春季第一場武裝學徒選拔塵埃落定。
10人成功通過選拔。
其中:
巨人1名
人類1名
凜冬人2名
紅魔人3名
綠蛙人3名
15號地精洞窟的詭域石光芒盡散,詭域關閉。
格拉格斯宣布完入選者名單後,安排馬車,連夜將眾人送回城邦。
馬車沿著林間土路離開森林,進入一片遍布農田的原野。
在原野盡頭,雄偉的拉卡文城邦化為高聳的黑色剪影,如同山巒一般屹立在天邊。
運送眾人的馬車,是一輛由八匹馬拉著的多節大篷車。
李諾手裡提著從伊芙琳那拿來的戰利品,跟隨雷頓進入最末尾的車廂。
上車後,雷頓將車廂門反鎖,屏退旁人。
他在桌旁坐下,點亮桌上的螢石燈,掏出筆記本,邊寫邊說道:
“大概1小時後,我們就能進入城邦了。你先自己待一會兒,我得盡快把噩夢人蛹的調查報告寫好,免得出現差錯。”
“好的昂。”
李諾在雷頓對面坐下,合攏嘴巴,側頭看向窗外的田野發呆。
他早就想看看臨時背包裡的新東西了,現在終於有了空閑時間。
用意念在臨時背包的圖標上一點,10乘10的背包格子浮現出來。
李諾目光一掃,嘴角差點壓不住彎。
第1個格子,1支稀有度10的地精毒液。
第2個格子,1柄熊地精戰斧,稀有度9。
第3個格子,原先是3枚鐵製瓶蓋。
在瓶蓋被李諾拿走後,現在出現在這個格子上的是1張糖塊卡。
從這個格子開始,往後的格子裡的東西均有變化,它們現在是:
6張稀有度1~10的抽獎券
3張純淨水卡
2張用餐券
3枚鐵製瓶蓋
1份紅晶腕甲製作任務書,成品稀有度為1至10
1份紅晶短匕製作任務書,成品稀有度為10至10
1份巨魔皮包製作任務書,成品稀有度為1至10
以上便是臨時背包裡的所有東西了。
李諾逐一查看物品的介紹界面。
待看到出現在第7個格子的鐵製瓶蓋時,他瞬間不淡定了!
誒?
等等。
3枚鐵製瓶蓋?
鐵製瓶蓋怎麽回來了?
我不是把它們拿出來丟進抽獎機了嗎?
李諾頓感震驚,連忙向上翻動遊戲文字,查看之前獲取道具時的文字記錄。
這一看,李諾明悟。
還真的是零元購讓他的瓶蓋回來了。
具體來說是這樣的:
破壞抽獎機之後,不是出現了黑氣嗎。
黑氣開啟了一個快問快答小遊戲,李諾回答正確,擁有打開獎品盒的權限。
這獎品盒裡,不但有抽獎機獎池裡的所有獎品,還有李諾投入的3枚瓶蓋!
因此,在打開獎品盒之後,他投入抽獎機的瓶蓋就回來了。
我的天。
這就是零元購嗎?
愛了愛了啊。
李諾心裡樂開花,努力繃緊臉部線條,看著窗外。
雷頓困惑地抬頭看了看身子微微顫抖的李諾,隻當小老弟正在為成為武裝學徒而激動,並未多搭理。
李諾注意到雷頓的目光,憨憨一笑,深吸一口氣,平複內心的激蕩。
他決定了。
以後遇到抽獎機,直接開砸,不用給老一輩穿越者晨光LLL留面子。
這種零元購的機會最好能來多少就來多少。
但有一個地方,李諾感覺有些困惑。
那快問快答小遊戲提出的問題,為什麽與自己在穿越前刷的短視頻很像呢?
