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《菌毯無敵》二十六 居管會誕生記二
  只有情緒最容易調動情緒,與其想著如何設計演講稿,不如直接上情緒,用情緒帶動情緒才是最直接有效的做法。

  不知怎的,奧多想起了年輕時競選幕僚長對他說過的上述內容。

  來到魔爪鎮之後,奧多本以為再也用不到的無用知識,如今卻是再次被使用了起來。

  當然,這也不是說奧多的情緒就全部是假的。

  怎麽說也得有個八分真實情緒在裡面了。

  真誠是最好的必殺技。

  在真實的情緒帶動下,加上技巧的運用,奧多才能在地宮中帶起大家的情緒。

  三聲公平的呐喊,喊出了奧多埋藏在心底的聲音,同樣喊出了魔爪鎮鎮民的共鳴。

  不公平,在神聖大陸已經成為了底層的共識,然而由於信息的封鎖,不公平的聲音你都無法發出來。

  只能無奈承受著,等待著希望來到的那一天。

  地下城的沒落,沒有經濟效益誰願待在深山野林之中?

  這不是沒辦法嗎?外面世界的不公平讓他們望而卻步。

  奧多與鎮民有過同樣的訴求,自然知道如何調動起鎮民的情緒。

  三聲呐喊過後,奧多平複了一下心情,稍微整理了一下演講思路,就繼續開講了。

  “公平,是我們大家的共同訴求。

  而貢獻點,則是衡量競選是否公平的一個標準。

  接下來,我要講的是貢獻點1.1版本的改動。

  有1.1版本自然有1.0版本。

  1.0版本就是當前我們使用的貢獻度系統。

  這個版本存在一個嚴重的漏洞,那就是貢獻點在轉移的過程中,存在對領地沒有貢獻作用的流轉。

  舉個例子,我一人集資,借來200人的貢獻點,於是我就有了上千的貢獻點,這些貢獻點能代表我對領地做出了多大的貢獻嗎?

  顯然這樣的貢獻點是無法用來衡量領地貢獻度的。

  所以,貢獻點在靈主的設計下,迎來了1.1版本的改動。

  改變在於,靈主將貢獻點劃分為了【累積貢獻】和【可使用貢獻】點...”

  有沒有一種熟悉的感覺?

  沒錯,1.1版本的貢獻點其實就是模仿核心水晶的經驗系統設計出來的一個新玩意。

  釋義也是一樣一樣的。

  【累積貢獻點】=貢獻經驗值。

  之後的版本會將經驗變更成【貢獻度等級】

  不同等級還將對應不同的福利和權能之類的設計。

  至於如何劃分等級,每個等級所對應的福利和權限是什麽,要經過摸索、實踐之後才能確定。

  當前天理能確定的是,史上最強最複雜系統完全可以實現天理的系列構想。

  【可使用貢獻點】就更好理解了,就是天理城內部流通的貨幣而已。

  至於外部...

  都還沒能和外部互聯呢,怎麽可能有對應策略?

  降臨無盡大陸後,沒像小說設定那樣,開局就有全民通信,沒有玩家論壇實現靈主溝通自由,這是個遺憾,真實度也更強了一些。

  關於鏈接其他防護罩,天理知道【信息塔】大概可以實現不同防護罩之間的信息通信,但目前天理的資源緊缺,暫沒法建造那個。

  回到奧多這邊。

  1.1版本的貢獻體系不難理解,講清楚了兩大要點,大家就能理解了。

  眾人包括哈維在內的人都認為,1.1版本的貢獻點體系確實要更好一些。

  但..貢獻點劣勢依在,認可度暫時是無法超越金幣的。

  於是,講解來到下一條:

  “下面,講一個大家都有興趣的兩個福利,一大一小。

  我也不賣關子,直接上大福利:

  從明天開始,靈主會執行為期八天的【安全升級】計劃,什麽意思呢?

  字面上的意思。

  升級,安全的升級,大家也許還不知道。

  前線傳來捷報,天歌軍團長的等級已經來到了12級。你們知道這意味著什麽嗎?”

  奧多積極地調動著自己和他人的情緒。

  鎮民們也是完全被這個情報給震撼到了。

  初見使徒天歌,不過7級而已,這半天多點時間就連升了五級?

