【什麽叫六邊形打野啊】 【】
「我們今天要講一下版本,」紅米站在訓練室最中央,身側擺放著電腦和戰術白板,「拳頭已經推出7.13補丁,我看官方的通知顯示,咱們對陣IG的比賽就將實裝。」
「值得一提的是,這個補丁的級別相當高。」
圍坐著的VG隊員一臉了然。
眾所周知,拳頭在每年的年中與年底會進行兩次關鍵更新。
即新賽季(季前賽)與季中版本,通過補丁以及賽事規劃,將每年劃分為兩部分。
實際上如果細究的話,上下半年也並非毫無波動的一潭死水。
其中春夏兩季進程中,各有一個比較重要的版本補丁,影響力雖然趕不上季前季中這種大型更新,但也會改變遊戲環境。
今年春季的大補丁是7.4,拳頭重心是削弱季前賽期間地位崇高無上的刺客,將破甲裝收益集體降低,從而降低刺客們的輸出能力以及對後排脆皮的威脅。
只能說拳頭是這樣的。
設計師季前賽版本剛做出了延遲爆發的改動,把刺客集體進行了機制修改。
結果春季賽前半段,刺客在排位與職業聯賽裡的表現堪稱恐怖,螳螂獅子狗統治了整座峽谷!
拳頭自然不會立馬承認是因為自己更新刺客的方案出了問題,才導致峽谷內的食物鏈變得畸形。
End他們將原因歸結於裝備。
一定是穿甲裝太強,才讓這群刺客肆無忌憚!
設計師削弱裝備,以螳螂獅子狗為首的刺客跌落神壇,導致男槍在春季賽後半程的絕對強勢,對MSI也造成了深遠影響。
而7.13版本,就是夏季賽具有轉折意義的補丁!
將直接決定今年後半段的對局環境!
「首先,講一下前幾個版本裡的超模怪,」紅米打開投影儀,將補丁內容呈現在大家眼前,「加裡奧基礎護甲減少,Q【正義罡風】的基礎傷害降低,法強收益提升.…」
「顯而易見,前者是用來提升加裡奧前期的對線難度,後者則是降低起出全肉裝的線權優勢。」
加裡奧的基礎護甲總共削減3點,看似無傷大雅,實則受損嚴重。
由於護甲是典型的邊際效應遞減的屬性,對線期數值不高時,每一點護甲都很重要。
更別提加裡奧本身還是個近戰英雄!
平常走中路對線,勢必會被對方的長手英雄用普攻消耗。
1護甲屬性的削減,將直接影響它的對線能力!
EQ技能的傷害降低,對於加裡奧的影響則主要聚焦在線權上。
它是個典型的遊走型中單,必須以最快速度清空中路兵線,才能離開線上進行支援。
主要清兵手段Q【戰爭罡風】的輸出被砍,無形間削弱加裡奧的遊走強度!
「有一說一,這一刀還是挺痛的……」顧行托著下巴喃喃道。
「不過我感覺問題不大,」Kuro對加裡奧的認知很清晰,「只要數值削弱的不是特別狠,它就能上場。」
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李瑞行和洲際賽頓悟的Faker一樣,知道加裡奧強在機制上,實在太適合登上職業賽場。
「確實如此,」紅米頷首讚同,「再看看另一個版本超模怪扎克,
他的Q【延伸打擊】二段施法范圍從300碼縮減至200碼,控制強度稍有下降。」 扎克的技能組裡,E主要是用來貼近對方打先手,在職業賽場上很難直接從遠處控制到敵人。
在這種情況下,改版後的Q【延伸打擊】組成扎克控制鏈的重要一環!
