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《什麽叫六邊形打野啊》一百一十五:算無遺策!
  “WE拿到藍色方,先將慎送上了ban位!”

  現在還是6.14版本,像慎之類的支援型角色依舊統治上路,稱得上強勢英雄。

  娃娃看到這裡還在分析判斷,“眾所周知,957的慎熟練度很高,WE既然在藍色方禁用掉,證明他們不想給自家上單一搶!”

  “面對VG,我覺得打野位是重中之重,”記得嘗試解釋,發音還帶著點彎彎腔調,“你不能讓Virtue拿到他特別順手的英雄,否則WE很難抗住壓力。”

  “WE要麽在ban位上進行限制,要麽就是先幫康迪拿到強勢角色,變相壓製VG的野區.…”

  兩人說話間,VG選擇封鎖卡牌大師。

  在6.14這個削弱傳送注重支援的版本,卡牌的優先級沒有慎那麽高。

  因為目前來看,中單是要製造傷害的。

  而卡牌與其他中單英雄相比,在正麵團戰裡天生缺少大招!

  就算卡牌如今流行的是出深淵、巫妖這一套偏向傷害的配裝方案。

  可輸出能力還是不如其他強勢中路角色。

  不過卡牌擁有其他中單都無法比擬的優勢——極其穩定的小技能控制!

  黃牌歸屬於普攻形式,常規英雄都無法躲避。

  只要在普攻范圍內,黃牌甩出去就能暈人!

  要知道,滿級黃牌的暈眩時長就足有兩秒鍾!

  同時技能冷卻還短。

  W【選牌】的固定冷卻只有6秒,自身所出的CD裝備能將該技能的冷卻縮短到4秒左右!

  如此種種,讓黃牌擔得上一句恐怖如斯的評價,也讓卡牌大師成為聯盟內首屈一指的功能性中單!

  這就意味著,一旦有卡牌存在,打野的英雄選擇不用去過多考慮補充控制。

  只要有傷害就行!

  正因為此,卡牌可以與男槍、豹女和千玨這三大野核英雄達成合作,經常成雙成對出入職業賽場。。

  畢竟野核角色天生缺少控制,與卡牌可謂珠聯璧合!

  紅米將卡牌禁用,也有順便封鎖康迪使用野核的想法。

  況且這本來就是兮夜的絕活英雄,有必要給予一定尊重。

  “WE封鎖侯爺的招牌吸血鬼,避免對方拿到能托底後期的頂級法師!”

  單從選取率來看,吸血鬼不算是特別強力。

  夏季賽進行到尾聲,才出場46場,中單英雄裡隻排在第四。

  但另一項數據實在太過駭人。

  被禁場次185,平均有2/3的對局中,吸血鬼都被封鎖!

  這相當於在LPL聯賽的被禁位置上包了一整個夏天,Ban位買房也不過如此!

  在3ban模式的當下,66.7%的禁用率足以表明尊重!

  特別是面對V,侯爺的吸血鬼強度高得嚇人,整的大家都不敢將其放出來。

  “V選擇禁用岩雀…他們本場比賽是盯準了兮夜啊,”娃娃感慨道,“打算封死對方的支援型中單!”

  WE的最後一個封鎖位乾脆利落便做出了選擇。

  冰女。

  你不讓我玩,那你自己也別用了!

  大家都拿刷子,在中路當地縛靈!

  “VG最終選擇把Zero的巴德禁用…”

  巴德是零蛋最擅長的角色之一,在當前版本也還算強力,稱得上是T2級別的輔助。

  並且由於自帶的被動【旅者的召喚】可以滿地圖撿調和之音提升移速與藍量,E【神奇旅程】還能開隧道過牆。

  可以說,這英雄就是天生用來玩遊走的。

  記得輕嘶一聲,看出了紅米的打算,“三ban全部給到遊走角色,VG想要讓雙方線上角色老實發育,純粹依靠打野來帶動節奏!”

