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《召喚師從陸戰隊員開始》第13章 新的升級選項
  首先查看的就是新的召喚物,看看新解鎖的兵種。

  進入幻想召喚的控制界面時,果然發現了新的兵種選項:

  人族迎來了劫掠者與火蝠這兩種單位;異蟲陣營則增強了爆蟲和王者的;而星靈族則是追獵者和使徒,

  劫掠者和火蝠作為人族地面部隊的重裝步兵,各自承擔著不同的戰術角色。以下是他們對戰的詳細介紹:

  劫掠者裝備有新型合金鋼製成的重型護甲,主要由指揮官指揮,以支援陸戰隊員對抗敵方的重型單位。

  他們的榴彈發射器能夠發射大量懲罰者榴彈,這些榴彈專門設計用來穿透裝甲,最初是為了破壞異蟲的硬化甲殼而開發的重火力,如今則能夠對建築物和地面裝甲單位造成毀滅性的打擊。

  火蝠則是擅長近戰的重裝突擊單位,他們裝備有雙臂上的毀滅噴射器,能夠噴射出兩條致命的火焰,將敵人化為灰燼。

  與其他型號的CMC動力裝甲相比,專為火蝠設計的CMC-660重型裝甲更為厚重、堅固且耐熱。

  在這兩者之間,火蝠的射程較短,雖然適合清理數量眾多的普通哥布林,但隨著副本推進,哥布林中的精英單位越來越多,火蝠的作用就顯得有限。

  相比之下,劫掠者因其對重甲的加成效果而變得尤為重要。

  由陸戰隊員、醫療兵和劫掠者組成的小隊,在遊戲初期被譽為“萬金油”隊伍,因其具備傷害輸出、速度提升、恢復能力、對抗重甲和空戰能力而強大。

  劫掠者還能升級使用震蕩彈,進一步加速,使其成為一支能夠應對多種戰場情況的強大小隊。

  劫掠者無疑是優先考慮的召喚單位,而火蝠的召喚則可以暫緩,因為技能點資源珍貴,需要合理分配。

  異蟲新加入的單位中,爆蟲是一種獨特的自爆單位。

  它的身體膨脹且背上著一個充滿液體的囊腫,這使得它無法正常行走,因此,爆蟲通常以蜷縮的姿態滾動前進。

  盡管外觀顯得有些笨拙,但爆蟲實際上是一種極為危險的生物,是異蟲近期戰場上的一張新面孔。

  當爆蟲接近敵人時,它會加速體內不穩定化學物質的反應,引發一場極具破壞力的爆炸,並且爆炸產生的高溫強酸飛濺能夠腐蝕周圍的敵人。

  盡管犧牲自己換取巨大破壞力的戰術在某些情況下可能有效,但考慮到其低性價比——使用一次即告耗盡——目前不將其納入考慮范圍。

  至於王蟲,它主要是為異蟲的經濟發展提供人口支持的單位,同時也是早期遊戲中的主要偵查手段之一。

  雖然王蟲可以用於偵查,但它的視野並不與其他單位共享,這使得它的實用性大打折扣,因此也不在考慮之列。

  星靈族新增的遠程輸出單位——追獵者和使徒,在目前的火力配置下已足以應對多數戰況。

  可以暫緩召喚這些單位,以積累技能點數,為未來通關副本時學習專屬技能做準備。

  召喚劫掠者的成本時,選擇召喚劫掠者將消耗兩點技能點或一點技能點和五千點經驗。顯然選擇後台一種更好。

  隨著技能點數和經驗的投入,劫掠者終於出現在齊峰的視野中。

  這個單位比陸戰隊員略微高出一截,並身著龐大的“5-4”戰鬥護服,無論是其武器還是裝甲,都相較於陸戰隊員更為龐大和強大。

  齊峰仔細審視了這個新單位後,將收回,並開始關注升級選項。

  特別關心的是陸戰隊員,是否有三級以上的攻防升級選項。

  點開一看卻只有一個升級選項。

  【進階:消耗10000點經驗,將陸戰隊員進階成戰地豪族,所有升級保留。】

  令人驚喜的是,竟然還可以對陸戰隊員進行進階升級。

  盡管進階費用不菲,但考慮到戰地豪族精英兵種的定位,以及他們所擁有的高生命值和更高傷害輸出,這樣的投資顯得尤為值得。

  消耗經驗,選擇進階,進階後的數據:

  【戰地豪族】

  【生命值:85】

  【傷害:8+2】

  【防禦:1+2】

  【射程:5】

  【攻擊目標:對地、對空】

  【技能:興奮劑】

  【升級選項:】

  【我需要增援:消耗二千點經驗,召喚一名戰地豪族。當前上限為7名,提升屬性意志增加召喚上限。】

  【步兵武器(lv4):提高所有陸戰隊員的攻擊力一點,需要經驗3000點】

  【步兵裝甲(lv4):提高所有陸戰隊員的護甲值一點,需要經驗3000點】

  四級攻防出現了,沒什麽好說的,消耗一萬四千點經驗將四級和五級攻防都升了,戰鬥時進一步強化。

  接下來是醫療兵的升級:

  【是你叫醫生麽:消耗兩千點經驗,召喚一名醫療兵。當前上限為5名,提升屬性意志增加召喚上限。】

  【恢復:消除友方單位的所有負面效果。需要經驗10000點】

  【致盲:丟出閃光彈,使目標的視野降至1並使其失去偵測能力。需要經驗5000點】

  【穩定劑醫療包:醫療兵的治療速度提升25%,醫療兵每次治療的能量消耗減少33%,需要經驗5000點】

  沒有四級防禦,看來要等進階才能出現。

  恢復暫時用不到,暫時不生,其他的都是好東西,都升級了。

  最後就是劫掠者了:

  【劫掠者】

  【生命值:125】

  【傷害:10】

  【防禦:1】

  【射程:6】

  【攻擊目標:對地】

  【升級選項:】

  【我們來找點樂子吧:消耗四千點經驗,召喚一名劫掠者。當前上限為3名,提升屬性意志增加召喚上限。】

  【震蕩彈:令被劫掠者擊中的目標暫時減速。對巨型單位無效。需要經驗2000點】

  【興奮劑:以生命為代價極大的提升攻擊速度和移動速度,需要經驗2000點】

  【步兵武器(lv1):提高所有劫掠者的攻擊力一點,需要經驗500點】

  【步兵裝甲(lv1):提高所有劫掠者的護甲值一點,需要經驗500點】

  血量和傷害都很高,最重要的是震蕩彈,無論是進攻還是追擊,有了減速效果,只要扎了興奮劑有了移速加成,敵人是進攻碰不到,逃跑跑不掉,相當生猛。

  數量拉滿,升級全升了,攻防也來到三級。

  這波升級共消耗五萬四千點經驗,加上之前升級的經驗,總共消耗六萬六千點經驗。

  現在有七名戰地豪族,五名醫療兵,三名劫掠者,戰鬥力大大增強。

  還剩下五萬多經驗,還可以繼續升級。
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