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《LOL:他的套路實在太多了》二百一十二
【關於老司機,推塔流塞恩的補充】:

塞恩到底強勢在哪裡?

1強大的遠距離推線消耗能力

常看比賽的同學應該都知道,這個版本是一個推線支援的版本,哪邊對線英雄有線權,那麽就可以去支援打野入侵,擴大優勢滾起雪球,而塞恩QWE三個技能都是AOE技能,同時E技能超遠的距離、極快的施法速度配合彗星的消耗能力,使得塞恩毫無疑問的成為了一個中上線霸。

2不斷成長的生命值,契合版本之子——號令之旗

筆者在之前的文章分析過,因為塞恩W技能提供的血量加成,使得塞恩可以在第二件裝備就出到號令之旗,而號令之旗無疑是這個版本最OP的裝備之一。

符文

塞恩的符文沒有太大的爭議,奧術彗星增加消耗能力,骸骨鍍層在這個版本基本是必點天賦。

技能

主E副W,一級學Q,如果是中單塞恩或者上單對陣遠程英雄也可以一級就學E補刀消耗,如果是對陣近戰還是推薦學Q。

裝備

塞恩的出裝比較靈活,除了是必出裝備外,其他裝備都可以依據對陣英雄來變換,如果對陣AP英雄較多,可以先出接著補號令之旗水銀鞋,如果對陣AD英雄,可以先出,號令之旗可以放到第三件或第四件,因為在對線時AD英雄對號令之旗的魔免效果基本可以無視,後續可視情況補出。

玩法思路

塞恩作為一個強勢的對線英雄,在這個版本還是非常好用的,如果是上單塞恩,建議BAN掉劍姬或瑞雯,這兩個靈活的單帶AD英雄,一定程度上克制塞恩。

對線時塞恩前期可以猥瑣,把兵線控到塔下,依靠E技能消耗補刀,在5級之後基本E+Q就可以清掉一波兵,推線速度非常快,推完線後就可以找機會依靠大招支援隊友。在對手沒有出到水銀鞋時,哪怕是近距離大招撞到也可以馬上接滿額Q技能,運用好RQ連招基本可以控死對手。

團戰方面,塞恩主要是找機會正面或繞後開團,飆車撞到敵方C位跟上Q技能控制,基本沒有水銀的C位是會直接被控死,但是開團時切記看好隊友位置,免得自己撞上去一個靈車,隊友在很遠跟不上,那就沒有任何意義了。沒撞到也不要緊,依靠EQ技能黏住對方C位,且打且退,限制對方輸出即可,塞恩還是非常肉的。

綜合而言,塞恩在這個版本是一個非常好用的上分英雄,沒有太高的操作難度,但團戰時還是比較依靠雙C的輸出能力,如果要選擇中單塞恩,那麽上單英雄必須是一個有輸出的英雄,塞恩在後期團戰中輸出還是比較乏力的。

現在塞恩還不是最強階段s5初期塞恩才是真的強當時e有bug踢出去的小兵砸到別的東西都算單體傷害然後符文帶三個大精華吸血有藍就有血滿級e一腳吸300當時還可以cj傳送一級送死吃對面buff加三狼賊無敵

目前遊戲的對局時間有點太長了,尤其是在職業比賽中。職業玩家可以通過他們的打法來很安全的度過前期。我們認為這些對局有一點太長了。如果一局遊戲太長了,那就沒有那麽有趣了。

滾雪球這個機制真的有點挑戰性因為一局遊戲需要一定數量的雪球堆積起來才能結束。如果你沒辦法滾起雪球的話,你前期建立起來的優勢那就一點意義都沒有了。就像是我在前期三路都優勢並且都建立起來一千多的經濟優勢但是沒辦法通過這些優勢來換成勝利。這有什麽用呢?

【卡莎入門講解】:

這個英雄怎麽樣

首先,

這是一個非常看操作,非常看隊友的英雄。當你領先對手一個大件的時候,才是真正發揮這名英雄特性的時候,你能華麗地遊走在對方五人之中愉快地切菜。簡單的說,這個英雄非常好玩,就是有點弱,優勢很爽,劣勢很菜。不過8.6要加強了,大家還是要對她有信心!

怎麽定位

第一次玩的時候,我就覺得這個英雄不適合做ADC,比較適合作為中路刺客或者打野遊走來使用,所以各種玩法我都嘗試過。

那麽作為中單的話,如果出AP裝會如何呢?