  禁用當前版本內盛行的支援類角色,即使是再強的選手,也很難完成高效遊走。

  在這種情況下,打野的重要性愈發凸顯。

  他們在野區中穿梭,是打破對線僵局的唯一關鍵!

  紅米此舉,就是把雙方打野拎出來比拚,誰的帶節奏能力更強,誰就能為隊伍建立起優勢!

  只有對隊內打野極其自信的隊伍,才會選用這種BP。

  否則一旦打野被爆,戰隊將會失去任何反抗能力。

  其他隊友選不到支援類角色,只能在線上掛機,任由局勢惡化。

  康迪感覺自己受到了挑釁。

  紅米就差明說把他當菜給點了!

  Condi出離憤怒。

  可他雖然心裡面很不爽,但是找不到什麽反駁的理由。

  上次兩隊相遇,顧行又是千玨又是蜘蛛,在野區裡翻江倒海,和點菜沒什麽區別。

  舊怨湧上心頭,康迪迫切的想要一雪前恥!

  “WE搶先選擇布隆…”娃娃不明所以,“這是把雷克塞主動放給對手嗎?”

  當前版本雷克塞就是當之無愧的霸主級打野。

  前期有作用,既可以控圖也可以抓人,中後期充當合格前排,利用地聽術還能為隊伍提供視野幫助。

  同時非常克制該版本得到增強的盲僧。

  而且在目前這個線上遊走角色通通被封禁的情況下,野核很難出場——他們沒有穩定控制技能,對線上發動突襲的成功率並不高。

  隊內角色從線上到野區全在發育的話,很容易被對方肆意欺壓最後拖不到後期就被碾碎成渣。

  因此雷克塞這種前期Gank能力極其凶悍的角色,地位要被繼續抬升!

  在娃娃看來,WE現在不搶雷克塞,簡直就是撒幣行為!

  “VG拿到寒冰射手,拆掉WE有可能選擇的弗雷爾卓德組合,再選用維克托”這下娃娃倍感驚詫,“他們也不選雷克塞?”

  他稱得上是LPL的解說元老,資歷加上背景在這裡擺著,而且沒什麽新人能威脅到娃娃的地位,難免開始混日子。

  遊戲玩的少,也不仔細的去研究職業賽場版本現狀,在單純的遊戲理解方面,他已經落後許多。

  雙方在首次選人時都默契的避開了雷克塞這個點,自然有原因。

  對於WE而言,先搶雷克塞,就要把寒冰+布隆全部放給VG。

  弗雷爾卓德組合配合起來,緩速與暈眩齊具,對線強度極為強悍,同時鷹靈與防盜門兼具功能性!

  除此之外,還有一個最惡心的點。

  一級團強度!

  布隆靠著被動【震蕩猛擊】的暈眩,堪稱聯盟內最強一級團輔助。

  寒冰被動【冰霜射擊】讓她的普攻就帶有緩速能力,艾希的射程還要比一般射手長上50碼,讓她可以更輕易的留住對手。

  W【萬箭齊發】還能同時在遠距離緩速多人。

  兩人搭配起來,稱得上是一級團最惡心的組合!

  偏偏雷克塞的一級戰鬥力齊弱無比,QWE三個小技能在沒有聯動時單獨拿出來,基本都毫無作用。

  如果WE自己選挖掘機,把弗雷爾卓德組合放給VG,都能預想到初期野區被反爛而喪失一切主動權的情景。

  所以他們先選布隆,保證己方的1級強度。

  與此同時,還給VG設置了一個BP陷阱。

  然而卻被紅米輕易識破。

  表面上拿到寒冰這個初期強勢射手,可以彌補雷克塞的1級團弱勢,讓VG在第二手選用雷克塞。

  但是真要是出艾希+雷克塞,反而會落入WE設下的埋伏!