  這是相當不可思議的一個數據。

  哈維原本犯困的眼神聽到這個數據後也是睜大了眼睛。

  這貨的情緒終於被帶出來了,確不是奧多的功勞,而是情報的功勞。

  情緒調動除了情緒外,還有信息引導的方法。

  作為活躍在【地下城沒落時代】的冒險者,哈維對冒險者等級的敏感度比一般民眾高很多,他深知幾個小時內升5級的含金量。

  所以哈維也意動了。

  奧多那邊繼續激動的演繹著:“意味著如果我們也能加入討伐團隊的話,我們也能夠快速升級。”

  部分沒有等級的鎮民急了,有人當場舉手提問:“沒有等級的怎麽辦?我們也能有機會獲得等級嗎?”

  【無等級者】,是無盡大陸原住民中佔比較大的一個群體,他們要麽是沒有金錢購買升級嘗試的機會,要麽是資質太低觸碰不到那條升級線。

  無等級者這個群體中,存在大量有資質卻因為貧窮限制了他們獲得等級的機會。

  絕大多數無等級者都認為自己資質肯定有,無非是沒錢燒到開啟等級的時間而已。

  如今得知竟有安全升級的機會,無等級者比有等級那幫人更加激動,更加期待。

  奧多的回答是:“能不能升級我不知道,但是靈主公開的計劃就是,所有符合條件的人都能跟隊前往分享經驗。”

  “那麽條件是什麽?快告訴我們吧。”

  奧多伸出兩根手指,說道:“兩種情況,一是已經成為天理城正式領民的,在接下來的八天時間裡,可以花費10貢獻點獲得跟隊機會,享受安全的戰鬥經驗分享旅程。

  第二種情況是,非正式領民的,每天需要繳納100貢獻點也是可以跟隊安全升級的。”

  聽到這個硬性條件,不少領民都後悔了,後悔之前沒敢選擇成為領民。

  但是根據當時的分析,選擇觀望才是最為正確的選擇,大家鄉裡鄉親的,也不好指責誰。

  有的領民則開始計算自己能否達成特定條件。

  “我記得要晉升成為領民,好像是需要1000貢獻點才能升級吧,短時間根本籌集不了這麽多貢獻點吧。”

  “難道我們每天需要賺夠100貢獻點才能跟隊嗎?兩個層級的差別待遇也太大了吧。不公平。”

  “那7位已經成為天理城領民的豈不是賺大了?實名羨慕啊。”

  “麻蛋,早知道之前努力點了,100貢獻點好像也不是很難啊。”

  “哎喲喂,會長,我們...”

  ...

  當天理使出升級誘惑大招,閣下又應如何應對?

  應對?沒有辦法應對的,哈維知道普通人有多渴望擁有等級,它就是一塊隱形的敲門磚,專門打開上下階層通道的,雖然同為底層,但有等級的就是天然比沒等級的更高一點。

  誰都不願在鄙視鏈底層長久沉淪,如今遇到了這個機會。

  沒有辦法阻止的。

  那麽哈維有沒有打算成為正式的領民呢?

  並沒有,因為根據哈維的估算,100貢獻點對他自己來說實在是太輕松了。

  哈維從來沒有過這樣一個認知【劍氣斬】伐木真特麽利索。

  按照之前伐木一顆獲得1-3貢獻點的報酬來計算,哈維最多不過耗費一些魔力,伐木+40便可輕松獲取所需的跟隊費。

  對於使徒、靈主如何戰鬥這件事,哈維還是相當有興趣的。

  哈維當前的想法是:跟隊探查更多情報OK,想要勾引他成為天理城的領民,沒門。

  下方的議論紛紛令奧多再次拿起了棒槌敲擊了起來。

  議論再次停下,奧多隨後扔出了第二枚重磅炸彈:“福利有大小,大的講完了還有小的,小福利就是,接下來三天內,雇傭契約可以免費升級成為領民契約,無需額外繳納1000貢獻點。”

  “噢~~”

  又是一陣歡呼雀躍,場中絕大部分領民當場就決定當場、立刻、馬上升級成為天理城的領民。

  地道中,著裝便服的天理牽引著一根【黃方】線的天理,陸續收到了新領民登錄的消息提示。

  嘴角微翹,不住的點了點頭表示:“終於算是將計劃推回了正軌,哼!還想跟我鬥?懂不懂史上最強最複雜系統的含金量啊。”

  “果然啊,還是得提在商品吸引力上做文章才好針對這幫原住民啊。”

  “之後你們總要好好工作了吧,好好工作就有多多貢獻點,我要不要整點活回收一些貢獻點作為居管會的財政資金呢?”

  “嗯..”

  “這個可以有。”

  就這樣,天理在地道裡內一邊鋪設黃方,一邊碎碎念朝地道更遠處走去。
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