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《全職菜鳥》紅名榜現
  敖軒和小豪其實是有很多共同點的:父母不管不顧(原因不一樣而已);家裡不缺錢,完全不用考慮遊戲之外的事;對各類遊戲有無限的熱情和精力,但是都很容易玩膩;天賦高,都是上手快,且操作意識難分伯仲等等。

  就這樣,兩人一起入坑,一起攻略著不同的遊戲副本,又換了一款又一款遊戲,結識了小虎等其他朋友。

  小豪初中時就輟學在家,且長期沉迷在遊戲的世界裡,心智明顯有些稚嫩。與敖軒結識後則是不自覺地就將敖軒當成了大哥一般對待。雖然說敖軒在這之前從沒有去刻意去指揮或命令小豪,但是小豪總是習慣性地無條件聽從敖軒的話,這也是他之後容易話聽一半就衝動行事的原因。

  往往敖軒話還沒說完,小豪就以為自己聽懂了,然後火急火燎的出發了,因為急著立功,但最後的結果大部分都是好心辦壞事。

  敖軒也提過很多次,但是小豪就是沒辦法徹底改掉。甚至因為他一直喊敖哥,導致後來幾乎所有與敖軒熟識的玩家,無論大小都愛喊他一聲敖哥,時常讓敖軒老臉一紅。

  就這樣一直到起源橫空出世,二人的目光,或者說幾乎所有人類的目光都似中邪了一般集中到起源上來。於是幾人一拍即合,征戰起源!這才有了現在的情形。

  若不是小豪雇來十多人幫他搶限定頭盔都沒搶到,小豪也一定會選擇跟敖軒一起,入駐一號新手村的。

  可惜小豪又有點倔,小虎是因為不想麻煩敖軒多花錢,所以選擇自己買普通頭盔。小豪則是是因為不想讓大哥看不起,認為自己搶不到限定頭盔,所以對敖軒說自己不想去1號新手村,最後去了和小虎一樣的2892號新手村。不然,以敖軒父母留下的資源和人脈,,要弄到幾個限量的頭盔還是輕而易舉的。

  不過,他跟小虎等人也算老相識了,倒不至於會不習慣。

  “阿豪,你先聽我說完再決定,別這麽衝動啊!”

  “啊?敖哥你不是這意思嗎?”

  小豪滿不在乎的繼續詢問道。

  “嗯,聽我說完。我想說的是,你們現階段打到的裝備,若是能用的,不管屬性是否合適,都先裝備上。無論如何都先湊齊一套再說。”

  “若是用不上的,趁早賣出去,賣的越早越值錢!之後玩家更多了,打出的裝備也更多了,裝備的價格會跌落得很快,那個時候白裝就很難賣到好價錢了。”

  “啊,可是,我不缺錢呐?賣了這些裝備,頂多也就能拿到十幾個銀幣吧,換成華夏幣才多少啊?都不夠我吃個早餐的。”小豪疑惑道。

  “就當是我需要,現階段還沒有開通華夏幣與金幣的兌換功能,你現實中有再多錢也暫時輻射不到起源裡來,所以現在每一分錢都很重要,明白了嗎?”

  敖軒隻得又開導了一番,這才將小豪說服。隨後轉頭又給小虎單獨發了一條消息。

  “多余的裝備都賣了,我現在裝備足夠用了,不用你們特意給我準備,放心好了。現在裝備賣出去還能賺不少錢,你可以都轉成華夏幣存著,好歹也算一筆額外的收入不是。如果有什麽困難,盡管開口。”

  小虎是一般家庭,父母都是一般的打工人,他自己則是剛參加工作不久,玩遊戲更多只是圖個消遣。也是在聽到起源內能賺到錢,並直接轉換成華夏幣後,才瞞著父母狠下心,忍痛花了大半的積蓄,買下了一個頭盔。

  為此這段時間他吃喝都拮據了些,若是現在就能有收入到帳,小虎多少能好過一點。這是小虎自己的私事,當然不能讓小豪這個大嘴巴知道,不然用不了多久小豪就會不小心全說漏嘴了。

  所以敖軒提的很隱秘,小虎自然也聽出了敖軒話中的意思。略帶激動的說道:“謝謝敖哥,你已經幫助我很多了!若不是你提供的任務信息,我去哪獲得這些多余的裝備,又怎麽能升級這麽快呢?更別提還能有額外收入了,這些已經是最大的幫助了!”

  敖軒很想回應一句:這是我欠你的!但卻只能憋在心中,最後只是淡淡回了一句:“嗯。”

  前世的這個時間段,小虎因為買了頭盔和點卡,本就已經過的很拮據了,任何一點收入都能改善他現在的生活。但他卻還是沒有忘記敖軒,而是盡力收集敖軒能用的裝備。

  敖軒丟了一套,他甚至還在公會封鎖新手村前又收集了一套黑鐵級裝備,分明他只要趁早賣掉這些裝備,不說多的,至少也能夠他一個星期的吃喝了。

  這份恩情,敖軒永遠不會忘記!

