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《一千零一世界》序章iii 精妙的齒輪(設定)
  現在我們還需要了解這三樣東西:超然能力、神奇物品和密界夥伴。它們均屬於來自趣神的強大賜福,最常見的獲取方式便是在每期的戰門世界中取得好成績,特殊情況下,在某些別的世界甚至是現實世界中大放異彩亦可。

  超然能力通常會在現實世界中禁用或者大幅限制,從而無法通過其為能力者謀取經濟利益或是傷害真實世界的生物,如果類似上述的情況發生,那麽能力者將視情況受到不同程度的懲罰。遊歷某些虛幻世界時不受限制,如戰門。

  以下是一些被人們稱之為傳奇的超然能力:

  1.萬物蹦床:能力者以高速或一定力度碰撞其他物體或生物而即將遭受傷害時,碰撞處空間將會暫時扭曲,如同富有彈性的蹦床一般,將能力者反彈而使雙方免受傷害,若被動遭受高速物體碰撞或大力打擊,則能力者的身體發生空間扭曲被彈飛,同樣免受傷害。空間扭曲持續時間短暫,過後空間會恢復正常,扭曲不會對空間、物體和能力者產生任何實質性影響,扭曲發動時能力者及受影響生物會有特殊的專屬感受(非痛苦)。

  該能力具有以下變體,均能使能力者不受傷害:i.漣漪:空間扭曲效果以水面被激蕩的外觀代替蹦床,被扭曲的空間將暫時“液化”,同時彈力大幅減弱而表現為能力者從“水面”浮出。ii.碎裂:空間扭曲效果改為如同陶瓷玻璃等破碎而後迅速修複的外觀,不再具有彈力,能力者主動出擊時客體臨時破碎,被撞擊時能力者臨時破碎。iii.霧靄:空間扭曲效果改為密集的雲霧被衝散隨後重新匯集的外觀。上述變體能力發動時均有嶄新的感受。該能力在真實世界的受限較小。獲得該能力時解鎖成就:自由落體愛好者。(成就能在任意世界中以漂浮光標的形式進行展示)

  2.入鏡術:允許能力者自由出入鏡中世界,但對鏡子面積形狀等有一定要求,滿足能力者身形鑽入即可。進入時鏡中的自己將消失,離開時恢復。鏡中世界為鏡像對稱於當前世界(可以為任意世界)的虛幻世界,時度比和感受度取決於參照世界,與其等同,具有強製修正力,能力者無法通過鏡中世界影響到當前世界。鏡中人也無法看到和影響能力者。理論上來說,鏡中發生的一切即是當前世界發生的一切,但允許能力者不動聲色地觀察,鏡中世界對能力者來說就是一個3D實時監控攝像頭,而一旦所有合適大小的鏡子被毀,能力者將被困在鏡中世界,被困在虛幻世界對應的鏡中世界時,若超過一定時間無人攜帶&製造鏡子拯救,將視為死亡退回現實世界。入鏡術在真實世界受限較小。可解鎖成就:鏡花水月。

  3.戲中孤影:能力者可選擇任意一部影視作品或視頻中的角色,然後將創建一個對應世界觀的虛幻世界,能力者在其中化身該角色,繼承其作品設定中的記憶和感官,演繹整個視頻,能力者具有獨立意識但所創世界具有強製修正力,無法大幅改變劇情。感受度與時度比視不同作品而定,一般而言,影視作品的感受度變化較大,時度比x:y通常x遠大於y,而普通的視頻錄像等感受度為1,時度比為1:1。該能力不具破壞力,同樣在現實世界受限較小。

  4.虛化術:能力者將自身化為靈魂狀態,變得無法觸及和被觸及, 對大地或其他支撐自身的物體無效,從而免受除摔傷和疾病外的一切外界傷害,可自由恢復原狀態。有如下變體:虛化術·賜:可對除自身外的物體或生物發動該能力。禁忌·虛化術·滅世:可對大地&整個星球發動能力,在現實世界中被絕對禁用,部分虛幻世界如戰門中可用,但獲取十分罕見。

  5.三相之力:能力者可自由變化自身及穿連的衣物為液態、氣態或本體,在液態和氣態下免疫摔傷和物理打擊,液態下會受下坡地形影響,在氣態下將升向高空、乘風飛行,只有本體才能正常行動。液態和氣態下均會受外界影響而稀散分離,聚合自身並變回本體需要一定時間。

  6.記憶自由論:能力者可將不同時期的記憶以近似實體化的方式自由添加或刪減,並設置是否會隨時間遺忘,以及遺忘速度等。添加的前提是先從某些途徑獲得本不屬於能力者的記憶,刪減則只需慎重選擇即可,某些特定記憶如關於此能力的記憶將被鎖定,不可變動。可對其他生物發動能力,但受到一定限制,在現實世界且目標非自願時發動將受神罰。在虛幻世界亦有某些限制。

  7.窮遊者:能力者可徒手撕裂空間,裂口能使(僅限)能力者通往隨機的已有的公共型虛幻世界,裂口會在短暫一段時間後愈合,不對世界造成任何實質性的影響,可在任意當前所處的世界發動能力。

  ……

  對於超然能力,我們先告一段落,後面還會提及更多各種各樣的超然能力,下一章將開始講述關於神奇物品的設定。
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