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《網遊之全民大亂鬥》第3章 虐殺玩家的公雞
  山河繪卷公測前十分鍾,某處高級大酒店的客房中,數十個年輕人匯聚一處,男男女女,面色憂鬱。

  張洋弓身坐著,皺著眉頭擺出一個沉思者的pose:“遊戲馬上就要公測了,老大到底去哪了?電話聯系不上,家裡也沒有,春姐也關機了……”

  一旁的陸成拍了拍他,陸成為亂戰六元老之一(寢室六人之一):“老洋,別心煩了,王強電話說馬上就回來了,等他回來了一切都會明了的。”

  正說著,房門猛然大開,王強呼哧帶喘的進了屋,看他的樣子,好像跑了五公裡一樣,扶著牆一路走到茶幾旁,端起茶壺,嘴對著嘴猛灌。

  所有人將目光集中到他身上。

  只見王強喝完一壺好像還不解渴:“還有沒有了?”

  張洋皺眉:“等會再喝,渴不死你,先說情況。”

  王強臉蛋顫了顫,語氣有些吞吐:“先說好啊,我接下來的話是春姐的原話,可不是我自己說的。”

  “趕緊廢話少說。”

  王強開口了,模仿著慕春一臉幽怨:“以後不要再來找我了,我跟韓鴻已經分手了,所以我和你們不再有任何關系。”說完,王強還刻意甩了一下頭。

  聽完,眾人詫異不已,屋內一瞬間氣氛壓抑起來。

  是啊,能不壓抑麽,房間內的所有人,各個都是遊戲界的高手,可唯獨韓鴻一人處對象處了兩年多,他是最有希望邁進婚姻殿堂的一個,可最後終究也這樣不了了之,怎能讓人沒有感觸。

  一時間,沒有一人開口說話,甚至有的女孩提起袖角,微微抽泣起來。

  張洋看了看哭泣之人,起身拍了怕對方肩膀,安慰到:“婉月,我知道你心裡難過,我們大家又何嘗不是,但馬上要公測了,不要影響到接下來的事。”

  是的,張洋實則是亂戰的二把手,韓鴻不在,一般由他發號施令,由於韓鴻在外人面前總是繃著臉,而張洋卻總是玩樂嘻哈態度,外人送予兩人綽號――黑白雙面

  婉月就是新成立的亂世紅顏的公會長,最早一批加入亂戰的女玩家之一,只見她紅著眼圈,期期艾艾的說:“嗚嗚,不、不是的,這一天我等了兩年多了,他們終於黃了,為了這個機會,你說我容易麽我。”

  說著,婉月哀怨的看著張洋,好像希望得到他的安慰,而張洋除了蛋疼還是蛋疼,他有一種被耍的感覺,懊惱的扶著額頭,冷不丁的,眼角瞥到沙發上的一個女孩。

  “喂,我說魏敏,你能不能別一激動就掰大腿!樣子很怪你知道麽!”

  魏敏不屑的瞥了他一眼:“切,你還有時間管我?我覺得眼下最重要的是怎麽找回老大!”

  張洋一愣,皺眉深思,魏敏說的沒錯,沒想到最激動的竟然是自己,如今被一個女孩子教訓,他開始暗自檢討。

  “嗯,沒錯,你說的對,眼下當務之急是尋找老大,沒有老大的亂戰稱不上是亂戰。”

  魏敏撇了撇嘴:“不是,我隻是希望找到老大,好快點促成他跟月姐。”

  張洋栽倒,他不可思議的看向魏敏,發現不止是她,周圍所有人都一掃當初陰霾,現在吃的吃,喝的喝,好像什麽都沒發生一樣,這會,眾人紛紛坐到電腦前,

準備登錄遊戲了。  張洋歎息:“哎,世風日下,人心不古啊!”

  忽然,一頭已經連續喝了六壺茶水的王強開口了:“洋哥,你說,老大受到這麽大的打擊,會不會再也不回來了?”

  此言一出,屋內頓時安靜下來,雖然眾人表現的漠不關心,卻一個個豎起耳朵等著張洋下話。

  張洋一切了然於胸,看著窗外,自信一笑:“我不知道他還會不會回來,不過憑我對他的了解,即便放棄所有,他也不會放棄遊戲的!”

