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《菌毯無敵》四十一 經驗聖殿四
  經驗聖殿,藏於山腹。

  門置黃方,一篩用戶,二收點數。

  道寬且長,可納熙攘。

  隧道盡頭,聖殿在即。

  經驗聖殿被置於一個超大的黃方之中。

  為方便新進顧客快速了解經驗聖殿的幾個功能區。

  這裡別致的在虛空上設立了所有人都可見的超大的虛擬指示牌。

  它們分別是:

  ①座位區×5:可以在這裡就坐或休息。

  座位區由石質階梯構成的簡易座位區,直接把階梯當石凳用了。

  5個座位區分布於安全區的邊緣區域

  ②平台區:請不要在這裡奔跑,會摔疼的。

  ③休閑區:可以在這裡就餐或讀書。

  平台區兩側分別放置了8木質休閑桌椅,當做休閑區。

  所以平台區還是挺大的。

  ④衛生間:廁所在這裡↓

  ⑤經驗區:必須處於虛擬氣泡范圍內才會獲得經驗。

  您購買的時長將會進入氣泡之後產生消耗。

  經驗區可站可睡,也可對經驗區提出改造意見,改造建議請聯系建模小組。

  --

  經驗區才是經驗聖殿的精髓所在,它由九層懸空的20*10米的最小厚度黃方層板構成,(說是懸空其實都有黃方相連的)每層間隔1米。

  一個1/4半球結構的氣泡貼牆貼地被鎖定在黃方層板之中。

  (大家應該可以看出來了,它僅佔了經驗蜂巢的1/4體積。

  天理僅分出了1/4的區域給原住民使用,余下看不見的部分全部給作戰單位使用。)

  九塊層板,每層間隔只有1m。豈不是說人要鑽進去才能到達經驗分享區?

  非也,其中只有三張黃方層板是完整的20*10米尺寸。

  相當於三層樓的設計構造,除三張完整的黃方外,其余均被切割,造出了走道和超長床位。

  床位只有上下間隔,區分了上中下鋪。

  沒有左右間隔,就是2×20米的超大床位。

  都是為了容納更多入駐人群而設計的。

  既然是三層樓,肯定要有樓梯才行,樓梯盡量不影響虛擬氣泡,所以走梯置於正前兩側。

  經驗區的建築設計巨醜,或者說根本沒有設計。

  其他補充小細節:

  ①有一個區分了男區女區的豎隔板,有權限之人可左右移動隔板,刷新男區女區的大小

  ②黃方透明度提升至不透明

  ③上中鋪有攀爬區,有防掉落屏障。

  ④四周有也有防護欄。

  “就這?”

  這也太難看了吧!”

  不止有一個人這麽說。

  有少部分人覺得經驗區建築一點都沒有神明的威嚴。

  更多人則是對設計無法理解,他們認為,能夠發光的床板已經非常厲害了。

  天理一開始就知道,這種超實用主義設計肯定會被嫌棄的,所以天理將經驗區的設計任務交給了建模小組。

  天理的要求只有一個,那就是“設計要好看,又要能容納更多人。”

  於是建模小組又有得忙了。

  之前他們就有收到大型澡堂的設計任務,那個任務還沒搞完呢,現在又來了個經驗區的設計任務,這對新手來說顯然是一個比較困難的工作。

  但天理不管,任務是發下去了,等他們出成果就好。

  既然原住民的智慧能夠被信任,為什麽原住民的設計能力不能被信任呢?

  要一視同仁嘛。

  ===

  領民們來到經驗聖殿,通過空中的虛擬面板,很快就了解各功能區的作用,然後就跑到經驗區去圍觀了。

  維塔和奧多因為肩負帶隊設計的關系,也要上前查看尋找靈感。

  “奧迪大叔,這地方看得不大,能裝下這麽多人嗎?”

  奧迪估算了一下,道:“應該可以,我算過,大概40個床板,每個睡40個人就能容納1600人。”

  維塔:“40?底層那個..床底也要算進去嗎?沒有人會睡床底下吧?”

