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《世界之地球篇》考核三
  在進入試煉場地以後,首先遇到的就是一個鏡像敵人,這個敵人就是說你怎麽動作打擊他,然後他就會怎麽動作打擊你。這個敵人全身由玻璃組成,記住這一關千萬不能使用大招。然而這個鏡像敵人的全名詞叫做鏡影,鏡影是一種和鏡像對手和影子對手的一種結合。

  距離上一代鏡影強者誕生已經過去了800年。每一代鏡影強者的稱號叫做鏡影,然而沒想到這次的測試居然會用到,鏡影中的鏡像原理。這種鏡影是一位家族世代流傳的東西,每一代基本上要麽鏡,要麽影。而同時出現這兩種情況的,必定成為這一代的最強者。這是基因無法複刻的東西,這種欺騙的同時還能做到圍繞。

  還在夢境中的,在夢境中的永遠出不來的,我們一般都希望他是。對局開始以後會出現一個虛幻的幻影,這個幻影是跟你比的。盯住這個幻影,只要比你殺的多。就輸了。地圖是墜機之地,狙擊之戰。首先他大腦飛速運轉,直接靈活運動。招招都是爆頭,招招都是瞬狙。

  不知道的還以為是機器人,其實是借了機器人的手感磨練成這樣了。先是左右移動,然後再蹲起蹲起。簡直可以說不會吹灰之力的拿下滿分。主角拿了一把AWM。對手拿了一把AMR。對面其實是兩個人,是一對姐妹花。而那個妹妹是拿了一把a wm。可以這麽說,和主角是配套的。沒有辦法,那個妹妹喜歡這個主角。

  然後出了一點特殊情況,主角這邊的隊友直接退出了。比賽開始。中間是一條河,然後兩邊是倉庫。是一把左右對戰。藍方是白色倉庫,紅方是綠色倉庫。中間是兩個大橋,連接著這兩半地圖。兩邊都沒辦法進攻,只能被迫防守。進攻除非有絕對的實力,不然沒有辦法。2v2.

  好比賽開始,那個拿著a wm的主角,副武器是一把劍。這個時候太陽女神注意到了這把遊戲。直接一個雙腳交叉來到了。主角隊友的身上,上倉點位是a點,下倉點位是b點。這兩個點都不能失守,所以是一把1對1的對決。對面是這個情況。上倉是B點,下倉是S點。

  這把太陽女神選了一把m4。這個m4有點特殊,是三連發的。三槍倒。然後對手那對姐妹花的妹妹是,副武器拿了一把永恆a m2劍。

  剛剛的開始不算,由於太陽女神的進入重新安排戰術。武器還是那些武器,但是太陽女神副武器拿的一把神光弓箭。姐姐拿了一把十字弩箭。

  所以綜合起來是姐姐對戰主角,妹妹對戰太陽神。主角那邊的是ab點,太陽神那邊的是 bs點。 Ab點的情況大家都知道了吧,就是狙擊槍對決。 Bs點的情況也知道了吧,就是步槍狙擊槍對決。

  首先我們來到上點的對決,只見主角開局一槍直接爆頭了。這是怎麽回事?節目效果嗎?搞半天是換了把槍,換成遠噴。這把遠噴叫做u am。可能之前的槍不太好,死了以後可以換槍。對面的姐姐這個時候可能馬槍了。但是他事先扔了個炸彈,把對面炸死了。

  我們來到下點點位,開局這個步槍選擇了拉扯。這個狙擊槍一直在連點攻擊,由於這位拿步槍的選手飛快的閃躲。子彈總在其,耳邊劃過。沒辦法,這個太陽神的身法實在是太好了,躲過了很多次的。僥幸躲過,僥幸躲過嗎?不是這樣的,其實是它通過岩體的一些邊邊角角,讓其的子彈打在了岩體身上。這個時候大家都以為馬槍了,一臉問號。

  突然隕石降落,請雙方選手躲避隕石。這些東西都是為了考驗大腦對身體控制力量的一種掌控。

  剛復活有一秒的定身時間,其實就是為了調整延遲用的。主角在定身時間剛好走出家門,直接就被隕石砸中了。主角直接說了一句。“丫的,什麽運氣。”

  原來是大腦的計算中心沒有去計算運氣,大無語事件,主角沒辦法,只能暫停,然後去調運氣。

  然後來到下部這邊,太陽女神輸掉一局以後。有點惱火,直接調爆頭線。太陽女神的對手也學著太陽女神躲閃躲閃。太陽女神不給情面,直接一個精準爆頭。

  這個時候大家都還沒反應過來,為什麽他們4個不互相幫助呢?太陽女神首先反應過來了,用步槍點掉了斜對面的主角的敵人。他們之間是有一塊擋板可以穿的。只不過傷害會變,而且這傷害不穩定,得看穿點傷害。

  而步槍這個時候要打很多槍才能穿,太陽女神想到一個辦法,直接一邊躲避對面的攻擊,一邊穿那邊的點。打出對面剛好經常在的那幾個位置的點,以後就一瞬間站了起來,哪知道對面一槍打掉。

  主角的對手這時候懵逼了,為什麽自己無論在哪個點都會被斜對面的太陽女神點掉?主角對手有點惱火,丫的,不給情面是吧?好好好,這麽晚。好好好,這麽晚?

