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《冠軍就是唯一的誓言》野區設定
  野怪營地

  一共16組野怪,每一方各8組,每一方的野區分為上下野區,上野區3組野怪,下野區5組野怪

  大野 2組,上野區1組,下野區1組

  小野 3組,上野區1組,下野區2組

  雜野 3組,上野區1組,下野區2組

  具體分布為(從上到下,從左到右):

  藍色方上野區:雜野-嗜血蝙蝠(四個),大野-荊棘樹精,小野-幻影魔狼

  藍色方下野區:小野-骷髏戰士,雜野-史萊姆,大野-雕紋魔像,小野-腐敗幽靈(三個),雜野-小地精(兩個)

  紅色方上野區:雜野-小地精(兩個),大野-雕紋魔像,小野-骷髏戰士

  紅色方下野區:小野-幻影魔狼,小野-腐敗幽靈(三個),大野-荊棘樹精,雜野-史萊姆,雜野-嗜血蝙蝠(四個)

  野怪技能

  雜野-嗜血蝙蝠(遠程)-【嗜血】嗜血蝙蝠的攻擊會吸取生命值

  大野-荊棘樹精(遠程)-【纏繞藤蔓】放出一束藤蔓,禁錮命中的第一個敵人並造成魔法傷害

  小野-幻影魔狼(近戰)-【伴生幻象】身邊跟隨兩個幻象,幻象的生命值和攻擊力都低於本體,在本體死亡後,幻象會自動消失

  小野-骷髏戰士(近戰)-【魔法免疫】受到的魔法傷害減免30%

  雜野-史萊姆(近戰)-【分裂】受到攻擊後,沼澤史萊姆會分裂成更小的個體

  大野-雕紋魔像(近戰)-【魔法自爆】死亡後會立即發生自爆,造成范圍傷害。

  小野-腐敗幽靈(遠程)-【物理免疫】受到的物理傷害減免30%

  雜野-小地精(近戰)-【弱點攻擊】攻擊有概率暴擊(極限打野,被兩個小地精連續暴擊反殺)

  被傀儡核心增強的野怪,會獲得額外的生命值、攻擊力、法術強度,並且技能得到增強

  大野-荊棘樹精-【纏繞藤蔓】藤蔓的范圍會增大,並且禁錮命中的所有敵人(提供一個范圍控制技能)

  大野-雕紋魔像-【魔法自爆】主動自爆,造成范圍傷害並大幅擊退附近敵方單位,並對建築物造成額外傷害(既可以用來對敵方造成范圍傷害,也可以用來快速拆塔)

  小野-幻影魔狼-【伴生幻象】身邊跟隨兩個幻象,幻象的生命值和攻擊力和本體相同,在本體死亡後,幻象不會消失(針對缺乏AOE傷害技能的敵方陣容)

  小野-骷髏戰士-【魔法免疫】受到的魔法傷害減免60%(針對缺乏魔法傷害技能的敵方陣容)

  小野-腐敗幽靈-【物理免疫】受到的物理傷害減免60%(針對缺乏物理傷害技能的敵方陣容)

  打野刀技能【剝離】擊殺野怪後

  大野-荊棘樹精-獲得道具【藤蔓種子】,可將其直接扔向敵方,將敵方短暫禁錮在原地(指向性控制)

  大野-雕紋魔像-獲得道具【魔像殘骸】,可將其扔出,在1秒的延遲後發生爆炸,造成范圍傷害並擊退附近敵方單位

  小野-幻影魔狼-獲得道具【魔狼的角】,使用後,放出一個新的魔狼幻象,魔狼幻象會自動巡視附近區域3分鍾,發現敵方後撲向敵方,自身消失,然後減速敵方1秒

  小野-骷髏戰士-獲得道具【魔力骷骨】,使用後,你下一次命中敵方的技能將造成額外傷害

  小野-腐敗幽靈-獲得道具【幽靈精華】,使用後,在短暫延遲後,自身進入潛行狀態5秒

  河道

  遊戲進行到15分鍾時下河道凹陷的河谷處會鑽出一隻傀儡巨人,任何造成傷害的行為都會激怒它,它揮舞著他的巨大手臂對最近的單位進行攻擊。

  每三次攻擊後,它會用雙腳震蕩大地造成范圍傷害,並對造成短暫的眩暈。

  被擊碎後,傀儡巨人的身體會分裂開來,露出裡面的“傀儡核心”

  對著某個野怪(大野和小野)使用傀儡核心,將其控制並增強

  傀儡巨人被擊碎後的身體每6分鍾進行一次重組,在被擊碎4次後,傀儡巨人會露出“真正的傀儡核心”。使用真正的傀儡核心,可以直接控制傀儡巨人(每三次攻擊會造成AOE傷害和眩暈效果)

  遊戲進行到8分鍾時,上河道凹陷的河堤處(即巨龍之巢),龍魂水晶會破土而出(第二次出現時間是第一次被擊破後的第6分鍾。在一局遊戲內龍魂水晶只會出現兩次。)

  龍魂水晶不會主動攻擊,在受到攻擊後,他會向周圍釋放能量波動,對周圍的攻擊者造成傷害。

  龍魂水晶被擊破後,造成最後一擊的英雄會獲得龍晶碎片。

  使用龍晶碎片後,使用者獲得大量經驗值,幫助英雄快速提升等級(相比全場所有人的平均經驗值,如果使用者的經驗值越低,那麽其獲得的經驗值就越多)

  遊戲進行到20分鍾時,一隻元素巨龍會從天而降,最後落在巨龍之巢,進行休息。

  如果有不速之客驚擾到它的休息, 它會用狂暴的吐息進行喝退,造成大范圍的擊退效果和一定量的傷害,並摧毀巨龍之巢內所有的道具、陷阱、普通召喚物。(真眼假眼都會被清除,也不能用堆疊陷阱和召喚物的方式來速殺巨龍)

  如果不理會元素巨龍的威脅,繼續攻擊它,它便會張開巨大的雙翅,衝天而起再急速下落,造成大范圍的眩暈和傷害,此後它會利爪攻擊最靠近它的敵人,並不時地噴出不同屬性的吐息,除了造成傷害,還會根據屬性具備不同效果。(火之吐息會造成持續的灼燒真實傷害,冰之吐息會降低不速之客的移速和攻速,暗之吐息會削減不速之客的法力值)

  元素巨龍不會被殺死(因為元素巨龍是遊戲官方元素遊戲的象征,元素遊戲的公司商標就是一條巨龍,並且它的身邊圍繞著有數顆元素之星),在血條被清空後,元素巨龍會騰空飛走,暫時離開巨龍之巢。

  造成最後一擊的隊伍會立即接受“龍魂的洗禮”,獲得一個名為“勇者”的buff(正向增益)(持續3分鍾),當前存活的己方英雄的所有屬性都會獲得提升(遊戲時間進行的越久,獲得的屬性數值越高)。

  而造成最後一擊的英雄會獲得龍元晶片(道具可轉贈)

  龍元晶片使用後提供6秒的控制免疫和百分比減傷效果

  (注意:龍元晶片不能解除控制,因此要在被控制技能命中前,及時使用龍元晶片)

  元素巨龍在飛走後的第6分鍾,會再次回到巨龍之巢(“勇者”即buff消失後的3分鍾後)
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