將戒指戴上後,炎獄寶戒的溫暖環繞在陳默的手指上,給他提供了強大的火系親和力。
這使得陳默在這充滿火系元素的炎獄高塔莫名的有種身處溫暖的海綿環抱的感覺一樣。
此時陳默已經不需要擔心受到火屬性傷害了。
畢竟炎獄寶戒提供了高達400%的免疫火系異常效果。
這下子對付後面的怪物就不需要為了躲火焰傷害閃來閃去了,直接原地射殺就行。
此時二樓入口處的火焰牆已經消失,可以自由進入了。
來到二樓,陳默看到二樓的布局與一樓大相徑庭,這裡更像是一個古老的宮殿,牆壁上布滿了複雜的紋路。
陳默環視了一下四周,也沒有什麽其他特別的東西後,他便徑直順著中間的通道往前走了過去,畢竟用翅膀要消耗耐久度,這一層不像一層有掉入岩漿的風險,所以直接走路就行了。
當然,就算這一層還是岩漿海,有了炎獄寶戒提供的屬性,他此時在岩漿海中洗澡都不是什麽問題。
就在他順著中間的通道不斷前行時,突然哢的一聲,他感到腳下微微一沉。
原來,他無意間踩到了一塊看似普通的地磚,但這塊地磚卻是一個隱藏的機關。
地磚下沉的瞬間,整個長廊仿佛活了過來。
牆壁上的火把突然齊刷刷地點燃,與此同時,伴隨著一陣轟轟轟的轟鳴聲,長廊的兩側突然噴出熊熊的火焰,每道火焰都如火龍般翻騰跳躍。
這使得觸發陷阱的陳默躲無可躲,一下子就被卷入了火海之中。
陳默早就想過這一層這麽平靜肯定在什麽地方會有陷阱,不過沒想到陣仗這麽大。
這是二樓精心設計的火焰陷阱,火焰陷阱一旦被觸發,不僅會從牆壁中噴出火焰,而且整個長廊的地面都會變得滾燙,仿佛是一個巨大的烤爐。
但擁有寶戒的陳默雖然身陷火海,那也是面不改色,他靜靜地站在那裡,感受著周圍的熱量。
炎獄寶戒的力量在此刻顯現無疑,它散發出淡淡的金色光芒,將陳默周圍的火焰隔絕在外,火焰雖然熊熊燃燒,卻無法觸碰到他的身體,仿佛有一層無形的屏障在保護著他。
就在此時,長廊的盡頭突然傳來一陣怒吼聲。
陳默凝目望去,只見一個龐大的身影從火海中緩緩走來。
這是一個體型巨大的火焰巨人。
這個火焰巨人渾身被熾熱的火焰包圍,但其身形並非完全由火焰構成,而是穿著一副由火焰元素凝聚出的鎧甲,鎧甲內似乎有著更為強大的力量在湧動。
巨人的臉龐雖然模糊,但卻透露出一種霸氣。
火焰巨人手中握著一把巨大的火焰劍,劍身正時刻燃燒著熊熊烈焰,它每走一步,地面都會為之顫抖,感覺根本承受不住它那沉重的腳步。
不過這家夥出場的樣子壓迫感是不錯,但實力強度嘛,在陳默看來也就不過如此。
伴隨著火焰巨人出現,周圍的火焰陷阱也逐漸收斂消失,與此同時陳默耳邊副本提示也是同步響了起來。
【副本提示】:你遇到了炎獄之塔第二層的守關BOSS,只有擊敗它,才能夠解除進入第三層入口處的火牆。
當前副本難度為十星級,擊敗該怪物,你將可以100%的幾率獲得炎獄套裝組件之一的『炎獄手鐲』。
“戒指之後是手鐲,飾品倒是不少。”
陳默沒有在意,抬弓便射。
這巨人的血量比之一層的火焰雄獅血煉還要多一百萬。
但也就不過如此,之前兩發一隻,現在最多加個一兩發便可以解決了。
這家夥體型這麽大,射箭打不中的幾率還是很低的。
陳默畢竟是才進入永恆世界不久,他雖然隨機轉職成為了弓箭手,自動獲得了一定的射擊經驗,但畢竟對弓箭應用不是很純熟。
平常人誰日常生活中會觸碰到這玩意。
但距離較近的情況下,目標體型較大的情況下,哪怕陳默使用弓箭這種武器不是很熟練,也還是能夠做到輕易命中目標。
之前陳默就是因為用不慣弓箭,才能夠用弓砸的情況下,便直接用弓砸。
不過畢竟被隨機轉職為相關職業了,還是要著重練習一下相關職業的攻擊能力的。
永恆世界雖然有技能這種東西,但是戰鬥技巧、戰鬥經驗是全部需要自己去磨練和積累的。
陳默現在擁有怪物根本破不了的防禦力,正好是借此訓練自己戰鬥技巧和經驗的好時機。
平日裡盡可能的主動閃避對方的攻擊鍛煉戰鬥技巧, 仗著高防禦哪怕失誤幾次被打中了,也會毫發無損。
可以說他完全是無風險的進行相關修煉。
當然,比起真的刀尖舔血的人,陳默這種訓練方式成長速度肯定是比不上的,但勤能補拙,一切問題都不大。
面對眼前的火焰巨人,陳默拉弓搭箭,咻的一聲便是一支離弦箭矢閃爍著微光急速飆射向了火焰巨人的心口而去。
陳默現在雖然擁有高額的暴擊幾率,但為了盡可能鍛煉自己能夠精準命中目標致命點的能力,他發箭的時候還是盡可能的對目標的致命位置發射。
如此一來也更容易培養以後的戰鬥嗅覺,能夠快速精準判斷出對方的致命點並對致命點發出習慣性的熟練攻擊。
此時地面的火焰巨人面對陳默發射的箭矢,突然火焰劍一舉,居然直接就跟陳默的箭矢碰撞在了一起,箭矢被劈飛,火焰巨人卻毫發無損。
“天道怎麽還有這種操作的?”
【這叫主動格擋,跟被動格擋靠格擋率不同,主動格擋是靠個人戰鬥技巧發動的招數,一般情況下被動格擋觸發後,會將受到的傷害降低到20%,而主動格擋成功,則是可以完全擋在所有傷害。】
“那豈不是很賴皮?”陳默無語道。
【那也不至於,主動格擋雖然可以防止自己受傷,但也是有代價的,那就是格擋攻擊時使用的東西耐久會因為本次格擋攻擊的強度而磨損。】
“原來是這樣,那主動格擋時裝備耐久度磨損的規則是什麽樣子的?”