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《遊戲製作,從雀魂開始》第三十章 神作!
  而隨著一個個的任務被達成,地圖也開始變得越來越複雜,有時候還需要解謎,並且出現了更多種類的外星人。

  豺狼人,精英,獵人蟲,野豬獸……

  還有各種各樣的不同類的精英,有的精英護盾更長,有的則可以隱身,武器越來越花哨……

  而第六關名字則是……343罪惡火花。

  洪魔出現了!他們感染,他們吞噬,他們寄生……

  通過撿到的陸戰隊記錄儀知道了那些陸戰隊會恐懼,會害怕,他們也是人。

  洪魔……有些地面上還有人類的屍體。

  到處都是這些洪魔的孢子,還有站起來的各種洪魔。人類,精英……野豬獸和豺狼人變成的渾身孢子的炸彈人……

  還有不少人類陸戰隊。

  而他更是眼睜睜看著一個幾個孢子附上陸戰隊後對方變成了戰鬥形的洪魔!

  而一群飛空的儀器則是用激光和洪魔作戰。

  而懸浮的機器343罪惡火花也說出了洪魔的可怕。寄生屍體,基因重組,致命控制……

  一定不能讓洪魔逃離這個設施,他們會吃光一切!

  而更挫敗的是,人類科技的驕傲雷神錘裝甲,居然只有2級的戰鬥外殼,這個工作343認為需要12級的戰鬥外殼才好……

  而343還說人類用低效的武器作戰,無視拘束協議……

  真相撲朔迷離起來了。

  還好聖堂防衛者,那些飛天的機器人幫助了他,不然肯定要陷入苦戰。

  重回星盟的真理與和諧號,但沒想到已經成了洪魔的樂園。

  這次來,是為了救走凱斯艦長。

  但是……凱斯艦長已經變成洪魔了。

  根據打出的終端機劇情,喬老濕愣住了。

  你能感受到凱斯艦長的掙扎與痛苦,但是即便是這種腦子被溶解了一半,身軀被消失的情況下,他還能做到瘋狂的嘶吼自己的名字和序列號,把有效的信息全部不去想,而自己珍視的記憶卻在一個又一個被洪魔吞噬。

  女兒……

  妻子……

  服役,戰鬥……

  保護地球的坐標絕對不會泄露出去。

  而這種感覺……

  其他的人類被感染後很快就會變成洪魔,凱斯艦長可是只剩下半個腦袋了!

  他到底飽含著什麽樣的毅力才能做到這一切啊。

  哪怕痛苦如此,也要保護地球,也要保護人類……

  喬老濕忽然淚目了。

  “星盟的混蛋!你們不會得逞的!我絕不會把你們帶去地球!”凱斯艦長依舊在抵禦著這種痛苦,瘋狂的念著自己的名字和序列。

  洪魔吃掉了他珍視的一切,但是,他絕對不去想地球的坐標,不會把這個重要情報喂給洪魔的。

  正在凱斯艦長嘶吼著這一切的時候,士官長來了,看著將自己腦袋粉碎的士官長117,凱斯艦長滿足了。

  他保住了地球。

  他保住了人類。

  後來喬老濕看了設定集才知道一一洪魔感染是一種突破一切閾值的爽快,甚至能壓過掠奪你身體的痛苦,而凱斯艦長,硬生生的抗住了這種感覺,沒有屈服一下,直到感受到被徹底感染的痛苦,也未曾背叛人類。

  而玩到最後一關,炸毀光環的時候,喬老濕就像是虛脫一樣,酣暢淋漓的躺在自己的椅子上。

  “一切結束了。”科塔娜放松的說。

  “不,一切才剛剛開始。”士官長摘下了頭盔,而頭隱沒在長劍號駕駛艙窗沿之下。

  製作組人員只有這麽點麽?

  喬老濕看到最後的製作組名單,頓時愣住了。

  只是這麽些人,就能做出這麽讓人難以忘懷的劇情麽?

  但是退出之後,看了一下這玩意支持語言,喬老濕還是驚了。

  幾乎全部支持!

  我超什麽神仙公司啊!

