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《網遊之全民大亂鬥》第46章 變態副本(下)
  是的,10級的初級練兵場竟然這般變態!估計沒有幾個能活著出來的,如果中途放棄清剿,會有逃兵懲罰,比例隨機,極不劃算,這還你妹的是“練兵場”麽!

  但韓鴻也猜到了這練兵場的計算方式了,跟當初內測大不相同!內測的時候,無論帶多少兵進去,副本裡的怪物都沒有變化,就像紅色警戒,無論你派多少兵力去殺電腦,電腦一次就造那麽幾個兵來打你。但現在不同了,正式運營後,副本顯然是按照玩家總軍力來計算副本難度的!

  韓鴻估算下,副本裡怪物的屬性跟數量綜合起來大概是玩家所帶軍力的3倍!這裡的軍力不是兵力,1級的士兵算1點軍力,2級算2點軍力,也就是說韓鴻帶的1個兵算10點軍力,200弓弩手算2000軍力。

  而眾人都能算的清楚,200個10級兵跟2000個1級兵誰厲害?100%是後者!韓鴻若是帶著2000個1級弓弩手進去根本不用這麽費勁!

  而這種10級練兵場,主要針對的對象就是10級玩家剛剛能帶兵的時候進去的,10級的時候能帶幾個兵?1個?2個?3個?設計員也根本沒想過哪個玩家會閑著無聊帶一群10級兵去刷最初級的練兵場,於是這個不算bug的bug被韓鴻踩中了。

  韓鴻鬱悶了,忙了大半天,最後那一段自己根本沒得到經驗,就開始的時候混到920點經驗,最後的boss經驗自己分到一點加成,算起來最多也就1000點。

  (軍力規則的設定有些不平衡,比如A帶1個50級的小兵算50軍力,B帶50個1級得小兵算50軍力,兩人pk,肯定是B贏,但如果換一種算法,50級的兵跟50個1級兵用車輪戰方式pk,50級兵就會獲勝,而且有些任務不限制軍力,隻限制士兵數量,後期這樣的設定會很多。)

  “哎!真不知道是劃算還是不劃算。”

  看看表,現在已經快早上5點了,剛才又興奮一次,還是沒有困意,繼續刷吧,不過這次韓鴻可不打算帶著全部兵力進去了,如果升個級也要這麽心跳加速,那也太遭罪了,雖說韓鴻很喜歡挑戰,但也不是這種沒完沒了重複一個劇情的挑戰,於是他帶著所有的部隊去了附近的平陰縣。

  每個縣城也有一部分“政府機關”,可以方便文將做做巡邏任務啦,去市場購買東西的任務啦,或者去酒館接點刷怪任務之類的,當然這類建築中絕對少不了兵營。

  來到兵營,在這裡看守兵營的是一個無名偏將軍,偏將軍是所有將軍類排名倒數第二的,倒數第一的是裨將軍,這個就不多贅述了。

  不過不管怎說人家還是個將軍,八哥還是個家丁,開場白就是一陣嘲諷。

  “哼,小小的家丁跑來縣城做什麽,你難道沒有看到本將軍很忙嘛?有事快說!”

  接下來出現幾個選項。

  1,訓練(任務用)

  2,募兵(這個不用說了)

  3,士兵管理(存入士兵,取出士兵,怎麽感覺那麽別扭。)

  4,回到兵營(參軍玩家使用)

  5,對話(任務用)。

  6,砍人(……)

  7,什麽也不做。

  韓鴻寄存198兵(寄存兵糧減半),手頭僅僅帶了1弓1弩,接著直奔燥熱地穴而去。

  話說現在天已經蒙蒙亮,平陰縣的玩家仍舊很多,一路上玩家不斷,韓鴻可不相信這些人是大早上5點爬起來玩遊戲,按照常理講一個遊戲開服前期,富有高度新鮮感、使命感的玩家都很喜歡付出努力升級,畢竟一個新遊戲代表一個新的開始,誰都喜歡新的開始,可像山河繪卷這樣清晨5點還人來人往如同鬧市的遊戲,少之又少。

  “不知道這樣的景象能延續到多久。”

  嘟囔著,韓鴻專心尋路,算來現在沒有24小時不睡也差不多了,雖然眼皮沒有困倦感,可腦子裡渾渾噩噩總少不了,好在這還不算什麽,影響不到大腦的計算。

  再次進入地穴,這次簡單太多了,韓鴻都懶得切換到B模式了,直接控制八哥,兩個小兵一個一隊,一共2隊,很快遇敵,還是那個8級的小蠍子。

  (A模式下,小隊在簡易控制欄下控制,如群英傳的前隊,中隊,後隊一樣)

  讓弩兵上前射一下,頓時韓鴻臉蛋開始痙攣,目測,這小蠍子的速度竟然降低到1。5步/S,而且弩兵9點傷害之後,血槽竟然掉了接近1/3!