他就是因為在穿越前,曾刷到過類似的短視頻,所以才能在短時間內鎖定正確答案。
明明這異世界的玩家語言,與穿越前的語言完全不一樣,卻在這兩個世界裡出現了相似的內容。
這無疑讓李諾一頭霧水。
思來想去,他沒能找到合適的解釋,只能暫時作罷。
注意力回到臨時背包上。
糖塊卡、抽獎券什麽的,先放一邊。
李諾率先看向3份製作任務書。
這3份製作任務書的介紹面板,讓李諾眼前一亮。
紅晶腕甲和紅晶短匕明顯與鑄甲師、武器匠有關。
巨魔皮包聽起來就是裁縫或者是製皮匠的產物。
李諾現在既不是鑄甲師,又不是製皮匠,那還可以使用製作任務書嗎?
答案有些出乎李諾的預料。
他可以使用這些指南。
並且,他甚至能像真正的鑄甲師、製皮匠那樣,獲得對應的產品。
以其中1份製作任務書為例,它的介紹面板上是這麽寫的:
【名稱】巨魔皮包製作任務書
【類型】任務觸發道具
【成品稀有度】1至10
【用途1】
在就職製皮匠後使用此指南,可獲得引導玩家製作巨魔皮包的生活類任務。
領取此任務無需支付瓶蓋。
任務可通過反覆激活此指南來重複領取。
【用途2】
非製皮匠的玩家使用此指南後,需先消耗5枚鐵製瓶蓋,才能領取《巨魔皮包之刷怪》任務。
累計擊殺50隻怪物,即可完成此任務,獲得1件稀有度1~10的巨魔皮包。
此任務完成後,可以再次激活此指南,消耗5枚鐵製瓶蓋來領取。
【開發者日志】
一大幫專精於戰鬥領域的玩家找上我,希望能用刷怪的方式,來獲取生活職業的產物。
他們不想兼職生活職業,鑽研各種配方,隻想戰鬥。
因為,戰鬥,爽。
生活玩法,枯燥。
好的,我會滿足這群戰鬥狂的需求。
我特意在近期的版本更新裡,添加了製作任務書的新用途。
從現在開始,所有隻想戰鬥的玩家,都能用刷怪的方式,來獲取生活職業的道具了。
當然,這些道具不是我憑空變出來的。
我會提前收購生活玩家出產的道具,放在任務獎勵空間裡,等待戰鬥玩家完成任務後領取。
為了填補我收購道具的開銷,我向戰鬥玩家們收取一些任務觸發費也是很合理的吧。
嘿嘿,我真是個天才。
我用巨魔皮包當做范例,簡單算了筆帳。
製作巨魔皮包需要消耗3張標準大小的巨魔皮,材料成本為3枚鐵製瓶蓋。
巨魔皮包的玩家零售價為6枚鐵製瓶蓋。
而我大批量收購巨魔皮包,一件只要4枚鐵製瓶蓋。
但是戰鬥玩家領取任務的時候,卻要消耗5枚鐵製瓶蓋。
這5枚瓶蓋會全部被我回收。
5減4等於1。
也就是說,戰鬥玩家每通過任務拿到1件巨魔皮包,我都能淨回收1枚鐵製瓶蓋。
做中間商,爽。
做黑心的中間商,爽上加爽。
——《星海》遊戲主創人,晨光LLL,寫於舊日紀元1064年5月。
…
這晨光LLL也是個人才。
他就不怕戰鬥玩家人手一個巨魔皮包後,市場飽和,任務獎品空間裡的皮包堆積如山嗎?
要是真到了這一步,那任務獎品空間裡沒“賣”出去的皮包,可就得狠狠地打折才能清倉了。
李諾讀了幾遍「開發者日志」,暗自稱奇。
不管舊日紀元的玩家們,如何看待這種需要消耗瓶蓋才能領取的任務,反正在李諾看來,這種方式很適合他。
零元購的存在,注定了他將來的瓶蓋肯定多到沒處用,正好能用此類任務消耗一些。
李諾正這樣想著,雷頓放下手中的筆杆,面朝記事本長舒了一口氣:
“呼~總算是把所有細節都記錄好了。”
雷頓看向發呆的李諾說道:
“吉奧巴,趁著我們在路上的這段時間,我得和你商量一件事。”