很多時候,玩家為了確保技能命中,往往會用首段Q搭在小兵野
怪等物體上,再用強化普攻版本的二段Q穩穩控制住對手如今技能射程減少100碼,無疑是對扎克的控制手段進行限制。
「加裡奧和扎克全被削弱,那豈不是BP要變天了?」傑克喜形於色,「好好好,哥們早就看他倆不爽咯!」
從夏季賽開始,這兩個英雄便在Ban位裡買了房。
敢放出來的隊伍都遭遇到試試就逝世的劇情——例如洲際賽的SKT,被E為所欲為體系打得頭昏腦漲。
不光喻文波,多數職業選手都已厭煩一成不變的BP模式,感覺沒有什麽新鮮感。
現在超模怪被削弱,自然就可以從ban位上解放出來!「加裡奧應該是暫時可以從TO位置上移開,」紅米回答喻文波,「但扎克還不好說,因為他按下鍵盤,切換到下一張補丁內容圖。
「打野裝備有所改動。」
顧行聽到自己的位置,立馬豎起耳朵。
紅米向隊員們訴說著補丁內容,「首先是……打野刀提供的回藍效果。」
顧行抬眼望去。
原本做出打野道具的英雄在野區內會獲得180%基礎法力值回復的增益效果。
現在,這個數字變成225%。
乍一看好像很雞肋。
但是對於大部分坦克英雄來說,他們普攻輸出能力一般,清野手段主要依靠技能。
除去個別角色不耗藍,大家魔法值普遍不太夠用。
拳頭給打野裝備自帶的回藍能力提升效果,無疑會讓坦克在野區裡如魚得水!
「其次,是連同【斑比的熔渣】在內的熔渣打野刀改動……
熔渣本來售價1100金幣,補丁更新後變成900。
價格便宜200金幣,犧牲的屬性只有80點生命值!
「別看80點生命值屬性換200金幣是個虧本的事情,但是對坦克英雄而言,他們絕對心甘情願!」紅米很篤定自己的判斷。
理論上,價值400金幣的基礎裝備紅水晶會提供150點生命值,80點血量的屬性價格應該略高於200。
可是別忘了。
出熔渣的英雄基本都是坦克前排!
他們不像C位可以攫取隊內大量經濟來擴充自身發育,以此來購買更加昂貴的裝備。
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肉坦在隊內的角色定位就決定他更偏向於功能性,把自己當藍領玩,為團隊提供充足的控制與坦度就算成功!
自然而然,前排的訴求在於以最短的時間購買出最多的成型裝備,撐起前中期的強度。
肉裝價格降低對他們來說就是大加強!
提前做出熔渣,坦克甚至能在前期騎臉薄紗ADC!
熔渣除去基礎屬性改動,裝備本身對非英雄單位造成的額外灼燒傷害加成也從50%提升到100%。
不論是清線亦或者刷野,效率都會有巨大提升!
「熔渣巨人打野刀的提升更加明顯,」紅米扶扶眼鏡,「生命值降低75點,售價便宜200塊,此外額外生命值增幅從15%
提升到20%。」
顧行輕嘶一聲。
如果說【斑比的熔渣】改動,是讓坦克變得強勢。
那麽熔渣巨人的補丁內容,就是在把坦克打野推上神壇!
75點血換200金幣屬於平等交換。
結合坦克的經濟條件與現實需求,算前排英雄小賺。
但後面那一條額外生命值增幅,提升實在過於誇張!
要是做出一件500點血量的裝備,就能白嫖100生命值!
加上野區藍
量的回復量加強,稍一思忖就知道,坦克打野的優先級將會在職業賽場上迎來質變飛躍!
「現在你們清楚為什麽我說扎克打野依舊會在賽場上火熱了吧?」紅米聳聳肩膀,「即便他沒藍條,吃不到藍量回復的紅利,但是熔渣打野刀的加強對他可是實打實的提升!」
扎克的特性擺在這裡,生命值越高,體型就會愈發膨脹。
熔渣打野刀同翔戰士契合度極高!
「有丶狠呐.……」Kuro剛剛因加裡奧解禁而雀躍的內心瞬間便沉寂下來,「拳頭是非要盯著銷顧一直砍?」
他對設計師的改動方向非常不滿。
坦克打野加強,就等於在削弱顧行!
饒是顧行英雄池深厚,不論是脆皮還是坦克都能選。
但要論Carry能力,還得是野核角色。
前排打野萬一盛行,顧行也很難逆版本玩野核。
那坦克工具人怎麽C?
李瑞行越想越氣。
英雄聯盟設計師!
銷顧不C,你帶我贏啊?
