視頻殺人1.0版本,也就是最簡陋版本只需要一個雪人騎士和一個針眼。
第一步:確保在地方視野內,製造障眼法,首先需要的工具就是一個真眼,然後將真眼插在草外,注意,距離不要太遠。
(障眼法:蹲在草叢邊上,點擊回城,在最後的0.5秒走向草裡,而在敵方的實驗中就會變成你這個雪人騎士是真的回城了,而不是躲進草裡。當然,不排除對面是個閱歷豐富的玩家,經歷過假回城進草的殘訓。)
第二步:悄咪咪的等待,雖然經濟沒有的吃了,但是,經驗還是有的,而且,最多就是一波兵的經濟,但是一個人頭值300金幣,並且,相當於變相的削弱了敵方,穩賺不虧的。
第三步:敵人出現,開始排眼後,直接開啟大招,注意,一定要等敵人停下後,否則明顯的減速會被查覺。
第四步:殺人,草叢原子彈~~
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飾品殺人2.0版本:
新增英雄,牛頭酋長。
下面對牛頭酋長進行詳細的介紹,
【牛頭酋長概述】
英雄優勢:牛頭主要作為輔助,wq這兩個技能讓他可以很好的保護adc。熟悉掌握好二連可以在前中期有極為強力的GANK能力。
英雄劣勢:牛頭的技能CD較長,而且輸出比較乏力,因此前期若無隊友配合盡量不要和敵人打架。
凱旋怒吼:【被動技能,無快捷鍵。】
在阿利斯塔暈眩或強製位移敵方英雄,或是在附近敵人死亡時,他會為他的怒吼積攢充能。當完全充能時,他會治療自身和距他最近的友方英雄。
技能使用心得
注意:在對方塔下慎用技能,因為它通過被動會對對方英雄造成傷害。
大地粉碎:【快鍵鍵:Q】
阿利斯塔錘擊地面,對附近的敵人造成魔法傷害並使他們浮空。
消耗
65/70/75/80/85法力
冷卻時間
17/16/15/14/13
射程
365
效果
阿利斯塔錘擊地面,對附近的的敵人造成60/105/150/195/240(+0.5*法術強度)魔法傷害並將其震至空中1秒。
技能使用心得
牛頭的標志性技能。搭配閃現和W可以提供范圍控制突進+控制。
野蠻衝撞:【快鍵鍵:W】
阿利斯塔衝撞目標,對其造成傷害並擊退目標。
消耗
65/70/75/80/85法力
冷卻時間
14/13/12/11/10
射程
650
效果
阿利斯塔頂向一名敵人,造成55/110/165/220/275(+0.7*法術強度)魔法傷害,並擊退目標。
技能使用心得
注意:可以作用於小兵。
踐踏:【快鍵鍵:E】
阿利斯塔踐踏附近的敵方單位,無視單位的碰撞體積並在他傷害到一名敵方英雄時獲得一層充能。在滿層充能時,阿利斯塔的下次對敵方英雄發起的普攻將造成額外魔法傷害和暈眩效果。
消耗
50/60/70/80/90法力
冷卻時間
16/15.5/15/14.5/14
射程
350
效果
阿利斯塔踐踏地面,無視單位碰撞體積,並在5秒裡持續對附近的敵人造成*(+*)魔法傷害。每段踐踏在至少傷害到一名敵方英雄時會為阿利斯塔提供一層踐踏效果。
在5層踐踏效果時,阿利斯塔會強化他的下次對敵方英雄發起的普攻,
以造成額外的*魔法傷害和1秒的暈眩效果。技能使用心得
注意:如果在小兵旁施放這個技能就會推線,如果你不希望這樣的話就不要在小兵旁邊放。
堅定意志:【快鍵鍵:R】
阿利斯塔發出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,並且持續時間內所受的物理和魔法傷害將減少。
消耗
100法力
冷卻時間
120/100/80
射程
1
效果
阿利斯塔移除身上的所有控制效果。在接下來的7秒裡,阿利斯塔受到的物理和魔法傷害減少50/60/70%。
技能使用心得
這個技能讓牛頭變得非常耐打。除了護甲和魔抗之外,牛頭還有50/60/70%的傷害減免,同時開啟大招還能解除減速、眩暈和壓製等控制效果。
英雄能力
生命值613.36(+106/每級)
魔法值278.84(+38/每級)
護甲24.38(+3.5/每級)
射程125
攻擊速度0.625(+2.125/每級)
移動速度330
攻擊力61.1116(+3.62/每級)
生命回復8.675(+0.85/每級)
法力回復8.5(+0.8/每級)
魔法抗性32.1(+1.25/每級)
【召喚師技能推薦】:閃現是牛頭的核心技能,無論是進攻,先手還是逃生,而虛弱也很強勢,在虛弱QW之後,對方的Carry就很難輸出了。牛頭帶虛弱,ADC就可以帶治療,這樣效果更好。
【飾品殺人2.0詳解】:牛頭用夢利斯塔,也就是敲鍾牛的皮膚呆在草叢外面,不聽敲鍾,煩死對面,逼迫對面出來送人頭。
引誘他們到草叢中雪人大招范圍的邊緣。