當你出到巫妖、盧登的時候,基本上遠程W到一個脆皮R過去AQA就可以把他秒了,確實很爽。但是打團的時候真的是零作用,你的平A完全沒傷害,W的CD賊長,打在前排身上不痛不癢,至於後排,你只要R進去就是送。(這是這英雄剛出的時候玩的,還被隊友吐槽,怎麽新英雄這麽沒用?明明我是殺人最多的,卻無法反駁委屈)

之後我又嘗試了在AP裝上出了一些攻速,但是還是很弱,特別是剛好對面是一個AD卡莎,然後我被打出翔了。(AP卡莎就是異端,別玩AP)

玩了一圈下來,個人感覺還是ADC位比較適合,因為這個英雄對線是有點弱的,需要搭配一些控制型輔助才好發育。而打野的話,前期傷害很低又沒有控制技能,遇上對面反野基本上都打不過。

技能介紹

體表活膚(被動):卡莎的普通攻擊會疊加電漿,持續4秒,造成額外7/8/9/10/11/12(1/4/7/10/13/16級時)(+1/2/3/4/5/6/7/8/9[1/3/5/7/9/11/13/15/17級時]每層電漿)(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP[1/2/3/4層電漿效果時])的魔法傷害。電漿效果達到4層後,卡莎的下一次攻擊將會造成電漿破裂,根據敵人已損失的生命值16/17/18/19/20%(1/4/7/10/13/16級時)(+3.75%/100AP)造成傷害。對野怪的最高傷害為400。友軍的定身效果也可以幫忙疊加電漿。此外,卡莎可通過購買裝備來升級她的基礎技能,讓它們擁有更多強大的屬性。

類似於vn的w,五層生效造成損失生命值百分比的傷害(即斬殺效果),可以被隊友的控制技能疊加,但是最後一下需要自己觸發。另外QWE可以通過裝備獲得升級。

艾卡西亞暴雨(Q):卡莎發射6發彈體並在附近的敵人中間四散,造成45/61.25/77.5/93.75/110(+0.4AD)(+0.4AP)物理傷害。有額外的彈體命中相同英雄時,會造成30%傷害。

活體武器-100額外攻擊力-艾卡西亞暴雨發射12發彈體。低於35%生命值的小兵會受到200%傷害。

往周圍的目標發射六枚導彈(100ad升級後為十二枚)無法選定目標,且范圍較小,所以在周圍有小兵的情況下很難打出傷害。

虛空索敵(W):0.5秒延遲後,卡莎發射一道虛空震波,在命中第一個敵人時提供其真實視野4秒,造成20/45/70/95/120(+1.5AD)(0.45AP)魔法傷害,並施加2層電漿。

活體武器-100法術強度-虛空索敵施加3層電漿並在命中英雄時返還50%冷卻時間。

范圍很遠的非指向性技能,類似ez的q,並疊加兩層被動(100ap升級後為三層,命中地方英雄返還50%的cd)

極限超載(E):卡莎花費1.2(-0.5%/1%額外攻擊速度,最多減少50%)秒來極限超載她的虛空能量。她在超載蓄力期間獲得55/60/65/70/75%(+1%/1%額外攻擊速度,最高可以提高至110/120/130/140/150%)移動速度並在超載持續期間獲得40/50/60/70/80%攻擊速度,持續5秒。

活體武器-100%攻擊速度-極限超載提供隱形,持續0.5秒。

普通攻擊會使極限超載的冷卻時間減少0.5秒。可通過攻擊速度來改進極限超載的施放時間和移動速度加成。

引導1秒左右,期間移速增加且不能攻擊,之後增加攻速(100%攻速升級後引導期間隱身)

獵手本能(R):卡莎躍遷到一個位置上,該位置處於一名身上帶有電漿效果的敵方英雄的附近,並獲得一個可吸收75/100/125(+1/1.5/2AD)(+0.75AP)傷害的護盾,該護盾持續3秒。

快速移動到帶有被動的敵方英雄身旁並獲得護盾。注意!非瞬移,無法躲開路徑中的技能。

可以說被動是這個英雄最主要的輸出點,哪怕是一級的時候,被動的傷害還是很高的。剛出這英雄的時候很多人都沒料到這個傷害,經常治療不交就死了。

Q技能的范圍很小,隻比平A距離多一點點,對線期基本只能用來推兵線。

W技能可以觸發兩層被動,對線的時候預判對面補刀的位置進行消耗其實挺好命中的,對拚中找機會接上兩層被動傷害爆表。

(殺金克斯我也就A了兩下,加W,連Q都打空了瞎)