  “好了!大家振作精神,即便老大不在,還有戰略方針在!現在,所有人最後一次聯絡公會玩家,準備登錄遊戲!”

  張洋豪邁的大手一甩,有機會能當一次真正的老大,怎能不好生享受?

  “切,用你說,我們早在幹了!就差你了,快點過來。”

  “……”

  ……(分割線)

  話說韓鴻經過指紋,視網膜掃描之後,終於進入遊戲,當然他是跪著進入的,沒辦法,剛才對著樸美夏露出本性,被調教了。

  “叮咚。”系統音響起,一陣開場動畫:“東漢末年,靈帝繼位,經黨錮之亂,宦官當權,民不聊生;後,東北鮮卑進犯,會稽許昌稱帝,天下動蕩,各路英豪風起雲湧,戰亂年代即將來臨……”

  接著是一陣嘰嘰喳喳異常悅耳的鳥叫,最後古色古香,卻又真實細膩的畫面出現在眼前。

  這會,韓鴻沒有動手,而是思考起剛才的動畫來,反倒是樸美夏迫不及待的操作著跳過沒用的新手幫助。

  記得韓鴻跟兄弟們內側的時候,直接進入的是三國鼎立的大劇情,而現在卻改成了黃巾之亂之前。西元184年黃巾起義,而黨錮之亂是169年,看來在進入真正的三國時代之前,遊戲公司有意讓玩家們熟悉一下。

  這時,樸美夏說話了:“哇,你的出生地隨機在洛陽耶,城市人口50萬,運氣真好!”她好像完全忘了剛才被嚇到了。

  韓鴻苦笑,城市好,不代表就適合,在遊戲中,大多數普通玩家都會選擇史實名城,或者有強力武將的城市,方便發展,但人一多,資源就相對匱乏,而高手們一般不出生在這種千軍萬馬獨木橋的城市,相比那些中檔城市會是更好的選擇。

  樸美夏又說話了:“會稽許昌稱帝,應該就是陽明皇帝吧,不知道現在被沒被剿滅,如果沒有,說不定我也可以去分些經驗呢。”

  韓鴻一驚,有些詫異的看了看眼前的女孩,在他心裡,這個樸美夏是一個很愛面子卻遊戲水平低檔的姑娘,沒想到還對歷史有一部分了解。

  距韓鴻所知,許昌(人名)自封陽明皇帝,是在172年,當了不到三年就被孫堅帶人給滅了,而且這一戰正是孫堅的成名戰。

  當然,韓鴻只知道些零散東西,而且還是內側時惡補三國演義以及小時候長輩講故事得來的。

  可韓鴻思考的卻不是這些,而是現在的年代!山河繪卷中不會出現年份,或者說遊戲開發商根本就沒有設立年代這東西,打比方說吧,184年黃巾之亂,如果系統中有年份,每個人都知道有這回事,到時候都奔著歷史地點去了,所以,遊戲開發商在歷史進行當中不采用年份,而是采用事件觸發代替年份觸發,還是拿黃巾之亂打比方,歷史上是184年發生,遊戲中沒有年份,什麽時候觸發就很考量玩家的頭腦了,而了解歷史的人都知道,黃巾大將馬元義被斬,張角三兄弟得知事情暴露,提前揭竿而起。所以,馬元義身亡就是黃巾之亂的觸發。

  當然,遊戲公司除掉年份還有一點好處,那就是拉攏玩家,大家都知道三國即184年到220年之間最轟烈,如果玩家登錄遊戲一看,遊戲時間已經到了219年,估技大多數人都會放棄這個遊戲了。

  樸美夏沒有發現韓鴻的異樣眼神,而是開始悉心教導他怎麽操作,什麽鍵子對應什麽,而且一說就是三五遍,好像深怕韓鴻會忘了似的。

  十分鍾後,樸美夏歪著頭:“好了,那我也去玩了,玩完了別忘了告訴我‘玩後感’!”說著,挑起兩根豐潤大腿向外走去。

  韓鴻行注目禮目送離去,剛要長出口氣,卻見樸美夏回頭皺眉:“哦,對了,抽時間來北平,我要在北平出生。”