紅米繼續擺出版本更新內容,【適應性頭盔】的血量屬性提高50點,【深淵面具】也得到強化。
設計師不裝了。
他攤牌了。
赤裸裸的就是要加強坦克,意圖昭然若揭!
顧行眉頭緊鎖。
「,靠北..」Sb嘟噥著前段時間從閃電狼隊員口中學來的藏話,「他們乾脆把戰士英雄全部刪除,列表裡隻準出現坦克英雄得了!」
宋景浩面臨和顧行一模一樣的困局。
他號稱六邊形戰士,精通各種上單英雄。
能C能苟,對坦克英雄也很有理解。
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但問題也是一樣。
玩坦克很難Carry全隊!
刨除把個案當總體的例子,前排工具人缺乏輸出,在團戰中起到的作用確實不如C位。
設計師這一刀下來,讓坦克英雄成功上位,直接威脅到VG引以為傲的上野強度!
從去年轉會期開始,大家就對VG上野滿懷期待。
2S6世界賽的TOP1選手加上FMVP,兩人組成的體系位列全球最強上野也不為過!
可是讓他倆去玩坦克,還怎麽去對全局施加影響力?
紅米稍稍安撫隊員情緒。
「7.13版本對咱們而言並非全是壞消息,」他彎起嘴角露出笑容,「夏季賽前半程的臥薪嘗膽終歸起到作用。」
接下來的補丁內容剛出現,VG訓練室內便響起震天響的歡呼聲!
「好樣的!」段德良攥緊拳頭,用呐喊的方式宣泄內心情緒,「拳頭這群設計師給我洗乾淨脖子等著!」
「漂亮!」喻文波笑得嘴都歪了,「哥們等的就是今天!」
本來愁悶的顧行也笑出聲。
引得VG全隊施展變臉大法的補丁內容,是輔助裝備改動。
準確來說,是上古錢幣。
拳頭總算看膩了下路一群保護輔帶聖物之盾相互肉搏的場景,決定給輔助生態環境增加一丟丟變數。
設計師不可能去增強先前被段德良用到爐火純青的長手消耗輔,起碼目前沒有竊法之刃的改動意向。
那麽上古錢幣就是唯一選擇!
27.13版本,將上古錢幣拾取到的金幣獎勵從20增加到25,法力錢幣從回復8%已損失藍量加強到15%!
當玩家將上古錢幣升級到【遊牧民印章】等高等級裝備後,金幣獎勵更是來到40!
加強幅度
令VG選手興奮至極!
「還好咱們把帶軟輔的雙保排體系藏起來了,」顧行喜笑顏開,「要是夏季賽的時候就用出來,設計師絕對要砍上兩刀!」
這番話得到VG全隊的一致認可。
拳頭的喪心病狂,他們早已見識過。
本次夏季賽中段補丁,更是將針對強隊的無恥壓製行徑展現得淋漓盡致!
就像是顧行所說的那樣,如果早先就把VG藏有的底牌甩出去,設計師必然不會放過軟輔保排體系,起碼加強上古錢幣這件事想都別想!
長久的等待,終於守到開花結果時,VG成員們激動也是在所難免。
「這可是妥妥的好消息鴨……」Kuro十分欣慰,「咱們可以用了吧?」
紅米凝眉苦思。
「我建議是再等一等,」他說出自己的想法,「咱們對常規賽的成績沒有太多追求,乾脆就把這張底牌捂到季後賽再使用,屆時設計師想削弱都沒轍!」
季後賽版本是固定的。
待VG掏出珍藏已久的底牌時,拳頭早已回天乏術,只能任由他們把套路用到最後!
