考驗前夕【天理城】資料更新:
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【核心水晶】:等級24
生命能量:25468/32251
魔法能量:385/4400
創造能量:720/3400
通用能量:9850/9850
軍團規模增加:24%
【天歌】:等級35
最大生命:5893
最大魔法:554
最高規模:6324
防禦:45
體質:40
技能:
微操(天賦)
1技:治療領域
2技:毒爆投射
10級技:毒爆科技
20級技:普攻強化
30級技:剛毅護盾
剛毅護盾:CD技,主動技,間隔(100-等級)秒可釋放1次剛毅護盾,持續時間(等級/10)秒時間,技能持續時間內,受到的所有大於1的傷害等於1傷害。該技能CD最低不能超過20秒。
裝備:
面部:灼眼的夏娜(藍):每天一次500魔傷
項鏈:心靈鎖鏈(紫):念話效果強化+2
披肩:惡魔翅膀(綠):速度+10%
左手:黃金三叉戟(紫):所有遠程單位造成傷害+20%
右手:原力盾(藍):防禦+4,概率格擋
左戒:伯龍眼之戒:精神+3
右戒:毒戒:異常傷害+10%
皮帶:普通皮帶:防禦+1
腿部:特有部位,暫無裝備
鞋子:特有部位,暫無裝備
等級槽:記憶碎片①、木靈根、生命護符(小)、精神護符(小)、減傷寶石*3、
【天理】:等級24
最大生命:4446
最大魔法:451
最大規模:4712
防禦:28
體質:29
技能:
菌毯專長(天賦)
百取一(天賦)
初始技:菌毯腫瘤:菌毯管理單元,每小時生產1菌毯腫瘤,用於鋪設菌毯。
10級技:戰鬥菌毯:強化戰鬥方向的特化菌毯
20級技:噬礦菌:菌毯可以吞噬礦物獲得礦產資源了。
【天理城構造體一覽表】:
生命樹:LV9,作戰序列生產單元,槽位30
雲頂:囊蟲與飛龍的巢穴
白色倉庫:資源存儲和轉換平台
餐坊:食物櫃存放處和食堂
溫泉塔:天理城溫泉網絡核心
木屋區:天理城居民居住區
經驗聖殿:黃方機械裝置嘎掉魔物換取經驗之場所
往生殿:關押待宰魔物之場所
地宮:位於白色倉庫之下的議事廳。
蟲巢:位於地宮之下的蟲巢,生命樹與其包裹的核心水晶位列其中
地下黃方網絡:野外安全區與不可移動魔物刷新點的地下運輸網絡,既可運送魔物,也可運送捕魔隊成員
骨刺產線*10:刺蛇消耗的彈藥生產線
酸液池:酸液生產,用於給毒爆和飛龍提供酸液攻擊
秘銀產線*4:每小時生產秘銀0.3單位
金屬采集器LV14*1:吞吐量1080單位每小時
金屬采集器LV9*4:吞吐量544單位每小時
土石采集器LV9*5:吞吐量688單位每小時
集水器LV14*1:吞吐量13773單位每小時
小型地脈塔*10:同時收獲少量水、食物、木材資源
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一周時間過去了,整體變化不是很大。
天歌的30級技能出了個剛毅護盾,用來抵域超大傷害的攻擊美滋滋,只可惜這個護盾的持續時間太短,CD太長,如果沒有天歌的微操天賦,剛毅護盾基本就是個廢物技能。
天理這邊的20級技能出了一種【噬礦菌】,顧名思義,可以吞礦直接轉換成為系統資源,噬礦功能對於當前的天理城來說並沒有什麽大用,因為有10台采集器的合力采集,其采集效率比噬礦的效率高出很多,在基地不缺金屬資源的時候,噬礦菌聊勝於無。
另外噬礦菌數量的維持是需要消耗食物的,當前為了菌毯的發育,最急缺的反而是食物資源而不是金屬資源,所以噬礦菌隻保留基礎數量,讓其保持在不消耗額外食物資源的情況下能挖多少算多少。
天理也再次確定了【菌毯專長】真的就是中後期才能發力的了,前期為了加速其鋪設速度,反而要投資一些食物資源進去才能更快完成菌毯的鋪設。
然後裝備方面,沒有了紅色副本的攻略,天歌也只收獲了一個披風有加速10%的屬性稍好一些,其他的就是一種【減傷寶石】的屬性比較OK。
每顆減傷寶石可減傷2-5傷害不等,全D16區一共只有500顆,天歌隻搶到了3顆,合計減傷9點。
每位軍團長至多可裝備5顆減傷寶石。
領地建設方面,刺蛇產線增加到10,平均等級只有LV3,總生產槽位5000個。
資源到位的話,每天可以生產72萬根骨刺,可算是將骨刺的提升到了極限。
秘銀產線,則是一個所有靈主都需要建造的一條生產線,因為秘銀是10級采集器升級所必須的一種材料。
天理一口氣造了4條秘銀產線,但是歷時一周也不過將一台金屬采集器提升到了14級而已,越到後面所需要的秘銀越多,天理的策略是優先升滿一個,然後一個個逐個升滿到20級的策略。
主要還是因為10級以上的采集器,佔用通道從1變成了2。
9級吞吐量和10級相差不大,但通道佔用卻憑空多出了一倍,可謂相當不劃算的升級了,只有一口氣將某一個采集器升級到max才是最劃算的買賣。
另外【小型地脈塔】天理也造了10個。
地脈塔這玩意是個非常環保的裝置,它只要矗立在野外,就能在一定范圍內同時汲取四種資源:
小型地脈塔影響范圍半徑是500米,區域內收成取決於:
食物收成:取決於區域內植被覆蓋率和種植植物的種類
水紫苑收成:取決於地下水的豐沛程度
木材資源收成:取決於植被覆蓋率
通用能量收成:取決於地脈資源的多少
地脈塔是唯一不需要消耗能量就能自我運行的綠色資源, 但凡通道佔用沒滿的,就可以使勁造這玩意。
但地脈塔也會存在一個不好的方面,那就是佔地面積比較大,一個就畫一個圓,圓交叉部分平分資源,有重疊的部分資源收益會下降,隨著鋪設范圍的擴大,很容易和鄰居造成搶地盤的衝突。
地脈塔引起的爭端已經逐漸成為了D16區的主流爭端了。
其中典型代表就是高遠,其所有地脈塔分散分布在資源最豐沛的區域,搞得周圍靈主敢怒不敢言。
高遠作為光明未來的頭目,手下有樣學樣大搞優質地盤的搶奪,硬是把D16區搞得升溫不少。
還是那個問題礙於主線任務的降臨,不少人都在忍耐著。
距離主線任務降臨還有12小時的時候,系統賦予了所有靈主一個倒計時。
這個時候,所有的靈主該修整的修整,該恢復精力的恢復精力,該查缺補漏的查缺補漏。
天理為了應對可能到來的未挑戰,特地設計了一個好東西來迎接未知的挑戰。
倒計時清零之時,正對凌晨的0點,這意味著靈主需要熬夜應對那未知的考驗。
時間到。
地動山搖,是屍神殿向外擴散的紫色脈衝,脈衝所過之處,所有的城市級防護盾全部崩潰。
鬼哭狼嚎,是屍神殿及其十二小神殿奔湧而出的無數幽魂、聖魂。
來自屍神殿中的幽魂和聖魂緊隨脈衝步伐四散而飛。
夜,以屍神殿之紫色脈衝的掃蕩而陷入了妖夜。