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《LOL:他的套路實在太多了》第83章 全家老小1波流:虛空、強化、先鋒、巨龍、召…
“表苟,你好坑啊!”

“坑?你翠神打野現在才3級?我剛才是為了節目效果!我已經無敵了好伐?”

“鬼知道翠神是按右鍵,我剛開始左鍵點了紅buff……”

張子鏡和七七七都喜歡抓著對方的操作失誤罵“坑B”,前兩天剛直播時七七七幾乎每一局遊戲都要被張子鏡罵上個十幾次。

但沒想到,今天倆人卻發生了逆轉。

張子鏡開啟與老板的五排模式後,總是現因為某些因素出現意想不到的爆笑操作,將“完美融入”四個字展現的淋漓盡致。

這機會好幾局遊戲都遇不上一次,受盡嘲諷的七七七對張子鏡的每一次小失誤都不放過。

“你個坑B,你才直播幾天呀!我平時老是教你直播效果、直播效果,你懂不懂啊?再亂說我坑B我就扣你工資!”

“我故意給對面送幾個人頭是防止他們這遊戲玩的太無趣了!”

“曉不曉得哦~”

反問式回懟,很快就讓七七七沒了聲響。

張子鏡見七七七不再做聲,準備開始和幾個老板再次強調一下《全家老小一波流》的要點。

然而。

對面壓縮卻跳了出來。

“[所有人]1588746(疾風劍豪):剛才劍聖說又匹配到你們。”

“[所有人]1588746(疾風劍豪):你們很強嗎?也不過如此嘛,很一般。”

不過如此!

很一般!

這兩個形容詞把張子鏡等人刺激的不輕,七七七和幾個老板打信號表示要到中路來乾這個托兒索。

張子鏡哈哈笑道:“別急別急,讓他吹牛皮!等等有他慌的時候。七七七可以來,其他人就不要到中路了,趕快發育到11級,做出傳送門和號令之旗。”

“所有人都要做,等等,七七七!你個坑B,出回藍護符幹嘛?”、

號令之旗和傳送門的合成並不需要回藍護符。

傳送門全名【茲若特傳送門】,於9.23版本被移除。

新加入的英雄聯盟玩家現在也只能在雲頂之弈看到它的身影。

傳送門總價2700金幣,由猛禽鬥篷和負極鬥篷+780金幣合成。能夠提供55護甲、55魔法抗性、125%基礎生命回復。

除了沒有血量加成外,它是一件相當理想的防禦裝。

當然,只有這些屬性玩家出它一定是虧的!

但它的主動和被動技能實在太香,一些老混子就連玩諾手都要出它。

傳送門的被動就是猛禽鬥篷的被動,能夠在朝著防禦塔移動時加速。

主動則是可以主動生成一扇持續150秒的虛空之門。每過4秒,傳送門就會產生一個虛空獸。第一個和每第四個的虛空獸會獲得傷害加成,數值為英雄最大生命值的15%。

而虛空之門的冷卻時間也是150秒。

換言之,只要虛空之門不被打破,虛空之門就是永久存在的!

如果是上單出了傳送門,他們將虛空之門放在防禦塔下,就能沒有顧慮的去其他路遊走。

因為,虛空獸打死的小兵,英雄是能夠享受到金幣和經驗的!

五個傳送門召喚的虛空獸是《全家老小一波流》的第一環。

第二環就是【號令之旗】,它是遠古版本召喚師技能【晉升】的替代品。

他能夠給炮車兵(沒沙B會給小兵)提供一個增加各項屬性的buff,並且讓炮車兵“免疫魔法傷害”!

關鍵是免疫魔法傷害!

一個帶著號令之旗buff的小兵,對面的長手法師不能用技能對它造成傷害,

而除ADC外的物理傷害英雄又大多是短手。在英雄的保護下,除了防禦塔誰乾的死這隻炮車兵?

