還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《誰叫他做遊戲的!》第八章:要無愧玩家的支持!
  “親愛的觀眾朋友們大家好,今天老李陪你們玩一款攀登遊戲。”

  視頻一開頭,就浮現出一張中年男人嬉笑著的臉,看起來三十出頭,笑容給人一種賤賤的感覺。

  李大山之所以能火起來,和他這賤賤的笑容不無關系。然而玩家們之所以喜歡他,是因為他玩遊戲的方式和他的笑容一樣,都是賤兮兮的。

  “首先,咱們作為一個攀爬高手,肯定和普通人不太一樣。”李大山說著進入捏臉界面,開始耍賤之旅。

  別的玩家捏臉,要麽是對照著自己捏一個,要麽是捏個帥哥美女。也有一些隻想體驗玩法的玩家,對捏臉不感興趣,就直接用默認或隨機臉型。

  但李大山卻是不同,他錄視頻前顯然提前玩過,一上手就直接把人物的胸圍腰圍全拉滿,形成一個大水桶型身材。

  “眾所周知,越高的地方風越大。咱們作為攀爬高手,太瘦的話一陣風就吹走了,所以體型上必須要厚重,要有噸位才行。”

  李大山一本正經地的話語,和他捏造的怪異人物形成鮮明對比,而這也毫無疑問地引發了大量彈幕吐槽。

  “出現了!李氏捏臉!”

  “正確的,大胖子爬山太有優勢了!體重比肺活量太重要了!”

  “經典李氏奇行種主角。”

  “求求老李你放過角色吧!”

  “這遊戲我剛知道,就斷定老李肯定會把那一百多項捏臉功能玩出花來。”

  “前面說肺活量的笑死我了!”

  老李把人物身軀捏成水桶後,又開始在手臂和大腿上下手,將長度全部拉到最長。

  “你們發現沒有?爬高厲害的動物都是手長腳長的,咱們專業搞攀登的,手腳長度這塊肯定不能放過。還有咱們的臉,常年被大風刮,五官肯定有一定的變化。”

  老李一邊講解一邊操作,捏了快二十分鍾後終於完成——一個擁有長腿長手,水桶胸腰,嘴歪眼斜的角色立於屏幕中心。

  彈幕都是一片問號刷屏。

  “  ”

  “好像個大螳螂啊!”

  “移眼頂真,鑒定為中風低能兒。”

  “媽的我的眼睛!!!”

  “捏的跟個鬼似的。”

  別說彈幕大片大片的吐槽,路宇自己看到這裡,也忍不住笑了出來。他當然不會生氣,正因為有李大山這種玩家,遊戲才能挖掘出更多的趣味。

  之後李大山的遊戲過程雖然也有許多墜落時刻,但在視頻結尾時還是通關了高樓圖,可見也是有一定的遊戲水平的。

  路宇關掉李大山的視頻,又看了看一些其他視頻。發現除了遊戲黨、捏臉黨外,居然還有風景黨。

  這些風景黨玩家發的都是自己錄製的遊戲視頻,視頻中的人物大多都是在雪山地圖。在暴風雪的天氣下,呼嘯的北風,人物的喘息,雪花的狂暴,共同構成了十分真實生動的畫面效果。

  這畫面甚至要比一些高成本的電影特效還要更震撼,因此也受到了大批玩家的喜愛追捧。

  不過即便有許多玩家支持,批評遊戲的聲音也有。路宇點開一個播放量最高的銳評視頻,視頻主主要表達的不滿有兩點。

  一點就是遊戲的難度,準確來說是第二張雪山地圖的難度。由於極端惡劣的天氣變化和頻率增加的突發事件,雪山圖的難度比高樓圖要超過許多。這也讓不少玩家卡在雪山圖,遲遲無法通關。

  還有一點是遊戲的文本較少。整個遊戲中,除了簡短的遊戲教程外,幾乎沒什麽文本內容。讓他一個喜歡看文字、喜歡了解故事的玩家不太滿意。

  路宇看完這兩個意見,覺得難度方面,雪山的確不容易,但也不至於難到大部分玩家過不去。根據他個人的經驗,只要對遊戲裡各個道具熟練掌握,再配合上足夠專注的集中力,要通關並不難。

  而遊戲文本少,這在路宇看來更是有待商榷。他自己作為遊戲玩家,玩這種跑酷類遊戲,最不喜歡的就是複雜臃腫的文本。他認為這種類型的遊戲裡,越是優秀的,越是能通過實際遊玩引導代替文本教學。

  不只是他自己這麽想,不少玩家也是這種想法。這個視頻主聊到這一部分時,彈幕裡就出現了許多反駁的話語。

  “這遊戲要那麽多文本幹什麽?又不是角色扮演遊戲!”

  “我就是因為字少才玩的,有些遊戲上來好幾大頁字,還沒玩就不想玩了。”

  “跑酷遊戲最好一個字都沒有才好呢。”

  路宇看到大量的反對彈幕,臉上也露出了欣慰的笑容,這說明大家的眼光還是雪亮的。

  看了幾個視頻,路宇放下手機,又坐到電腦前充電學習,並且進行一些對於DLC和新遊戲的開發前期準備。

  開發雖然是交給系統完成,但需求卻是要路宇自己提的。他提的需求越細致,系統能理解地也就越好,製作出來的成品就能更符合路宇的心理預期。

  所以,提好需求也是一件非常重要的事,甚至和開發的重要性不相上下。正如科學界裡有一句話“提出正確的問題比解決它更困難”,遊戲圈也是這樣, 能提出一個好需求的策劃,有些時候真是打著燈籠都難找,千軍易得一將難求說得便是如此。

  晚上,吃過晚飯後,路宇逛了逛遊戲天堂論壇、逛了逛幾個主播的直播間。

  論壇裡有關《攀登勇士》的新帖很多,但基本上都不是在討論該遊戲,而是在討論遊戲開發公司。

  因為在整個玩家圈裡,喜歡跑酷遊戲的並不算多,只能算是小眾。真正的大眾遊戲,還得是車槍球類型,或者動作、角色扮演等王道遊戲類型。

  但是,這些玩家哪怕不玩《攀登勇士》,卻也不妨礙他們對開發公司產生好感。尤其是華國區裡,許多玩家都感到振奮,認為本土難得出現了一家值得期待的單機遊戲公司!

  華國本土的遊戲公司雖多,但大多都隻開發網遊,開發單機遊戲的少之又少,為此本土玩家常玩的單機遊戲大多都是國外製作。

  雖說好遊戲不分國界,但身為玩家肯定想能玩到一些有自家文化味道的精良製作。就像國外的角色扮演遊戲做得再好,對於不了解其文化底色的國內玩家而言,總歸會覺得隔靴搔癢。要是再遇到垃圾翻譯,體驗就會更差一層樓。

  為此,當本土出現有潛力的新銳遊戲公司時,國內玩家大多都會不吝支持。路宇看到好幾個玩家,說自己從不玩跑酷遊戲,但為了支持國產,也買了一份放在庫裡,這讓他覺得很是感動。

  感動之余,路宇也覺得自己肩負起一份責任。作為擁有系統的穿越者,路宇無疑是要握住振興單機遊戲的旗幟,這樣才能無愧這些熱心腸的玩家們。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息