這款經典的《俄羅斯方塊》,陸雨太熟悉了。
當年,陸雨在任天堂的第一款掌上遊戲機Game boy上玩到這款遊戲。
隻玩了5分鍾,他就深陷其中無法自拔。
閉上眼,都是方塊在往下掉。
三天不玩,背後都是方塊在爬!
當由四塊正方形構成的多邊體,嚴絲合縫地嵌合在一起;
當一整行方塊,被瞬間消除,化作滾動的積分。
玩家在獲得成就感的同時,內心也是極度空虛,需要更多方塊才能填滿!
而當下,這款遊戲還只是作為一款很普通的PC遊戲在參展,展台前停留的人也不是很多。
但後來這款遊戲被送上任天堂的第一款掌上遊戲機Game boy裡面,就火遍了全球。
前世,2023年英國與美國還推出了合拍的同名電影。
歷史上,這款俄羅斯科學家發明的遊戲曾經被多家公司代理過。但經過多輪訴訟後,該遊戲的代理權最終被任天堂獲得。
任天堂對於俄羅斯方塊來說意義重大,因為將它與GB搭配在一起後,獲得了巨大的成功。
當年,任天堂最終從北極熊大國那裡獲得版權後,僅僅一個版權官司,便從競爭對手世嘉公司那裡獲得了44億日元的天價賠償。
GB版俄羅斯方塊總共生產了3000萬張,是系列可考證的銷量最多的一款遊戲,在遊戲史上也能排入前十名之列。
在美國GB都是和Tetris捆綁銷售,以增加GB的出貨量……
然後因為Tetris買了GB的人還會買其他的GB卡……
利潤簡直就像滾雪球一樣,前世,這個簡簡單單的俄羅斯方塊為任天堂公司帶來了數不盡的財富。
當陸雨看著這款遊戲出神的時候,
“先生們,女生們,歡迎來到防彈軟件。你們選擇不去賭場,這是一個非常明智的決定!因為在那裡你們沒有什麽勝算。而你們選擇來到這裡,在這裡你們完全不會輸。科技是未來,而電子遊戲正引領這一潮流!”
“因此,請站出來,成為體驗全球最熱門電子遊戲的第一人吧!”
“除了日本之外,其他地方我們都有版權……”
小小的展廳裡,防彈軟件公司的總經理羅傑斯正在推銷他們公司代理的幾款遊戲軟件,其中也包括這款Tetris俄羅斯方塊。
看到陸雨等人駐足後,羅傑斯手裡拿著一疊名片走上前來,
“各位,歡迎!自我介紹一下,我叫羅傑斯,是這家防彈遊戲軟件公司的老板。請問你們是來自日本、香港還是台灣?”
“我們來自中國上海。”
聽說陸雨他們來自中國大陸後,他很意外,這還是他第一次遇到來自神秘東方大國的客人。
“哦,上海,我知道,曾經的遠東第一大城市!對了,你們要玩一下我們這款圍棋遊戲嗎?非常有趣,這個遊戲的發源地應該是你們中國吧,但現在的開發商卻來自東京……”
就在羅傑斯熱情介紹圍棋遊戲的時候,陸雨卻已經上前試著玩起了邊上PC版的俄羅斯方塊遊戲。
只見屏幕上,由四個小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從屏幕上方落下來。
陸雨嫻熟地通過調整板塊的位置和方向,使它們在屏幕底部拚出完整的一條或幾條。
隨即這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間。
與此同時,玩家陸雨得到了分數獎勵。
反之,如果那些沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,一旦堆到屏幕頂端,玩家便告輸,game over遊戲結束……
看著陸雨精湛的技術,羅傑斯有點驚訝,好奇地張了嘴巴問道,
“難道你們之前在中國玩過這款遊戲?”
“沒有。”
陸雨笑著搖搖頭,“但我們中國歷史悠久,文化博大精深,我們有類似的遊戲,原理差不多……”
此時,秦小婉好奇地問道,“陸董,為什麽這款遊戲叫Tetris?”
陸雨一邊玩著遊戲一邊解釋道,“這款遊戲是俄羅斯人發明的,原名俄語叫Тетрис,英語就是是Tetris。Tetris這個名字來源於希臘語tetra,意思是“四”,而遊戲的作者最喜歡網球tennis。於是,他把兩個詞tetra和tennis合而為一,命名為Tetris,我們可以把它稱呼為俄羅斯方塊遊戲……”
邊上的羅傑斯雖然聽不懂中文,但幾個英語單詞卻聽得很明白,能猜出陸雨與秦小婉對話的意思,不禁更加的驚訝。
就在他發呆的時候,陸雨停止了手上的動作,開口問道,
“羅傑斯先生,可以請教你一個問題嗎?”
“請說吧,尊敬的中國客人。”
“這款Tetris遊戲的版權它現在屬於誰,哪家公司啊?”
聽到這個敏感又心痛的話題,羅傑斯歎道,
“說來話長,這裡面的故事太複雜……”
其實,這款俄羅斯遊戲的發明者叫阿列克謝,來自北極熊大國。
1984年6月,在俄羅斯科學院計算機中心工作的數學家阿列克謝利用空閑時間編出一個遊戲程序,用來測試當時一種計算機的性能。阿列克謝愛玩拚圖, 從拚圖遊戲裡得到靈感,於是設計出了這款俄羅斯方塊遊戲。
1985年,他把這個程序移植到個人電腦上,俄羅斯方塊從此開始傳播開來。
去年,羅傑斯偶爾在一個展覽上看到了這款俄羅斯方塊遊戲,覺得非常好玩。
作為一個生於荷蘭、在美國受教育、曾經在日本從事視頻遊戲生意的專業人士,羅傑斯立刻嗅到了巨大商機,想買下它的版權。
然而他發現,這個遊戲的全球發行權,已經被一個叫斯坦恩的商人買走。
而斯坦恩又將其轉賣給了英國傳媒大亨麥克斯韋。
於是羅傑斯打算從麥克斯韋的人手中買下街機和遊戲卡帶的發行權,轉手賣給任天堂。
此前,羅傑斯與任天堂美國分公司總裁、創始人山內溥的女婿荒川實關系密切。
羅傑斯說服荒川實,任天堂應該將《俄羅斯方塊》變成 Game Boy的內置遊戲。內置遊戲的商業模式就像剃須刀附帶刀片一樣,讓人們嘗試後,再購買更多商品。
荒川實本來考慮的內置遊戲是另外一款《超級馬裡奧兄弟》。
但Game Boy打入全新廣大群體的誘惑太大了,荒川實被說服了。他承諾,只要羅傑斯拿到《俄羅斯方塊》的掌機版權,任天堂就願意從他手中購買。
於是,為了完成這筆與任天堂的交易,羅傑斯抵押了房子貸款,決定搏一把,與麥克斯韋的公司簽約購買版權。
他相信俄羅斯方塊能幫他賺得盆滿缽滿。
但羅傑斯很快發現事情出了大岔子!