這也說明了遊戲是公平的,很多玩家為了曾加自己的收獲采取非正常的方法。遊戲無法給出相應的懲罰但是有明顯有違遊戲的出終,曾加突破難度縮減遊戲福利寶箱的收獲。這也是遊戲中一種變相懲罰,就好比是善惡有報,眾神的獎勵與懲罰。福利是眾神的回饋,心地善良的玩家會獲得更加多的收獲也是情理之中。
出去突破任務的討論,最多的話題就是關於領地。就是在遊戲完全控制區域中先後有三座大型成真被發現。自己前去的那座城鎮就是其中之一,不光是國內與發現其他國家地區都有發現。只是所在國家的大小發現的城鎮數量規模不同。
自己前去的城鎮屬於東南部的山區,城鎮規模最小只有十公裡乘二十公裡,還有一座在東北部屬於沿海城鎮,城鎮有一半在水中具體規模不詳比山中的大上很多。最後一座城鎮在西北部的沙漠中也是規模最大的一座。
這些被發現的廢棄城鎮都有一個共同的特點,都屬於戰爭遺失。但是城鎮的破壞並不嚴重,裡面都有危險的生物盤踞。所有第一次到達的玩家都會自動接取城鎮回收開發的任務,只要獲得城鎮信物交於官服就會獲得城鎮的管理權。
看上去誘惑巨大,但是是有前提的。普通玩家組織得到信物上交得到的管理權是有限的,類似於村長只有城鎮的經營管理權,城鎮的開發建設都要通過官服的審批。而擁有領主頭銜的玩家上交信物會獲得更加多權限,但是重大改變還是需要申報,類似於現實中行政特區。必定城鎮坐落在完全控制區。
而領主頭銜的獲得,出去開服的村長令,和特殊手段獲得獲得村長頭銜外。唯一的穩定獲得途徑就是半控制區的開發。去到半控制區的組織都要獲得開拓令,憑借開拓令每天可以發放五十個出去名額,二十個返回名額不累計。
到達半控制區的玩家可以憑借開拓令佔領無主土地成為領主,每枚開拓令的擁有者在成為領主後可以分封三名村長成為領主,獲得分封的玩家必須在半年內獲得足夠的獨立領地,否則領主頭銜撤銷三年內不得再次獲封,分封的領主也會受到懲罰。
在半控制區的野外有著眾多的廢棄城鎮,大到皇城級別的重城,小到百人的村鎮據點。這些城鎮都屬於戰爭遺留,會有眾多魔物盤踞。無論什麽人組織通過何種方法只要清除危險獲得信物控制權,都可以回到主城提交獲得對應城鎮的領主頭銜。
半控制區得到的領地更加自由,領主的權利更加的大,半控制區的領地雖名義上還是受到官服的管控,但實際上每月只是上交上繳一定的稅金就可以,沒有任何的官方限制。你若是足夠強勢甚至可以不交完全獨立,但是也會被官服拉黑,失去官服的接機與幫助。前期官方的輔助還是很有必要的。