從面版中打開圖鑒,灰蒙蒙的一片,只有最上方的一個圖片是亮起的,畫面上赫然是剛剛被他砸爛腦袋的喪屍完整時的模樣,畫面下方還有幾行文字。
【普通喪屍:一階】
人類被怨念侵蝕後變成的怪物,失去思考能力的他們只知道吃吃吃!胃口超級棒,聽力也不賴喔~
弱點:砍斷脖子或者打爆他們的腦袋,友情提醒,頭骨真的很硬!
擊殺數量:1
看到圖鑒的介紹評語,陸瀾安現在百分百確定這就是自己設計的遊戲系統了,畢竟這些介紹文案,大部分都是出自他手。
再打開成就選項,裡面內容更為稀少,僅僅只有寥寥倆行文字。
【第一次的狩獵】:每個人的第一次總是興奮又慌張。
【???】:待解鎖…
除此之外,成就頁面就沒有其他的內容了。
忽然想起激活成就時似乎有贈送自己一樣道具,而自己可從來不記得遊戲裡有加入這樣道具。
點開道具選項,果不其然裡面只有一樣物品。
【溫馨小屋】
一間你熟悉的且安全的房子,只要你不開門誰也進不來,並且屋子裡的物品不會過期。
可通過打開任意一扇規格不超過250cm×1.5cm的門進入小屋,生命體進入小屋後鎖定該門戶位置,離開小屋後解除鎖定。
注:出門時記得自己開門的方向!
“這是把遊戲裡的安全屋也做成道具了?居然還是可移動的”陸瀾安有點驚訝。
畢竟在遊戲裡選擇正常模式及以下難度開局時,玩家出生點的屋子默認不會刷新喪屍也不會被喪屍攻擊。
目的是讓玩家不會在遊戲操作都沒摸索明白時就原地暴斃,不過遊戲裡的安全屋並不能像這個道具一般從各處進入。
“看來這個遊戲系統同遊戲裡並不完全一致,應該是遊戲變為現實後導致有些魔改的情況出現”陸瀾安心想道。
陸瀾安並沒有著急著測試道具小屋,而是選擇先查看一下商城頁面,看看其與遊戲中的商城是否差異顯著。
【商城】
【可用點數:1刷新倒計時:6d】
1.自由屬性點x1(數量1)
售價:10
2.青椒肉絲蓋澆飯x1
售價:1
3.喪屍驅逐藥劑(3h)x1
售價:10
4.喪屍誘劑(1h)x1
售價:20
5.冰鎮肥宅快樂水(敏捷+2,30min)x1
售價:15
“只有五樣物品,而且還全是消耗品,不知道是巧合還是規則,果然和遊戲裡什麽都能刷出來的商城差別很大。”
看完發現自己只能買得起一份蓋澆飯的陸瀾安不再糾結商城的變化,既來之則安之,就算這系統與自己設計的遊戲有所差異。
但至少自己並不是倆眼一抹黑,總是有殊途同歸之處,自己再加以注意這金手指的變化就是了。
想罷,陸瀾安便打算測試一下道具小屋的實際效果了。
他果斷選擇用與自己一同穿越而來的房間做測試,畢竟從這個房間裡屍體逸散出的氣味,已經熏得陸瀾安不論待在屋子哪個角落都有些作嘔,借助道具將其封閉倒不失為一個好辦法。
將卡著門的物品清開,陸瀾安關上房門,握著把手心中默念使用道具,再推開門。
“這怎麽還是我的房間?而且不是說溫馨小屋嗎,怎麽只有這一個房間?”看著眼前與自己房間如出一轍的房間,只不過是沒有喪屍進入前的模樣,所有物品井然有序的被擺放在原來的位置。
陸瀾安步入房間四處查看,發現這道具不僅和他的房間一樣,甚至連床底的橫刀都給他複刻了一把。
“是因為我第一次是在我的房間打開的小屋麽?不過這也的確是對我來說的溫馨小屋了”他心想到。
對屋子一陣摸索後,陸瀾安趴在床上閉著眼感受著魅魔被子熟悉的柔軟觸感,緊繃著的神經終於放松下來。
在剛剛對道具小屋的研究裡,他發現每一次進出小屋後,屋內所有原有的物品都會自動清潔一遍,這也是他能不在乎身上的血跡肆無忌憚的在床上打滾的原因。
並且進門時的開門方向會影響出門時的開門方向,例如他進門時是往裡推開的門,那麽出門時就需要同樣往裡拉門才能回到過道;
如果往外推門則會進入門戶原來的房間,還有就是只要房門沒關閉,那這個門就會被固定,等同將原本門戶的另一側堵死。
不過其他一些諸如他在房間時其他人是否能打開房門的問題他一個人並無法測試,只能留到之後再去考慮了。