  這涉及到目前中單位的選擇。

  當下版本,中路被瓜分為兩個陣營。

  一是卡牌、岩雀和冰女組成的遊走類英雄,主要負責推線支援。

  二是維克托、黃雞為首的傳統法師,主打發育,等中後期裝備成型再出來拯救戰局。

  現在前者的遊走英雄已經被ban的一乾二淨。

  也就是說,雙方只能從傳統法師中進行選擇!

  在吸血鬼被送上ban位的前提下,熱門傳統法師就是維克托和黃雞。

  VG如果在一二手鎖定艾希+雷克塞,WE反手搶下維克托,就將徹底完成陷阱封鎖。

  剩余的強勢刷子中單就剩黃雞一個。

  紅米選下來的話,中野就是黃雞+雷克塞。

  致命缺陷同樣是一級團能力過弱!

  黃雞一級只能點個召喚沙兵,就前期那點攻速,基本只能戳人一下,不痛不癢沒有任何威脅。

  屆時1級團,VG野區還是會因為孱弱的中野組合而被瘋狂入侵!

  紅米猜透了對方的想法。

  所以反其道而行之,在第二選拿到維克托——三隻手的1級團可要比黃雞厲害不少,不說特別強力,至少不會拉胯。

  他將這個難題重新踢給了對面!

  在雙方教練的博弈裡,紅米再度獲得勝利。

  到了賽場上,他的任務就是幫隊伍在陣容選取上未戰先勝!

  紅米在目前的LPL聯賽教練裡拿得是第一高薪。

  丁駿有錢是一方面,紅米自身能力也足以匹配這份合同。

  只能說貴有貴的道理。

  WE主教練HooN在選手席後方來回踱步,眉頭緊蹙難以應對。

  別無他法,只能詢問隊員們。

  “如果我們鎖黃雞和雷克塞,你們覺得壓力大不大?”

  原先也沒有那麽多彎彎繞繞。

  這對1級團廢柴中野在今年LPL夏季賽並不是從未連體出現過。

  但職業戰隊對於版本的理解是在逐步提升的。

  夏季賽伊始,大家面對雷克塞+黃雞時,應對之策還不成體系。

  可現如今,這兩名英雄在各自位置的選取率居高不下,各大教練組開始大量的研究他們,並且制定出成熟的針對策略。

  敢把這對中野組合選出來,一定會在1級團被VG按住痛打!

  現在HooN感到麻煩的原因還有一個。

  這局紅米的BP擺明了就是比較雙方打野的硬實力。

  倘若選取黃雞+雷克塞,初期野區必然陷入劣勢,會讓康迪在這場打野鬥爭中落入下風!

  “要不別選黃雞了,”兮夜想了一下回答道,“給我拿個辛德拉,打中野聯動怎麽樣?”

  靠著辛德拉的強勢,可以在1級時保住雷克塞野區。

  HooN思忖片刻,同意了隊員的建議,“那樣Mystic拿希維爾吧,我們得保一手後期。”

  打野既然選了雷克塞,那團戰輸出肯定要交給雙來打。

  辛德拉雖然靠著被動【卓爾不凡】把四個技能點滿時都有戰鬥力提升,後期也不算弱。

  但想和VG已經亮出的維克托來比較,那肯定是遜色不少。

  三隻手的全部技能在團戰裡都能發揮不俗效用,而且范圍傷害極其恐怖。

  WE中路的後期團戰輸出能力不如維克托,就得給ADC選擇強力角色。

  希維爾是個不錯的選擇。

  “WE鎖下辛德拉和雷克塞的中野組合…而VG用巨魔保證上路單點強勢,再選擇錘石來為隊伍提供保護!”

  紅米選擇的寒冰、維克托和巨魔,都是無位移英雄,團戰很容易暴露腿短的弊端。

  拿錘石進可攻退可守,用燈籠幫他們彌補無位移的缺陷。

  “WE拿到希維爾,再給957補一手波比!”

  記得向VG最後一個英雄選用框投去了期待的目光,“現在就看Virtue要用什麽角色來應對WE!”

