剛才我都打算睡了,去後台瞄了一眼,看到有人發了一個話題《武俠已死,爽文當道》,說實在的我心裡挺不好受的,武俠和爽文其實可以寫在一起,金庸老爺子的很多系列就是爽文,但是人家劇情不只是爽還虐,人物豐滿鮮活,每一個人都有屬於自己的俠的定義,近幾年武俠確實不行了,他說的爽文當道也確實是現在的武俠現象,我個人覺得武俠其實最難的還是江湖裡的人情世故和戰力崩塌問題,爽要有尺度。就拿我這本小說來說吧,第二章裡的正義大師兄方向在聽到對方是飛天蝠王郝力友之後立馬就慫了,不過人家很有腦子,立刻不卑不亢不慌不忙的拿出自己的師傅和無法大師當後盾,如果不是因為郝力友忌憚無法大師,方向早死了,他想救人啊但就像我第二章起的名字一樣,救人先救己啊,因為戰力在哪裡放著呢,一招就秒了,他有什麽辦法,如果不是因為他師傅和無法大師有關系,就算師傅來了也不過是多一個坑罷了。主角後面是肯定會和郝力友越級磕一下的,因為他沒腦子,開局說錯了話,如果他把師傅搬出來,郝力友絕對能放他,也存在一絲絲可能放那個女孩,但他卻暴露了師傅死了的信息,這就是江湖,武俠不是簡簡單單爽文,動不動同級無敵,越級還無敵,江湖就是赤裸裸的人性,後面我還會詳細的介紹為什麽主角能越級能打,他佔了多少天時地利人和,包括為什麽一個江湖人為什麽會冒著那麽大的風險卻搶劫皇親國戚,因為利益與風險成正比。我以前玄幻文五千字,不提前想劇情邊想邊寫,也就兩個半小時,我這個武俠小說,開局一般般,半小時多就行了,第二章我本來還想讓方向過上幾招,花拳繡腿水字數,但我寫的是武俠啊,他們兩個戰力懸殊太大了,所以就變成了現在的結果,這就是很多人不想寫武俠的原因,因為玄幻隨便忽悠,前段時間翻拍的《雪中悍刀行》其實也是爽文,男主又因為他有個好爹,又因為有好師傅,又因為天賦,又因為運氣,又因為情商智商,其實啥也不因為,就因為一點他是真武大帝轉世,爽文合情合理。跑題了,第二章我用了二個小時,改了三種劇情才敲定,第三章我用了近三個小時,改了五種劇情到最後才在一個“名諱”上徹底拍板,因為這個才合情合理,一個現在穿越來的現代人,看了很多小說電視劇,一定是鬥不過那些老狐狸精的,因為真正的江湖不可能的你在電視啊小說啊評書啊裡面講到的那些,很多人都說自己如果穿越到古代就一定能飛黃騰達,其實很難,主角加持那麽大的光環剛開局還是差點嗝屁,我剛才好像劇透了,不過不重要,主角肯定是不會死的,他死了,這小說怎麽繼續爽啊。看到這些很多人大概能明白了點為什麽會有那麽多人喜歡寫爽文了吧,因為簡單,因為快樂,就像方便麵泡上五分鍾就能吃了,啥邏輯啊劇情啊,爽就完事了,說實在的我也喜歡爽文,可看多了就覺得沒意思了,玄幻爽文我也寫,可寫多了就沒意思了,我想是因為賺不到錢啊,哈哈哈哈!武俠與爽可以並存,但尺度很不好把握,我也不能,我只能盡量。如果有人嘲笑我寫一章一千字的小說能寫三個小時,我也只能說是因為我自己的文化水平不高,我文化水平很低是事實,我不否認。因為是爽文的關系,主角的身份肯定也不一般啦,不這樣寫,他怎是主角呢。
如果你想讓我推薦傳統武俠,我確實有一個,《昆侖》,我小時候碰著這本小說讀了五六遍,真的不錯。
晚安!