至於房間的窗外,則是一片漆黑,陸瀾安打開窗戶試了試,發現這黑暗居然是實體存在的,仿佛是一堵黢黑的牆將窗外徹底堵死。
不過令他意外的是,房間裡的手機可以連接上外面的網絡,只不過就算連上屋子中的WiFi,手機中原來的那些軟件也都無法使用了,只有通過瀏覽器還能在這個世界的網絡上衝浪。
隨後陸瀾安將所有物資搬入道具小屋放在角落,倆把橫刀則是倚在床頭隨手可及之處。
作為目前他僅有的武器,雖說之前並未能一刀斬斷喪屍的脖頸,但是刀身之上並未出現任何缺口或者卷刃,目前這倆把刀還是能給他提供滿滿的安全感的。
陸瀾安在尚未斷水的淋浴室簡單的衝了個澡,又換了套乾淨的衣服。
兩根腸一個鹵蛋就著茶水下了早飯,雖然這會已經十一點多了,但這畢竟是起床後的第一頓飯,不能吃太油膩。
填完肚子的陸瀾安癱在沙發上品著茶刷著論壇,大多數都是求救消息,中間夾雜著幾條物資交換的消息。
他稍微搜了搜帖子裡留下的地址,都與他所在的地方南轅北轍。
陸瀾安也試著與原主手機裡的一些人與群聊聯系,可發出去的消息無一不石沉大海。以至於他目前對自己周邊情況了解甚少。
不過倆周過去了,居然沒有任何政府軍方方面的官方消息。
看來是同遊戲裡一般,因大部分戰鬥單位的人員具有更高更強的身體素質,所以也因此在災變一開始便催化誕生出更為強大的喪屍,導致這些區域的人類生存幾率更加渺茫。
響午時分,陸瀾安在沙發上喝茶刷手機都喝出困意來了。
期間他也數次查看門口的情況,但是那隻蠢笨喪屍仍舊守著門口,將貓眼的視野堵的死死的,讓陸瀾安一直無法探查門口的具體情況。
百無聊賴的陸瀾安倚在陽台欄杆上叼著煙看樓下喪屍們晃晃悠悠的散步,時不時還從七樓丟下一倆個小擺件製造聲響看看喪屍的反應。
一番測試後,發現喪屍的情況基本和遊戲中一致,很容易被響聲所吸引。
而速度因為抬著手撲棱的原因,會比正常人類奔跑慢一些,並且平衡較差,很容易就會被地上的散落的各種物件絆倒。
唯一同遊戲中有差別的是,這些喪屍好像不怎麽喜歡陽光。
在沒有被聲響吸引時,基本都聚在陰涼處一動不動;就算被響聲吸引出來,在發現並沒有可攻擊的目標時,又會晃蕩回陰涼處繼續掛機。
日落時分,對喪屍有了初步了解了的陸瀾安不再繼續高空拋物,將茶具也搬回了室內。
又泡了倆桶泡麵作晚飯填了肚子,陸瀾安便在客廳做了幾組俯臥撐與卷腹之類的動作來當做今天的日常鍛煉,哪怕末日來臨也無法阻擋健身佬的內啡肽分泌!
鍛煉過後,天色已暗,陸瀾安又去查看了一下貓眼,借著月色看到那隻蠢貨仍然抵在門口。
對此他也沒什麽辦法, 只能等他乖乖離去,否則在不了解門外的具體情況下貿然開門,衝進來的是喪屍一家子可就不好玩了。
簡單衝洗了一下,陸瀾安躺在道具小屋的柔軟大床上查看系統面板,當然房門已然鎖死。
【基礎屬性】
力量:8(+)
敏捷:7(+)
體質:8(+)
精神:10
技能:無
自由屬性點:1
陸瀾安正在思考這一點自由屬性點應該加在哪一個屬性之上。
畢竟對目前的他來說,每一點屬性點都是極難獲得的,不論是商場購買或是圖鑒與成就的解鎖獎勵,都算不上是唾手可得之物,所以選擇就顯得非常重要。
想了想早晨與喪屍的搏鬥過程與下午的測試,陸瀾安最終決定忍住加在敏捷上湊個888的彩頭的想法,將其加在了力量屬性之上,這樣能讓他砍掉喪屍腦袋的時候更加輕松一些。
隨著身體中一陣暖流淌過,快感讓躺著的陸瀾安不禁一哆嗦,面板已然發生了變化。
【基礎屬性】
力量:9
敏捷:7
體質:8
精神:10
想著自己一刀將喪屍腦袋砍飛的帥氣身影,陸瀾安嘴角都壓製不住的翹起。
“有金手指,有喪屍,有安全屋,還穿越了,這下終於能不用在枯燥的現實生活裡幻想成為遊戲中的主角了,這好事終於輪到我了,果然今天是個好日子!”
在一段段對未來的遐想中,陸瀾安就此安穩的睡去。