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《被禁賽後,我成了牌神》第四十一章 【巨靈兵】
  世界BOSS作為全服開放式牌局,其機制比較特殊。

  每名玩家只有一次參戰的機會,在本次參戰中能累積打掉BOSS多少血量就佔多少貢獻度。

  比方說BOSS有100W血量,一支團隊打掉了它1W血,就會獲得1%的貢獻度。

  先來先得,直至BOSS血量被打完為止。

  如果時限內BOSS沒被擊殺,那就以集體玩家的傷害總量為基數來計算貢獻度。

  而BOSS戰的每一場,都以獨立的牌局形式存在。

  比如將現在這3W血打掉之後,【巨靈神】就會進入第二階段。

  每次BOSS進入下一階段,數值方面都會得到增強,還有可能增加新的詞條。

  BOSS會無限進入下一階段無限變強,直至玩家的牌組覆滅。

  當然,理論上也不是無限。

  當BOSS的總血量被打光,就會停止。

  但這只是理論上,單獨一支玩家團隊不可能做得到。

  眼前的巨靈神】這個第一階段,確實像暴風說的那樣白送。

  40人團隊,每人3+1=4張卡牌,那就是160張。

  BOSS一發AOE打下來,就是160x50=8000點傷害,這簡直恐怖。

  但這其實並不可怕。

  他們這個團隊的卡牌剔除掉一些非輸出向的輔助牌,再怎麽也有個100多張輸出。

  如果全體輸出牌齊出的話,BOSS每個回合保底能回復100點能量,相當於每個回合就能發動一次【碾壓】。

  這樣的輸出,40名職業選手來都扛不住。

  關鍵是BOSS也不一定是一有能量就放技能,這點也很煩人。

  但如果控制輸出量呢,問題不就好解決多了。

  所謂控制輸出量的意思,就是先給BOSS打上100點能量。

  然後全體卡牌【防守】,直至BOSS泄藍打出技能,全體卡牌才采取下一步行動。

  該治療的治療,該輸出的輸出。

  這個戰術雖然很笨也很費時,但確實是100%穩妥的。

  這就是為什麽暴風會說,這個階段的BOSS是送。

  於是第一階段就這樣平平無奇的過去了。

  玩家這邊有治療續航牌,還有復活牌,所以BOSS根本無法對他們造成真正意義上的減員。

  【吼!!!】

  對面的BOSS似乎不會言語,一聲巨吼後他身上爆發出一陣金光。

  金光將其全身包裹,等褪去時牌面也發生了變化。

  血量依舊是3W,不過攻擊力變成了120點。

  【覆地一擊】的【碾壓】傷害由50點提升到了75點。

  並且還多出了一個新的詞條。

  【大地之氣】:巨靈神每回合恢復20點能量

  這樣一來,就進一步壓榨了玩家們的輸出空間。

  每回合恢復20點能量,變相等於BOSS每回合只需要受擊80下就可以釋放技能。

  如果捏著技能不放,那麽能量還會越累積越多。

  不過對於暴風他們這個團隊來說,在戰術不變的情況下,這個階段依然是送。

  前二個階段,實際上就是純練度門檻,無非就是考驗玩家的牌組強度。

  只要治療量足夠跟得上,就可以混過去。

  但第三階段,就不一樣了。

  BOSS的血量重新補滿,詞條獲得增強。

  【大地之氣】:巨靈神每回合恢復20→30點能量

  然後還增加了新的怪物牌。

  【巨靈兵】

  均衡,金

  攻30,300/300

  【戰意累積-被動】:巨靈兵每存在1回合,攻擊力永久增加10點

  【靈力輸送-被動】:巨靈兵每回合額外為巨靈神提供100點【治療】

  “額外”,指的就是這屬於被動詞條,提供【治療】不影響【巨靈兵】自身的行動。

  而這個牌面,就等於很直白的告訴玩家團隊,必須要先清掉【巨靈兵】,然後再攻擊【巨靈神】。

  關鍵是這樣的小怪牌,足足有45張。

  以三行15列的形式,擋在BOSS身前。

  50張,輸出量就是30x50=1500點。

  在這樣的輸出壓力下,還要面對BOSS隨時可能釋放的【碾壓】。

  所以在這個階段,玩家的生存壓力可想而知。

  這第三階段也是第一個分水嶺,是不是混子團隊,就看能不能打過這個階段。

  “第一小隊,你們這個回合負責乾掉1~2列的小怪。”

  “第二小隊,3~4列,第三小隊,5~6列……,第六小隊,11~12列。”

  “第七小隊,分別給第三第五以及第六小隊的外牌進行治療。”

  “第八小隊,給第一小隊外牌治療,並給輸出牌刷增益。”

  老賈也是個老團長了,指揮起來還算儼然有序。

  他們這40人團隊分為8支小隊的編制,每隊共5人。

  其中第一~六小隊主要負責輸出,第七第八負責打輔助。

  每支小隊的隊長收到任務後,再在隊伍裡進行詳細的分配。

  許立方被分在了第六小隊,跟周冶、張鴿一起。

  他所上的4張卡牌,從前到後依次是:

  【金將傀儡】,土↑金,可以獲得10點減傷。

  【仰空燈靈】,攜帶的【太極】,防止對面出現相關詞條。

  【白魔】,為團隊提供治療續航。

  【草人】,木→土,能對BOSS打出不錯的輸出。

  這個階段還不用他特別做些什麽,在團隊整體的配合下,還是相對沒什麽驚險的打了過去。

  主要是BOSS靠詞條自充,需要4個回合才夠釋放一次技能。

  然後釋放一次,還秒不了人。

  他們就慢慢靠著續航能力清光了所有小怪,然後再慢慢調整好狀態,把所有卡牌該加血的加滿,該復活的復活。

  然後再按照之前的方式,慢慢磨光了BOSS的血量。

  【暴風一眸】:不錯嘛老賈,居然真的打過了第三階段。

  【OK老賈】:呵呵,這不是必須的麽。

  【暴風一眸】:確實,你們小怪也是清得夠快。

  暴風這話算是暗著有點嘲諷的意思。

  因為在第三階段老賈一次都沒有猜中BOSS的AOE釋放,可以說依然是純靠牌組強度來度過的。

  不過作為過來人,暴風知道接下來就不會這麽容易輕松了。

  緊接著到來的,是第四階段。

  這個回合,BOSS沒有再召喚小怪。

  而是增強了詞條,同時也新增了詞條。

  【覆地一擊】的【碾壓】傷害由75點提升到了100點。

  這個提升,讓BOSS的AOE威脅度瞬間提升。

  100以下的傷害,和大於等於100完全就是兩個概念。

  現在,它一發技能能夠秒殺普通百血卡牌了。

  ……

  ……
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