  韓鴻問緣由,對方給的回答是:缺個跑腿工……

  姑奶奶走了,韓鴻終於得以安心,打量一遍遊戲界面,比內側時候精簡許多,畫面以第三人稱視角模式,跟正統mmoprg差不多,左上角人物信息,右上角小地圖,下端一排用來放技能的快捷鍵。

  遊戲畫面自然唯美,不愧是六維技術作品,但韓鴻可沒時間欣賞,他一會還要交報告呢,快速點開人物詳情,描述如下。

  姓名:八哥

  Lv:1

  身份(官職):浪人

  經驗:0/1000

  聲望:0

  聲音:男童A

  體力:50

  技力:100

  統帥:1(+0)

  武力:1(+0)

  智力:1(+0)

  政力:1(+0)

  可分配點數:0

  配偶:無

  攻擊技:重擊Lv1

  防禦技:無

  軍師技:火計Lv1

  元帥技:無(注:即戰略對戰前使用的技能,如三國志中混亂,內訌,落石,隻有25人組隊的軍團長即元帥可以使用)

  輔助職業:無

  接下來是空蕩蕩的裝備區,除了頭、甲、腰、靴外,還有武器、坐騎、及道具,項鏈,戒指。當然現在什麽都沒有。

  “哎,客服可真夠摳門的,內側的時候,四維屬性上來就10點,而且還送一把木劍,現在可好……”

  除了這點,他還發現,運營商已經把大地圖功能取消了,這裡的大地圖指的是全中國的大地圖,現在隻能打開所在郡范圍內的地圖。(東漢行政劃分為州郡縣,對應當今省市縣。)

  試著活動活動操控,依舊行雲流水,很快,韓鴻控制著八哥衝向洛陽內的平民家,目標――屠雞!

  一路跑下來,他發現現在的感覺的確比內側時候好多了,先不談現在的背景音樂很舒緩悅耳,最起碼周圍人來人往的玩家們沒有一個是大眾臉的,也對,山河繪卷支持人臉識別,可以在基礎上進行人物微調。精確到納米的遊戲,如果這麽多人站一起,一打眼,十個八個長的一模一樣,那可就壞了。

  雞的聚集地一般在城外附近,是遊戲中最低級的對手,可韓鴻可不希望跟千軍萬馬在一起搶雞玩,所以選擇了相對比較少有人知道的農家,因為城內每個農家院子偏僻角落裡幾乎都會刷出一兩隻雞,這屬於A級機密。

  一路走來,韓鴻的心慢慢沉了下去,他發現這個秘密已經不再是秘密了,想來也是,一旦一個人偶然發現刷新點,進出間,好奇的人會跟進去瞧瞧,最終演變成大家挨家挨戶的找雞。

  這會他正站在洛陽城最偏僻,最破爛的一個院子裡,這個院子隻刷1隻雞,但對面卻站著三個人!

  只見其中一人擼起袖子大叫:“呔!紅毛賊子,今日你張爺揮兵至此,還不速速束手就擒!”叫著,此人衝上近前,對著比自己小N圈的公雞,左右開弓,結果沒過幾秒,這位張爺發出一聲不甘的嘶吼,化作一道白光回城復活去了。

  韓鴻要笑噴了,內側的時候,他可以很輕松殺掉三隻雞,然後坐下休息等待回血。即便現在四維從10降到1,也不可能被雞殺死啊。

  搖搖頭,轉身離開,韓鴻沒辦法,隻好去尋找內側時亂戰內部人員摸索出的一條S級秘密地點。

  當初亂戰成員偶然機會在南陽郡發現有一座農房的房頂上有一隻雞,按道理講,這樣的大遊戲開發商是不會出這種低級bug的,好奇心驅使下,在距離刷雞房頂300步(米)的位置終於找到了上房的隱藏道路,而且眾人發現,全中國每個郡城內,都會有這麽一個隱藏刷雞點。

  而韓鴻的目標就是這個,繞著整個洛陽城跑了三圈,終於在一個大槐樹旁邊的草房頂上發現一個若隱若現正左右搖晃的大雞冠。

  心中一喜,順著那間農房跑到街道與城牆的交界口發現10個木桶,二話不說,使用重擊技能開敲。(普通攻擊砸不碎木桶)

  一次重擊需要消耗20點技力,韓鴻初始技力100點,夠使用5次,坐下恢復的話,2秒鍾恢復1/100,200秒也就是3分20秒的時間可以回滿。

  韓鴻的緊迫感被提上來了,現在已經進入遊戲近半個小時,卻還沒有砍一次怪,這已經是大大的敗筆了。

  半秒鍾都沒耽擱,敲碎所有木桶後,衝上小徑,隨後爬上屋頂,在其他玩家詫異的目光中,韓鴻快速掠過一處處房頂,直奔目的地,這個隱藏點從尋找到現在一共花費32分鍾左右,可等他到了地方又傻住了,不知道什麽時候,已經有人比他早到了!