  紅米給予顧行足夠的信任與權限。

  他知道自己這局將前期節奏的賭注壓在顧行身上。

  沒辦法搶到雷克塞,就得給顧行countert位,讓自家打野盡可能玩的更舒服。

  導播適時將鏡頭切換到VG選手席。

  眾人發現紅米正扶著顧行電競椅的椅背,兩人邊說邊笑溝通著什麽,看起來關系非常密切。

  最後紅米捏捏顧行的肩膀,給他提供一手按摩服務。

  “蜘蛛女皇!”

  娃娃倒吸一口涼氣,為全球變暖做出卓越貢獻,“又來?!”

  現場觀眾響起隱隱約約的討論聲。

  康迪心臟劇烈跳動。

  常規賽上次面對VG時,對方就是用蜘蛛來打他的雷克塞,一手出神入化的Gank將他節奏完全爆掉!

  如今顧行再度選取蜘蛛,瞬間勾起了康迪過往的慘痛經歷。

  他咬緊牙關,心頭怒氣滔天,想要一雪前恥,向對手證明自己的實力。

  “這局你給力點向人傑!”兮夜在隊伍語音裡嘟噥道。

  他在BP上做出了犧牲,只為了保證打野的強勢。

  兮夜希望康迪不會辜負自己。

  被叫到本名的康迪當即向隊友做出保證,“放心,一定能贏!”

  雙方交換英雄,最終分路情況確定下來。

  藍色方WE:上單波比、打野挖掘機、中單辛德拉、下路希維爾+布隆。

  紅色方VG:上單巨魔、打野蜘蛛、中單維克托、下路寒冰+錘石。

  “從陣容上來看,上路和下路都是VG佔據優勢,”記得還在分析,“在中野聯動方面,倒是WE稍佔上風…”

  “如果單單分析打野,我覺得康迪在英雄選擇上是佔據上風的,”他侃侃而談,“雷克塞在當前版本的野區製霸是實打實的,蜘蛛也只是能打挖掘機而已,想佔據對局優勢屬實不太容易。”

  娃娃適時接話,“而且蜘蛛雖然強度不低,在目前的打野英雄中也可以排到第二梯隊,但是能將其玩好的選手並不多!”

  “比較出名的就是LCK老虎隊的小花生嘛,他蜘蛛非常強力,拿出來就能Carry..”記得與他一唱一和,“強如Virtue,本次夏季賽也隻選用一次!”

  Peanut的蜘蛛女皇確實有說法。

  他頻繁使用這個公認的T2打野,愣是在今年的LCK聯賽大殺四方!

  小花生今年夏季賽共選用11場蜘蛛,10勝1負勝率高達90%以上!

  “蜘蛛選取率不溫不火的原因,主要是因為伊莉絲太吃前期節奏,論刷野速度,放眼全聯盟也只是中規中矩,如果前幾次突襲沒能成功取得收益,那這個英雄就廢了一半!”

  抓又抓不到,刷又刷不贏,蜘蛛的處境便會非常尷尬。

  “這局要看Virtue的表現了,娃娃笑著調侃道,“只要能壓製住康迪,比賽就贏了一半!”

  談笑間召喚師峽谷出現在大屏幕上。

  場館內的加油助威聲浪此起彼伏!

  前來觀看比賽的WE粉絲就等著今天這場復仇戰。

  前些天水鬼LGD把RNG拖下水,讓他們重新燃起衝刺小組第二的希望。

  這場比賽只要能啃下來,盡管不會對WE的最終名次產生根本改變。

  但獲取的小分指不定就能在收官戰中派上大用場!

  “雙方沿著河道站一字長蛇陣,沒有入侵對方野區的想法!”