  似乎主要npc只有幾個,凱斯艦長,科塔娜,343罪惡火花……

  但劇情並沒有因為npc少而變得單薄,反倒相當的蕩氣回腸。

  他們會被逼瘋,他們會害怕,但是他們依舊決定和士官長一同奮戰。

  而這時候他也通過回廊看到了全部的終端機cg,了解了很多背後的故事。

  343罪惡火花稱呼人類是回收者,甚至在士官長炸了光環後依舊沒有憎惡士官長,而是……想要努力繼續對抗洪魔。

  星盟稱呼343罪惡火花是神使。

  喬老濕想到了一個可怕的事實。

  人類……會不會就是先行者,否則解釋不了為什麽環帶的大氣是地球環境。

  而星盟奉先行者為神,越靠近神明的人越不虔誠一一如果人類真是先行者,那麽必須毀滅人類,否則他們的統治基礎就會崩塌。

  而裡面很多劇情和細節告訴大家,精英們很欣賞人類,對於星盟不接納人類稱他們褻瀆相當的困惑。

  一切串起來了。

  是的,一切才剛剛開始……

  而玩劇情模式,喬老濕感覺到了一種酣暢。

  手感和《火線精英》差距太大了!幾乎是完全反其道而為之!

  槍械射擊穩定,壓槍容易,更容易命中頭部,切槍開鏡速度快切順滑。

  《火線精英》是競技遊戲,經濟體系,攜帶的槍支數量,高度擬真……無疑是讓他競技性很強,需要高度集中精神,技巧複雜。

  但是《光環》則是極大地降低了操作門檻,讓這類遊戲變得簡單易上手,酣暢淋漓。

  如果一開始就在對戰中體會這種感覺,他會很反感,因為這會讓他們的技巧變得沒有那麽重要,而這些技巧使他們苦練出來的。

  你的汗水並不能幫你天梯上大分,雖然有干涉,但是沒有那種提升一點,乾掉千人的感覺了。

  但是《光環:戰鬥進化》是劇情。

  在劇情中,這簡直就像是德芙巧克力一般絲滑,而限制了武器數量後,讓他有了一種將博弈改為攜帶武器的種類的感覺。

  面對大量的外星人,他通過切換武器,精準狙殺玩的很開心。

  射擊上這遊戲操作難度下降了,讓遊戲體驗變得更好。

  攜帶武器數量則是將博弈改為了另一種模式。

  他不是不用腦子,而是讓你面對敵人使用不同的武器!

  手槍和狙擊槍能很快的帶走強大的獵人蟲。

  電漿手槍的蓄能能一口氣破盾。

  針刺槍的追蹤和爆裂適合打精英。

  霰彈槍能一擊殺死戰鬥形的洪魔。

  火箭筒強無敵但是彈藥稀少,不適用於狹窄地區……

  通過場景,音樂的提示,用合適的武器完全會事半功倍。

  而創新性的加入了載具的影響,讓整個遊戲簡直就像是……

  這才是戰爭!這才是fps遊戲!喬老濕這時候有這種感覺。

  而四個小時的《戰鬥進化》打完,喬老濕已經完全習慣了這種操作,沒有絲毫的抵觸。

  好像這些博弈和手感的改變就是這麽理所應當!

  而劇情模式就像是對戰模式的提前預演!

  感染模式,就是被限制只能近戰的扮演洪魔的玩家努力感染其他玩家的模式。

  幽靈模式,則是扮演只能近戰的精英戰士和其他玩家的博弈。

  洪魔對抗模式,則是用洪魔和其他種族進行不平等對抗。

  而《戰鬥進化》裡近乎的所有武器,都是可以在多人模式使用的!

  《戰鬥進化》就像是絕佳的引導,讓喬老濕無障礙的接受了這個遊戲。

  加上看終端機的cg時間,過去了五個多小時麽?

  劇情模式時間並不算很長,對比3a大作絕對算是少的。但設計的卻極為精美,同時情緒也極為飽滿。

  “不行,我得要給人安利這個遊戲!”喬老濕張張嘴,最後終於反應過來。

  “這個遊戲絕對可以封神!”

  視頻發在哪個合集裡面呢?

  新遊推薦?

  辣雞遊戲大吐槽?

  似乎這兩個都不適合……

  那開個新的合集“神作”吧。
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