫出來,避免同盟成員開荒失敗,影響發育。
同時在三戰裡,不同兵種類型間存在克制關系,騎兵克制盾兵、器械,盾兵克制弓兵、器械,弓兵克制槍兵、器械,槍兵克制騎兵和器械。
部隊的兵種類型不是固定的,玩家可以自由切回。
不過主要是依據部隊中的武將各自的兵種等級,比如劉備的騎兵和盾兵都為S級,戰鬥時武將屬性調整為120%。
張飛盾兵和槍兵都為S級,因此最好將部隊兵種調整為盾兵,挑守將為弓兵的打。