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飾品殺人3.0版本:
新加入英雄:雷克賽(挖掘機)
【虛空遁地獸概述】:
優勢:Q技能較低的冷卻可以幫助雷克塞快速的清野;機動性能力強,可以自由地穿梭野區;支援能力強,大招提供了一個偽全圖流地效果,可以使雷克塞及時趕到戰場;遁地狀態下能發現戰爭迷霧裡的敵人,在入侵野區的時候非常有幫助。
劣勢:缺少位移技能,正麵團戰很難接近敵方後排;對一個打野來說控制稍顯不足;本身比較脆弱,鑽地後視野的縮小會讓人有點難以適應。
艾克塞之怒:【被動技能,無快捷鍵。】
在地表時,雷克塞會通過普攻和技能來產生怒氣。在地底時雷克塞會消耗怒氣來回復她自己的生命值。
技能使用心得
在非鑽地狀態下,雷克賽獲得怒氣增加非常快,很容易就攢滿怒氣,而在滿怒氣狀態下,鑽地後會分五段消耗怒氣來恢復生命值,所以生命值恢復對於打野效果比較好,在實際對拚過程最多只能享受第一段怒氣恢復效果,就要鑽地擊飛對方。
女王之怒/獵物搜尋:【快鍵鍵:Q】
雷克塞的下3次普攻會對身邊的敵人造成額外物理傷害。
在地底時,雷克塞發射一道充滿虛空能量的衝擊波,對命中的敵人造成魔法傷害並暴露目標。
消耗
無消耗
冷卻時間
4
射程
325
效果
位於地表:雷克塞在5秒裡的下3次普攻會對附近的敵人造成15/25/35/45/55(+0.2*裝備攻擊力)點額外物理傷害。
位於地下:雷克塞發射一束充滿虛空能量的衝擊波,引爆命中的第一個敵人,造成60/90/120/150/180(+0.7*法術強度)魔法傷害,並暴露被命中的非潛行敵人,持續2.5秒。
技能使用心得
Q技能是最主要攻擊手段,對於雷克賽清野速度效果明顯,起碼是清野速度比較靠前的英雄,Q技能早用早CD,因為是之後三下普攻附帶AOE傷害,並不會重置普攻。所以沒有必要等普攻一下後再使用Q技能。
遁地/破土而出:【快鍵鍵:W】
雷克塞遁入地下,提供新的技能並提升移動速度。她的視野會被降低並且無法進行普攻。
在地底時,雷克塞可以施放破土而出,來擊飛並傷害身邊的敵人。
消耗
無消耗
冷卻時間
4
射程
1650
效果
位於地表:潛到土地之中。
位於地下:鑽出地面,對附近的敵人造成40/80/120/160/200(+0.4*裝備攻擊力)物理傷害和擊飛效果,擊飛時長取決於目標與雷克塞有多近,最多持***。【W破土而出】無法在10/9.5/9/8.5/8秒內重複命中相同的目標。
位於地下的效果:一套新技能,+*點移動速度,降低視野范圍,無法進行普攻,並獲得地聽術:如果附近的戰爭迷霧中有敵人在移動,那麽雷克塞會將這些敵人的位置暴露給自己和友方。
技能使用心得
一般情況副升技能,全等級4秒,並且擊飛傷害不低。鑽地狀態還能夠增加移動速度,收第二個BUFF之前鑽地狀態可以探查附近有沒有敵方英雄靠近,這個也是小技巧。在隨後反蹲,蹲人過程中也能夠在視野盲區幫助隊友通過探測有無對方打野英雄靠近或者反蹲。
狂野之噬/挖掘隧道:【快鍵鍵:E】
雷克塞噬咬她的目標,造成基於怒氣而提升的傷害。在滿怒時造成真實傷害。
在地底時,雷克塞挖掘出一個可重複使用、長期存在的隧道。敵人可以通過踩在任一入口上來摧毀整條隧道。
消耗
無消耗
冷卻時間
12
射程
250
效果
位於地表:雷克塞噬咬一個目標,造成*物理傷害,傷害值隨怒氣提升,最多可在100怒氣時提升100%傷害。在雷克塞擁有100怒氣時造成真實傷害。
最大傷害值:*
位於地下:雷克塞向前掘地,留下兩個相連的隧道入口。點擊一個隧道入口將使雷克塞潛移到另一個入口處。
隧道入口持續10分鍾,並且可被敵人摧毀。雷克塞可同時擁有8條隧道。每次使用隧道後,將在10/9/8/7/6秒裡無法再次使用隧道。
技能使用心得
因為雷克賽怒氣積攢速度很快,所以盡量滿怒氣狀態下造成真實傷害最好,不過也並不一定要追求這個效果,在開啟Q攻擊過程能夠銜接E技能。鑽地狀態下,E技能會製造蟲洞,能夠讓雷塞克以鑽地狀態加速通過,通過通道後有一個冷卻時間。
虛空猛衝:【快鍵鍵:R】
雷克塞以難以置信的速度位移到一個目標隧道入口旁邊。
消耗
無消耗
冷卻時間
180/140/100
射程
25000
效果
被動:提供20/40/60%攻擊速度。
主動:在1.5秒的引導後,雷克塞會進入不可被選取狀態,並位移到目標隧道入口旁邊。來自英雄或防禦塔的攻擊都會打斷引導過程。
技能使用心得
大招作用在於能夠給予對方線上壓力,讓對方不敢輕易選擇擊殺。並且讓雷塞克能夠更快的支援和GANK。早期作用更明顯一些,不過CD時間也更長。
