單挑視野狀態中。
天歌獲得了【感知軍團】的能力。
就是在視線中,可以輕易分辨哪些單位隸屬哪個軍團了。
有提示框和顏色區分一目了然。
天歌獲得了一個好消息,場中只有一個待伏擊的軍團。
壞消息,這個標記來自於上空。
這也就意味著,對方的部隊構成是...全聖魂。
根本沒有得選,天歌沒有選擇挑戰對方,對方的單挑邀請已經扔了過來。
使徒,擁有挑戰他人不可拒絕的能力,也要承受他人挑戰不能拒絕的責任。
單挑領域,展開。
一分鍾排兵布陣倒計時。
天理反饋情報:“有三隻囊蟲沒有被吸入單挑領域,果然,吸兵是有范圍限制的。”
天歌:“已經命令三囊蟲後撤至安全區。
經推算得知,吸兵范圍似乎是500米左右,不知道這個是固定值,還是與軍團長的等級有關。”
天理:“有這個參考數據就很不錯了,你好好打,這次好像是全聖魂?沒有問題嗎?”
天歌表示:“本來有點麻煩,但是主宰您帶來了囊蟲,囊蟲的加入,可能會給天歌軍團的戰鬥體系帶來革新,具體還要進入戰場測試之後才知曉答案。”
天理:“可惜還有3隻囊蟲沒被吸入領域。”
天歌:“已經可以了,主宰大人,接下來看天歌表演吧。”
天理:“拭目以待。”
排兵布陣開始。
鑒於這次對面帶的全是空中飛行單位,天歌換位思考,知道對方應該會把兵力往太極圖中心方向擺放。
如果說對方沒有這麽做,那麽說明對方戰術素養不行。
有了這個推斷之後,天歌直接在藍色防守方靠近防護盾的地方上架了7囊蟲,並且是加大了體型的。
囊蟲距離地面15米左右,並排間隔排列,間隔是3米左右。
每隻囊蟲下方放置12隻刺蛇。
最後天歌將自己放在了7囊蟲最中間那隻的頭頂上。
不等對方排兵布陣結束,天歌直接按下確定。
白光一閃,天歌如預定的排兵布陣一樣被投射到了囊蟲的背上來。
之所以急著提前入場,為的是多爭取一點時間適應囊蟲的操控。
算力啟動,全部用於感知腳下囊蟲的控制系統。
這是最深度的一種控制,效果猶如變成囊蟲一般。
天歌確實感覺到自己成為了囊蟲,並且知道如何使用每個囊蟲的諸多功能。
囊蟲伸出了自己的12隻觸手,開始分別把下方剛被投射出來的刺蛇卷起來。
一根刺蛇纏繞一隻刺蛇,提高,固定位置,完成操作。
當前的操作其實是不夠精細的,因為觸手還未有固定刺蛇視角的邏輯。
天歌處於控制狀態下,當然可以用觸手精確調整刺蛇的攻擊方向。
但控制深度不夠的話,觸手會受風力影響,自發位移。
唯有之後單獨編輯觸手行為邏輯才能更好的參與戰鬥。
當前情況不允許,只能先這樣把刺蛇抬起來了。作戰時偶爾微調一下即可。
有了第一次操控的經驗後,後面的事情就簡單了。
依葫蘆畫瓢,把7囊蟲觸手之下的12刺蛇一一卷到空中,做一個空中炮台。
7*12=84,數量竟然同上一場戰役過程中操控的主力差不多,也是巧得很。
之後就是來回位移,調整刺蛇攻擊方向的控制測試了。
每等天歌測試幾秒,對方也結束了排兵布陣。
禁製解除,雙方開戰。
天歌第一時間提取了對面軍團長的情報。
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【***】
等級lv10
隸屬:屍神殿
生命2910/2910
魔法265/265
攻擊6
防禦5
魔攻19
抵抗5
活力7
儲能6
體質16
精神5
規模2198/2200(滿)
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對面軍團長也是一隻聖魂,在聖魂群體中體型稍大,手持【黃金三叉戟】的【使徒級】聖魂,名字叫..
不知道,亂碼看不懂,翻譯組又沒乾活了。
天歌將對方軍團長的信息發給天理,說道“主宰大人,我們遇到屬性被完全克制的對手了。”
天理看了之後沉默了。
確實天克
己方防禦無作用,又遇敵方加魔攻。
打聖魂傷害平平,被聖魂打得痛痛。
想了一會兒,天理表示:“不用慌,我們雖然屬性被克制了,但我們的機制是克制對方的。”
天歌:“您說得對,主宰大人,接下來看天歌表演。”
這時,對方傳來念話:“就是你把我們家小五給擊殺了?就這點兵力?我很好奇,你們是怎麽做到的?能滿足我這小小的好奇心嗎?”
