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《我變成了限定角色》完(爛)本(尾)感言
首先跟一直訂閱本書的各位書友們說聲對不起,我爛尾了。

 其實原本是想著等五鬼的劇情寫完後,再結束的,但想了想,又覺得沒有必要了,反正都是爛尾,何必再讓你們繼續浪費錢呢,在這一段結束,至少氣氛還是不錯的。

 然後再來說說,我做出這個決定的想法。

 這本書存在一個非常嚴重的問題,因為它的存在,導致我無法再寫下去。

 那就是結構的松散,和主題的飄忽不定。

 這也是我在看到一位讀者在第80章的間貼指出後,才終於意識到的問題。

 在開這本書的時候,我的野心很大,集合了各種元素,有遊戲、有靈異、有解密、有闖關,還有青春戀愛,我試圖把這些東西結合在一起,寫出非常精彩的故事。

 但是,要同時掌握這麽多的元素,需要強大的筆力和劇情的編排能力,如果不能將它們完美的結合起來,就會導致讀者的注意力無法集中,比如喜歡看遊戲的讀者,當我寫靈異時,他們就未必有興趣了,而喜歡看日常的讀者,當我不寫日常的時候,他們就會缺乏跟讀的興趣。

 沒有一條可以讓讀者順理成章跟下來的主線,讀者對於劇情的期待感就會大大降低。

 就拿GAL來舉例,五個女主角五條路線,本來我應該一個一個攻略,收完一條線就去下一條線,但我一上來就走了最難的后宮結局,那麽結果是可想而知的,就是全面崩盤。

 至於書評區一直在噴的,什麽墨提斯虐主呀,主角太弱啦,主角的底牌都被掀了等等,這些細枝末節跟這個問題比起來,壓根就是個屁,提都不值得一提的。

 這些人完全就沒噴到點子上,要是從一開始,他們就拿主題和結構的問題來噴我,那我還真的一個屁都放不出來。

 其實在上架前,我就感覺寫得越來越困難,不知道該從哪裡下筆,但當時我也沒有意識到問題所在,因為我以前是寫同人的,我根本不需要去思考結構和主題,無非就是觸發劇情,正常攻略,主題?那是什麽東西?

 同人的看點,不就在於主角去把原著的劇情打亂,虐反派,或者打壓原著主角,裝逼打臉,順便和二次元老婆們互動嗎。

 只要順著這個思路去寫,就不會有太大的問題。

 剩下的也就是文風了。

 但這樣的思路用來寫原創,顯然是行不通的,我僵化的思想一直沒能扭轉過來,總是想著先把世界觀鋪開,然後一點一點的來收,導致完全忽略了主題與結構的問題。

 主題與結構的不明確,又導致另外的問題,主要角色的性格模糊,比如主角,比如乃木,他們的性格和人物動機,只能由我說出來,卻無法體現在故事上,這是非常失敗的。

 然後理所當然的,只能撲街。

 就像這本書,寫到現在已經很難把分散的路線收起來了,遊戲是主角存在的基石,我不可能把這個刪掉,靈異寫得比較多,也不可能去掉了,而有遊戲就必然有闖關,有靈異就必然有解密,再加上用來調劑的青春日常,我沒辦法砍掉一些路線,又不能完美的結合,等於是直接把自己給卡死了。

 這就像一個身患絕症又沒錢醫治的病人,除了拔管子,我真沒招了。

 是我辜負了大家的期待,我把故事寫得這麽爛,還有幾百個人訂閱支持我,給我投票給我打賞,現在又草草的結束,是我對不起你們。

 再次道歉!

 但就我個人來說,這本書給我的收獲很大,不是物質方面的,就算加上打賞,這書兩個月的收入,估計也就幾百塊而已,最重要的,它讓我看清了我最大的毛病在哪裡。

 如果讓我現在重新寫的話,我會把靈異直接刪掉,隻選取遊戲線……不,連主角的設定都會改掉,遊戲角色,這個定位束縛太大了,初期看著有意思,但難以推動劇情,如果非要設定成遊戲角色,那就只能給他穿越者的定位,比如——世界第一可愛傲嬌貓貓玉衡星刻晴竟然穿越到現實並成了我老婆和我一起貼貼——這樣的設定。

 什麽數據化, 升級,覺醒,進化,通通都要刪。

 所以下本書,我會把這些亂七八糟的東西全部一刀切,不要異能,不要戰鬥,只寫純日常,主題就是青春戀愛,唯一的主線就是和女主角的感情進展,把我全部的精力都集中在這一塊,再差能差到哪裡去。

 關於新書的構思已經有了,接下來我會全力準備新書。

 其實以我現在的情況,最好的選擇是換號跑路,畢竟這個號裡,切掉的書實在太多了,新讀者看到了估計都不敢入坑,老讀者也會惦量惦量,等有一百萬字了再看,換個馬甲重新開始,不失為一個明智的選擇。

 但這樣一來,不就等於承認我輸了嗎?我逃跑了嗎?

 更對不起那些一直支持我的讀者。

 所以,我不認輸,我不逃跑!

 大不了再頭鐵一次!

 這個月月底之前,我一定要把新書搞出來,這一次我要卯足全力!
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