敖軒刷這隻6級的黑斑白貓時的流程,乍一看似乎跟刷普通北風蛙、冰爪熊沒啥區別。
都是用召喚物吸引野怪仇恨,然後一心二用站樁輸出就完了。其實不然,這其中的危險性翻了好幾番。
在6級的野怪面前,敖軒的1級召喚物太脆弱了,尋常的生物類召喚物連一擊都扛不住。而且它們的速度和靈敏程度也很高,想要無傷遛著它們並不容易,稍不注意,召喚物就會被追上,平均每隻召喚物扛不到5秒鍾。
若是一隻兩隻還好,敖軒多費點精神力,勉強能拉住仇恨,並且讓召喚物的銜接不斷檔。若是3、4隻黑斑白貓一起上,敖軒若是不第一時間跑路,那就是送了。
四隻召喚物就算能分別拖住四隻黑斑白貓,供敖軒全力輸出幾秒。就算召喚物都能不受到任何攻擊,若是這些召喚物最大持續時間到了呢?這短短10秒不到的時間,敖軒別說是殺四隻黑斑白貓了,殺死一隻都有難度。
而且黑斑白貓神出鬼沒,在這片濃霧籠罩的樹林有得天獨厚的隱藏環境,它們若是結伴出現,敖軒可能連提前預警的機會都沒有。要等到它們進入敖軒視野10米內,可能才會發現它們的蹤跡,這個時候跑可能都來不及了。這也是法神強調等級低不要來此的主要原因。
敖軒情況還算最好的,若是其他單人玩家,就算有自己這身裝備,也基本上沒法生存。
就以法師職業為例。就算是一個同樣也是5級的玩家,初始技能也練到了五級。法師的初始技能法強加成可比通靈師要高多了,更何況還是5級的技能呢。換算下來5級的【奧術衝擊】差不多也有200+的基礎傷害,以及高達80%的法強加成。
若是這名玩家同樣也有敖軒的全部裝備,也就是擁有140+的額外法強,每一發【奧術衝擊】則能提供110+的額外傷害。算上增傷效果,傷害更是更是直逼300。
看上去確實很可觀,畢竟黑斑白貓一共也才1800血呢,7到8次【奧術衝擊】就能秒了。但是最大的問題是,普通玩家就只有兩個初始技能啊!7到8次技能,也就是說要等至少三輪冷卻才行,他們能不能活到這個時候都是個大問題。
等法師第一輪的兩發法術丟完,接下來幾乎就是任人宰割了。現階段的法系職業基本上不可能把珍貴的屬性點分配到敏捷上去的,沒有敏捷加成,速度就不夠,被黑斑白貓近身後連拉扯的余地都沒有……
由此便可看出,起源內的野怪屬性普遍偏高,並不是空穴來風。
……
原地等了一會,待到所有技能都冷卻好後,敖軒又召喚出了巨翼鳥繼續往前探索。
“呀~呀!”
沒過多久,巨翼鳥再次發出預警,這次敖軒控制著巨翼鳥繼續在半空中盤旋,沒有再主動出擊。前方的濃霧中,兩道模糊的白影正在迅速逼近,顯然是已經發現了敖軒。
緊接著,兩隻黑斑白貓一前一後,從濃霧中竄出,一起朝著他發動了襲擊,它們的利爪上都已經泛起了血色光芒,才見面就已經發動了【撲擊】。
它們竟然沒有優先選中巨翼鳥為目標,主要是因為現在敖軒還沒有製造出仇恨,這一次敖軒和巨翼鳥又都出現在它們的視野裡了,野怪會就本能的選擇威脅更大的,也就是敖軒。
“藤蔓!”危機來臨,敖軒仍鎮定自若。【纏繞之根】在0.2秒內引導完畢,因為【纏繞之根】的廣為流傳,前世早有玩家鑽研出了更簡短的咒語,使得這個技能的施法速度提升了十倍,已經足夠應對大部分突發情況了。
狂亂生長的藤蔓登時將衝在前方的一隻黑斑白貓定在原地動彈不得。另一隻距離稍遠,敖軒在強大的精神力支持下,大腦飛速運轉,須臾間就已經預測出它的行動軌跡。在閃爍著血色光芒的利爪即將抓到敖軒臉上時,敖軒身體微微後傾,腳下猛的一蹬,借力抽身後退了至少三碼的距離。
頓時前方的利爪嗤的一聲劃破空氣,擦著敖軒的面門掠過,緊接著空中就彈出來一個大大的MISS,兩隻黑斑白貓的攻擊全部落空。與此同時,在半空中的敖軒右手的法杖居然閃耀著奧術的光輝,一段段晦澀的咒語正從他口中源源不斷地流出。敖軒居然在閃避的同時,還能完成施法的操作。
“叮~!”
