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《菌毯無敵》四 聖魂來襲
  【托爾冒險團】是托爾斯特年輕的時候創建的一個冒險者團隊。

  從隊名可以看出,這是一個以托爾斯特為核心的冒險團隊。

  很小的時候,托爾就一直嚷嚷著要成為冒險團的團長,不管父親如何反對他就是要成立自己的冒險團。

  那是由夢想驅動的願望,沒有人能阻止孩子奔赴他的夢想。

  在托爾十八歲的時候,他的願望實現了。

  納菲勒、納菲爾、威爾森、維塔等十多位小夥伴一起加入團隊。

  那無疑是一段閃耀的青春。

  然而好景不長,在小隊晉升B級冒險者小隊的時候。

  【地脈衰減】【遺跡關閉】【地下城產能銳減】【職業者能力失效】等諸多事件的爆發,逐漸把冒險者這一熱門職業邊緣化。

  托爾顯然非常不滿這樣的變化,他盡一切努力想要延長冒險者小隊的生命線。

  然而這一切都敵不過生活的壓迫。

  在某位小夥伴哭著對他說:“冒險者的工作根本無法供養家庭”的時候,托爾意識到,是時候結束冒險者生涯了。

  之後,托爾盡全力將小隊晉升到A級。

  一個只有十來個人的小團隊,想要晉升成一個百人團也未必能晉升的A級冒險團,這是何等的天方夜譚,然而就是那樣的奇跡,他們做到了。

  那可能是他們一生中最耀眼的時刻。

  就在他們慶祝晉升當晚,托爾和一眾夥伴,為托爾冒險團舉行了【葬禮】。

  ...

  兩個月前,地下城的複蘇,托爾的心弦被撥動。

  不過那時托爾猶豫了。

  家庭的重量不可同日而語,不僅僅是自己的家庭,還有同伴的家庭要考慮。

  想要重建冒險團,要突破的難關可不止一個。

  理性上,托爾是不打算重啟冒險之路,但無意識中,托爾卻做了很多準備工作。

  比如再次偷看了父親自以為藏很好的系列【禁書】;

  比如買了一個新的筆記本,還為其命名《傳奇團長托爾之筆記II》;

  比如收集新地下城與新魔物的信息等。

  隨著時間的推進,越來越多的事件印證了禁書的預言。

  直到昨天,群星隕落為預言構造了一條完整的邏輯鏈,托爾再次心動。

  不僅僅是重啟冒險事業的事情,托爾還有更大的野望。

  那是一個堪稱奇跡的可能。

  就在今天,擁有鷹眼技能的托爾帶上【傳奇團長托爾之筆記II】接受了父親交代的任務。

  托爾知道其中危險,也同樣相信,這將是一個傳奇的開端。

  ===

  趁著趕路的空擋,托爾再次拿出了筆記,開始記錄之前收集到的魔物數據。

  作為擁有豐富帶團經驗的隊長,托爾深知情報的重要性。

  面板降臨後,魔物情報數據化,情報收集比以前更簡單了一些。

  威爾森見老大如此勤奮,調笑道:“不愧是你,走路都還不忘做筆記,有什麽收獲和我們分享一下嗎?”

  托爾回道:“還真有一些發現,可以趁機和你們說一下,說不定你們就能利用得上了。”

  “真有?”

  托爾正式點頭表示這不是開玩笑。

  威爾森呵呵笑道:“那你說。”

  “面板降臨後,我們可以通過面板獲得魔物的基礎數據了。通過初步的統計和對比,我發現了【傷害計算公式】”

  威爾森腳步一頓,懵逼道:“啥?公式?”

  托爾:“是的,公式!根據我們自身的屬性與目標魔物的面板屬性,我們可以通過計算的方式計算出雙方可造成的傷害,具體的公式是...”

  “停停停~”

  還沒等托爾開講,威爾森一臉頭大模樣趕忙打斷:“老大你饒了我吧,你知道我對數學過敏,你可千萬不要讓我計算。像之前那樣直接告訴我誰誰誰打幾下能夠擊殺不就很好嘛?”

  托爾反駁:“可是,總有單獨行動的時候,那個時候若能計算斬殺線,豈不是提高了勝率?”

  “可是老大你之前不是說過,【新的戰鬥規則下,規模碾壓才是真正的出路】嗎?既然總要抱團乾架,我幹嘛還要費心計算?”

  “那我們現在三個人的任務算什麽呢?總有單獨執行任務的情況不是嗎?”

