見證了木屋從虛幻到真實的過程,有小朋友不禁要問了。
天理天理,你怎麽不直接具現出木屋,非要多此一舉讓鎮民花更多時間安裝呢?
既然能具現原材料,那肯定也能直接具現木屋吧!
對此,天理表示:
沒錯,確實可以直接具現木屋。
並且,直接具現木屋和具現材料安裝木屋所耗費的【創造能量】(也叫【創造點】)是一樣的。
那麽為什麽還要多此一舉呢?
理由很簡單。
【打樣】
創造能量可以說是整個系統裡最珍貴的資源,天理不想浪費太多創造能在原住民這邊。
經初步研究發現,創造能量的消耗分為三個層級:
三級能耗:沒有原料的情況下,額外的能量用於【憑空創造原料】,此法為最耗能。
二級能耗:有原料儲備充足的情況下,需要支付【具現】與【合並】的耗能。
一級能耗:使用外部材料,僅支付【合並】耗能。
額外特征:具現之物的精密度越高,耗能越大。
具現原材料+合並安裝,同樣隸屬二級耗能,隻為鎮民打個樣。
之後會要求鎮民打造外部原料,將木屋建設轉化為一級能耗。
一切都是為了降低創造能量的消耗。
一級耗能就是最低能耗了嗎?
不,還有一個更低層級的能耗。
天理稱之為:零級能耗。
關於零級能耗,此處暫且不表。
(零級能耗將以何種形式體現,讀者姥爺不妨猜一猜,前文給過提示的,挑戰一下腦洞?)
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【餐坊】,位於領地中心地段的白色【倉庫】旁,其獨特的風貌令人矚目。
(公開尺寸:倉庫50m*30m*10米高,餐坊11m*10m*6層約20米高)
餐坊隸屬【Ω文明】特色的建築風格,與魔爪鎮的建築風格大相徑庭。
莊重的金屬質感,樸實的密閉結構,縱橫交錯的類電路板紋路,加上紋路可發光的特性,結合呼吸燈特效,整體給人一種建築擁有自己思想的錯覺。
這是一種超現代風格的獨特建築。
餐坊六層,以溝槽和密閉的玻璃窗來區分各層。
一層是正側共兩面的開放式餐廳設計,無門,有支撐柱,可自由進出,其內燈光明耀,光亮整潔。
二層以上由於是密閉狀態,看不出裡面有什麽。
魔爪鎮一行人來到餐坊處,就好好的誇讚了一番:
“可以啊!這就是我們以後吃飯的地方嗎?相當華麗呢。”
“這種風格的建築,很像遺跡建築風格啊。”
“不是很像,根本就是遺跡好不好。而且還是全新的遺跡建築。”
“還說不是神祇呢,簡直睜眼說瞎話,這麽快建造起來的遺跡建築,還說不是神明?”
“話說,點肚子有點餓了呢,來餐坊果然是要吃東西的吧,可是怎麽弄?”
“鎮長大人,快給我們說說怎麽吃飯吧,肚子餓了呢。”
“對對,可把我給累壞了,吃飯吃飯。”
...
鎮長表示:“你們等一下,我先提交任務先。還有,大家都別擠,地方有點小,大家先在外圍隨便看看,別跑遠了,有孩子的看好孩子。等我們研究出如何操作之後在通知你們。”
110平米的【小】餐坊,肯定容不下700多人,一時間餐坊附近人群密集,鎮長隻好讓他們分散一些。
以奈特為首的小孩群體強烈要求去看大機器。
兩個五米高的蛛型態巨型機器人,一個名為【土石采集器】,另外一個名為【金屬采集器】,兩個大家夥就在倉庫附近一邊吸土一邊鋪路,眾人不可能看不見,紛紛上前圍觀。
機器這邊暫且不表,回到餐坊這邊。
奧多提交任務之後。
所有原住民都收到了兩個信息提示:
①您的系統對接了【天理城】的【貢獻度體系】,激活了【貢獻度】面板,可點此前往查看>>
②您收到了天理城的饋贈:3貢獻點
沒有跑去圍觀機器的鎮民表示:
“waga~,面板多出了新的東西啦。”
“這貢獻點啥玩意啊,誰給解釋解釋?”
“贈送的3個貢獻點,這是多了還是少了呀?它能幹啥?給說說吧。”
...
眾人將目光鎖定到了鎮長身上,希望鎮長能給他們答案。
鎮長大手一揮,說道:“急個毛線,快來幾個人一起看看新任務的說明,那啥,托爾,你過來看看這個,然後給大家解釋清楚。”
眾人合議一番之後,大致搞清楚了新任務的內容之後,推舉了托爾來為大家答疑解惑。
托爾受命開始給還在現場的鎮民講解:
“先說說這個貢獻點,大家可以理解為天理城特有的貨幣,在天理城范圍內,我們可以用貢獻點來交換天理城的物資與服務。
由於天理城目前處於起步階段,現階段能買的東西並不多。
不過隨著天理城的發展,以後的物資和服務會慢慢多起來的,這不是我說的,而是任務文檔裡特別說明的。”
有鎮民發出了自己的疑惑:“那我們原來的小錢錢怎麽辦,難道不能花金幣銀幣銅幣購買商品嗎?”
