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《失序遊戲》第2章 寂靜大廳
  然而現實還是出乎意料,在辛勉小心翼翼地試探之後,他發現可能連選擇權都沒有了,因為走廊裡兩側的房間幾乎都上了鎖。這也讓辛勉非常的鬱悶,

  好在走廊盡頭還是有一間房間看上去是可以打開的,因為有一把金晃晃的鑰匙插在上面。

  至於開門、取鑰匙會不會有危險,辛勉倒是也想過,但事實上,辛勉的選擇並不多。

  這條走廊除了花裡胡哨......呃,典雅大氣的裝飾外,並沒有給出什麽明顯的線索,諸如恐怖遊戲中常見的牆上有字、地上有紙一類的,所以並沒有足夠的信息供他分析,門上也沒有什麽暗紅色的液體或破損來提示有危險。

  同時大部分遊戲出生地及附近總是更安全的,這種明顯的提示更可能是暗示線索,而非陷阱。

  還是那句話,在信息不足以支撐猜測的時候,辛勉還是偏向於用不糾結的方式思考,既然白紙上自稱為遊戲,那就賭這裡確實有部分遊戲的邏輯在裡面。

  當然,做出這個有些草率的決定其實還有一個重要的原因,那就是在辛勉的潛意識中類似的行為已經重複過數十次。

  就好比經常耍雙截棍的人,便會放松對雙截棍會傷到自己的警惕,對於辛勉來說推門而入就像給不認識的外賣小哥開門一般,會謹慎,但很難說會警惕到有畏懼之心的程度。

  握住鑰匙,辛勉準備如法炮製開條小縫看一下。

  “哢嚓哢嚓...”

  嗯?手感好像有點不對?

  不是,誰把一把開不了門的鑰匙插在門上啊!!

  合著剛剛心裡博弈了半天結果這鑰匙壓根開不了門?辛勉頓覺只要戴個紅鼻子再畫個小妝,就可以直接去哥譚片場了。

  辛勉皺了皺眉頭,環視了一下四周,這條走廊上所有的門都是同一個品種的,光從外表上分不出區別來。

  如果這把鑰匙是匹配其他門的話,實在是沒有線索顯示到底是哪個,一個個試過去先不說能不能找到正確的門,光是時間上就要好久。

  或者說,所需的時間十分微妙,畢竟試鑰匙時要輕手輕腳,以免驚動什麽奇怪的東西,怎麽著也要十來分鍾,相較於6小時總時長來說,既花得起這個時間,又顯得很浪費,畢竟這種遊戲前期一般都是較安全的時候,這座古堡顯然也不止一層,需要大量時間來探索。

  此外,如果真緊繃神經試完後沒有成果,怕是對心態也會有一定影響。

  此時辛勉隻恨自己不是有大魄力之人,不然就可以俺尋思能行了,直接自信揚起嘴角,由這把鑰匙開不了門,再加上沒有別的線索,斷言這是個迷惑項,然後瀟灑離去,也是非常合理的吧?

  但是萬一呢?這鑰匙為什麽會插在這裡?

  辛勉覺得自己需要趕快做出決定,否則只會是兩頭都顧不著,這時最需要的就是個做出選擇的理由。

  盡管從離奇遊戲那什麽模塊介紹來看,自己相當於是有枚復活幣,但事實證明,當一個人有無限生命時,他會百無禁忌;當他只有三條命時,他會謹慎行動;當他只能免死一次時,他會小心的像沒有這個機會一樣。

  辛勉顯然不想冒著消耗復活機會的風險來驗證自己的選擇。

  等等,說到化險為夷,模塊似乎會弱化獲得道具的邏輯性來著,那麽這把鑰匙其實算是模塊變出來的道具?