E技能後期升級完具有隱身效果加上增加移速,是團戰中自保的重要手段,多利用它走位躲技能吧!前期的話,更多的是在開戰前先使用觸發增加攻速,除非是追擊敵人,不然請別再對點中用E,白白讓人多點兩下。

R技能是很好的近身/走位手段,抓人的時候如果W不到對方也可以等隊友用控制技能觸發被動。團戰的時候不要隨便交,除非對方強行切你,或者收尾的時候追擊敵人。

裝備天賦推薦

根據被動升級技能的機制,易得:卡莎的出裝會有三種流派,暴擊流、AP流(別玩AP)、攻速流。當然通過出裝,你可以讓三個技能都升級,但是作用並不大。

這裡我談一下個人的理解。

卡莎的Q技能傷害並不高,哪怕是進化後。最大的傷害來源於被動,並且是混合傷害,可以說羊刀是最契合她的裝備了(哪怕出暴擊流,後期我還是會補一個羊刀)。雖然價格貴,但是憋出羊刀後傷害會得到極大的提升。

第二個大件我選擇颶風,補充攻速升級E同時增加了AOE傷害。(我覺得這個英雄的打法很類似維魯斯,就是把控制能力換成了機動性,可以說是維魯斯和VN的結合體了。輸出理論上是應該比維魯斯高的,只是數據上暫時有點弱。)

第三個出吸藍刀提高減CD,卡莎的技能CD都很長,特別是大招,在後期沒有大招我根本不敢打團戰。

最後選擇水銀刀作為防禦裝,個人覺得比春哥好用。

其他可供選擇的裝備(羊刀颶風基本都會最先出):

第三件出能提供一定回復能力,在小規模對拚中作用也會比較大。

非暴擊流打法其實不推薦出,要出也是最後兩件再出。

如果對面魔法傷害高可以第二或第三件出,前期性價比高。

可以最後兩件出,個人不太喜歡用春哥,但是小秒表挺好用的。

符文選擇

精密:

前期對線比較弱,推薦用迅捷提高續航能力,當然強勢點選強攻也不錯。

第一層過量治療和凱旋都可以。

第二層推薦歡欣提高攻速。

第三層致命一擊與被動斬殺效果搭配。

巫術:

超然是因為裝備只有吸藍刀的30%減CD,可以湊個40%(強迫症)。也試過用終極技能帽,後期30秒一個大招也挺爽的,但是似乎不是很必要。這一層也可以選迅捷。

風暴聚能提高後期傷害。

技能加點:Q>E>W

打法思路

這裡隻講下ADC怎麽玩。

這個英雄射程只有500,前期對線遇到手長的類似女警、霞、EZ等英雄,會被消耗到難以補刀。最好的辦法是上線之後趕緊用Q推兵線,不要被對方壓在塔下,不然會漏兵漏的想哭。

然後推薦帶有強控的輔助英雄,如日女、牛頭、機器人等。快速2級打一套,如果輔助兩個控制技能加上自己W和平A打出被動,對面基本上不死也殘。

後期團戰時,R一定要留著,開團時先站後面看戲,別衝上去。如果對面的非要大老遠來突擊你,像皇子EQR來套住你,你是可以用R技能跑出他的圈的,然後頻繁用E找位置(平A時可以減E技能CD的)。

哪怕對方ADC身上有被動也別R過去,你的首要任務還是打前排(多跟隊友溝通,讓他們保護你)。

不開團的時候,可以找機會用W和R抓對面做視野的人。後期卡莎的單挑能力是很強的,先手的情況下不會怕任何ADC。

8.6改動

這個版本卡莎加強了不少,另外羊刀也變成了一件後期裝備,所以不適合第一件出了。

學習了下面大佬的出裝先堆攻擊升級Q感覺挺不錯的,特別是Q加強了不少。

出裝思路是出門多蘭劍,之後出戰錘+大劍+十字鎬先升級Q,合成完吸藍刀後攻速鞋+綠叉/颶風+反曲之弓升級E,然後合成羊刀。

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