  “那可說不準,為了爭經驗,床底完全不是問題。”

  “晚上我們全部都要在這裡休息了?”

  “應該是這樣子沒錯了,否則幹嘛在這個時間段購買10小時時長。”

  維塔摸摸黃方,能量屏障的觸感,似有輕微的排斥之力,不是那種硬邦邦的石頭感覺,而是有一種你始終差那麽一點點就能摸到它本體的錯覺,同時不滑溜。

  維塔坐上去,不硌屁股,在地宮裡坐過黃方的記憶湧上心頭,就感覺坐得還挺舒服的。

  作為一張床感覺應該也不錯。

  躺下的維塔碰到了隔壁伸出來的一條腿。

  這個時候已經很多人聚集到這邊了。

  雙方碰上了,小磕碰,問題不大,雙方相互寒暄一番後這事就揭過了。

  大床,確實能睡很多人,但是磕磕碰碰的感覺不舒服。

  維塔生活比較優渥,有點受不了這種環境。

  於是維塔對奧迪說道:“奧迪大叔,你說我們要不要加個隔板,讓每一個人都有一個自己的床位?”

  “可是,那樣能容納的人不就少了嗎?我聽一些冒險者說,他們已經打算把家人拉過來了,到時候人肯定會更多。”

  “我們可以降低層高,降一半容量立馬翻倍。”

  奧迪捋了一下胡須,隨便想象了一下,反問:“你那是設計棺材還是設計停屍間?”

  維塔:“...”

  不遠處的冒險者隊伍中,因為之前雷古聶的壯舉,現在還有不少冒險者圍著雷古聶打轉。

  大意是說,你發達了不要忘記我們雲雲。

  這令重回普通的雷古聶有點疲於應對,身份轉換帶來的改變,他應該還要適應一段時間。

  隔壁,佔據了c位的哈維也在討論著什麽。

  “只要待在這個區域裡就能漲經驗嗎?要怎麽才能知道提升了多少經驗?”

  “不是說離開的時候會給統計麽,你急什麽。”

  “看不了的,經驗條都百分百顯示,除非百分比提高,否則察覺不到改變。”

  “哦,這樣子啊!不知道一晚能漲多少。 ”

  “我倒是比較關心那些無等級者,不知道他們能不能獲得等級。如果他們能獲得等級,這個聖殿的意義很重大啊。”

  “確實,如果可以突破,條件合適我立刻回去把家裡人接來這邊。哎,只是不知道現在家裡情況怎麽樣,要不我們還是多督促一下靈主,去除掉那群六階的雷鳥吧。”

  哈維這時說話了,“我有個主意。”

  “哦?會長請說。”

  哈維:“靈主不是有有回收貢獻點的指標嗎?我們是不是可以和他們商量一下,湊一批貢獻點,請靈主出手幫忙?”

  “哦喲!會長你這個腦洞可以啊!那豈不是相當於我們雇傭了...幫我們做事?”

  “waga~會長好膽量,好氣魄。你是是怎麽想到這個主意的?”

  哈維哈哈一笑,說道:“靈主不是說讓我們自己爭取嗎?我認為他說得對,我們是應該要爭取更多的權益,順便幫領地做更多貢獻。”

  “對對對,我們要為領地做更多的貢獻,大家都會有美好的未來。”

  “我怎麽聽你話那麽別扭呢?是不是話裡有話?”

  對方連忙擺手:“話可不要亂說,我還指望快點打通封鎖趕回去看看家裡情況呢。”

  -~-

  平台區,奈特這家夥帶著一群小夥伴在兩個休閑區來回嬉鬧,紅發小姐姐又發飆了:“奈特你不要在那邊跑知道不知道?”

  奈特假裝沒聽見,仍然追逐嬉鬧。

  紅發小姐姐爆發:

  “勞姿數道山”

  奈特慫了。
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