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《被禁賽後,我成了牌神》第一十五章 我來指揮
  此時許立方擺出的卡牌,是【草人】+【黑魔】+【白魔】。

  3張C級卡牌,其中一張金屬牌都沒有。

  這樣的牌組強度是可以打D級五行神殿沒錯,可要說帶人的話……

  張鴿看得一愣一愣的,這不是史詩級的開荒難度嗎?

  (對了,還有神殿BUFF,這期D級的BUFF是什麽來著?)

  忽然,他又想到了另一個東西。

  五行神殿裡每期每層的怪物牌以及布陣,是一成不變的。

  但這並不代表玩家每期都可以日常機械化式的收割。

  相反,他們還得絞盡腦汁開發新打法。

  諸如上一期木之神殿碾壓,下一期木之神殿被虐的情況,並不少見。

  主要原因,就是這每期都不一樣的額外BUFF。

  ABCD每層的額外BUFF都不一樣。

  額外BUFF的類型有很多種,比如對於玩家牌組搭配的限制條件,比如打亂玩家牌格布局,比如釋放全場AOE等等。

  甚至還有的額外BUFF是對玩家有利的,可以給玩家卡牌施加增益。

  打五行神殿的難度是高還是低,很大程度上就取決於本期BUFF。

  於是張鴿目光移動,很快就在屏幕上方邊緣看到了這期木之神殿D層的BUFF。

  【光陰如金】:玩家方每攜帶1張金屬牌上場,回合時限-5%

  “這……”

  看到這個BUFF,他不知道該怎麽評價了。

  這個BUFF難嗎,說難也難,說不難也不難。

  牌桌上涉及到回合時限的總共有3個階段。

  1、替牌階段。

  PVP牌局每回合都有,PVE牌局中基本沒有替牌階段。

  除非是BOSS存在轉階段,有轉階段的話,就會給予玩家一次替牌的機會,不過只能更換詞條不能更換卡牌。

  2、揭牌階段。

  PVE牌局中揭牌階段與替牌階段的情況差不多,有可操作行為時就存在,無可操作行為級自動跳過。

  可操作行為最典型的,就是比如【召喚】、【復活】這些T0動作。

  3、行為確認階段。

  這個無論是在PVP還是PVE牌局中,都是必不可少的存在。

  基本上【光陰如金】這個詞條,針對的就是行為確認階段。

  在PVE牌局中,立方牌給予玩家的時限是比較寬裕的。

  但打木之神殿,沒隊伍會不帶金屬牌。

  就說眼前許立方這支隊伍,金屬牌就足足有7張。

  所以他們的操作時限,會被減掉35%。

  削減時限,嚴格意義上來說其實並不算是太苛刻的條件。

  畢竟它不會對牌局有實質性的影響,是個有點偏向於場外因素的限制條件。

  只要每個人做好自己的操作,達到團隊協調性統一,【光陰如金】這個限制就相當於不存在。

  但問題就在於,現在這支隊伍裡全是新人。

  從他們每一張卡牌的擺放都要詢問一遍許立方就看得出來,待會牌局真正開始的時候必然也會一個勁的發問。

  減35%時限不算多,但如果真的每個人每張牌每一步都需要靠詢問才能落子,那很顯然時間是壓根不可能夠用的。

  再加上本以為許立方會掏出什麽強力牌組,結果就3C而已。

  所以張鴿此時的想法很簡單,就是他不看好這支新人隊伍能過。

  【擅入木之神殿者,為大不敬!】

  伴隨著BOSS頭上彈出的文字氣泡,牌局正式開始。

  5人的牌組全部同時揭開,然後就靜止在那裡,都沒進行行為確認。

  就在這時,許立方開口說話了。

  “A1【防守】,A23輸出。

  B1【防守】,B2輸出,B3開技能。

  C1【防守】,C23全部輸出。

  D1【防守】,D23全部輸出。”

  “全部輸出牌集火對面中間位的首行牌。”

  按照事先制定好的代號,他下達了每個人的指令。

  大夥本就都在等著他的指令,聽到立即執行。

  (這不算什麽,第一回合容易應付罷了。)

  張鴿在後面撇了撇嘴,表示這沒什麽技術含量。

  甚至因為牌組強度大於及格線,他們還在第一回合就把中間的那張【木羅漢】給打掉了。

  外牌的【防守】,很好的抗住了對面的一波攻勢。

  第二個回合到來,許立方再次下達指令。

  “所有外牌【防守】,A2D3【防守】。

  B3【治療】A1。

  其它卡牌輸出BOSS。”

  “嗯?”

  這樣的指令,聽得張鴿微微一愣。

  外牌防守他可以理解,治療牌進行治療他也可以理解。

  但為什麽下雨天的次行牌和溫蒂的王牌需要進行【防守】?

  面對這個指令別說是張鴿了,就連下雨天和溫蒂也是有點發愣。

  一時間,不知道該不該執行這個指令。

  溫蒂還好一些,出於之前的信任,猶豫2秒後便選擇了【防守】。

  但下雨天則是停在原地。

  “快點,再拖就要超時了。”

  最終還是許立方的這句話,才催得他趕緊照做。

  玩家行為確認完畢,行動階段正式到來。

  【簌簌簌!】

  只見那【曼蛇妖樹】的投影一陣抖動,兩條本就插進地面的觸手猛的朝更深處鑽去。

  然後“咻咻”兩聲,在玩家這邊的牌桌冒了出來。

  將兩張卡牌的投影鑽了個透。

  -25,-15

  而這兩張卡牌,確確實實就是A2和D3牌。

  且還因為溫蒂這張王牌是火屬牌,木生火,所以僅收到了25-10=15點的傷害。

  這不禁讓張鴿再次看得傻眼。

  蒙的嗎?

  感覺不像。

  己方15張牌裡挑出2張,還全中了。

  從概率學上來說,是(1/15x1/14)x2的幾率。

  0.95%,甚至都不到1%。

  這要是能蒙中,可就太扯了。

  於是他頓時感覺時立網吧這新來的網管沒那麽簡單。

  五行神殿的攻略早就被人研究透了,所以能夠預判到BOSS的目標理論上比預判那些隨機小副本的BOSS要容易一些。

  但也不是人人都能做到的,沒打過個百來次恐怕無法做到。

  “A1B1【防守】,C1D1輸出。

  其余卡牌輸出,繼續治療A1。”

  “外牌【防守】,B3C3【防守】。

  其它卡牌輸出BOSS。”

  “B1D1【防守】,其它卡牌全員輸出。”

  隨著許立方的一條條指令,牌局順利的進行著。

  而他身後的張鴿,則是看得眉頭越來越皺。

  ……

  ……
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