一上來,EDG這邊也是給足了面子,直接選擇將Uzi的本命英雄給直接Ban掉。
先不說薇恩這個版本適不適應賽場,但是面對Uzi,面子還是要給足的。。
“哇,一上來EDG這邊是直接去針對RNG下路去做BP。”
“這一手BP也沒什麽問題,薇恩這個版本除了前期有些弱勢以外,後期是有著接管比賽的能力的。”在管澤元發言結束之後,現場BP繼續進行。
開始由RNG進入他們的第一手BP。
似乎在BP的戰術上有新的理解,RNG一上來並沒有像往常一樣,直接選擇去針對野區的陳歌。
當然…主要是每次針對陳歌的結果似乎並不理想,達不到預期想要的效果。
如此一來,RNG自然是要嘗試其他的打法戰略了。
而另外一點,加上目前已經來到八強賽當中,比賽的勝負對於兩支戰隊來說都顯得尤為關鍵。
在這種關鍵時候拿出一點新的戰略來進行BP也不是什麽奇怪的事情。
當然,不過整體體系打法並沒有太大的改變,依然采用隊內的主打戰術,圍繞下路來進行BP。
為了能夠讓uzi在對線期取得優勢,RNG選擇在第一手直接將輔助女坦給Ban掉。
之所以選擇去針對輔助位,而不是AD位的主要原因是因為雙方戰隊的AD選手實力差距確實有些過大。
先不談操作水平就單論賽場經驗來說,IBOY去年才剛剛出道,可以說,自己的整個職業生涯還不到兩年。
但職業賽程對於uzi這種跟Faker,微笑,White等人處於同一時期的職業選手。
對於賽場的經驗,早就可以說用根深蹄固來形容。
如此一來,在AD位上對於rng戰隊來說並不需要進行太多的考慮,因為Uzi肯定是要佔據上風的。
而輔助位則不然,倒也不存在說Meiko和ming兩名職業選手誰更加厲害。
這兩名選手都是堪稱lpl賽區的頂尖輔助,雖說榮耀方面Meiko要比ming拿的多。
但就論操作和實力,以及對局勢的觀察度來說,兩人幾乎是五五開的局面。
因此本場比賽,對於RNG戰隊來說,主要就是限制住Meiko的發揮。
加上當前版本女坦的數值過高,甚至已經達到可以用數值怪來形容,W技能的增強,讓其在自帶三個控制技能的情況下,坦度變得更加離譜。
拋開女坦的控制技能不說,就光以雙抗加成的屬性,就足夠給到己方在團戰當中造成不小限制。
如此一來,一但被EDG拿下女坦,定然會給到Uzi不小的對線壓力。
“RNG這邊的BP好像跟平常不太一樣,在第一手BP上是選擇先放在了輔助位上。”
“emm主打下路是沒錯,但是放任陳歌這個點不管的話,會不會給自己後續造成隱患。”
看見RNG戰隊似乎有些不同尋常的BP,兩名解說也是有些好奇地提出疑問句。
而伴隨著賽場內的導播鏡頭畫面繼續轉入,下來EDG進入他們第二輪BP階段。
“有意思,我們的老對手似乎有些新的想法呀。”一向謹慎的阿布也是立馬察覺出了本次BP的不一樣,摸了摸下巴說到。
屆時,陳歌直接開口:
“確實是有點東西,但不多,其實說白了,這把他們還是要圍繞下路來打,之所以選擇將第一手BP的位置先放在輔助位身上,我想應該是想給他們AD創造輸出空間吧。”
顯然…此時陳歌已經完全看透對方RNG戰隊的想法,畢竟是做為本賽區同樣身為LPL賽區的戰隊。
相互之間肯定是有著不少的研究和了解。
聽到之後,阿布點了點頭:“似乎是這麽回事,但這是八強賽,不能輕敵,你小子不要不把對面當人啊,輸了高管罵我我就罵你!”
