終於是將第一卷更完了,說實在的,更到後來都沒有什麽動力了。可能是過了“新手保護期”的關系吧,最近很長一段時間都基本沒有人投推薦票和收藏了,唯一堅持每天投票的也就是作者本人了......,唉,真是太可悲了。至於閱讀的人數嘛,後台數據也看不到,但估計也沒多少人看吧,因此,每天更新一章就像是完成任務似的,只不過是養成了這個習慣而已。我想,很多文章寫寫就斷更了,可能也是這個原因吧,因為寫了這麽多,一點反饋都沒有,哪還有什麽動力再繼續呢?
所以說呢,作者的囉嗦也是很久沒寫了,因為實在不知道寫些啥。今天為了紀念第一卷完更,就再囉嗦一下吧,囉嗦囉嗦自己為什麽要寫星際這個題材。
初識
最開始接觸《星際爭霸》是在高中時期,但是因為鼠標操作和當時流行的紅警不一樣,所以一點不會玩,記得是人族戰役的第一關吧,點了半天都不知道該怎麽采礦。而蟲族的第一關,還錯把看上去挺威猛的“房子”當成是一個強力兵種,控制它往敵方基地衝......。因此,那段時間對星際基本沒什麽深刻印象,還是覺得紅警才是好玩的遊戲,對了,那時候還是95紅警。
再見
等再次見到星際,是到大學時期了。那時候流行的遊戲是CS,我們班還牽頭組織了校園第一屆CS比賽。因為是主辦方的原因,我們班享受到了可以組兩隊參賽的優待,我勉強進了二隊。在等待比賽的間隙,見到一些高年級的學長在那裡玩星際,他們那讓人眼花繚亂的切屏速度,直讓人驚為天人。我默默地看了半天,基本沒看懂,不過,也第一次感受到了原來遊戲還可以這樣玩。
了解
真正地開始玩星際,還是要到上班之後了。那時有了自己的電腦,工作也還算穩定,下班之後的事就是趴在電腦前玩遊戲。陸續玩完了星際的戰役模式,閑著無聊的時候也會與電腦進行對戰,不過倒是沒有和真人交手過。玩累了,也會去看星際的解說視頻,那時候遊戲解說正是非常火的時候,印象中的有二龍,大師,BBC(非彼BBC)。沒記錯的話,當時用的還是播放器看,他們三人經常在一起解說。那時也知道了一些星際選手的名字,印象最深的應該是羅賢。
暴雪的經典遊戲不少,不過與其他遊戲相比,我感覺星際是最貼近現實的,特別是人族的裝備,有一種“令人確信的未來真實感”。在決定寫小說時,又選擇了科幻類的題材,不由得就想到以星際為背景,寫上一段冒險故事吧。
多說一點,星際2也玩過,感覺遊戲畫面、兵種的豐富程度、戰術的選擇比星際1要強上許多,但總感覺缺少了點什麽。也有可能不是遊戲的原因,而是隨著自己年齡的增長,再難拾那單純的快樂了吧。
今年,李培楠終於圓了中國星際界25年的夢,說實話,之前並沒有看過他的比賽,但在他奪冠後,特意在B站上將他的這次比賽的所有場次都看了一遍。一句話總結的話,還是天道酬勤吧,有付出終會有回報。但他又是幸運的,背後有理解的家庭,身邊有關心的朋友,自己也終於把握住了這次機遇。
人的成功是需要大環境的,但千萬別把不成功歸咎於大環境,如果將自身磨練到極致,說不定大環境也會因你而改變。因為別忘了,所有的事都是人做的,所謂的大環境也是由一個個個體人所組成的,也就是所謂的“勢”。好了,扯得有點遠了,這次作者的囉嗦就到這裡了。謝謝大家的支持!