系統公告:恭喜玩家****,成功領悟了閃避的奧義,觸發並完成了系統成就……,現獎勵其:金幣十枚、一件隨機的黑鐵級裝備、幸運值+1、魅力值+100、龍魂帝國聲望值+300,額外獲得成就點+3……
系統提示:您已經觸發並完成了個人成就……,現獎勵您金幣5枚,一件隨機的黑鐵級裝備、一本本職業的一階技能書,額外獲得成就點+1……
接連兩道系統提示音響起,又是接連數個個系統獎勵到帳。
沒錯,在起源裡,玩家可以憑借自身的技術,完成種種不可思議的操作。例如:格擋、閃避、彈反等等。就像敖軒現在的閃避動作,就是起源內的重要規則之一。
並不是說敵人攻擊你了,只要他沒打中,那就是閃避了,那有可能只是對方打歪了。完成特殊閃避成就的主要要求是:在不影響戰鬥動作的情況下完成閃避動作。即扭開對方進攻的同時,還要有余力向對方發動攻擊,或是自己的進攻節奏不斷的情況下,躲避對方的攻擊。
目前的起源世界內,僅僅是國服,都至少湧入了5000萬人以上,要說其中沒有高手或是技術流玩家,那是不可能的事。這類玩家在追求高效刷怪的同時,肯定也會想到如何減少自己被野怪攻擊的情況,這樣就能減少恢復血量需要的時間,提高效率。
他們肯定也會不斷嘗試躲避野怪或BOSS的攻擊,這中間肯定也有不少成功的玩家。但是他們的閃避動作,實際上是一種預判,只是提前預測的野怪的下一步行動。在敵方還沒發動攻擊時,提前走位做出規避動作,比如後撤、扭身等等。所以他們才能躲避成功。
敖軒在北風苔原刷北風蛙等野怪時,閃避野怪攻擊也是差不多的原理,這類稱之為預判躲避,對玩家反應能力的要求稍小,但是需要預判對方行動,除了深諳遊戲領域的高手外,其他人基本上都無法掌握。
預判躲避的躲避動作雖然也是成功完成了閃避,但是卻耽誤了輸出時間,在閃避時,不僅任何蓄力中的技能都會停下,還會打斷自己的進攻節奏。而且若是預判失誤,一不留神沒能躲開,接下來可能就會陷入完全被動的局面。
敖軒在北風苔原時也是如此,他若是被北風蛙近身,在閃避的同時,只能停下所有技能吟唱。這樣就可能會導致一個問題,閃避的同時很難留有余力反擊。
若是兩個玩家之間對戰,一方本來是優勢,卻因為閃避失誤,被對方抓住了機會,導致被一直死死壓製住,從而被反殺。
而且若是對方的連綿不絕,且招招致命,那該如何反擊呢?
難道就只能一味地閃避,逃離,最後因為一次預判失誤被直接拿下嗎?難道沒有更高效的閃避動作嗎?