  WE在後期團戰的強度上做出讓步,換取了拿到雷克塞後尚且算是均衡的一級團能力,避免初期野區被強行反掉,自然沒想法去反向入侵。

  至於VG,想法則更加簡單。

  選取寒冰,有E【鷹擊長空】的情況下,沒必要去對面野區布置眼位,反正都能看到康迪的開野路線。

  傑克和小段打算吃野開局,因此顧行乾脆前往上半區,從石甲蟲一路往下刷。

  “我二級學E嗎?”喻文波在隊內詢問顧行,看他有沒有需求。

  顧行仔細思索,“你二級先留個技能點,假如下路打起來就學Q,打不起來就點E,到時候我給你畫鷹靈路線。”

  “OKOK”傑克滿口答應。

  他吃了野怪,自然得做出點回報。

  龍哥操作巨魔來到石甲蟲營地,趁兵線還沒相接,幫顧行錘擊著野怪。

  “別用技能,免得暴露位置。”顧行提醒一句。

  巨魔用Q【利齒撕咬】就得消耗藍量,回到上路肯定會暴露這一點,反而會讓WE猜到他的動向。

  龍哥答應下來,全程隻用普攻幫忙壓低石甲蟲父子的血量。

  還沒等野怪打完,957的波比就出現在上路,站到靠近VG防禦塔的區域,用肉身提前一步吸引住敵方小兵的仇恨。

  吃了小兵一輪攻擊,他就躲進線草裡轉移掉兵線仇恨。

  記得順著導播的鏡頭看到這一幕。

  “957提前上線,製造出一波回推線…”

  由於957的肉身勾引,VG小兵在到達上路中線位置之前,就提前對他進行了一輪集火。

  這段時間兵線沒有移動,而WE小兵暢通無阻。

  雙方小兵在VG塔前位置相接。

  意味著下波兵線到來時,VG小兵必定會提前一步加入戰團,改變小兵的態勢。

  而且957率先承受了一輪攻擊,VG兵線從一條直線切換為三近三遠的戰鬥形態。

  本來沒有英雄進行人為干擾,兩邊小兵會雨露均沾將輸出鋪在敵方的近戰兵身上。

  可957用肉身讓VG兵線率先完成形態切換,反觀WE小兵則仍然是一條直線趕到戰場。

  如此一來,VG小兵自然會對WE排頭的那隻近戰兵進行集火,不消多時,VG首波兵線就會是6打

  5,擁有數量上的優勢!

  兩大因素結合,只要957不再刻意清理兵線,小兵交接位置必定會往WE方向推進!

  顧行注意到957的舉動。

  他大腦飛速轉動,模擬思考著各種可能。

  如果對方執意要隱藏開野動向,957操作的波比確實不好幫忙。

  錘形態波比有被動圓盾,一旦開野時普攻將其觸發,上線就會露餡,用技能的話又要費藍,同樣會被看出來。

  單從957提前上線拉扯小兵這一步,無法確定康迪的開野營地與位置。

  顧行打掉石甲蟲,順著向下吃完紅BUFF,同時還在指揮隊友。

  “傑克你再等5秒,往對面上野區射個鷹靈,一定得點亮F4營地!”

  喻文波剛升2級沒多久,手裡一直捏著技能點,聽到顧行的話,心算時間差不多了,便習得E【鷹擊長空】,朝WE野區射去!

  導播鏡頭全程跟隨,給足了鷹靈排面。

  所有觀眾親眼目睹鷹靈劃破長空,路過安然無恙的鋒喙鳥一家四口,繼續飛向遠處,照到正在刷三狼的雷克塞!

  “漂亮,直接鎖定位置!"娃娃誇讚一句,“JackeyLove這手寒冰可以的啊!”

  顧行按下數據面板。

  從雷克塞的補刀數,判斷出對方是從上向下刷的路線,和自己一樣。

  刻意點亮鋒喙鳥營地,主要是因為自家中路對線處於劣勢。

  侯爺的維克托面對兮夜的辛德拉,英雄對線強度有差距,在三隻手沒有升級E【死亡射線】前,兵線都別想推過去!