天歌:“主宰大人,對面說話了,懟他。”
天理:...
天理:“好吧,你這麽說..”
天歌傳達主宰之語:“愚蠢,你的問話透露了你的無知了,你知道嗎?”
對面:“?”
天歌:“說你蠢你還真蠢得很清澈,意思是說,你們沒有渠道知道剛才領域裡發生的一切。
這說明你們的靈主不是在沉睡就是權限不夠無法得知領域內發生的一切。
一句話就暴露了這麽重要的情報,這是有多蠢的聖魂才能做出來的事情?”
對面:“...”
天歌:“來了來了,被說中了就不說話,傳來無語之空白內容,和剛才那個小五表現簡直一模一樣,你們能不能換點花樣?”
對面不說話,只是900+的聖魂全部行動了起來。
天歌的7囊蟲也開始行動,直接和對面衝了過去。
差不多500米的距離,都是空中單位,雙方接頭也是要一定時間的。
天歌:“生氣了吧,生氣了吧,來打我呀,和小五的行為一模一樣,希望接下來的劇本也一樣就好了,剛才那個小五,我還沒出力,他就倒下了,這點你千萬不要學小五。”
天歌正要發下一條念話給對面的時候,天歌告知天理:“主宰大人,對面屏蔽了與我們的溝通。”
天理:“看來對方是個高手,你要小心了。”
天歌:“那看來這次不能保留實力了。”
天歌開始召喚辣條矩陣。
13辣條*7層,將近百頭隻刺蛇壓在囊蟲頭頂,造成的結果是囊蟲極速墜落。
天歌很快明白什麽回事。
刺蛇的重量,每隻重達一噸,這還是蛇型身體不怎麽吃體重的結果,0級囊蟲載重不過30噸。
這百噸壓下,可不是把囊蟲給壓垮了嗎。
囊蟲有屯放一百根疊層辣條的空間,卻無法承受百根辣條的重量。
天歌無奈收回了百余辣條,轉為投放8*2=16根辣條,合計每隻囊蟲承載28根辣條。
通過跳躍的方式,依次在7囊蟲背上放上了可承受隻之重的辣條。
7囊蟲的刺蛇數量承受極限,也就是170左右的刺蛇了。
投放的刺蛇都是背對聖魂的,因為天歌考慮到了囊蟲要提前轉向的問題。
轉向過來的時候,原本背對著聖魂就變成正對著聖魂了。
兩軍即將遭遇,天歌在對面還沒有進入刺蛇射程的時候就提前開始轉向。
天歌已經提前量給囊蟲的掉頭預留時間了,但實際掉頭所耗費的時間卻是超過了天歌的預期。
給囊蟲預留的掉頭時間是3秒,而實際上囊蟲掉頭話費的時間卻高達五秒。
需要劃一個大弧度才能夠掉頭,這個時間過長了,根本不合適轉頭追擊。
天歌且戰且進化。
一下子就想到了解決方案。
回爐重造。
利用兵種空間回收整隻囊蟲和刺蛇。重新組合編組,出來的時候直接重置方向。
也不用觸手纏刺蛇了,28辣條直接置於囊蟲頭頂。
追擊時一種模式,後退攻擊時一種模式,置於調轉方向的問題,一進一出就能搞定。
如果有彈藥,連同彈藥填充的問題一並解決了。
想到就做。
天歌在7囊蟲掉頭的過程中直接收回一組囊蟲,重新編組進出進出邏輯。
高算力的作用再次派上用場,算力全部用於編組邏輯,3秒鍾就搞定了新的組隊模板。
【後撤追擊模式】啟動。
新的問題隨之又出現,那就是囊蟲起步速度到滿速有個時間差,剛出來的囊蟲速度跟不上全速的囊蟲。
但這根本難不倒她,記得天歌的操控范圍嗎?
囊蟲提前部署在更遠的地方,彌補啟動速度和滿值速度差不就好了?
秀。
戰鬥開始了,全員170刺蛇,滿dps開始輸出
一秒輸出170根骨刺,按平均每7根骨刺滅1隻聖魂,1秒至少是25左右的聖魂的隕落。
1秒25,10秒250,只要40秒,就能全滅聖魂。
確實天克,但卻不是屬性上被對面天克,而是機制、射程方面的天克對面。
囊蟲40規模值入團,值了。