人物屬性設定:
【力道】:影響人物的攻擊及負重,力道大,攻擊力大,負重多。
【靈敏】:影響人物的速度及命中、閃躲,靈敏高,速度快,命中高、閃躲高。
【根骨】:影響人物的防禦、生命和疲勞,根骨大,防禦高、血條厚,不易疲勞。
【悟性】:影響人物的功法修煉效率,悟性高,功法修煉的熟練度要求減少。
【魅力】:影響NPC對玩家的好感度,好感度高,觸發NPC與玩家互動的概率高。
【心志】:影響人物的精神度,精神度高,精神類攻擊防禦力高。
初始總點數一般是360,每項浮動范圍55-65之間,可通過修煉A級以上功法、特殊裝備道具和服食奇物丹藥等來增長。
分為7階:D,C,B,A,S,SS,SSS
超過360,屬性綜合評級:C級。
C級以上,總數每加40進階,等階提升。每次提升的獎勵是相應等階隨機抽獎一次。
另外,還有【道德值】【聲望值】等,可以通過消耗兌換物品。
物品設定:
分為7階:D,C,B,A,S,SS,SSS,相當於其他類似網遊的普通,精良,優秀,稀有,卓越,史詩,傳說。
包括秘籍、裝備、道具、寵物、坐騎等。
功法設定:
分類:
1、內功
設定學習一門。
2、外功
設定學習拳法(含掌法、擒拿手法)一門,腿法(含步法)一門,兵器類(刀劍棍槍……不含暗器類)十八門,除特殊暗器類(如,小李飛刀可以算作兵器類特別功法)外,其他暗器歸入道具設定。
功法層級:
(初):初境,初入門徑。熟練度:0/10000。
(成):成境,略有所成。熟練度:0/50000。
(通):通境,融會貫通。熟練度:0/100000。
(純):純境,爐火純青。熟練度:0/200000。
(深):深境,深不可測。熟練度:0/300000。
(極):極境,登峰造極。熟練度:0/400000。
(真):真境,返璞歸真。熟練度:0/500000。
(化):化境,出神入化。熟練度:0/500000。
(超):超境,超凡入聖。熟練度:0/500000。
任何品階的功法秘籍都可以修煉到(超)。同樣超境的不同品階功法強度劃分為:SSS>SS>S>A>B>C>D,如,SSS超境的降龍十八章怎麽也比SSS超境的踩腳趾威力大得多。
功法轉換:
第一、初期學習了低階功法,如果遇到玩家需要學習後續獲得的高階功法,則層級下調一級,熟練度減半。如,(1)鶴形拳(成),C級,熟練度:10000/50000。會轉換成虎鶴雙形拳(初),B級,熟練度:5000/10000。(2)鶴形拳(成),C級,熟練度:30000/50000。則是虎鶴雙形拳(成),B級,熟練度:5000/50000。
第二、B級以下,可以花費銀兩若乾重置,並且次數越多,費用按次方數上升(秘籍不返還)。A級以上,固定花費相應級別角色扮演權限1次(秘籍返還)。
副本設定:
1、主要以武俠電影為藍本,分單人模式和匹配模式。
2、層級分為7個:C、B、A、S、SS、SSS,
3、進入條件:(1)要求必須完成所有新手任務,(2)需要有相應的進入權限。
4、總評級分為7個:C(完成副本主線任務1個)、B(完成副本主線任務2個)、A(完成副本主線任務3個)、S(完成副本主線任務3個,加副本隱藏任務1個)、SS完成副本主線任務3個,加副本隱藏任務2個、SSS(完成副本主線任務3個,加副本隱藏任務3個)。
5、獎勵設定:
(1)獎勵品階不超過副本層級的上一層級,如C級副本的獎勵品階最高達到B級。
(2)獎勵包括:1、功法熟練度(總評C以上必有),2、銀兩(總評C以上必有),3、功法秘籍(總評C以上視情況有),4、抽獎(總評C以上視情況有)5、道具(總評C以上視情況有)6、權限(總評C以上視情況有)。