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《誰叫他做遊戲的!》第四十九章:銷量恐怖飆升
  主播、玩家們,眼下關注的都是遊戲的內容。

  而作為老板,路宇此時關注的毫無疑問是遊戲銷量——準確來說,是人氣值的獲取。

  由於兩者呈正相關,所以他都很是關注。在遊戲天堂的開發者後台,他能清楚看到每分鍾的遊戲銷量變化。當然,他也可以通過系統人氣值的增長來反推銷量。

  眼下是下午3點半,遊戲已經正式發布了一個半小時。而根據平台數據和人氣值的增長來看,遊戲的普通版和豪華版加起來已經賣出了30萬份!

  這個數據實在是足夠驚人,要知道這才兩小時不到,而且現在還不是晚上的巔峰期。按照這個趨勢,首日24小時銷量破百萬簡直是輕而易舉!

  “還得是車槍球動作遊戲啊……”

  路宇坐在辦公桌前,心中十分感慨。

  第一款遊戲《攀登勇士》,可是一直到第一個免費DLC快發布時,銷量才過30萬。結果現在《生化終局》一個多小時就超過了《攀登勇士》,盡管有質量和體量上的差距,但類型也是不可忽視的重大因素。

  比起跑酷等小眾分類遊戲,還得是車槍球動作等類的王道遊戲,才最受玩家的歡迎,在同等質量下賣的最好。

  “首日過百萬的話,拿個獎應該不成什麽問題!”

  路宇心裡想著,他對於獎項雖然不是特別感冒,但不管怎麽說,那也是遊戲取得成功的一個標志。

  路宇的目標既然是讓自己的藍星科技成為全世界最偉大的遊戲公司,那麽獎項的肯定也是向這個目標前進的一部分。

  根據他的了解,這個世界上的遊戲獎項很多,其中比較重要,也最受廣大玩家認可的,一共有三個大獎。

  這三個大獎都面向各平台,分別是:年度最佳遊戲大獎、資深玩家選擇獎、遊戲創意突破獎。

  其中名氣最大的是年度最佳遊戲獎,這是連遊戲圈外的人都知道的獎項,並且對其權威性十分認可。

  這項獎由媒體、玩家、製作人評論家等等綜合評選,最終評選出分類獎,特殊獎,年度最佳獎。能斬獲年度最佳的遊戲,一般都是當年人氣最高,評價最好的遊戲。

  能拿到這個獎的遊戲,通常來說就有了一定的歷史地位。以後提起來,這個獎就是其足夠火熱優秀的佐證。

  另外的“資深玩家選擇獎”和“遊戲創意突破獎”雖然名氣不夠大,但專業性並不差。

  前者主要以投票的都是資深玩家和遊戲製作者為特色,確保能投票的都是真正玩遊戲的人。

  後者主要傾向於遊戲的開創性。哪怕一款遊戲的短板特別短,銷量也一般,但如果有對遊戲界重大的創新帶頭效應,也可能會斬獲該大獎。

  如果有一款遊戲能在一年內將這三個大獎全部拿到手,那它絕對是當之無愧的霸權級遊戲,是絕對會在遊戲史上留名的存在。

  不過能做到這一點的遊戲少之又少,歷史上也只有兩款遊戲曾做到過。

  路宇不認為他的《生化終局》能成為第三款。倒不是說他對自己的遊戲沒自信,而是這個遊戲好歸好,但論創新還是稍微有所欠缺的。

  但具體如何誰也說不好,三個大獎都是在年中評選,還早得很,完全沒必要著急知道結果。

  時間飛逝,很快來到晚上。這個時間是遊戲高峰期,不出意料,《生化終局》的銷量又迎來了一波大爆發,順利突破百萬。

  在突破的那一刻,路宇看了眼時間,才晚上七點半!這大大出乎了他的意料,本來他以為要到九點十點甚至更晚,現在看來,他還是低估了玩家們的熱情。

  突破了百萬銷量,路宇立刻讓運營組把準備好的慶祝公告在官號上發出。公告裡提及為慶祝銷量破百萬,轉發評論會抽獎送周邊禮物。

  慶祝公告一發,不止玩家們,遊戲行業的從業者們也都驚呆了。他們知道遊戲銷量會大爆,但沒想到會爆得這麽快,這麽誇張!

  論壇裡,諸多單機玩家更是高興不已,紛紛發帖慶祝。

  “終於有首日破百萬銷量的國產單機了!牛!!!”

  “恭喜路大!恭喜藍星科技!”

  “國產單機真要崛起了啊!這百萬裡大部分都是國區貢獻的吧!”

  “我估計24小時沒準銷量能破兩百萬!別忘了外區現在有的地方還是半夜呢, 明天上午才是發力的時候!”

  “國產單機真要崛起了?!”

  一直關注國產單機遊戲的玩家們對於這波爆炸銷量十分興奮,他們都是有著最樸素的情感,希望國產單機能夠擺脫困境,走上光明的道路。現在《生化終局》的強勢表現,無疑讓他們看到了希望。

  而更多的玩家,他們並不在乎什麽大的環境,他們只在乎自己買到的遊戲好不好玩,值不值得。而路宇給他們的答案就是很好玩!很值得!

  橘橘的直播間裡,她從下午玩到晚上,中間隻休息了一個多小時用來吃晚飯。吃過後就立刻又開播了,為的就是繼續玩下去。

  她承認自己是有些上頭了,因為她迫不及待想看看後面的故事。

  她操縱的林雅和另外三名AI隊友,從生物研究所出來後,就向市中心前進。中途遇到的危險自不必說,而城市的建模構造,也讓她的沉浸感爆棚。

  當然每棟建築都能進入探索是不可能的,三十萬積分還做不出那麽無敵的遊戲。但一些放開場所如超市、公共廁所、醫院、商場卻是能進入其中的,這就足夠讓玩家感到深深的震撼了。

  橘橘和隊友們一路向前,好不容易殺出一條血路,來到廣播大樓前,卻發現門口被人用沙袋給堵死了。

  這意味著大樓裡面可能還有幸存者!橘橘意識到這一點,心中又生出許多好奇。單純的槍戰打喪屍或許沒那麽吸引人,但出色的劇情和演出,則能讓人一直拉滿好奇心,想知道後面的劇情是什麽,因此才能追著玩下去!
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