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《誰叫他做遊戲的!》第四十三章:輿論危機的壓力
  路宇說到做到,授意法務部的員工正式向法院提交起訴狀。

  萬夢那邊依然沒有做出回應,想要用一貫的方式應付過去。但他們這次顯然沒預料到,藍星科技遊戲和其他公司有著巨大的不同。

  首先就是路宇本人的經歷,如今在許多玩家心中,已經具有了一定的傳奇性。從頂尖大學畢業,入職頭部網遊公司後發現實現不了理想又離職自己創業。

  到現在不到一年時間,已經推出了一款成功的遊戲,第二款的試玩版也大獲成功,正式版也即將發布。更別說他還整出了一套新的算法標準,目前已經有數家國內外大公司合作購買了商業授權。已實現了財務自由的路宇,不去香車美女享受生活還繼續做遊戲,只是為了追求理想。

  這種經歷,其他小公司老板是不太可能有的。而這也讓玩家,尤其是單機玩家們把路宇看做是國產單機的希望,是將來的行業領軍人物。

  這就導致,萬夢習以為常的傲慢,在面對藍星科技時翻了大車。

  輿論的聲音一天比一天高漲,哪怕萬夢出動了水軍試圖攪混水,也無法掩蓋那些聲討聲音。這也和其以往的霸道行徑有關,許多玩家也好、遊戲從業者也好,都是敢怒不敢言。

  現在有路宇帶頭衝鋒,其他人也都“苦萬夢久矣”,一同爆發出來的能量,不是萬夢能夠預估的。

  幾天時間裡,眾多玩家自發組織行動,向有關部門投訴萬夢的侵權行為。加上一些大V看清風向,不再明哲保身,選擇下場說公道話,萬夢也承受不住輿論的壓力了。

  真要再硬拖,輿論進一步發酵,要是有關部門下場點名,萬夢的股價必定會受到不小的影響下跌,那結果可不是區區一個項目經理能承擔得起的。

  槍火先鋒項目的負責人經理沈浩,此時臉色難看地拿著座機電話,聽筒那頭傳出的是領導喝罵的聲音。

  “沈浩,你是怎麽讓手底下的人辦事的!非得抄得那麽明顯?你覺得網民都是瞎子,看不出來嗎!”

  “你要是還想保住飯碗,就怎麽把事惹出來的,怎麽給我弄回去!你知不知道你們組給公司帶來了多大的輿論危機?!今年你們組的獎金全部取消,好好給我反省反省!”

  “嘟嘟嘟……”

  電話掛斷,沈浩一臉土色,眉頭緊鎖。

  他怎麽會想到,事情會演變成這樣?

  公司裡其他項目組嚴重抄襲的項目多了去了,怎麽偏偏就他沈浩這麽倒霉?偏偏是他的項目引發了巨大的輿論危機?

  “草!”

  沈浩罵了一句,連忙讓助理去叫美術組的員工到會議室開會。

  獎金沒了固然很難受,可要是工作丟了,那可就真是欲哭無淚了。

  待美術組的員工都到齊,沈浩一頓劈頭蓋臉地呵斥道:“讓你們借鑒,你們就非得抄得一模一樣?模型都不動,就換個顏色,這叫借鑒嗎!”

  美術組眾員工:“……”

  他們看著發火的沈浩,心中已經在問候他全家。

  他媽的不是你交代下來要“照著《生化終局》做”嗎,照著做,還不讓玩家看得出來,這本身就是矛盾的!

  沈浩內心也知道自己理虧,但他剛被領導一頓責罵,不敢向領導頂嘴,只能把怒氣撒在底下的員工身上。

  但罵歸罵,為了保住飯碗,活還是要盡快乾的:“立刻把原來的宣傳短片下架,重新設計喪屍的形象!”

  美術組組長問道:“沈經理,重新設計的話,還要不要參考《生化終局》的?”

  “還參考個屁!”沈浩罵道,“還想讓人家抓著抄襲的小辮子不放?直接搞一套常規的設計就行了!”

  “……知道了。”

  “行了,乾活去吧!”

  美術組員工離開後,沈浩心想,項目組今年獎金取消的事,還是先不能告訴員工,不然非得鬧情緒不可。一鬧情緒,新模式非得做爛了,那可不行。

  沈浩還打算利用新模式衝一波KPI,讓自己有機會升職呢,這個時候絕不允許底下員工掉鏈子。因此他打算等遊戲的新模式做出來、順利上線後,再告訴員工獎金取消的事。那時候他們就算有情緒也沒什麽辦法。

  這邊沈浩忙著讓手底下的人修改設計,那邊萬夢的法務部也收到領導指示,要求嘗試和藍星科技做庭外和解, 不要真的對簿公堂,這樣做也是為了給輿論降溫。

  萬夢法務部立刻聯系上藍星科技的法務部門,後者也去請示了老板路宇。

  “和解嗎。”路宇知道此事後,隻給出了一個方案,“和解可以,但萬夢必須滿足我們起訴書上提出的訴求。”

  藍星科技的起訴訴求主要有兩個,一個自然是要求萬夢公司賠償侵權費用,數額不是很大,起碼對萬夢來說算不上什麽。但第二個要求才是重點,那就是要求《槍火先鋒》的負責項目組公開在社交媒體承認和停止侵權行為並為之道歉。

  賠錢多少甚至路宇也不是很在乎,他在乎的是名正言順。只有抄襲的項目組公開道歉,才能讓支持他的玩家大眾們得到伸張正義的回報,讓他們知道自己的發聲是起到了作用的。

  萬夢公司那邊得到藍星科技的回復後,幾次交涉,主動要提高賠償金額,希望能換取不公開道歉。但路宇這邊非常強硬,不公開道歉那一切都免談。

  雙方交涉了四五次,都無法達成一致。道歉的事,不只是沈浩反對,那個訓斥沈浩的高層領導也強烈反對。因為他們很清楚,一旦公開道歉,就會對支持自家遊戲的玩家形成背刺。

  試想許多槍火先鋒的死忠玩家前一刻還在維護自家遊戲,下一刻遊戲項目組卻公開道歉,這會對那些玩家造成多大的影響?一怒之下棄遊退坑的絕對不是少數。

  這些死忠玩家是遊戲的基本盤,項目組不願意去得罪。最後交涉無果之下,雙方只能停止溝通,和解宣告失敗。
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