兩人在討論幾句過後,也是直接進入到了Ban人當中。
第二手BP,EDG選擇將目光轉移到上路,直接選擇將奧恩給Ban掉。
這一手Ban位似乎沒有太大的爭議性,甚至對於解說們和現場的所有觀眾來說也都是必然的。
先拋開當前版本奧恩的強勢程度不談,RNG上單選手Letme更是成為了奧恩使用者的代表性人物。
奧恩在其手中,甚至可以到達能夠將這種坦克英雄當成戰士或者刺客來打。
並且Letme的開團時機把握的十分到位,一但讓其拿下奧恩,後期的團戰當中,對於EDG和陳歌來說必然是一個不小的麻煩。
“唉,直接Ban掉羊來,這一手BP沒有任何問題,大家懂得都懂。”小傘說完之後,一旁的管澤元也是跟著笑了笑。
畢竟對於Letme
使用奧恩在賽場上的表現,身為官方解說的兩人都是親眼目睹過的。
緊接著便來到了RNG進入到他們的第二手BP。
幾乎沒有改變,RNG在第二次Ban人上,依然是選擇將重心給放在下路的輔助位置身上。
而這一次被送上Ban位的是錘石。
做為賽場的常青樹來說,錘石的登場率一直都不低。
並且Meiko更是號稱有著韓服三大錘石的稱號,對於錘石這名英雄的熟練度,早就已經練到爐火純青的地步。
並且在賽場上Meiko使用錘石多次所展現出的逆天表現,各種神級預判勾早就已經是司空見慣的事情。
片刻之後,進入到雙方戰隊BP階段的第三手Ban人當中。
“要不要考慮針對一下野區,對面MLXG好像最近狀態很猛啊,我估計要不是uzi的話,這支戰隊可能要改成野核體系了都。”
“而且我發現對面貌似把我當成突破口了,每次都搞我。”
此時坐在最左邊的聖槍哥開口說話,意思便是相讓阿布針對一下對方野區的MLXG。
雖說在野區,陳歌幾乎等同於製霸是沒錯,但畢竟MLXG做為一名打野極其凶悍的職業選手。
也不會選擇坐以待斃。
並且對於EDG這支戰隊來說,貌似每次遭殃的都是上路,各種越塔擊殺,三包二的場面,這讓聖槍哥有些苦不堪言。
稍稍頓了頓之後,阿布開口說話:“小夥子還挺有眼力勁的,還知道自己被對面當成突破口了哈哈。”
聽見聖槍哥的自述,原本還一臉嚴肅在想著如何做BP的阿布也是直接笑出了聲來。
確實雖然陳歌在野區的統治力毋庸置疑,但是畢竟EDG主要是以中野為核心主打下半野區的隊伍。
對於上路的照顧稍淺,如此一來就上路的聖槍哥即使再過於穩健,遭到對方刻意針對的情況下,也雙拳難敵四手。
應其要求,阿布將目光轉投到打野位置當中。
選擇直接摁掉最適合越塔的打野英雄蜘蛛女皇—伊莉絲。
“哎?EDG這邊會將Ban位放到打野位置上,說實話,這一點其實令我還蠻吃驚的。”
對於EDG這支戰隊來說,無論對陣哪一支戰隊,因為有著陳歌這種實力的職業選手坐鎮,幾乎不會去考慮打野位置上的Ban位。
面對突如其來的BP,兩人也是有些震驚。
緊接著,伴隨著現場導播鏡頭的畫面持續轉入,進入到本場比賽上半段RNG戰隊的最後ban人。
在連續針對輔助位兩次BP後,RNG也是,終於將BP目光轉移到了打野位置。