  “這不可能!”韓鴻幾乎是大叫。

  聽到叫聲,那人回頭,看到韓鴻也是一愣,就在這時草房的煙囪裡爬出一個人,是的,正是從煙囪裡,韓鴻跑過去瞧了瞧,只見民宅內部有一個木梯,他記得大多數民房裡都會有一個木梯,但這種固定道具不可能正對著煙囪,更不可能被玩家移動,不過很快他明白了,因為民房裡,一個玩家正對著木梯使用重擊,通常的NPC物品無法破壞,但受到攻擊會輕微移動位置,看來這仨人是一起的,下面那個打算破壞這個秘密,讓兩人獨刷。

  韓鴻無語了,他感覺自己好像被耍了,回頭瞧瞧那兩個玩家,對方正對著自己虎視眈眈。

  “兄弟,不用擔心,我換地方就是。”苦笑著,韓鴻轉頭向來路跑,不是他不想升級,而是這房頂上隻刷1隻雞,1分鍾刷新一次,三個人一起砍?雖然山河繪卷是按照出力多少分配經驗,可韓鴻覺得不劃算。

  但他沒有放棄,既然有隱蔽點,韓鴻決不相信三國時期的國都洛陽隻有一處!而像這樣探索遊戲,也正是韓鴻的興趣所在。

  繞著洛陽城跑了八圈,每個農家都逛一遍,甚至火爐的灶台,米缸,以及樹乾上他都認真瞧了一遍,可惜沒有。

  韓鴻還是不相信,他跑到街道城牆交匯處,奔上城牆,圍著城牆跑了兩圈馬拉松,最後他終於在一個狼煙台最頂端發現了一個雞頭!

  還沒來得及高興,他就苦惱的發現那隻雞刷在絕對不可能上去的地方!

  “設計者不會這麽無聊吧?”

  在狼煙台附近找了找梯子之類的東西,可惜無果,按道理講,即便有梯子也是絕不可能的,因為狼煙台頂端距離城牆地面足有八米多高,絕不是梯子能做到的。

  於是,韓鴻又開始繞著城牆跑馬拉松了。

  這一次他一邊跑一邊仔細觀察路況,洛陽的城牆很寬,NPC士兵10米一站崗,而且有的地方還堆著木桶跟兵器,當然這些兵器隻是擺設,玩家是沒辦法撿來用的。

  終於,韓鴻一喜,他看到距離狼煙台4000步(米)左右的城牆旁擺著一堆箱子,而不是木桶,其中一個箱子蓋子打開,斜放在路面跟護欄上(城牆內部的護欄很低),這絕對不是普通的隨意設計,否則也不會大費周章用箱子而不用木桶。

  帶著激動的心情走上去,果然行得通!(遊戲裡沒有跳躍功能),接下來的路就是一段寬度不到20厘米的城牆護欄了,不得不說,遊戲設計的很好,站在這裡,人物的雙腳沒有懸空,而是前後相依的走在上面。

  難題又來了,韓鴻記得山河繪卷是有摔死這一項的,而且還變態的減少聲望!此刻腳下熙熙攘攘,所有人都在奔走各處尋找獵物,沒有多少人注意到在城牆上走鋼絲的韓鴻,即便有,也多半是覺得這人無聊到家了,找不到獵物開始尋死玩了。

  可這難不倒韓鴻,走鋼絲?這算毛難度?僅僅不到2分鍾,中途穿過設計者提前設計好的銜接木板,他終於站在那隻公雞身前仰天大笑起來。

  “王者至尊如我,爾等鼠輩滾開!”韓鴻臉上帶著竊喜,心中豪氣衝天,二話不說,一拳打去。

  15秒過後。

  “叮咚。”系統提示音:“您已被‘大公雞’擊殺,獲得稱號:手無縛雞之力。”