  乾!

  弩兵攻擊距離60步,蠍子要爬多少秒才能爬到啊!

  “是不是太簡單了點?”接著韓鴻搖搖頭,只要給經驗,其實越簡單越好。

  還好系統沒有那麽變態,小蠍子依舊給了5點經驗。

  其實一般玩家進10級練兵副本都是帶1級兵,正常來講10級初級練兵場是沒辦法讓1級士兵練級的,所以設計員把怪物的血量設計的偏低,這樣只要玩家用心1級兵是可以生存的。

  在總軍力沒有超過一定數量前,怪物的實力增長隻體現在數量上,當軍力到達絕對頂點後,怪物的屬性開始增長,就是之前韓鴻遇到的情況。

  跟觀光一樣,20個蠍子解決了,接著按照之前的流程繼續刷硬足蜈蚣,熱血巨蠍,直立蜈蚣,百花蜈蚣,巨鉗猛蠍,當韓鴻帶著兩個小兵來到最後的吊橋時,他的臉蛋再次痙攣起來,這次他有點開心,又有點不開心,因為自己20軍力的關系,眼前的怪物的數量是100+

  “挑戰?”他搖搖頭,現在雖然自己只剩下兩個兵,可這根本不算是挑戰了,只因為速度!這次副本裡所有的兵都是1。5步/S,八哥跟兩兵都是2步,所以不管這些怪有多高攻擊,有多高的血,都可以被殺死,這種方法叫做遊擊戰,也有另一個名字,相信有一定遊齡的人也知道,就是——放風箏

  一個火計在怪群裡炸開,蠍子蜈蚣們又炸了鍋,一窩蜂的衝過來,於是放風箏開始了,這次這些怪的血量只有60點,2兵5S解決一個,粗略計算的話10分鍾以內便可以解決戰鬥。

  可現在是放風箏,2兵的移動+攻擊速度必須要與怪物持平,1。5與2的最小公倍數是6,怪移動6米需要4S,弓弩兵6米需要3S,也就是說,2兵只能移動3S攻擊一次,這樣才能與怪持平, 3S攻擊一次,攻擊5次解決1怪,總時間為15S,那麽殺100怪的總時間在30分鍾左右,算上誤差40分鍾解決戰鬥。

  當然最滑稽的就數黃金巨蠍boss了,這家夥的屬性已經不如之前的1/4,但依舊具有危險性,在打它的時候兩個小兵相聚50米,這次為了將危險降到最低,以25米為中點,boss向任何一頭移動10米,另一方就開始射擊,沒辦法,1S攻擊一次有時候會miss,而且一般boss被攻擊2下以上才會掉頭。

  於是,雖然看似沒有危險性的刷副本,但一場下來仍要1個小時,韓鴻有些懷念當初在冰雹下狂刷SSS任務的場景了。不過好在打最後100+怪的時候,八哥這個大閑人一直遊蕩在最前線,一些剩下5點血以內的怪專門由他負責,所以一個半小時下來100+怪裡有70左右是他乾掉的。

  (這種戰略戰鬥,經驗結算是按照擊殺數量,而不是升級模式的平均分配。)

  2個小時下來,前段刷了900經驗,後段乾掉70怪有350經驗,算上boss給的,一共有著——1300+點!只可惜boss屬性降低,好裝備也不出了,就一些錢還有白色10級裝。

  出了副本,韓鴻長歎口氣,起身上個廁所,接著摸著肚子去廚房摸索起來,沒辦法,熬夜的人後半夜都會很餓,他本想堅持到早飯,可惜他實在堅持不住了,剛來到廚房,卻見燈開著,順著木門縫隙向裡看了看,竟然是曼荷!
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