  辛勉突然感覺自己這個突然冒出的想法非常合理,如果這把鑰匙算是出現在了不應該在的地方,那麽開不了門,乃至和這裡所有的門都沒關系,也就格外正常了。

  至少這個補充的理由對於他來說已經足夠了。

  做出決定後,辛勉來到樓梯口,上下張望了一下樓層情況,如果這樓梯道沒有什麽詭異力量干擾視野的話,目測應該是座四層的古堡,而目前他所處的是第二層。

  此外辛勉非常想吐槽的是,說好的雍容華貴的城堡呢,這樓梯設計不說什麽旋轉式、懸浮式,就是像酒店那樣造的大氣點也好啊,怎麽造的跟燈塔中的螺旋樓梯似的,又陰暗又狹窄,不知道的還以為是避難所呢。

  樓上的環境烏漆麻黑的,辛勉看著都有點心悸,樓下倒是看上去有些燈火,雖然在詭異事件中光暗與安全性並沒有那麽強的聯系,但辛勉畢竟沒有什麽夜視能力,再怎麽說也得先去一樓找點光源。

  不過這還要怪這古堡的設計師,誰知道他把電燈開關設計到哪裡去,總不能還是遙控或聲控的吧?這麽智能?

  辛勉正自在心裡嘀咕著,突然一愣,古堡裝電燈?

  表面上好像沒啥問題,但無論從古堡這一描述上,還是背景中遺留千年的惡念這一說法,古堡建造的年代都不應該包含電燈這個選項才對,也就是說這棟建築至少後來翻修過一次。

  不過就這詭異的地方,真還有人來翻修嗎,最重要的是修的不倫不類的,比如燈塔式的螺旋樓梯,狹窄的旅館式走廊,怎麽看都不像是個正常的城堡,總不能是設計師品味獨特吧?

  這之中必有蹊蹺,可能與涉及額外評分的世界觀有關,而世界觀的探索實際上也會對生存有所幫助,故在保證生存的情況下辛勉覺得可以多加留意這方面的線索。

  小心翼翼地沿著樓梯向下,辛勉探出頭張望了一下,看起來一樓應該是古堡的客廳,家具擺放一應俱全,但現在看來空蕩蕩的沒有人。

  同時不出所料,一樓的客廳的家具樣式也十分凌亂,根本就是不同時代的家具硬湊成一套。

  盡管如此,辛勉的注意力還是一下子就鎖定到了一套黑胡桃木五鬥櫃上,因為他對這個櫃子有很深的印象,準確來說,這個櫃子幾乎出現在了他的大部分詭異夢境中,使得它成為每次辛勉醒來都能記起的片段。

  也是因此,這個客廳場景的大致情況也附帶在他的記憶中,不過辛勉對家具套裝混亂的情況倒是沒有記憶,大概是因為在夢中很難記住不是主要目標的事物,就好比夢到被喪屍在街上追時,街道房屋就算是由金字塔或高達什麽的構成,醒來後也模糊到只剩下街道這個概念了。

  不過因此錯過一條可能的重要線索,還是有點可惜。

  說到客廳,辛勉臉色突然變得古怪,這裡是個追逐戰高危地帶來著,他還依稀記得就是一邊被什麽恐怖的東西追一邊從五鬥櫃裡翻出重要的任務道具來著。

  辛勉張望了一下對面,果不其然,對面也有一處上樓的地方,畢竟秦王繞柱迂回溜鬼這種事情,在現實中還是很難做出來的,客廳這麽空曠少阻擋的地方,躲都沒地方躲。

  這麽說來,對面的樓梯是不通往二樓嗎?二樓客房走廊只有自己下來的這個樓梯間來著。

  不過以這破地方的設計師風格,亦或者說詭異力量干擾什麽的,搞出這樣的東西也就不奇怪了,沒整出反人類設計就不錯了。

  辛勉猶豫了一下,嘗試著離開樓梯間進入客廳,小心翼翼地將一隻腳踏入客廳,隨後......

  無事發生。

  辛勉松了口氣,果不其然,在夢裡自己又不知道五鬥櫃裡有蹊蹺,想必是在其他地方獲得線索後,觸發了什麽事件,才會被詭異事物盯上,自己現在只是剛開局來一樓客廳逛一逛的萌新罷了,不至於這麽快上強度。

  不過......

  辛勉將視線投向五鬥櫃,現在將是檢驗夢境到底是不是與現實有所對應的時候了,哪怕只是部分或半真半假。

  裡面,究竟有沒有那個本子?
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