  線權喪失,侯爺沒辦法去對面F4營地布置眼位。

  顧行很需要用F4附近的短暫視野來確定康迪是否清理掉這組營地。

  鋒喙鳥距離中路很近。

  康迪如果剛把F4刷掉,很有可能順勢抓一波Easyhoon!

  那侯爺就會非常危險——他沒帶淨化。

  WE五人組裡能用淨化解除的控制只有辛德拉的弱者退散、波比的壁咚以及布隆被動震蕩猛擊。

  基本都不會威脅到侯爺。

  Easyhoon不可能為了這三個技能去攜帶淨化。

  帶屏障的好處就是團戰吃傷害能力更強,缺點則是容易被Gank致死。

  WE中野一旦聯手強行抓侯爺,他很難存活下來,特別是中路尚未升到3級時,黃雞缺少E【流沙移形】的位移,幾乎沒有存活的可能!

  顧行見康迪還在吃三狼,確定侯爺依舊安全,便放下心來吃掉自家的F4。

  “兮夜推線過河道,隔牆往VG的鋒喙鳥營地布置眼位,看到了Virtuel的位置!”

  中路線權優勢被兮夜發揮出來。

  他成功捕捉到了顧行的動向!

  這讓台下的WE粉絲長舒一口氣。

  蜘蛛最強力的3級節點只要被隊伍給躲過去,WE就能繼續平穩對線!

  顧行知道自己很難發動Gank,隻得選擇繼續向下刷。

  不過他在吃自家下半區之前,先去下河道把迅捷蟹給吃了。

  由於有龍哥幫忙開野,而且還有可以灼燒野怪的紅BUFF,顧行前期的刷野進度比康迪略勝一籌。

  他提前一步趕到河道。

  兮夜猜測顧行會去吃河蟹,自己剛剛升到3級,手裡有W【驅使念力】可以抓野怪惡心人。

  不過仔細研究一下,還是決定不去了。

  兮夜過去也是獨自一人,康迪大概要慢上四五秒的樣子,關鍵是這個信息被傑克用鷹靈看到了,

  意味著VG全員都掌握到Condi的位置!

  他隻身一人進入河道,指不定會被顧行蹲伏到。

  不管是丟掉閃現還是損失血量,都不是他能接受的。

  “Virtue刷完河道蟹,回去繼續刷自家下野區的三組野怪…”

  顧行隔牆吊蛛絲進入三狼營地,加快自己的刷野速度。

  依次將暗影狼以及藍BUFF吃掉。

  他直接原地讀條回城。

  在即將回到泉水時,把飾品眼插在自家藍BUFF與蛙妃營地中間。

  “誒?”記得頗感意外,“Virtue不等自己的魔沼蛙刷新嗎?”

  常規來說,讓自家雙人組吃掉一組野怪,自己還刻意從上往下刷,明擺著是可以六組野怪開,刷到四級再回城的。

  但顧行偏偏沒有這麽做!

  “不過他背包裡的經濟足夠做出綠色打野刀,但也買不了其他道具了”

  眼見著顧行回城購買打野刀,把飾品眼換成掃描,離開高地直奔上半區而去。

  娃娃同樣百思不得其解。

  他原本以為顧行會直接去刷即將出生的VG石甲蟲。

  可蜘蛛女皇一路向前,擺明了要越過上河道!

  “這是要去反野?”記得終於猜出了顧行的意圖,當即拔高嗓門,“他的目標是WE魔沼蛙!”

  顧行算的非常精確。

  兩隊的下路開局都是吃野上線,在1分53秒左右將各自的野怪解決掉。

  和雙方打野從懲戒吃掉上半區首組野怪的時間相差無幾!

  以目前版本野怪100秒的重置時間來計算,代表著大家的石甲蟲以及魔沼蛙營地,都會在3分33秒刷新!

  顧行知道康迪大概率要等WE的石甲蟲營地再度刷新出來,升到四級再回城補給。

  因為Condi沒有吃到下河蟹!