  這個問題,讓威爾森陷入了沉思。

  托爾勝利,於是望向納菲爾,卻見紅發的納菲爾嘴碎碎的吃著東西。

  納菲爾感覺到了托爾的視線,一邊嚼著餅乾一邊含糊說道:“其實也沒這麽複雜吧!在知道生命值的情況下,打出首次傷害之後不就能知道擊殺線了嗎?多簡單的事,幹嘛要搞得那麽複雜?”

  納菲爾這靈性的回答把托爾給乾沉默了。

  這尼瑪竟然說得很有道理。

  「是我把問題搞複雜了嗎?」

  但轉念一想,這不對,於是說道:

  “提前知道,和戰鬥開始後才知道,這兩者的差距很大的好不好,這是有沒有戰略縱深的區別。你們這樣難怪無法成為團長。”

  卻不想兩人異口同聲回道:“我才不要做團長咧!”

  托爾:「咦,怎麽熟悉的感覺回來了?」

  三人都有相同感受。

  以前,冒險團還在運營的時候,就經常有類似的對話。

  由於團長過於盡職盡責,於是團長就表現得特別忙碌,所以才有了成員們不願意做團長的吐槽。

  多年後三人再次集結,卻不料熟悉的感覺一下子就回來了。

  關於根據面板數據計算擊殺線這事,托爾被納菲爾提醒後,也意識到了他要求隊伍成員每個都如他一樣提前準備是不符合實際的。

  像他這樣擅長心算的選手,習慣了提前規劃一切當然得心應手,但對於威爾森這種對數值不敏感,需要將算力放在拉扯的盾戰來說,額外的計算只會打亂他的節奏。

  不過,如果是指揮型盾戰那就有必要了。

  這也是指揮型盾戰極少的根本原因,算力不足。

  至於納菲爾,她習慣了看情況變更策略,也無需提前計算。

  這麽一想,托爾釋然了。

  提前計算這種事,能做到自然錦上添花,若反過來會影響戰鬥節奏的話,還不如選擇不做干涉。

  想通了相關節點,托爾跳過這條信息,說出了一個另兩人感興趣的話題:

  “不知道你們注意到沒有,面板降臨後,我們的等級經驗漲得特別快?”

  這果然引起了兩人的好奇。

  兩人紛紛打開了各自的數據面板查看經驗數據。

  然後..

  威爾森驚了:“13級又9%了,老大我沒看錯吧!”

  納菲爾也表示:“這...確實挺快的。”

  要知道,三人長達五年的冒險者生涯,等級也不過十級出頭。

  那可是五年啊,才10級。

  習慣了以前幾個月甚至按年提升的等級速度,對比如今面板降臨不過兩天,隨隨便便收拾了一些魔物,經驗進度就來到了9%。

  這其中差別不可謂不大。

  就在威爾森想表達自己興奮之情的時候,托爾卻做了一個【噤聲】【躲避】的手勢。

  威爾森當場進入警覺狀態,躲在一顆大樹背後,然後順著托爾老大的手勢,看向了後方上空。

  透過樹葉的間隙,威爾森見到了一群飛行魔物。

  面板的存在,加強了本土居民提取魔物信息的能力,只需看到魔物的邊角,就能獲得魔物的面板數據。

  於是, 威爾森就得到了來訪魔物的信息:

  ===

  魔物:

  【聖魂】:三階、死靈系

  數量:16

  等級:0-8

  其中0級聖魂屬性:

  傷11

  攻10

  防9

  命110

  8級聖魂屬性:

  傷15

  攻14

  防13

  命149

  ---

  特征:

  ①人型,光翼、飛行單位

  ②無眼鼻耳,有嘴

  ③泥身、無衣

  ④泥身呈龜裂狀

  ⑤龜裂處有金色流光

  ⑥背有四對光帶型光翼支撐其飛行

  ⑦手持三叉戟

  ===

  「聖魂?」

  想到之前塔台傳來的信息,威爾森心理一個咯噔。

  看到8級聖魂的屬性更是把威爾森嚇壞了,又是飛行單位數量又多。

  想到聖魂這玩意已經乾掉了兩個探索小隊,威爾森感覺到了死亡的迫近。

  習慣性的,威爾森望向托爾老大,希望團長能一如既往的給力,幫助他們度過這次難關。

  托爾給了一個[躲避好]的手勢,讓威爾森心中稍稍安定了一些。

  將巨盾稍微調整了一下位置,確保不會被魔物發現,同時心裡祈禱這群飛行魔物趕快離開他們。

  威爾森自認為躲避得很好。

  殊不知,高空中,領頭的LV8聖魂來到了施法范圍邊緣輕笑著緩緩抬起了手中的三叉戟。

  無面的聖魂口吐二字:“姆魯”
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