  韓鴻張著大嘴不可思議的盯著屏幕看了三秒,最後他掃視四周,發現沒人松了口氣:“呼,這真是……”

  重生的韓鴻淡定許多,或者說,他的征服欲望已經被吊起來了,一個認真起來的男人,從不會大喊大叫,正所謂真正咬人的狗是不叫的。(比喻有點不恰當哈)

  雖然韓鴻知道遊戲這麽設技完全是為了不讓玩家初期單練,選擇合作也就解決了資源掠奪的問題。

  雖然大街上,已經有半數以上玩家腦袋上頂著“手無縛雞之力”的稱號。

  雖然他這次身為文官體力隻有50點(公雞20點)輸了完全是理所當然。

  但,韓鴻還是再次衝上去,不因為自己是什麽高手,不因為什麽報仇雪恨,也不因為什麽面子,只因為勾起了他的興趣,或許他其實很開心,這麽一個世界范圍的遊戲,剛開始就設計的如此變態難度,很合他的胃口,挑戰與探索才是韓鴻最喜歡的。

  再次來到狼煙台,韓鴻沒急著攻擊,而是活動下雙手的每個關節,又按摩了一會太陽穴,最後擺了一個最舒服的姿勢,按了進攻鍵……

  山河繪卷的傷害技算公式其實很複雜,就像其他遊戲一樣,往往會有六七個運算符號,甚至最多會出現10的五六次方之類的,看起來很是嚇人,但很多傷害公式都有簡單形式,這次山河繪卷也公布了史上最複雜的計算公式,不過被亂戰第一智囊(打59那個)研究了3天時間,還是看穿了設計者的小伎倆,總結一句話,山河繪卷的練級模式輸出傷害公式為:(總武力/5-敵總防禦/5)X2(防禦就是統帥),戰略模式公式為(總武力/5-敵總防禦/5+等級差X2)X2其實勞什子公式對於現在來說都是廢話,無論韓鴻怎麽打,四維屬性均是1的情況下,即便是暴擊也是取最小傷害值――1點

  而公雞的防禦攻擊不詳,1。5秒攻擊一次(玩家為1s),每次可以啄掉韓鴻5HP,10下啄死,時間需要15s,而15s韓鴻隻能打掉公雞15點血,也就是3/4,所以不管怎麽打,都是必輸的。

  不過韓鴻不怕。

  “叮咚。”系統音:“打敗大公雞,經驗+1”

  韓鴻跳過系統音,直奔第二隻公雞(這裡刷3隻),繼續開始他所謂高手的技術。

  這種技術,世界職業玩家們稱為“半刀”技術,所謂半刀,正如字面意思,就是砍半刀,公雞掉血後,馬上後退,造成既出刀又沒出刀的假象。

  這聽起來好像不可能,因為當拳頭打到公雞後,公雞會第一時間反擊,即便後退也會中招,而且後退的速度是不會比公雞前進的速度快的。

  但,這隻是對一般玩家而言,真正的高手,可以克服一切,最起碼,半刀技術就可以克服這一情況。

  說到半刀就要先說系統,拿山河繪卷來說,玩家1s進攻一次,人物揮拳收拳的動作總共佔用0。5s,之後等待半秒繼續重複動作,而半刀的精髓就在這揮拳的0。5s上,相信大家都明白,如果玩家發出進攻指令,馬上選擇後退,指令會取消,而等拳頭揮出再後退就不管用了,而經過韓鴻的周密技算,05s進攻過程有0。3s出拳,0。2s收拳,若要做到半刀,就要在出拳0。15s到0。2s之間選擇後退,這樣就會有一定幾率實際攻擊了,但系統卻判定為取消攻擊(一般的遊戲中,傷害系統,跟指令系統是區分開的,比如傳奇,砍出一刀好久,怪物才掉血)

  眼下的實際情況是,玩家的進攻范圍是1米,公雞的進攻范圍是0。3米,公雞每被擊中一次,硬直0。5秒,然後近身進攻,但公雞從硬直恢復過來後,韓鴻距離下次進攻只剩0。5秒,而恰好公雞硬直的0。5秒時間裡,韓鴻已經向後退了半步(半米),所以,當公雞重新從1米范圍進入攻擊范圍時,韓鴻的下一刀,已經可以發出了。

  以上就是所謂的半刀技術,盡管公雞能給韓鴻帶來每次5點的傷害,但如果打不到,100點1000點又如何?

