“個人的綜合判斷,本次水母的行為是有考驗成分的,而本次考驗的目的之一,就是考驗兵種的行為邏輯編程儲備,沒有發現和利用軍團系統的可編輯屬性之靈主,絕對沒有辦法通過這波考驗,就更不可能具備王者之姿了。
如果我沒有猜錯的話,本次特殊的競技環境,是不允許操控部隊的。”
此乃天理之己見,從考驗的角度解析了水母拿出競技卡牌的原因。
對此,天歌持一定保留意見。
天歌念話表示:“主宰大人所述有理,如果不是主宰大人早早發現了軍團系統的可編程屬性,我們絕對走不到如今這個高度,但,關於本次水母的目的,天歌有不同見解。”
天理:“極好,真相本來就應該由多個視角共同拚湊而成,觀察視角越多,觸及真相的概率就更高,所以,說出你的觀察視角。”
天歌:“一切都是為了針對天歌之天賦,本次水母既然見證了上次的戰鬥過程,對方應該知道我方強項在於部隊操控。誠然魔攻確實能克制我們的部隊,但若是打不中,魔攻能起到的效果還真不好說,就比如說聖魂就是魔攻類型兵種,但聖魂在天歌軍團之前就如土雞瓦狗一樣的待宰羔羊。
屬性克制不是克制,唯有機制層面的克制才算真克制。
從軍團長考量的視角來觀察,若天歌有此特殊卡牌,也會在認為它是最為克制天歌軍團的手段之一。
主宰大人您看。”
說到這裡,天歌放大了小地圖,天理看到了處於灰色戰爭迷霧(可看到建築畫面殘留卻無視野點亮的那種)畫面。
畫面中心所示之物為三條過道,也就是兩邊基地的唯三通道。
天歌指著道路說道:“路長且窄,部隊沒有騰挪空間,微操性價比低。”
天歌再左手指天表示:“天空中的屏障有高度限制,空軍無法通過提升高度躲避遠程攻擊,這是機制層面的克制。”
天理:“也是有道理的,所以呢,你是不希望囊蟲登場麽?”
天歌:“不,天歌依然希望囊蟲登場,在不知道對手是何種兵種的時候,使用容錯率大的隊伍才是最佳選擇,所以,天歌的選擇是...囊蟲+進階刺蛇+刺蛇蟲繭”
進階之刺蛇,名為【長頭刺蛇】:攻擊力和傷害比普通刺更高,基礎射程100米,每級增加1米射程。
長頭刺蛇頭部長
頭部本是發射腔
腔長射程可加強
原本刺蛇肥壯厚
無甲無皮露肌纖
肌纖暴露盡顯詭
【進階】是極小概率將本體進化成更高級形態之幸運。(速度特化的那隻跳蟲就是進階兵種之一)
長頭刺蛇的外觀是極為醜陋的,堪稱邪神兵種了屬於是,但其自帶的每級增加射程的特性,卻是天理極為渴望的單位,只可惜這玩意只能通過進階獲得,沒有辦法量產。
此時此刻,選擇進階兵種自然美滋滋。
至於最後一個選擇是刺蛇蟲繭,這個天理之前就有想過選擇,無它因為同樣的規模值下,它能帶來更多兵力而已。
現在見天歌也選擇了這個,天理道是相當認同的。
“你考慮好了?六階的雷鳥都不上?”
天歌:“考慮好了,雷鳥個體雖強,但卻沒有辦法與其他兵種聯動,其容錯率也不如組合好。”
天理:“在不知道對方做何選擇的情況下,我們這完全就是在賭博啊。”
天歌一邊選擇單位的行為邏輯,一邊回復天理:“戰場中,本就常有需要冒險的賭博的時候,這既考驗智慧,也考驗運氣,這是避免不了的。”
...
一段時間過後,戰鬥開始。
一個跟隨面板出現在了天歌面前,信息提示:
-*
★第一輪博弈開始,獲得初始500規模,下一輪開始,每輪新增50規模值,請合理分配在三條道路上的兵力規模。
*-
天歌:“主宰大人,我們賭對了。”
天歌指的是將蟲繭納入可選兵種的這個行為。
競技場上,雙方出兵,如何平衡不同等階可出多少數量?
在外面依靠的方法是規模值,等階高的要支付的規模值會更高,有沒有真的這麽劃算是需要看實際情況的。
外面如此,競技場之內裡是不是也這個套路呢?
搏一搏,單車變摩托,本來天歌沿用的就是囊蟲刺蛇組合的進攻方式,猜不對無非蟲繭少出點,猜對了可就賺大發了。
屬於穩賺不賠的應對策略,這,就是所謂的容錯。
如今,蟲繭入局,9分鍾後才能成功孵化,就是天歌需要面對的首要問題。
這就注定了天歌必須集中保一線的策略無法更改。
兵種分配開始。
上路:5囊蟲(200規模值)+60長頭刺蛇(2.6*60=156規模值)合計356規模值
中路:2囊蟲(80規模值)+24長頭刺蛇(2.6*24=62.4規模值)合計142.4
下路:1刺蛇蟲繭
注:普通刺蛇2.4規模值,長頭刺蛇2.6,刺蛇蟲繭1規模值
★軍團長請選擇攻擊或者防禦
選擇【攻擊】
★請選擇攻擊線路
選擇【中路】
★是否確認?
選擇【確認】
選擇完畢,天歌被傳送到了中路。
這裡地面晶瑩,可見地下封印的千米巨魔,紅色皮膚加猙獰的面孔,看起來相當可怕的樣子,擁有巨物恐懼症的人見了肯定要怕得不行。
天歌要素察覺:“主宰大人,基地菌毯無法覆蓋到這邊,需要重新在道路上鋪設菌毯。”
“那你鋪吧!”
第一輪的分兵,是相當有講究的,都是為測試而展開的分配。
上路主力兵,測試行為邏輯是否奏效。
中路天歌親自上場體驗戰場環境,同時鋪設菌毯,為第2波的蟲繭孵化做好提前準備。
下路1蟲繭,測試沒有菌毯的情況下能不能孵化,看看對手對蟲繭的態度如何。
前期有炮台防守基地,即使被打穿危害也不大。
天理:“開打吧,情報第一,要盡快集齊情報然後做出正確的應對。”
天歌:“是,主宰大人。”
天歌自然是知道情報收集重要性的,這一開始,天歌就確定了諸多情報:
其一,控兵不能,兵種只能憑借預設的行為邏輯展開行動。
其二,傳送門不可折返,選擇進攻後就不能再返回基地了。
其三,兵力等級歸零,天歌本身屬性不變,兵種空間無法使用,領主空間無法使用,但有隨身的【競技場倉庫】,九宮格,可存放9件道具。
其四,道路中間有【迷霧區】不知有何作用。
囊蟲根據事前定製的行為策略,降臨後就自動使用觸手卷起了周身的己方單位,天歌一個不注意,也被囊蟲給纏繞著帶上了天空。
天歌:“...”
其五,部隊隻遵從預設的行為邏輯,無法對其操控。
天歌自己被綁定之後無法解開,這是她自己事前也想不到的展開。
就這樣,囊蟲卷起了能卷的一切己方單位,開啟行軍了,後面一隻孤零零的刺蛇瘋狂扭動身體想要追上大部隊,無奈基礎速度比不上,你扭冒煙了也追不上囊蟲。