很明顯,洞總是比牛要吸引人的。
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飾品殺人4.0版本:
生化魔人概述
扎克是類似蜘蛛的半肉半AP英雄,他在早期就具有可觀的AOE傷害,因此清線或是清野能力都非常不錯。他出色的控制技能:減速,暈眩,擊飛讓他具有有效的GANK能力。此外,他還是一名強大的先手英雄,特別是6級以後,他不僅能輸出成噸的傷害,還能為團隊提供充裕的控制
由於每個技能都需要花費生命值,扎克在早期十分脆弱,十分懼怕反野英雄進行針對。雖然AOE出色,但對單體目標的傷害卻十分低,不適合1V1。它的控制技能也不夠穩定,需要預判和大量的練習。
細胞分裂:【被動技能,無快捷鍵。】
扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復生命值。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細胞組織,並試圖重新結合。如果在短時間後,仍然有細胞組織存活,那麽他就會重生,重生時的生命值取決於存活的細胞組織數量。細胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護甲和魔法抗性。這個技能的冷卻時間為5分鍾。
技能使用心得
被動:這個被動讓你有足夠的續航能力,配合法術吸血裝備基本上是無傷打野,同時也給了你重新站起來的機會,需要注意冷卻時間較長。
延伸打擊:【快鍵鍵:Q】
扎克延伸他的雙臂,對周圍敵人造成傷害和減速效果。
消耗
消耗@Effect2Amount*100@%當前生命值
冷卻時間
9/8.5/8/7.5/7
射程
550
效果
猛擊敵人,造成70/110/150/190/230(+0.5*法術強度)魔法傷害,並將敵人減速20/25/30/35/40%,持續2秒。
技能使用心得
Q:施法范圍較短值得注意,副升技能。
不穩定物質:【快鍵鍵:W】
扎克的身體噴發出液體,對周圍敵人造成傷害。
消耗
消耗0.04*100%當前生命值
冷卻時間
5
射程
350
效果
扎克的身體爆發,對附近的所有敵人造成40/55/70/85/100+他們最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02*法術強度)%的魔法傷害(對小兵和野怪的最大傷害:200)。
當扎克重新吸收1個掉落的組織時,這個技能的冷卻時間會減少1秒。
技能使用心得
W:CD短,主要傷害來源,主升。在你E突進到敵方身邊時可以馬上按W打出爆發傷害,在使用大招期間也可以使用W。
橡筋彈弓:【快鍵鍵:E】
扎克將手臂附在地上然後收縮,並將自己射向前方。
消耗
消耗@Effect2Amount*100@%當前生命值
冷卻時間
24/21/18/15/12
射程
300
效果
充能並向目標區域行進,同時擊飛敵人。
扎克會面向鼠標指針持續充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。 再次激活該技能會讓他向目標行進,對命中的所有敵人造成80/130/180/230/280(+0.7*法術強度)魔法傷害和1秒擊退效果。
可以通過移動來取消施放,並返還一半的技能消耗和冷卻時間。
技能使用心得
E:很好用的突進控制技能,跳躍距離非常遠,可以直接從3狼跳到藍buff處,可以有效縮短你步行距離,讓你的Gank更出其不意。CD時間較長而且蓄力時會被打斷值得注意。
動感彈球:【快鍵鍵:R】
扎克升到空中,獲得移動速度加成,然後猛砸地面三次,每次會對周圍的敵人造成傷害、減速和擊飛效果。
消耗
無消耗
冷卻時間
130/115/100
射程
300
效果
扎克連續彈跳4次,擊飛並減速敵人。
每次彈跳會對周圍敵人造成140/210/280(+0.4*法術強度)魔法傷害,將他們擊飛1秒,並減少他們20%的移動速度,持***。被命中兩次以上的敵人僅會受到50%傷害,且不會被擊飛。扎克會在激活該技能時移除身上的所有減速效果,並獲得一個不斷增加的加速效果(20-50%)。
扎克在空中時,可以點擊鼠標右鍵來移動,並能激活不穩定物質。
技能使用心得
R:大招釋放過程中可以配合使用W打出傷害,也可配合閃現調整位置,更好打亂對方陣型,干擾敵方輸出。
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