每座自律型機動城市都有著自己的行政體系,武力體系、文化體系。
之所以在文化體系上會出現差異化,主要因為自律型機動城市並非是統一計劃、統一施工的標準產物。
每一座自律型機動城市,都有著自己單獨的開發路線、研發團隊。因此有的城市是以研發人員為主導,有的城市則是部隊文化。
有的人稱其為末日方舟、最終庇護所。
在自律型機動城市中,存在著五花八門的武力體系,有源自於古武術的專屬城市武藝,也有著受到各種因素覺醒的異能天賦,更有源自於大災害之前的動能武器。而最關鍵的則是大災害之後出現的生物科技。
最初研發生物科技的目的是在合適的領域,使用合適的可量化的生物科技,去批量造就戰力。因此每個自律型機動城市都會有自己獨特的生物科技,生物科技技能是從城市核心上獲得的靈感
異能和武力講究天分,而生物科技,則是看契合度。一旦獲得,必然能獲得技能,快速暴兵。
所有的lv1戰士獲得的生物能力必然是環境適應。這是為了特化環境生存能力,而lv1時,戰士們必然可以從自己的生物素材身上汲取到其最擅長的1-3項環境適應力,因此許多人也把lv1稱之為適應級。
所有的戰士,從自己的生物能級晉階為lv2開始,都會獲得自己的生物進化形態,一般融合後會獲得生物科技本身最顯眼的特征。因此lv2的戰士也被稱為進化戰士,lv2等級也就是所謂的進化級。
當戰士開始進入lv3之後,生物科技的多樣性開始得到體現。每個人的能力都可能有所不同,哪怕生物科技的素材是同一種生物,也有可能會獲得不同的能力,生命之樹的繁茂,在這裡得到體現,因此lv3也成為天選級。
而因為在自律型自律型機動城市中,所有的lv3已經開始擔任排長,因此lv3之後的戰力級別,一般也不在用適應級、進化級、天選級來劃分,而是改用兵團職能,比如排長級戰力、連長級戰力、營長級戰力、兵長級戰力。
理論上,當1名戰士獲得生物能力後一路晉升,最多可以獲得6種源自於生物素材的能力。雖然沒有要求生物科技的進化素材必須是同一種。
雖然說通過大災害後充斥在各處的異獸生物為原素材製造著生物科技。但其實每一項生物科技理論上都有9級。
但是從6級之後的突破,需要資源,需要天賦,但是最重要的一定是城市核心所賦予的職能,因此只有城主,可以達到生物科技lv9。
在自律型機動城市裡會有各自的頂級武力團隊,每一位武力團長自身都會帶領一支兵團。
而按照要求,生物科技1級才能成為兵團成員,lv2為組長,lv3為排長,lv4為連長,lv5為營長,lv6為團長也就是各自的武力頂級團體。這是官職的晉升基礎,達到才有機會去爭取。
在常見的兵團內5人為標準的任務小組,其中1人負責偵察,1人擔任防禦戰士,2人作為進攻手,還有1人會根據組長的習慣以綜合後勤的身份擔任多個不同的職能。
從任務小組往上,分別是任務排,任務連,任務營,以及兵團。