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眾人對視,發出心照不宣的低笑聲,在密閉空間中聽來頗有種陰森恐怖的感覺。
「這就是拳頭7.13版本的核心內容,我總結一下,」紅米把邏輯鏈條重新梳理,「原本的兩大超模怪加裡奧和扎克都遭到削弱,其中加裡奧會直接從永久ban位上撤出,不過扎克受益於野區坦克的總體增強,地位很可能依舊穩固……」
「剩下的超模怪滑板鞋,並未在7.13版本裡得到任何削弱,但是受到上古錢幣的強化影響,大概率也會離開ban位。」
紅米簡單解釋道,「適用於上古錢幣的除去錘石與洛這種多功能定位較為複雜的輔助外,還有露露卡爾瑪之類的角色,她們同滑板鞋並不搭調。」
起碼從目前的版本理解來看是這樣的。
滑板鞋需要打對線壓製,更適合具有強開能力的硬輔,實在不行也要跟皮糙肉厚的短手保護輔搭檔。
同露露卡爾瑪這種脆皮軟輔聯動,卡莉斯塔強對拚能力無處發揮!
「並且隨著坦克逐漸霸佔上野位置,會倒逼雙C選用輸出能力更強的C位……」紅米侃侃而談,「卡莉斯塔的團戰傷害強度並不高,說不定會被版本所淘汰。」
「綜合來看,維魯斯應該是下路很穩定的選擇,有丶萬金油的跡象,不管搭配什麽輔助都可以,擁有百分比傷害切坦速度也很快,」他分析道,「夏季賽前半段盛行的寒冰想來找不到職業賽場上的一席之地。」
顧行點頭附和。
雖然這時候的寒冰還不是日後的刮痧艾師傅。
但技能機制就決定了她面對坦克時傷害很低,人家一件蘭盾就能把艾希克制到死!
E【鷹擊長空】是她能叱吒職業賽場的關鍵武器。
然而在7.13版本後,想必不會起到什麽作用。
因為在野區真刀真槍拚對抗的環境裡,鷹靈所提供的野區視野才具備不俗價值。
能讓己方打野掌握信息差,借此來籌劃進攻壓製敵方。
可是7.13版本明擺著在抬肉坦打野的地位。
寒冰即便射出鷹靈,洞察到敵方打野的位置,又能怎樣?
難不成指望豬妹這種角色去找酒桶打野區Solo單挑?
鷹擊長空固然存在價值,不過已經不值得隊伍為她投資過多的BP資源,優先級也要下調!
顧行此時舉手示意,補充自己的理解,「我覺得野區對位裡,蜘蛛還是一個很不錯的選擇。」
伊莉絲並未挨到設計師的40米大刀,自身強度沒有問題。
「會不會太拚了一點?」侯爺提出質疑,「蜘蛛打到後期團戰,聲音實在太小」
跟扎實的坦克前排相比,伊莉絲在團戰裡著實存在感不高!
「就是有進攻壓力而已嘛,」顧行感覺蕪所胃,「但是蜘蛛給團隊帶來的收益很高,只要能把節奏帶起來,隊伍還是挺好
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【什麽叫六邊形打野啊】 【】
贏的。 」
「我看7.13補丁內容裡,先鋒的擊殺金幣獎勵從25提升到100,這讓先鋒的重要程度再上一層樓,選肉坦打野肯定不如蜘蛛好控資源呐!」
紅米投來讚許目光,同意顧行的意見,「肉食節奏型打野確實被坦克版本擠壓的喘不過氣來,想要脫穎而出,就必須得走極端」
「像盲僧這種角色,肯定很難再出現在7.13版本裡,因為他Gank不穩定,還得等到6級才有控制。」
「蜘蛛與雷克塞,應該是當前少有能在7.13版本裡出場的非草食肉坦英雄。」
這兩名角色的前期Gank就突出一個無賴。
只要逮到一絲機會,她倆各顯神通就能完成擊殺!
「所以銷顧你近期排位賽多練練坦克打野的同時,也別荒廢了這倆英雄,總能派上用場。」紅米督促顧行。
而後便再次掃視訓練室內的眾位隊員。
「接下來咱們再講講7.13版本的其余更新內容…」
7.13核心邏輯是明確坦克地位。
不過具體內容遠不止這麽點。
紅米必須得把版本拆開揉碎了講給隊員聽,生怕漏過細節。
VG選手則全神貫注認真傾聽,以更好的理解版本,從而據此來完善自己的英雄池。
版本研討會直至深夜才結束,可7.13版本的大幕才緩緩拉開。
VG必須得迎接全新挑戰!