當然,在S7號令之旗還是一件冷門裝備,腦殘設計師並沒有增加8.4版本的改動“大龍buff能夠與號令之旗主動疊加”。

所以五個英雄給“勞斯萊斯”當狗的場景也還沒有出現。

2200金幣的親民價格,與“炮車免疫魔法傷害”的驚天buff,讓號令之旗也成為《全家老小一波流》的裝備配角二。

套路第三環——峽谷先鋒。

大家熟悉的很,這裡不多贅述,畢竟讓它出現在大龍窩就是為了增加遊戲節奏。

第四環——元素巨龍。

未改版前的鐵男,也就是金屬大師,大招名曰【死亡之子】,除了偷人,他還能偷龍。

這是大招的被動屬性【馭龍之力】:對巨龍造成傷害時,會詛咒它10秒。在受詛咒的單位被莫德凱撒的隊伍擊殺死,這個單位的靈魂將跟隨莫德凱撒45/60/75秒。莫德凱撒獲得目標30%的法術強度和25%的額外生命值。靈魂獲得10/25/50點AD和莫德凱撒15%的最大生命值。

所以,全家老小一波的時候就是鐵男與隊友一起擊殺掉元素龍的時候(遠古龍太久了)。

第五環——英雄的召喚物。

改版後的掘墓(牧魂人)的大招【海嶼悼詞】能夠召喚迷霧室女和2/3/4個霧行者。室女擁有1500生命值,造成20魔法傷害,並從附近陣亡的敵人身上喚起霧行者(采用11級數據)。

加上能夠召喚巨熊的安妮,召喚小菊的翠神、召喚螞蚱(虛空獸)的馬爾扎哈,以及“馭龍之力”擁有者莫德凱撒。

藍色方的五名英雄成為了套路的最後一環,也是最重要的一環。

以上就是虛空、強化、先鋒、巨龍、召喚物組成的一手“人海戰術”狂想曲。

試想一下,當五個英雄面對各種不同種族、各種混合傷害、附帶各種特殊效果的幾十上百個單位一起瘋狂推塔、推水晶時他們將會多麽絕望?

當然,現在遊戲時間才五分半,紅色方還需要好長一段時間才能見到這美妙的場景。

拿到人頭,做出猛禽鬥篷,靈活性和護甲都變高的鐵男真的成為了亞索的爺爺。

敵方亞索因為補兵太少,縱使手握一個人頭,經濟也不夠出黃叉。

復活後隻做出兩把短劍+一個暴擊全套,外帶2瓶紅藥。

再次上線的他滿狀態、滿技能、有被動、引燃在手,並且即將升到六級。

面對沒有做輸出裝的鐵男他依舊是那麽快樂。

EQ來EQ去,仗著被動風盾和天賦回血不斷的和鐵男互換血量。

但太浪總是要付出代價的。

靠著兩瓶紅藥勉強將血條接近滿狀態的亞索又向在他眼裡很是笨重的鐵男發起騷擾。

這一回,鐵男不像之前那麽好說話,只顧補兵了。

他先用E技能將正在“踏兵前行”的亞索風盾破掉,然後用AQA和同樣招式的亞索來了一波對拚。

很顯然,鑲嵌滿金屬碎片的錘子力量比扶桑鋼劍厲害的多。

亞索見見鐵男傷害如此誇張,立馬掉頭就跑。

而鐵男則是扔出W給前方近戰兵,並繼續錘了亞索一下。

然後再次按下W,紅方近戰兵死亡,鐵男升六。

大招、引燃,直接全交給了半血的亞索。

亞索知道情況不對,不再留後手,用E技能朝故意留下的藍色方近戰兵穿梭。

然而,有著猛禽鬥篷20%移速加成的鐵男速度飛快。

才1秒多一點就快追上亞索。

“引燃勸退!”

看著身上的引燃,鐵男錘完第三錘後就沒有繼續追擊,也沒有用出冷卻完畢的E技能。

咱是有武德的人!

生死有命富貴在天,就看你亞索人品好不好,能不能在引燃和【死亡之子】的雙重持續傷害下活下來了。

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