答案是有的,那就是靠反應能力。在敵方發動攻擊後,根據敵方的攻擊方式,做出最合理的閃避動作。用最小的動作幅度,在保留反擊能力的同時去閃避。而不是靠預判敵方行動。這也被稱之為即時閃避。
這樣在面對地敵方的進攻時,閃避者可以在閃避成功的同時,予以對方還擊,對方若是被攻擊,不管是閃避也好,硬抗也罷,都會耽影響對方的節奏,這樣也就讓自己有更多時間去思考對策和破局之法,也就不會完全被動挨打了。
而要做到這點,不僅需要大量的練習、足夠的身體強度、強大的精神力,更重要的是腦神經的反應能力。而且還對等級有硬性要求,必須要在5級以後,才能被玩家領悟並發掘出來。
在起源內,玩家的身體強度也會隨等級提升,等到五級之後才勉強足夠完成標準的閃避動作。這也是為什麽直到現在才被敖軒觸發這個成就了,等級跟不上,是不可能完成這一系列操作的。
因為這要求玩家身體強度達標,以及精神力達到一定的程度才行。起源內的怪物屬性比玩家強了不少,玩家們低等級時屬性都不高,孱弱的身體很難完成即時閃避這種高難度動作,力量和速度都不足以支撐他們在極短的反應時間內脫離野怪的攻擊范圍。
例如像敖軒這樣躲避黑斑白貓的【撲擊】,身體強度不夠的玩家蹬一腳,可能就退個2到3碼的距離,根本不足以閃避攻擊。
另外還有一個重要的點是,精神力不夠,也就是腦神經的反應能力太慢了。現階段精神力甚至都沒有屬性化,玩家甚至不知道有這玩意。
而且現階段還沒有直接提升精神力的物品,想要提高精神力,唯有靠起源內的另一個特別的機制,那就是隨著等級的提升,玩家的精神力會緩慢增長一點。前期想要提升也只有每升一級自動增長的那一點了。
而精神力提升的具體表現為玩家會慢慢發現,自己的思維變快了,反應能力也會慢慢提升。
但是若要完成標準的閃避動作,光靠系統增長至少也得到10級往後了。現階段操作再好的玩家,都不可能做到。他們若是想在敵方發動攻擊後,靠反應力控制身體去扭開攻擊,幾乎是不可能做到的。
原因很簡單,精神力不夠,導致他們在起源內的身體與他們的意識契合度極低。這樣就會導致身體對大腦給出指令的反應總是會慢半拍。
在這些技術流玩家眼中的情況就是:分明自己已經及時反應,試圖躲避對方的攻擊了,但卻總是慢了半拍。對方的攻擊就像有某種神秘的吸引力似的,總是會擦著他們的身體掠過,造成一定傷害。
數次嘗試無果後,久而久之,基本上所有玩家都會放棄鑽研即時閃避的方法來。
正因如此,前世的大部分玩家都斷定,起源內不支持這種躲避方式,也就是沒有這種機制。遊戲機制不允許,你手段玩出花來,也沒什麽用啊。他們認為在起源內必須要有對應的技能或是閃避率足夠高才能完成即時躲避的動作。於是大部分玩家只能用預判躲避的方法被動迎敵了。
事實上若是身體反應跟上了,他們也確實完成了即時閃避,現階段只不過是精神了不足的鍋。這大概要到10級以後,精神了才會增長到足夠多,身體反應才會跟上。
而若要像敖軒這樣邊閃避邊施法,對精神力要求就更高了,升到10級甚至都還不夠。只不過10級之後已經有提升精神力的藥劑或物品欄, 敖軒也沒法斷定什麽時候就會有玩家滿足要求了。
但是唯有可以確定的是,現階段只有敖軒能滿足這個條件!也正因如此,這項成就獎勵基本上就是給敖軒量身定做的,其他人根本沒機會搶走。除非也有跟他一樣,腦域發達,精神力出眾的天才玩家。
只不過這類玩家嘛,據他前世的記憶可以確定,除了自己和法神,現階段都沒有進入起源。而法神已經逝去,自然就沒人可以和敖軒搶了……
敖軒憑借前世的經驗要做到即時閃避,自然是沒有任何問題的,甚至因為精神力損失太多,他的反應力還下降了不少,但對付一隻普通的野怪自然還是綽綽有余的。
【奧術衝擊】和【奧術射擊】的能量光束先後亮起,先後向面前的這隻黑斑白貓射去。
與此同時,火精靈與森林狼也從異空間被召喚來,分別纏上了一隻黑斑白貓。同時巨翼鳥也適時折返回來,悍然發動了進攻。
在這裡刷野還有一個很困難的點,那就是敖軒不能先用召喚物吸引野怪注意力,然後靠操作拉扯野怪,做到無損殺怪。因為在這裡大部分情況下都是野怪先發現他的,在沒有仇恨的情況下,野怪還是會優先攻擊玩家的。
而他也不能提前喚出全部野怪,否則真的碰上野怪刷新了他的召喚物都在冷卻,那就是真的麻煩了。於是大部分情況下,敖軒都需要或硬抗或閃避,接下野怪的第一波進攻後。才能按正常的方式利用召喚物無損刷怪。
好在,敖軒的實力足夠,閃避的操作也是信手拈來……