  “對了,還有一件事,你們收集到這幾種材料後,一定要記得留著……”

  交代完全部注意事項後,敖軒又提及了幾種特別的材料,是在新手村內才有產出的。這些是永恆之輪升級進化所需的材料之一,若是新手村裡沒收集完全,想再次回到新手村收集就會很麻煩了,那就只能用更高級的材料代替了。

  與幾人溝通的間隙,敖軒手上的動作也沒有停過,這會兒的功夫便又擊殺了四隻黑斑白貓。

  半個小時後,敖軒的灰名已經完全刷掉,等級也來到了6級23%。

  ……

  三個小時後,敖軒不再深入埃爾文森林,因為更深處的高級野怪刷起來太費勁了,他的藍量不足以支撐。為此他只能在附近兜圈子,黑斑白貓的數量也下降了不少,但是已經能遇上7級的黑斑白貓了,而敖軒的等級也升到了6級61%。

  此時敖軒的背包幾乎已經被貓尾巴、貓爪、貓毛等各種材料裝滿了,當然還有幾件多余的裝備。只要是敖軒能穿上的,敖軒都裝備上了,剩下的隻好放背包裡,每一件裝備都需要佔據一個格子的空間,於是儲物空間頓時就不夠用了,急需回新手村卸卸貨。

  敖軒也準備收拾完面前的三隻黑斑白貓就直接收工回城。這樣一來,貓尾巴的數量就會突破1000份了,足夠換來他接下來升級所需要的回藍藥。

  “高級點的地圖爆率還挺不錯的,難怪前世各大公會迫切地想要強行霸佔所有新手村的產出的,累計下來,多養上幾個高戰力玩家都綽綽有余了。”

  埃爾文森林屬於是新手村裡的高級地圖了,最低的野怪都是6級的,自然不是一般玩家能染指的。風險高,回報自然也大,敖軒殺了1000多隻野怪,就爆出了六十多件白裝,5件黑鐵級裝備、紅藍藥劑不計其數,更別提成片的銅幣和材料了。等級高的野怪刷起來就是爽!

  除此之外,永恆之輪也偷了個爽,總共竊取到113點法強、218點生命值、184點魔法值、79點攻擊力、23點護甲、19點魔抗、12點力量、7點體力、5點敏捷、17點智力、2點耐力、以及少量攻速和移速。

  其他稀有屬性(如暴擊率)則完全沒有,因為黑斑白貓壓根沒這些屬性,永恆之輪並不能憑空生成。

  饒是如此,永恆之輪對敖軒的提升也是恐怖的。更別提敖軒還到手了10多塊原始精粹了,不過可惜的是這些原始精粹都是技能碎片,沒有一個是提升屬性的,敖軒自然就看不上了。

  敖軒敢肯定,小虎三人刷怪比自己更快,擊殺的野怪也更多,但是爆出的裝備肯定沒有自己多,甚至可能一半都沒有,因為自己刷的野怪等級更高,幸運值也多少會有一點影響。

  前世時敖軒不明白為何各大公會會強行瓜分新手村的產出,只知道避開這些公會。現在他算是明白了,這其中的確實有利可圖。

  “等著吧,若是你們還像上一世一般強製霸佔新手村,損害全人族的利益,老子就讓你們吃不了,兜著走!”

  “喵嗚~!”

  先後傳來三聲慘叫聲,面前的三隻黑斑白貓一一癱軟在地,化為經驗光團沒入敖軒地身軀,經驗條慢悠悠地波動了一下,連1%都沒有……最後三份貓尾巴到手,但是一隻貓爪卻因為疊放到了上限,無處安放只能丟棄了。

  要麽用一個新的儲物格放它,但是沒有新的儲物格了,敖軒也懶得一直拿在手中,畢竟這玩意也不太重要。而相比於丟裝備、藥劑、100份整的材料,明顯還是丟掉一隻貓爪更劃算。

  “扯呼!”

  收拾完的敖軒一路潛行小跑,沿著來時的路線一路有驚無險地離開了埃爾文森林。因為敖軒走的是來時的路線,野怪被清理掉後都還沒來得及刷新出來,所以敖軒返程時基本上沒有遇到野怪的阻攔。

  就算有幾隻遊蕩而來的黑斑白貓,也能用召喚物引開,輕易走脫。反正現在就算殺了它們也得不到什麽,還不如不招惹,盡快脫身才好。離開埃爾文森林後又行走了三十多分鍾,敖軒終於進入了新手村的內部。

  “叮~!”

