士氣與戰線都已崩潰的敵軍,開始在山間狹路中撤退,結果卻遭受更大的損傷。我讓軍隊追殺到底,對方逃離國境時已經是早晨了。
我下令撤退回營、士兵休息,接著在正午回到了領主城。
我命令女仆和侍從長暫時不要叫醒自己,接著回到寢室確認自己的升級情形。
〔戰鬥勝利。〕
〔您獲得戰鬥勝利的經驗值。〕
〔獲得經驗值一覽〕
〔戰略等級CX1〕
〔打敗數量三倍的敵軍X3〕
〔以E級之身打敗B級敵人X4〕
戰略等級指的是執行戰術的效率。竟然只有C?所以有更加優良的戰術嗎?
雖然對於想達成A級、S級戰術的玩家而言,絕對無法忍受C級的評價,但這是命懸一線的現實,而且沒有任何修正的辦法。
所以我已心滿意足了。
這次經驗值的提升,主因是戰勝三倍兵力的敵軍,同時擊殺了多蘭。
總之,雖然使用了七星劍,但計算必要升級經驗值時,並非以+三十進行計算,而是以原本的武力五十八為基準。這款遊戲的基本原則是,只要戰勝越強的對手,就會獲得越多經驗值。因此借由神器,我得到了不少經驗值。
〔等級提升至二。〕
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〔等級提升至八。〕
我的等級提升至八。
〔您獲得升級點數。〕
〔保存點數:七百〕
當玩家升級時,就會得到升級點數。由於我這次一口氣提升了七等,所以得到了七百點。
這些點數十分重要,有許多事都得使用到點數。
〔購買技能〕
〔強化武力〕
〔強化道具〕
點數可以使用在這三個項目上。此外,發動所買下的技能需要消耗點數。若沒有點數,就無法發動技能。而上述所指的隻限於發動普通技能,若是遇上擁有技能的武器,那就無關乎點數,發動時會有特殊限制。
倘若是九十升至九十一級的高等升級,那我將會得到許多點數,倘若到了這個地步,我就不必擔心點數的問題,但我現在等級偏低,因此使用點數時得擬訂計畫。
我現在得進行武力強化。只要武力越強,死亡的風險就越低。在戰爭中,強大就是正義。
〔武力強化〕
〔您要進行武力強化嗎?需使用二百點。〕
我目前的武力是五十八,想要超越六十的話,就需要更多的點數以進行強化。因此武力強化並不是耍嘴皮子這麽簡單,需要大量的點數。不過性命只有一條,武力又是重中之重,所以我得優先處理它。
我在腦內允諾訊息。
〔武力提升至五十九。〕
我的武力立刻提升了一,但目標值是六十,因此我再度進行強化。
〔武力提升至六十。〕
我一共用掉四百點,並提升兩點的武力。為什麽我得將武力值提升至六十以上,原因其實很簡單。因為武力值一旦到達六十,使用七星劍時的武力值正好就會是九十,換句話說我達到了A級。B級和A級差距可大了。
在我的武力升至六十之後,我再次點選〔武力強化〕。
〔您要進行武力強化嗎?需使用三百點。〕
這是為了確認所需點數而進行的行為。點數從兩百升至了三百,原因應該是我變成D級了吧。我目前還剩下三百點。
嗯……該怎麽辦呢?
總之我的武力值升至了六十,那要不要購買技能?技能在戰場上不但不可或缺,還能發揮特殊能力,如果我有幾項技能,就可以使用效果脫離險境。
不過強化其實也不錯。畢竟武器越強,死亡的風險就越低。 但要強化大通連想必需要耗費大量點數。
〔七星劍等級:十/十〕
〔您要強化道具嗎?需使用五千點。〕
為了以防萬一,我確認了一下。結果我笑了出來。看來不用煩心了,我將手指移至〔購買技能〕。這個世界的人們發動技能時,會使用名為「靈氣」的特殊力量。而強大的武將都會擁有一兩項技能。不過也有人強大無比,卻沒有任何技能。我雖然不是這個世界的人,所以無法使用靈氣。但我可以借著遊戲系統發動技能。
〔攻擊技能〕
〔防禦技能〕
〔特殊技能〕
技能有三種。
我現在需要的應該是攻擊技能,畢竟攻擊就是最好的防禦。
〔您要購入攻擊技能嗎?需使用兩百點。〕
在我購買技能之後,訊息欄立刻進行了更新。
〔您獲得了技能。〕
〔橫劈〕〔等級一〕
〔以武力值四十范圍內為對象〕
〔此技能可以將半徑兩公尺內的敵人全滅〕
〔使用一次需消耗五十點。〕
這樣就有了能夠橫掃大批敵軍的基礎技能了。
在戰場上時,這個技能非常有效。
雖然需要消耗五十點。
但我剛好剩一百點,所以可以使用兩次。
不過兩次機會並無法保全自己的性命,因此升級一事極為重要。
總之這個世界只有我能夠升級。
只有我能一口氣提升武力。
我獨自轉移到的地方,就是這樣的一個世界。