雖然說要讓uzi在線上打出優勢是不假,但就像解說員小傘說的那樣。
EDG在有著陳歌的加持下,一旦放任不管的話,那麽下路,即便是打出優勢,後續想要贏下比賽也不是一件簡單的事情。
因為掌控賽場陳歌的實力,電競圈的所有職業選手都是親眼目睹過的。
將目光轉移到打野位置上之後rng選擇直接摁掉陳歌的拿手打野英雄螳螂。
至此…雙方戰隊上半場Ban人到此結束,進入到英雄選擇環節。
繼續由EDG進行第一輪的英雄確定。
“搶塞恩搶塞恩,奧恩沒有了拿塞恩肯定是沒有問題的。”畫面轉入到EDG隊內,阿布有些迫不及待地說到。
奧恩和塞恩兩名英雄作為當前版本最強勢的兩名坦克英雄。
在奧恩貝給方送入ban位當中之後,塞恩便成為了雙方戰隊上單位置的必爭英雄。
在擁有先手選擇英雄的權利之下,EDG自然是不會選擇放過這一絕佳的機會。
拋開英雄的優先機制不談,加上rng的上單選手letme來說,更是有著“眾生平等”的稱呼。
這句話其中的含義就說明了Letme在對線誰無論強弱基本上都是處於五五開的局面。
如此一來,EDG搶下上單塞恩與對方進行和平發育,到了打團階段,塞恩做為當前版本最強勢的上單坦克英雄,優先級肯定是要高於後續RNG選出的上單英雄。
“哎喲,EDG這邊直接拿出上單塞恩!!這一手自Ban自搶,確實做的可以啊。”
第一手選人確定之後,管澤元這才意識到了EDG為什麽要選擇將奧恩給Ban掉的主要原因,為的就是能夠讓聖槍哥在線上穩住局勢。
伴隨著現場導播鏡頭畫面的繼續轉入,進入到RNG戰隊的第一選人。
似乎是早就先有確定的想法,來到選人之後,RNG直接給中單xiaohu鎖下中單樂芙蘭。
做為當前AP刺客的代表性英雄,樂芙蘭的登場率一直居高不下,W技能的位移讓其能夠真正做到“殺人紅塵中,脫身百刃裡”。
為了能夠讓中單拿出對線不僅能夠拿到優勢的英雄,更能夠快速支援邊路的英雄,RNG直接選擇鎖下樂芙蘭。
現場導播鏡頭畫面繼續轉入,進入到EDG戰隊第二手的選人畫面當中。
“其實我覺得這一把EDG是可以去考慮一下先給下路拿的,畢竟目前擁有先手選擇英雄的權利。”
“還是要給RNG下路製造一些壓力,不然Uzi起來的話局面對於EDG來說不是很好。”
解說席之上,管澤元給出了自己的建議,而聽到這番話的小傘也是忍不住地開口說到:
“管哥,這都是咱LPL賽區的隊伍,你這一碗水不能說做到完全端平,起碼也得意思意思吧哈哈。”
聽到小傘的話,管澤元也是笑了笑說到:“我以前是三星粉,現在是EDG粉你又不是不知道。”
對此,小傘也沒有多說些什麽,意識到管澤元在接下來的比賽當中可能會瘋狂為EDG加油。
小傘也是直接化身正義使者充當起RNG戰隊的粉絲,畢竟要是兩名解說都偏向EDG的話。
那麽對於RNG戰隊的粉絲們而言,可能就要顯得有些不大樂意了。
而賽場內…EDG來到第二手選人之後。
也正如同管澤元所猜想的那樣,EDG選擇在第二手的英雄選擇上,直接放到了下路的選擇當中。
直接給Meiko鎖下深海泰坦!!!
