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《誰要你們氪金了!》第一十四章:準備起飛!
  辦公室內。

  張偉君看著聊天框默默的歎了口氣。

  自從第一屆CUSGCA創辦開始,他就跟學院申請弄一個經驗交流會,邀請行業的前輩分享分享經驗,希望能幫助學生少走點彎路。

  事實證明,交流會一經推出就火爆全校,學生們對此趨之若鶩,哪怕沒有資格,他們也巴不得偷偷溜進去聽聽。

  那些受邀上台分享的團隊,那不說受寵若驚,至少也都是偷著樂吧!

  “怎會有人因為不想露臉而拒絕的呢?真是少見。”

  張偉君看了看學校上層發來的參賽名單對照表,拿起手機給教務辦的老同事發了條消息。

  這份名單知道的人並不多,除了上面的領導之外,也就剩他這個主任了。

  沒多久,幾張截圖被甩了過來。

  “方元,遊戲專業1班,課程情況……選修的學分居然大二就搞定了?”

  張偉君愣了一下,接著看了下去。

  “成績……怎麽大部分都是七八十分?二課分也是剛好夠畢業……”

  突然間,參賽情況上的一條記錄引起他的注意。

  “去年報名參加了遊創賽,但是在海選賽最後又更換了團隊?什麽情況這是?”

  張偉君沒想明白,立刻點開去年的參賽報名資料找了起來。

  去年海選賽雖然有接近6000支隊伍,但實際上分到各個學校的也不會太多。

  即便是豐州大學這種遊戲專業的強校,但最終能通過官方審核的也就堪堪100支隊伍而已。

  “老張你這麽有空?居然看起去年的資料了。”

  剛找沒多久,一個聽著就讓人心生煩躁的聲音便從身後傳來。

  張偉君看了一眼,發現是同辦公室的老劉,回過頭繼續翻著資料道:“邀請完了。”

  “這麽快?”

  老劉微微一怔,很快又點了點頭:

  “也是,這次咱們學校出成績的不多,那個第二名的肯定高興的沒邊了。也不知道是哪個學生,運氣這麽好。”

  “他忙著做遊戲,拒絕了。”

  “拒絕了?!!這麽好的機會他拒絕了!?”

  老劉忽然提高了音量。

  他實在沒有想到有人會拒絕參加交流會,而且用的還是沒時間這麽離譜的借口。

  “交流會一共就三四個小時,做個遊戲還差那點時間不成?找個理由也不找點好的。

  “要現在年輕人就是太年輕氣盛,咱一堆行業老前輩來分享心得,說出來的經驗那不比他一個人埋頭苦想要好得多?”

  老劉坐在椅子上嘖了一聲,眼裡透露出些許不屑:

  “我看啊,他這次能火起來純粹就是踩了狗屎運,還什麽行業之光呢,下次指不定就撲街撲到姥姥家去咯。”

  張偉君眉頭微皺,在心裡白了他一眼。

  在一眾老師裡面,他最煩的就是老劉,要成績成績沒多少,論教學教學又不行。

  整天就在那熱臉貼上面的冷屁股,關鍵還仗著那一點點老本成天看不起學生,一點也沒個老師樣,都不知道他副教授的職稱是怎評上去的。

  張偉君懶得理他,繼續找著資料,結果下一個報名表裡就看到了自己想找的人。

  表單一共兩份。

  第一個有方元,第二個沒有,但是有這次被老劉推薦來分享的另一個人——蕭坤博。

  “劉老師,問你個事,蕭坤博這學生是不是你帶的啊?”

  “對!這孩子去年在我的帶領下差點拿了國獎呢,是個懂事又有天分的好學生啊。”

  一提到這個名字老劉就昂起了頭,好像這件事是他莫大的榮耀一樣。

  張偉君在默默地白了一眼,在心裡吐槽到:

  『省銀就省銀,還非得用國獎往自己臉上貼金,搞得好像我不知道省銀和國獎差距有多大一樣。』

  不利於團結的話不要說,尤其是在老劉面前,這個道理他還是懂得。

  “有件事我挺好奇的,你知道當時方元為啥會退出自己的隊伍嗎?後面蕭坤博為什麽又進去了?”

  老劉的笑容立馬僵住,嘴裡含糊其辭:

  “這……這,這學生的事情我哪清楚呢!再說了,隊伍人員有變動是很正常的事嘛!我還有事,我先走了哈!”

  嘭!

  張偉君看著窗外晃動的影子,又看了看名單,頗為不屑的笑了。

  ……

  ……

  時間一晃一個月。

  這段時間方元每天又一半時間在忙著改出自己想要的新結局,順便再給遊戲添上一些雜七雜八的想法,徹底讓《雙刃戰士》變成了自己想要的形狀。

  除此之外,方元剩下的絕大多數時間都在忙著思考另一件事情——保底任務選哪一個?

  因為之前系統升級了,所以這次保底任務有兩種完成條件,第一是連續24小時無人氪金,第二則是玩家氪金的總流水不超過八八萬。

  方元思來想去,最終還是選擇了第二個條件。

  之前下了那麽多重阻礙的250復活幣都會有大聰明猛猛氪,誰知道這次會不會又會有什麽臥龍鳳雛每天閑著無聊換小號給自己氪一次?

  這種小概率事件我根本就不敢去賭好吧!

  當然,更關鍵的是,這次的氪金項目不像《Test Subject》的復活幣那樣具有高重複性,玩家整場遊戲下來最多也就氪一次,大大降低了被氪穿的可能性!

  所以,最重要的問題落到了定價上。

  但定價是一門特大的學問,他不是簡簡單單填個數字就能解決的事。

  從事實來看,一款遊戲的銷售額和價格組成的圖形大概率是一條拋物線,企業想要獲得最大收益,就必須找到中間的最高點所對應的的售價,高了不行,低了也不行。

  但方元可是衝著總流水低於八萬去的,所以直接取極端就可以了。

  既然100000這種逆天定價官方不允許,那我反著來,直接把價格乾穿地板不就行了?

  因為官方的限制和審核制度,目前大部分遊戲允許的最低價格也就是1塊錢,最高也不會超過5000塊。

  “要不乾脆就兩塊五?”

  方元看著價格范圍上的限制,思索片刻把2.5刪掉換成了最高的5000,仔細考慮後又把價格定在了一塊。

  原因也很簡單,玩8+遊戲的人本就不多,想再這麽一個小分類裡賣出去八萬份,那簡直比登天還難!

  至於為什麽不直接賣5000塊……

  世界上的有錢人實在太多,自己又不知道他們的消費習慣到底如何,萬一真來十好幾個富哥富姐可憐可憐自己,那到時候自己到底是哭還是笑?

  想找人說理都沒地方說好吧!

  填好價格,寫好簡介,方元右手重重地敲在了回車鍵上。

  加載圓圈轉了轉,沒多久就蹦出來“上傳成功!”的提示框。

  方元露出勝利在握的笑容,得意道:

  “這次肯定撲街撲到姥姥家!就算天王老子來了也別想阻止我!!”
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