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《菌毯無敵》四十六 大升級
  地宮

  會議室模式

  早會

  由黃方構建的長方會議桌,周圍一共坐了12人。

  他們分別是:

  七個居民代表:奧迪,雷古聶,歐文,馬蒂,利姆魯,威爾森,納菲爾

  建設局代表:維塔

  冒險者代表:哈維

  城主助理:奧多

  商業代表:布拉德

  奧多率先發言:“這麽早叫大家過來當然是有急事,長話短說,主要三件事。

  一是經驗聖殿開放測試成果上報之後,城主的反饋。

  二是關於經驗聖殿第二輪測試的內容。

  三是今天的主要工作安排問題。”

  “我一個個說。”

  “先說說經驗聖殿開放測試後城主的反饋,他的意見可以總結成三個字。”

  說到這裡,奧多又用上了停頓的小花招。

  效果還不錯。

  一下子把大家的注意力集中了起來。

  歐文捧哏:“哪三個字?”

  “得加錢。”

  ??

  啥意思啊,神明掉錢眼裡去了嗎?總感覺這畫風有點不對勁。

  眾人求解。

  奧多說道:“城主並不了解我們這個世界的物價,所以城主找了一個價格錨定對象,那就是我們每餐的花費,然後根據錨定對象去衡量其他事物的價值。

  他認為1貢獻點,也就是一餐之價換80經驗點,便宜了。

  得加錢。對於這個反饋大家怎麽說?”

  怎麽說?

  這可太便宜了,之前幾千金幣都未必能晉升等級者,現在不僅包晉升,僅3天的飯錢就直接把你抬上好幾級。

  這在之前是難以想象的一件事。

  便宜,肯定是便宜的。

  但,已經享受過的價格,突然要提價總感覺吃虧了。

  見大家都沒說話。

  奧多繼續說了。

  “按城主的意思是,得讓大家都知道,價格是會慢慢回歸正軌的,眼下需要大家做好持續漲價的心理準備,更重要的是要我們做好群眾的的思想建設工作,主要包括這麽幾個點...(略)”

  ...

  一番陳述過後,哈維提問:“那麽,還是回歸價格問題,城主認為多少合適?”

  奧多:“先砍一半。”

  噢喲那個心痛啊是怎麽回事?

  上來就砍一半嗎?

  哈維:“就是說,以後每晚價格翻倍?”

  奧多:“不,根據維塔向城主反應的情況,城主認為這種潛移默化的升級方式是不合理的。”

  眾人望向維塔。

  維塔有點尷尬地說道:“呃,因為我個人不太習慣集體宿舍的休息方式,所以我就跟上面提議了一下,看能不能集中時間,爆發式的獲得經驗。沒想到還真有。...真的,不騙你們,你們看我都黑眼圈了都。”

  奧迪:“哈哈,沒說你不對,這個提案很好。”

  奧多接著講道:“這就是接下來要說的第二件事,等一會兒就要開展經驗聖殿的第二輪測試【超載】。

  它能在很短時間內向大家提供大量經驗,然後在相當長時間裡不提供任何經驗。

  眾所周知,昨晚大家獲得的經驗其實是一樣的800出頭的經驗。

  而這一次的,超載可能將給我們提供的經驗值是4000左右。”

  wage~

  眾人難以置信。

  難以置信之後就是狂喜。

  狂喜之後是看貢獻點還有多少,夠不夠,不夠這波吃不上怎麽辦?

  奧多:“我知道你們在想什麽,貢獻點不夠的怎麽辦?

  城主提出了一個解決辦法,可以欠著,沒有利息那種。

  具體協議大家可以看看這個。”

  奧多通過會議系統向全員發送了一個新的契約文檔。

  已經不是最初那種一個個面對面的對傳方式了。

  哈維翻看契約後,看出了城主真正的目的。

  新的契約給出了新的限制,就是欠費期間不可加入其他領地,屬於那種通道都給你直接關閉那種。

  當然,契約也強調了天理城這邊不許封鎖欠費者工作的機會。

  總體上是一份公平的契約,哈維並不會抗拒這種契約。

  簡單了解契約之後,奧多又說出了城主擔心的問題。

  欠費多了躺平不乾事怎麽辦?

  神明竟然擔心普通人欠錢不還...這個畫風就有點..

  短時間肯定想不出什麽合理的解決方案。

  眾人只能以【反正現在大家手頭上貢獻點多,冒險者賺貢獻點比較容易】為由,強行通過了該議題。

  “第三件事,是城主計劃展開的一個全新的【抓捕魔獸】工作。”

  哈維:“抓捕不是擊殺?”

  “是抓捕,要活的。”

  “為什麽要抓魔物?”

  “我隻說一句,大家不會以為經驗聖殿能憑空產生經驗吧。”

  “噢~懂了..”

  “關於這份工作的流程是...(略)”

  --

  漲價,就這麽堂而皇之地發生了。

  然而事實上卻根本沒有特別負面的聲音出現。

  這裡當然有宣稱工作的功勞,但更本質的原因是原住民的信仰問題。

  在這個信仰國度裡,一般人很難抗拒“神”的安排。

  很多時候,明明“神”給的是壞東西,信徒也會腦補成好東西。

  天理已經意識到“神明”這個身份帶來的便捷性。

  但天理依然要求居管會的成員要做好居民的心理建設工作。

  因為天理知道,謊言,遲早是會有戳破那一天的。

  尤其是在這種,靈主眾多,領地眾多的新環境之中。

  隨後會可能會迎來的領地大融合,到時候領地居民會受到無數種思想的衝擊,屆時他們必然覺醒。

  覺醒之後,依然不會反感他這位靈主,才是天理想要實現的目標。

  早八點,大家再次擠進了擁堵的經驗區。

  等待4000經驗點的發放。

  領民繳納100貢獻點,不夠的簽欠款協議,無利息

  冒險者繳納400點,不夠的簽欠款協議,無利息

  也有冒險者假裝破防直呼不公平,想學普普通通雷古聶的晉升之路,可惜沒人鳥他。

  經過思想建設工作,現在大家也學會了那個樸素的計算公式。

  也就是一餐換多少經驗來計算其他事物的價值, 因為他們聽說靈主就是這麽算的。

  天理:「有句話我不知當講不當講...」

  你還真別說,用了天理的價值估算法之後,他們發現確實佔大便宜了。

  同時他們還知道了可能會漲價的機制,知道越晚用越吃虧。

  大家都偷著樂當然就沒有人想要搞事情了。

  就這樣,天理城迎來了第一次集體經驗大漲的歷程。

  核心水晶3>3

  天歌12>14

  奧多37>37

  奧迪25>27

  托爾13>17

  哈維34>35

  維塔5>15

  布拉德0>14

  阿爾瑪21>

  威爾森14>19

  納菲爾11>17

  雷古聶21>24

  奧利弗9>13

  馬蒂0>14

  利姆魯0>17

  這是一段注定會被大家銘記的記憶。

  屬性面板上,經驗條如畫線一樣慢慢的走著,百分比數值也一直在跳動。

  哪裡有過這麽美好的經歷啊。

  整個過程中大夥都處於一種極為興奮的狀態。當然會記憶深刻。

  接下來就是一天工作的開始了。

  天理這邊,會把部分原住民帶去外面抓捕魔物,成建制的抓。

  而天歌軍團呢,將會帶走所有部隊,前往前線參與【聯合大作戰】
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