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《誰叫他做遊戲的!》第二十三章:飛到科藍市
  路宇一句“時間會給出答案”,讓單機遊戲圈裡熱鬧了起來。人都是愛看熱鬧的,尤其小小白算是行業老前輩,被路宇說這麽一句,臉上那是相當掛不住。

  於是就在路宇發完動態後沒半個小時,小小白就又發了個“還是太年輕了,笑哭”的搞笑表情包,明顯是在暗諷路宇。

  但是這次路宇沒再回應了,本身他覺得這種在社交平台上隔空吵架很沒意思。就算這種事能帶來很多熱度,也都是沒意義的熱度。

  比起在這打嘴炮,他還不如把時間用在自己遊戲的研究上面。而且他也不想讓自己在玩家們心中立下一個喜歡和別人吵架的印象。

  但不管怎麽說,雙方的梁子算是結下了。尤其是玩家之間,比起路宇和小小白,都更加地唇槍舌劍你來我往。

  到八月中旬去馬克國參加科藍遊戲展之前,還有一些時間。這段時間路宇沒有浪費,而是又花時間精力,以及用八千積分製作了一個《攀登勇士》的新DLC。

  這個DLC他打算在九月份發布,而且因為是第一款付費DLC,所以質量上肯定要比《神秘金字塔》這個免費DLC更加優秀。從積分花費上也能看出,金字塔DLC只花費了三千,這一個則是八千,將近三倍的消耗,內容量自然也會多出許多。

  這麽花下來,路宇剩余的積分就只有四萬出頭。四萬多積分,要是開發一個新遊戲,就只能選那種體量很小的小品級遊戲,大遊戲是根本不夠的。

  因此,路宇的希望就在於他那款投了三十五萬積分的FPS遊戲上。如果這款遊戲最終的全球銷量能過百萬,那對於路宇來說就是大成功了。到時擁有百萬積分的他,就可以挑戰更複雜、更宏大的單機遊戲製作。

  不過眼下考慮那些為時尚早,還是腳踏實地慢慢走比較穩妥。

  就這樣,時間一晃來到八月份。科藍遊戲展在8月12日舉行,路宇提前三天,8月9日就坐飛機前往了馬克國。

  科藍遊戲展的命名來源,就在於其舉辦的城市名就叫科藍市。路宇飛到這裡後,就在展區同街的酒店訂了幾天的房間,入住進來。

  路宇在這個世界還是頭一次出國,挺興奮的。他閑著沒事在附近逛了逛,遇到不少人都是遊戲從業者。

  因為遊戲展的緣故,世界各地的遊戲開發者和玩家們都在這幾日到來,因此在展區附近,經常能看到遊戲圈的人在閑逛、交談。

  路宇因為是自己一個人來的,也沒什麽伴,就自己瞎逛。逛著逛著,他發現了一個有趣的現象,那就是不少遊戲開發者,都穿著印有自己遊戲圖案的文化衫。

  這讓路宇有了不小的收獲。因為就像遊戲周邊一樣,文化衫同樣是遊戲文化的一部分。一款好的遊戲,除了遊戲內火,遊戲外同樣會火。

  別人能做遊戲的文化衫,自己為什麽不能呢?

  路宇心想:“回頭我也要聯系一下相關公司,製作一些《攀登勇士》的周邊文化衫,自己穿也好,抽獎給玩家也好,都有利於遊戲的傳播。”

  且不僅僅是文化衫,遊戲裡的其他元素,如人物服裝、道具、地圖等等,都可以做成模型作為周邊銷售。只要遊戲的受眾足夠廣泛,肯定會有不少的玩家會購買予以支持。

  路宇就這麽想著,覺得走得有些累了,便進了一家咖啡廳坐下。他自己是沒注意,但他剛進門,就被店裡其中一桌的客人注意到了。

  那幾個客人都是國人,也是來參加遊戲展的玩家,看到路宇後,立刻就認出了他來。

  於是路宇剛坐下點了個牛奶蛋糕的下午茶套餐,幾人就走了過來打招呼。

  “是路大吧?我們都是你的粉絲啊!”

  “是啊,我們都買了《攀登勇士》!”

  “路大真人比直播帥多了啊,合張影可以嗎?”

  路宇愣了一下,隨即笑著點點頭:“可以,沒問題。”

  他和幾人合過影后,也是表達了對支持的感謝:“謝謝你們喜歡我的遊戲,等新作出了可以試試看,不會讓你們失望的。”

  幾人聞言都笑開花了。

  “放心吧路大,新作出了必買!”

  “沒錯,現在就等著路大你的新遊戲了!”

  “大概什麽時候能出啊,透露透露唄,最近都遊戲荒了!”

  路宇面對熱情的幾人,笑道:“具體什麽時候出,我也說不好。 但今年年內推出肯定沒問題。”

  路宇同幾人聊了一會兒,幾人便道別離開。路宇自己吃著服務生端上來的糕點,心想這種有粉絲的感覺還真不錯。

  當然他很清楚,別人是因為喜歡他的遊戲,才會愛屋及烏喜歡他。如果他的新遊戲不好玩了,那感到失望的玩家對他也會不滿。

  吃完套餐後,路宇回到酒店,躺在床上刷手機。

  他和那幾個玩家半個小時前碰面,結果現在論壇上就有他們合影的照片出現了。路宇看了看評論,也覺得很有意思。

  “羨慕富哥能出國偶遇路大!”

  “我擦,路大在別人的鏡頭裡這麽帥啊,跟小明星似的。”

  “樓主沒問問新遊戲什麽時候出?”

  “支持線下逮捕!”

  “我看不少遊戲主播也都去了,到時候直播應該能看到路大。”

  “蹲蹲,我關注的幾個單機遊戲大主播去了兩個,肯定能在展裡偶遇。”

  路宇看完合影貼,又看了看其他帖子。像他這樣國內來科藍展的遊戲開發者不多,大多都是大廠的員工,小公司的只有三四人,由此也能看出單機遊戲圈的薄弱。

  不過路宇相信只要他能在接下來推出幾個足夠火的單機遊戲,國內單機圈說不定也能有所改變。作為系統的擁有者,路宇對自己能成為行業領頭羊這一點,還是擁有充足信心的。

  接下來兩天,路宇經常出門閑逛,也會和其他遊戲開發者交流一二。再體會一下當地的美食風光,不知不覺間兩天倏忽而過,到了科藍遊戲展開展的日子。
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