地宮
會議室模式
早會
由黃方構建的長方會議桌,周圍一共坐了12人。
他們分別是:
七個居民代表:奧迪,雷古聶,歐文,馬蒂,利姆魯,威爾森,納菲爾
建設局代表:維塔
冒險者代表:哈維
城主助理:奧多
商業代表:布拉德
奧多率先發言:“這麽早叫大家過來當然是有急事,長話短說,主要三件事。
一是經驗聖殿開放測試成果上報之後,城主的反饋。
二是關於經驗聖殿第二輪測試的內容。
三是今天的主要工作安排問題。”
“我一個個說。”
“先說說經驗聖殿開放測試後城主的反饋,他的意見可以總結成三個字。”
說到這裡,奧多又用上了停頓的小花招。
效果還不錯。
一下子把大家的注意力集中了起來。
歐文捧哏:“哪三個字?”
“得加錢。”
??
啥意思啊,神明掉錢眼裡去了嗎?總感覺這畫風有點不對勁。
眾人求解。
奧多說道:“城主並不了解我們這個世界的物價,所以城主找了一個價格錨定對象,那就是我們每餐的花費,然後根據錨定對象去衡量其他事物的價值。
他認為1貢獻點,也就是一餐之價換80經驗點,便宜了。
得加錢。對於這個反饋大家怎麽說?”
怎麽說?
這可太便宜了,之前幾千金幣都未必能晉升等級者,現在不僅包晉升,僅3天的飯錢就直接把你抬上好幾級。
這在之前是難以想象的一件事。
便宜,肯定是便宜的。
但,已經享受過的價格,突然要提價總感覺吃虧了。
見大家都沒說話。
奧多繼續說了。
“按城主的意思是,得讓大家都知道,價格是會慢慢回歸正軌的,眼下需要大家做好持續漲價的心理準備,更重要的是要我們做好群眾的的思想建設工作,主要包括這麽幾個點...(略)”
...
一番陳述過後,哈維提問:“那麽,還是回歸價格問題,城主認為多少合適?”
奧多:“先砍一半。”
噢喲那個心痛啊是怎麽回事?
上來就砍一半嗎?
哈維:“就是說,以後每晚價格翻倍?”
奧多:“不,根據維塔向城主反應的情況,城主認為這種潛移默化的升級方式是不合理的。”
眾人望向維塔。
維塔有點尷尬地說道:“呃,因為我個人不太習慣集體宿舍的休息方式,所以我就跟上面提議了一下,看能不能集中時間,爆發式的獲得經驗。沒想到還真有。...真的,不騙你們,你們看我都黑眼圈了都。”
奧迪:“哈哈,沒說你不對,這個提案很好。”
奧多接著講道:“這就是接下來要說的第二件事,等一會兒就要開展經驗聖殿的第二輪測試【超載】。
它能在很短時間內向大家提供大量經驗,然後在相當長時間裡不提供任何經驗。
眾所周知,昨晚大家獲得的經驗其實是一樣的800出頭的經驗。
而這一次的,超載可能將給我們提供的經驗值是4000左右。”
wage~
眾人難以置信。
難以置信之後就是狂喜。
狂喜之後是看貢獻點還有多少,夠不夠,不夠這波吃不上怎麽辦?
奧多:“我知道你們在想什麽,貢獻點不夠的怎麽辦?
城主提出了一個解決辦法,可以欠著,沒有利息那種。
具體協議大家可以看看這個。”
奧多通過會議系統向全員發送了一個新的契約文檔。
已經不是最初那種一個個面對面的對傳方式了。
哈維翻看契約後,看出了城主真正的目的。
新的契約給出了新的限制,就是欠費期間不可加入其他領地,屬於那種通道都給你直接關閉那種。
當然,契約也強調了天理城這邊不許封鎖欠費者工作的機會。
總體上是一份公平的契約,哈維並不會抗拒這種契約。
簡單了解契約之後,奧多又說出了城主擔心的問題。
欠費多了躺平不乾事怎麽辦?
神明竟然擔心普通人欠錢不還...這個畫風就有點..
短時間肯定想不出什麽合理的解決方案。
眾人只能以【反正現在大家手頭上貢獻點多,冒險者賺貢獻點比較容易】為由,強行通過了該議題。
“第三件事,是城主計劃展開的一個全新的【抓捕魔獸】工作。”
哈維:“抓捕不是擊殺?”
“是抓捕,要活的。”
“為什麽要抓魔物?”
“我隻說一句,大家不會以為經驗聖殿能憑空產生經驗吧。”
“噢~懂了..”
“關於這份工作的流程是...(略)”
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漲價,就這麽堂而皇之地發生了。
然而事實上卻根本沒有特別負面的聲音出現。
這裡當然有宣稱工作的功勞,但更本質的原因是原住民的信仰問題。
在這個信仰國度裡,一般人很難抗拒“神”的安排。
很多時候,明明“神”給的是壞東西,信徒也會腦補成好東西。
天理已經意識到“神明”這個身份帶來的便捷性。
但天理依然要求居管會的成員要做好居民的心理建設工作。
因為天理知道,謊言,遲早是會有戳破那一天的。
尤其是在這種,靈主眾多,領地眾多的新環境之中。
隨後會可能會迎來的領地大融合,到時候領地居民會受到無數種思想的衝擊,屆時他們必然覺醒。
覺醒之後,依然不會反感他這位靈主,才是天理想要實現的目標。
早八點,大家再次擠進了擁堵的經驗區。
等待4000經驗點的發放。
領民繳納100貢獻點,不夠的簽欠款協議,無利息
冒險者繳納400點,不夠的簽欠款協議,無利息
也有冒險者假裝破防直呼不公平,想學普普通通雷古聶的晉升之路,可惜沒人鳥他。
經過思想建設工作,現在大家也學會了那個樸素的計算公式。
也就是一餐換多少經驗來計算其他事物的價值, 因為他們聽說靈主就是這麽算的。
天理:「有句話我不知當講不當講...」
你還真別說,用了天理的價值估算法之後,他們發現確實佔大便宜了。
同時他們還知道了可能會漲價的機制,知道越晚用越吃虧。
大家都偷著樂當然就沒有人想要搞事情了。
就這樣,天理城迎來了第一次集體經驗大漲的歷程。
核心水晶3>3
天歌12>14
奧多37>37
奧迪25>27
托爾13>17
哈維34>35
維塔5>15
布拉德0>14
阿爾瑪21>
威爾森14>19
納菲爾11>17
雷古聶21>24
奧利弗9>13
馬蒂0>14
利姆魯0>17
這是一段注定會被大家銘記的記憶。
屬性面板上,經驗條如畫線一樣慢慢的走著,百分比數值也一直在跳動。
哪裡有過這麽美好的經歷啊。
整個過程中大夥都處於一種極為興奮的狀態。當然會記憶深刻。
接下來就是一天工作的開始了。
天理這邊,會把部分原住民帶去外面抓捕魔物,成建制的抓。
而天歌軍團呢,將會帶走所有部隊,前往前線參與【聯合大作戰】