看著像面條一樣緩緩滑下去的總工程師,林岩揮手在鼻子前扇了扇。
恐懼就跟這濃鬱的土腥味一樣,破壞著領地的戰前氛圍。
移動城市沒辦法做到完全隔絕外部環境,即使他的【輻射光環】可以做到無視輻射汙染,卻也對這濃鬱的土腥氣無可奈何。
風沙肆虐,廢土上充斥著帶有濃厚鐵鏽味的沙土。
仿佛將發酵過的血淋淋的魚內髒當做佐料,加入到沙塵為主料製做出來的凝膠布丁裡,最後由沙暴這雙強有力的大手粗暴地往廢土上所有人的氣管裡灌。
不把人們的肺灌滿,將人溺死在這片風沙海洋中,沙暴誓不罷休。
面對空氣中彌漫的沙土、輻射汙染,林岩靠的是移動城市的門窗、精靈樹層層疊疊的樹葉阻擋。
其他玩家靠的是圍在口鼻上的布防禦。
不管玩家現在怎樣防護,等這次沙暴結束,防毒面具之類的商品都會非常熱銷。
或許等沙暴結束,林岩可以再像製作淨水裝置一樣,用精靈樹葉和菌絲製作一些特色呼吸防具。
當然,這也得等完成科莫多龍任務再說。
將移動城市向前開動,林岩他們與科莫多龍的距離逐漸拉近。
對面,科莫多龍見自己的等離子噴流掃過的位置沒有出現掉血,便直接停下了等離子的釋放。
用一發橫掃判斷敵人的位置,這個辦法科莫多龍它屢試不爽。
這一次,竟然失敗了。
不,應該是剛剛的攻擊有所遺漏。
待它穩住身形,細細感悟,定能找到那個逃跑的小家夥。
它不知道的是,移動城市的主動力艙室在領地正中央,散發的熱量會通過精靈樹吸收發散掉。
精靈樹通過一樹冠的葉片進行散熱,要比早期移動城市自己的風冷系統好上數倍。加之周圍呼嘯著的暴風,發動機全功率運轉下的熱量也能快速散盡。
除了之前那一下的迅猛機動,用來躲避那道等離子噴流。
移動城市現在的速度逐漸減緩,一點一點向科莫多龍靠了過去。速度變慢,發動機功率降低,散發出來的熱量更少了。
自身等離子噴流的干擾,與林岩主動降低了熱源強度。
雙管齊下,科莫多龍徹底丟失了移動城市的身形。
沒辦法,它只能再等一等體內等離子體的恢復,再來一發掃射攻擊。
這一次,它會進行360度無死角的攻擊。
環境輻射濃度上升,有助於它體內等離子體的恢復。
本場作戰,怎麽輸!
那個小堡壘最好趁亂跑掉了,不然被它逮到,有他們好果子吃。
想著這些,科莫多龍漫步在領地邊緣,全力感知著周圍的環境,沒有放過任何角落。
與失去移動城市視野的科莫多龍不同,林岩這裡可是知道BOSS的位置的。
他不退反進,一點點接近科莫多龍。
允許林岩這麽做的,是遊戲地圖功能+方位提示:進入副本後,關於擊殺BOSS的這個任務會有一個大致的方位提示。
通過這一點信息優勢,加上領地防禦塔的優良自動索敵功能,林岩可以進行一些微操。
比如說:
“移動城市再向前開動5米!”
在科莫多龍積攢第二次等離子噴流時,移動城市趁著還沒被BOSS發現攻擊,已經在沙暴掩護下完成了對科莫多龍的包圍。
此時,移動城市前端城牆距離BOSS有575米的距離。
這個位置,移動城市頂樓上面兩座精靈箭塔的攻擊范圍,剛好可以將BOSS籠罩。
確認兩座精靈箭塔都能攻擊到科莫多龍,林岩沒有猶豫,當機立斷,啟動了精靈箭塔的狂暴模式。
該模式下,兩座精靈箭塔每秒可以射出4支魔法箭,每支箭矢都有20點攻擊。
隨著精靈箭塔的第一支魔法箭擊中BOSS,血紅的沙暴中突兀的出現了一個“-15”的字樣。
數字清晰,沒有遮擋。
仿佛它直接穿透了濃稠的沙塵,映射到領地眾人的眼中。
我的圖層在你之上!.jpg
唯一的問題是,傷害數據不對勁,它只有15點!
來不及細想,看到飆血數字的一瞬間,艾薇兒也釋放了她凝聚許久的疾風重箭。
瓦爾特的風系技能,也隨之釋放。
看著領地兩位英雄的技能命中BOSS,分別蹦出來一個五百多、三百多的掉血數字。
沒記錯的話,科莫多龍本體血量3500。
而且現在移動城市與BOSS間的距離遠超200米,蘑菇防禦塔沒法對它造成傷害,BOSS沒有中毒流血,受到的傷害都由護甲承擔。
是以BOSS的生命值還在3500點。
艾薇兒的技能可以造成20%當前生命值的傷害,在科莫多龍身上,也就是700點。
可實際只打出了500多點,瓦爾特的技能傷害也有所削減。
看著異常的數值,林岩心裡咯噔一下。
壞事了,以往刷怪的時候防禦塔都能打滿傷害,他曾一度以為防禦塔的傷害是真傷。
現在一看,精靈箭塔的攻擊傷害, 以及英雄的技能傷害都有所下降。林岩猜測,可能是他以前遇到的怪物等級不高,防禦塔和英雄都能打出近乎真傷的效果。
今天遇到了這隻28級的BOSS怪,防禦塔的打擊效果也會受到等級差距影響這種情況,才被暴露了出來。
不過就算有所減少也無妨,兩精靈箭塔在狂暴階段,也能造成總共3600點左右的傷害。
再加上兩位遠程英雄的技能傷害,等狂暴時間一過,科莫多龍BOSS原先6.5k的血條也會減少到2k多點。
還有林岩的微操,這波,問題不算太大。
看著持續出現的扣血數字,林岩又讓移動城市動了起來,圍繞著科莫多龍快速斜著兜圈子。
一邊轉,一邊靠近BOSS。
BOSS剛剛用過了等離子噴流,這會正處於冷卻,他們要抓緊機動。
現在的距離有點遠,林岩需要再靠近一些,好讓蘑菇防禦塔也參與到刷怪過程中來。
有了蘑菇防禦塔的加入,刷怪速度應該還會再高一點。
結果,接下來的BOSS那冒出來的扣血數字嚇了他一跳——蘑菇防禦塔只能造成32點的傷害。
就這,32點還是流血buff疊滿造成的。
蘑菇防禦塔的毒液攻擊的直接傷害消失了,完全沒有對科莫多龍造任何成損傷。
直接損傷沒有,那為什麽還是給BOSS掛上了中毒流血呢?
光看這點傷害已經很糟了,那還有更糟糕的事情嗎?
有,精靈箭塔一分鍾的狂暴沒了。