托爾回答道:“這個也說了,暫不開放貢獻點兌換業務,意思是,暫時不能用錢來購買天理城提供的商品。”
眾人驚:“啊!那豈不是說我的財產就這樣歸零了?”
有人提醒:“你傻啊,在這裡不能用,去光明城還不能用嗎?一切都是暫時的。”
“那可還行。”
“那麽,我們這3貢獻點能買什麽東西呢?”
托爾打開了自己的的【貢獻面板】,放大並現場說道:“看到這裡的【貢獻點商店】了嗎?貢獻點能買的東西都在這裡面了。”
文盲鎮民表示:“根本不識字,托爾給我們講講都能買什麽,具體怎麽操作吧,哎!這回可是吃了沒文化的虧了,虧大發了。”
托爾繼續解釋:
“如大家所見,商店分為衣、食、住、行、工具、裝備、任務、其他這幾個大類。”
“目前只有【食】和【住】兩個類別下有東西可以買,我們先打開食物這個類別,可以看到目前只有兩個東西,一個叫【充能】,一個叫【營養液】。”
“我這裡選擇一個營養液,然後彈出了一個提示框,上面寫了幾個字:前往標記位置去購買。”
“我不知道你們有沒有和我一樣看到了4個標記,我這邊是直接看到4個標記點,指向的就是...”
托爾指了指餐坊一樓吧台方向。
群眾反饋:根本沒有看到什麽標記。
托爾:“那你們得點擊一下才能看到,大家都試試,點擊並不產生消耗,也不要怕系統被點壞了,點一下就知道接下來怎麽操作了。”
有群眾照做後,興奮表示:“原來是這樣啊,確實看到了4個標記點,它們排得很密集,差點還以為是一個點呢。然後呢?我們去到標記點操作就可以了嗎?”
托爾:“應該是這樣沒錯,大家跟我一起前往操作一番。”
來到了餐坊一樓的吧台處。
吧台上方,有鑲嵌在天花板上垂掛的四台設備。
設備下方有個口子似乎能出點什麽東西。
結合【營養液】的關鍵詞,托爾大概知道什麽回事了。
靠近設備,設備自動彈出了一個虛擬窗口,詢問提示:是否消耗1個貢獻點,兌換1單位營養液?
溫馨提示:您需要一個容器來裝盛營養液。
設備檢測不到杯子的狀態下,【是】的按鈕是不可選狀態的。
托爾道:“杯子,我需要一個杯子。”
群眾:“後邊就是廚房,應該有杯子,誰方便拿一下。”
很快,有人進入吧台打開櫃子拿到了一個大玻璃杯,將它遞給了托爾。
托爾拿到杯子後看了看,感覺乾淨沒汙漬,也就直接使用了。
放置了容器,可確認購買了。
1貢獻點的消耗,化作一條消費記錄,更新到了貢獻度系統的【交易歷史】上,那是一條包含了什麽時間什麽地點購買了什麽東西的詳細信息。
設備開始運作,設備下方端口的內蓋被打開,伸出了一根管子,管子向杯子內投放了一種綠色的,略微黏稠的液體。
投放完畢,設備收回了管子並合上了蓋子,乾淨又衛生。
托爾拿起玻璃杯, 掂量了一下,大約一升不到的大杯容量。
「這玩意能飽腹嗎?」
杯口靠近,托爾聞到了一股青草的芳香,香味勾起了托爾的食欲。
托爾小抿一口,甜而不膩,清香怡人,味道好極了。
正欲品嘗第2口,被奧多阻止了。
“等等,給大家也嘗嘗看。”
老爹發話,托爾只能照做,他將杯子遞給了奧多。
奧多也是聞了一聞,小抿一口。
大讚,奧多眼中似有光,當場表示:“嘖,這個可以的哈,好喝。”
隔壁鎮民表示:“給我嘗嘗。我好像聞到了青草的味道”
應有之義,奧多將杯子遞了過去,來人也是喝了一小口讚歎一番後傳遞了下去。
托爾:...
「喂,那是我買的...」
可惜沒人聽到托爾的心聲。
窺屏的天理見眾人如此分享食物,驚詫於原住民衛生意識的不足。
又從眾人共飲聯想到了間接接吻...就,不敢想下去了。
提及【衛生】,天理突然想到一件事情。
「既然原住民能吃能喝,那麽,原住民要不要上廁所?」
想到餐坊一樓的衛生間;
想到天歌造訪魔爪鎮時候看到標記為廁所的建築(多髒啊!沒過去掃描);
再聯想到建造餐坊過程中需要特別處理的兩種【生活汙水】...
答案呼之欲出。
天理的臉色有點黑。
「不會吧,還得建廁所?」
天理趕緊去求證。