  這麽晚才發現斜對面也可以打到,小樣,懵了?主角的對手這時候想到:確實懵了。太陽女神納了個悶兒了,怎麽主角的對手還會讀心術?什麽情況啊?

  其實主角的對手早就預判到了,只不過一直沒說話。這個時候主角的對手知道是太陽女神那個他。一直就沒打那個太陽女神。就一直瘋狂閃躲,一直在找一些不尋常的點位,因為他的設定就是不能歇。

  這個時候沒辦法了,擋板擋住了。好家夥,就那麽幾個點位,這不尋常的點位給這個主角的對面找了這麽多。

  這個時候太陽女神心想:哎呀,不管這斜對面這傻逼了。主角心想好好好不管我是吧?太陽女神又納悶了,這都能聽到。太陽女神又想:我怎麽能聽到他的聲音。

  這個時候主角的對手邪魅一笑,其實都是在打那些殘缺的部分,使其變得完整。所有殘缺的角色都會出一個角色,在槍戰遊戲裡面。這樣不用我們自己動手玩家一打就可以那樣。

  好比賽進入白熱化狀態,雙方10:10。這個時候中場切換,現在擋板不可以穿點了,變成了厚鐵板。怎麽說呢,太陽女神一直不相信這個概率,所以又開始試著打出一洞來。結果發現的子彈只能打掉一層皮。

  說實話,太陽女神最開始對主角的態度並不好,他以為主角是那個壞人。到後來才發現那個主角是前世不小心換掉的最愛自己的那個人。這次還會錯過嗎?

  他說太陽女神並不知道那是隊友,你可以想世界之中到底有多少個太陽系?那麽這就是答案。並且太陽系的關系是怎樣的?有些黑眼睛的想了想,哦哦哦。

  這個時候主角的狀態有點不好,說實話,一直打噴太累了。不僅要比狙瞄的準,還得要瞄得穩。實在太傷腦筋了。

  由於這次的鐵板很難穿,所以基本上是各顧各的公平1v1。這一局的下半場是,這樣的換成了搶熱點的戰。並且所有武器變成了副武器。由女神的神弓,對對面的十字弓箭。真正的對決應該是大倉中間。

  我們來到大倉中間的對決,這個時候開放了所有的超級技能,這些超級技能是未來大概率會出現的技能而且正在實行中。這場末戰對決需要選擇超級技能。

  首先大家都有的技能是水上漂浮,就是說可以在水上行走。這一場只能用副武器,雙女神對決用的是弓箭。這個雙女神,其中有一個女神是銀女神。看是十字還是弓箭。

  然後來到主角這邊的男女對決。雙方擁有了短暫飛行的能力以及,水上滑行的能力。驚人的彈跳力。以及武器打不爛的屬性。然後這個武器就在這個地方進行響亮的對決。 雙方都是劍刃,打的非常井井有條。

  在這個時候,系統匹配了天氣風雨雷電,並且是夜晚天氣。並且中間那片滔天大海不斷的擴大變成了長達3009米的寬海。在元素方面,主角選擇了雷電元素,他要搞事情。而對手選擇了冰元素。由於這是自強對決,而又因為太陽神的加入。所以系統改變了一些東西,一般人是不知道的。

  這個時候主角的主武器變成了海神三刃劍,對手變成了永恆燃燒劍。由於對手又選的是冰屬性,所以你懂的。

  首先對手不講武德直接把這麽遠的大海全部變成了冰。因為對手生前非常了解冰屬性,所以才選擇了冰屬性。

  懵逼的主角有點懵逼,怎麽回事呀這。主角心想:不管了,硬上吧。

  時間對手直接一個利用飛行在冰面上直接快速移動,加上滑行的速度,可以使這種速度變得更快。直接拿著燃燒之劍就衝上來了,其利用了主角的硬剛心理。

  主角不管,反正都是硬剛,還不如正面隊長也學著他滑行的那種感覺,滑著飛過來。

  這個時候形成了一種衝擊波,這個時候是他們選的一些技能才會有的衝擊波,一邊是紅衝擊波,一邊是藍衝擊波。因為這樣會使他們滑的更快,或者說飛得更快。

  他們雙方把所有的遠程技能都扔向了對面,沒有留下一絲魔能。而女神那邊呢,則是激光對決。也就是說互相治療嗎?

  雙方的魔能全部都被衝擊波彈開了,但是他們依舊使用的這種方式進行對決。因為這樣能使其減緩速度。
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