  如果康迪本著不吃虧原則,先前刷完上半區就去吃上河蟹,來回折返要耽誤很長時間。

  等康迪一路刷到紅BUFF,時間也差不多到3分33秒了,石甲蟲重置,面對臨近野怪的誘惑,他沒理由不刷!

  如果康迪放棄首輪河道蟹,一路向下刷,等吃完紅BUFF也不會回城。

  顧行靠著多一組河蟹的經濟,才剛好做出了綠色打野刀。

  康迪隻刷自家野區的五組營地,不論如何也湊不到650金幣回去升級打野刀,必須要等石甲蟲刷新才行。

  以現如今的打野節奏來說,正常情況下,幾乎沒有打野會在身上經濟不足以購買二級打野刀時主動回城補給。

  換句話說。

  不管康迪刷不刷上河蟹,他在3分33秒這個節點,都會在下半區吃石甲蟲!

  而3分33秒,WE野區裡刷新的不光是石甲蟲,還有蛙妃!

  顧行在刷首輪自家野怪時,就已經在大腦裡飛快計算,把康迪的幾種選擇全部規劃羅列出來。

  依次進行判斷篩選,最後得出的結論就是自己一定可以反掉WE的魔沼蛙!

  顧行越過上路三角草叢來到河道。

  由於957的波比開局把線控到WE上塔前,不可能來三角草叢做眼,他毫無壓力的穿行而過。

  進入上河道時,對方的河蟹祭壇更是坐實了他的判斷!

  貼著牆邊行進,上河蟹祭壇無法封死靠上路的視野,顧行避開了敵方偵查,順利闖入WE上野區!

  “康迪即將刷完石甲蟲,他對Virtuel的反野舉動一無所知!”

  記得聲調急切,回蕩在場館內部。

  “WE整個上半區都沒有視野!”

  所有WE隊員,都認為顧行此刻正在下半區刷VG的魔沼蛙。

  他們根本沒有到上野區做眼的打算!

  “偷雞成功!娃娃很是欣喜,“Virtue平白無故反掉了康迪的一組魔沼蛙!”

  顧行的計劃還沒有結束。

  吃完蛙妃,馬不停蹄向中路趕去!

  他將矛頭對準了兮夜!

  見蜘蛛女皇距離中路越來越近,WE支持者終於按捺不住心中的擔憂,在觀眾席低聲尖叫起來。

  “兮夜沒有防備,甚至他的走位都很靠上路!”

  從兮夜的角度去思考,康迪剛吃完石甲蟲回城補給完畢。

  那顧行相應的也才吃完VG下半區的魔沼蛙才對!

  對方如果對自己發起突襲,也要從下方攻來。

  所以他走位靠上沒有什麽問題。

  兮夜盤算著,等顧行差不多回城補給重新趕往上半區,自己再把走位調整向下就好。

  然而就是思路的誤判,導致他露出破綻!

  “侯爺操作黃雞,用Q【狂沙猛攻】戳刺辛德拉,蜘蛛從上方趕來,繞後封住了兮夜退路!”

  看到蜘蛛女皇的那一刻, 兮夜怔愣一瞬,本能的還想向後走位。

  然而伊莉絲依靠【符能親和】天賦延長了15%BUFF增益時長,身上的紅BUFF尚未消失。

  人形態普攻帶著紅BUFF的灼燒效果成功命中!

  “兮夜為了壓製侯爺,推線太過靠前,這位置已經跑不掉了!”

  WE支持者發出無奈的歎息聲。

  顧行閃現向前,貼到兮夜臉上,先震懾對手。

  甩出自爆蜘蛛的同時,兮夜也被嚇出了閃現。

  此刻顧行才交出E【結繭】!

  被施加緩速效果的辛德拉根本躲避不開,只能看著自己被蛛網定在原地!

  蜘蛛女皇變換形態,一口撕咬下來,配合黃雞的輸出將辛德拉性命帶走!

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