  也許有的人會說,攻擊硬直0。5,直接對砍不就得了,硬直時間0。5加攻擊速度1。5,20秒才能啄死韓鴻,而韓鴻20秒也能砍死公雞,這種情況,隻要在中途用幾次技能就可以了。可問題的關鍵是,公雞的0。5s硬直是算在攻擊等待時間之內的,也就是說公雞受到0。5硬直後,隻要再等待1s就可以進攻,遊戲設技員不會讓玩家鑽這樣的空子的。

  這樣一講,學會半刀技術豈不是無敵了?以後碰到什麽神獸,隻要有毅力還不玩死它們?其實哪有那麽簡單,公雞身為最低等級怪物,它的硬直是0。5s,正好彌補韓鴻後退距離,但隨著怪物等級提高,受到攻擊硬直時間會逐漸縮減,神獸之類的幾乎無硬直,想靠這種手段通天,幾乎不可能。

  而且最重要的一點,半刀技術已經不是什麽秘密了,有些資歷的遊戲玩家幾乎都知道,但真正能達到靈活運用的,屈指可數,因為這裡麵包含的東西太複雜,就拿那關鍵的0。15s到0。2s之間吧,零點幾秒那是稍縱即逝的,好吧,你可以說你認真觀察人物動作,這樣會更精準,這也不失為一個辦法,而且很多人就是這樣做的,但這也絕非易事,從視網膜將信息傳遞到大腦,再從大腦給手指發出指令,再到按鍵時間(按下鍵子的過程也是需要時間的),最後到網速延遲,一般玩家想要使出半刀技術,幾乎全靠人品!

  這也不是說職業高玩們就是神了,隻是說高玩不等於技術玩,WGL前1000完全可以說他們都是高玩,但卻不一定都是技術玩,有的人就是有錢,有時間,再加上RP好,他們靠錢財跟時間衝進前1000,而有些人沒錢,但有時間,有技術,他也能衝進去,可如果你什麽都沒有就不要想了。

  而所謂的技術,就是所謂的微操,雖然愛迪生說什麽天才是靠99%什麽玩意,1%什麽玩意的一堆廢話,但他本人的確有實力,有天賦!也許他這麽說是自謙,也許他這麽說是為了鼓勵人,但本人相信隨便拿出一個人來,付出跟愛迪生一樣的時間精力,不見得就會有他那樣的作為,當然本人也不是否定努力,隻是想說,一個有天賦的人,付出同樣的精力, 同樣的努力,獲得的成果一定要比沒天賦的人付出同樣精力努力獲得的成果大。

  而很幸運,韓鴻正是那種有天賦,而且也肯努力的人,WGL多數人只知道有這種神技存在,而真正能靈活運用半刀的人不超過100。

  當然,韓鴻也不可能百分之百使用出半刀,他不是神,他也克服不了生理上的延遲,更無法控制網速上的延遲,這時候,就要看使用者的經驗了,這種經驗說起來很朦朧,其實可以說是一種直覺,大量經驗中磨礪出的直覺很重要,感覺該按了,從不拖遝,前一刀網速延遲增加多少,那麽後一刀就要相應提前多少。

  像韓鴻這類頂級玩家,基本不會去眼睛死盯著人物動作用半刀,因為戰場上還有其他東西要注意,比如地形,比如敵人的援軍,總之,古有賣油翁曾言:“無他,唯手熟爾。”大概就是這個意思了。

  他的成功率雖然不可能達不到100%,卻能達到百分之95%以上,對待硬直如此巨大的公雞更是有接近完美的成功率,WGL三大神話之一不是白叫的,放眼WGL,這項技術能比得過韓鴻的不出五根手指。

  “呼……”2個小時過去了,韓鴻長出口氣,活動著僵硬的手指,瞟了一眼經驗槽,才到37。05%

  “他嗎的,這是人玩的遊戲麽!還是去做做任務吧。”

  站起身,揉了揉發酸的屁股,一下想起屋外的樸美夏來。

  “該去看看她了。”
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