  系統公告:

  恭喜玩家***、****、**、***,成功擊殺黑鐵級低階BOSS——北風蛙,他們是1號新手村內首次擊殺黑鐵級低階BOSS的玩家,現獎勵該小隊的存活的每個玩家:等級+1、幸運值+1、魅力值……

  擊殺播報的同時,另一道系統播報也緊隨其後。

  系統公告:

  玩家****,主動發動攻擊並擊殺了其他玩家,累積獲得五點罪惡值,已經成功觸發紅名榜……

  “果然來了,紅名榜也同時觸發了,看來鬧出的動靜不小啊……”

  敖軒喃喃自語道。

  他早有預感,按自己的計劃,根本不可能把所有階段的BOSS首殺都拿到,他本意是拿一個全服首殺就完事,哪怕是黑鐵級低階BOSS也行,其他的他都可以不要。沒想到他運氣還挺不錯,居然能遇上黑鐵級中階BOSS冰爪熊,還是被磨至殘血的,於是全服首殺順利到手,還比預想中好一點。

  這之後其他BOSS他就沒辦法去刻意爭取了,因為他有更重要的事,要去收集其他野怪材料,或是去更偏僻的地圖練級,只能隨緣看能不能遇上BOSS。在這期間,其他公會難道不會去組織團隊攻略BOSS嗎?當然不可能,所以其他階段的BOSS首殺被搶,也是很正常的事兒。

  不過敖軒沒料到的是,區區一個黑鐵級中階BOSS,居然能鬧出這麽大的動靜,不但擊殺者全部匿名,還把紅名榜一起鬧出來了。

  此時若是玩家打開系統公告頁面,一眼就會看到,在等級榜的旁邊,血氣繚繞,一個新的榜單出現了。

  【紅名榜】

  1、龍城老黑,罪惡值:5點

  2、桔子先生,罪惡值:4點

  3、小哈勾,罪惡值:4點

  4、醉舞沙場君莫笑,罪惡值:4點

  5、小蘑菇,罪惡值:4點

  ……

  除了第一名,2-10名清一色的全是4點罪惡值,也就是率先動手擊殺了至少5個玩家。第一名則是擊殺了6名非紅名玩家,才累計到5點罪惡值,而後觸發了紅名榜。

  其實紅名榜本應該早就出現的,但鏡像空間的特殊機制吸引了大量玩家長時間駐留,導致很多人進入新手村的時間很晚,甚至直到現在還沒有進入起源的都大有人在。這就導致了此時各個新手村的人員密集度都不高,人少地圖多,大家的資源都夠用,自然就不用到處爭地盤搶資源了,所以玩家之間的衝突就很少,一直到現在才因為搶BOSS,成功讓某個玩家累計到了5點罪惡值。

  對此,敖軒一點也不意外,前世時也是如此,要不是每個玩家的個人頁面不斷提醒玩家要以刷怪練級為主要目的,這樣的衝突還會更多。敖軒估計罪惡值為4點的少說也有上百人。不過觸發紅名榜並沒有系統成就獎勵,因為這不是系統鼓勵的行為。

  先前是其他沒有觸發紅名或灰名的玩家,不知道紅名擊殺了紅名的玩家有什麽效果,因為只有自己紅名或灰名了才會提示陣亡後的代價。所以這些紅名的玩家很少受到針對,練級刷罪惡值時被其他玩家發現了,大概率也會無事發生,各練各的。

  現在不一樣了,你不懂沒關系,榜單上會全部告訴你。只見紅名榜最下方有幾行血紅色的小字:

  率先動手並攻擊其他人的玩家,將暫時被標記為臨時灰名狀態,臨時灰名狀態下死亡不會有額外損失;

  若是在臨時灰名狀態下的玩家沒有擊殺其他玩家,臨時灰名狀態將會在其脫離戰鬥60分鍾後自行消除;

  若是在臨時灰名狀態下的玩家擊殺了一名其他玩家,則將進入完全灰名狀態;

  完全灰名的玩家死亡後,將會額外損失50%的本級經驗,且自身爆率提升1%;

  完全灰名的玩家若是繼續擊殺其他玩家,則會變為紅名狀態,並獲得一點罪惡值;

  紅名狀態每多殺一人,就會多累積一點罪惡值;

  任何玩家,擊殺或攻擊擁有臨時灰名狀態、完全灰名狀態、紅名狀態的玩家,都不會獲得懲罰,也不會灰名或是累積罪惡值;

  紅名的玩家,將會擁有更醒目的標記;玩家在紅名狀態下死亡,將額外損失一級的經驗,自身的爆率額外提升5%;

  自身累計的罪惡值有多少點,死亡後就會額外掉多少級,每一點罪惡值還會提高2%的自身爆率,且必定會損失自身包裹內(罪惡值*5)%的個人所有物,並爆出等比例的裝備和金幣裝備;

  紅名的玩家,將不能進入任何主城、新手村進行補給或修複裝備;大部分NPC遇見紅名的玩家遇見時,將會直接動手驅逐;紅名狀態下死亡,玩家的所有罪惡值清零……
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