當然,之所以這樣選擇的原因是因為,阿布做為任期多年的主教練。
自然是知道己方和對方RNG戰隊下路雙人組的實力,阿布明白這一把只有在輔助位上獲得優勢。
才能夠在後續的對線期上穩住局勢。
是的,這時候的阿布已經做了最壞的打算,那便是沒有想著讓下路雙人組繼續在線上打出優勢。
而是想讓兩人穩住對線,等待打野陳歌的支援。
Uzi的打法風格和實力自己還是略知一二,明白iboy不是其對手的情況下,便直接先給輔助位鎖下泰坦。
普攻加上Q大招的三層控制效果,並且自身的坦度也是十分充足。
雖說選出泰坦不一定能夠在線上打出優勢,但僅僅只是想要穩住局勢的話,泰坦的選擇對於EDG來說沒有什麽大問題。
即便是Uzi也不至於面對著泰坦去強行擊殺掉AD。
伴隨著現場導播鏡頭的繼續轉換,進入到RNG戰隊第二手的英雄選擇上。
即使面對EDG在第二手直接放出泰坦來想要以此穩住對線,但RNG這邊卻是表現的絲毫不慫。
第二手英雄上的選擇,便直接給到uzi鎖下逆羽霞!!!
做為爆發傷害的AD英雄代表,霞絕對有著一席之地。
當然,RNG選出霞的主要原因一方面是持續在後續使用霞在線上打出優勢。
畢竟霞在當前S8賽季的登場率和表現來看,都是位居前首的存在,當之無愧的T1級別AD。
而另一方面則是為了防止在團戰或者對線當中遭到泰坦的限制。
先不說Q技能,就光拿泰坦的大招而言。
附帶如同GPS定位般的追蹤效果,一但AD被命中,那麽基本上也就等同於交代了。
但是霞在有著大招的情況下,不僅能夠使用大招配合上E技能打出爆炸輸出。
並且霞釋放大招的時候,自帶無法選取屬性,能夠很好的規避掉對方的關鍵技能控制,尤其是類似於泰坦大招這種硬控。
如此一來,便在打團方面極大的提高了霞的生存空間。
而Uzi對於霞的理解也是非常到位,甚至有著解說員娃娃的那句“三百斤漫天飛羽直接一屁股坐死”經典名言。
這句話用來形容Uzi本人跟其使用霞在賽場上的表現再合適不過了。
在RNG結束掉第二手選人之後,很快便繼續回到EDG進入到上半場最後的選人當中…
上半場的BP,僅僅只有一個Ban位是給到陳歌,如此一來上半場對於打野位置來說,EDG目前是非常充足的。
也完全可以選出強勢的打野英雄。
雖說這時候EDG有著能夠先拿其他路英雄的資本,但在阿布的指揮下,EDG在第三手便直接將目光投入到了打野位置英雄的選擇當中。
因為就目前場上的BP來說,輔助位已經確定的情況下,如果這時候EDG打野位陳歌不在上半場確定好英雄。
那麽到了下半場當中,RNG便定然會選擇將重心轉移回到打野位上。
為了能夠讓陳歌更好地拿出當前版本的強勢打野來帶隊獲勝,第三手直接給陳歌選出人馬戰爭之影赫卡裡姆!
對於人馬這名英雄來說,其實算不上當前的強勢版本,但之所以EDG有著更好的選擇,卻讓陳歌選出人馬的原因是因為。
按照隊內當前的陣容來說,EDG是將隊內體系的風格又是放在了打團階段。
而即使人馬不是當前版本最強勢的打野英雄之一,但衝陣能力毋庸置疑。
確實,人馬是陳歌在這個S賽當中的第一次出場,並且還是為了搭配陣容的強度而選擇出來的。
但是對於全能王陳歌來說,不僅早就熟練掌控人馬,並且能夠有著絕對的信心這把能夠拿下比賽的勝利。
“啊?EDG這邊給打野位置選出了人馬,這邊開團英雄已經很多了啊,我覺得應該給陳歌拿個收割的英雄其實要更加合適。”
眼看著EDG教練組在第三手直接給陳歌安排出人馬打野,管澤元表示有些疑惑,而一旁的小傘也是一樣有些不解:
“是的,對於打野位置上來說,其實EDG目前有著很多強勢的打野可以選擇的,難道…這一手人馬選出來有什麽說法嗎。”
帶著些許疑惑,BP繼續進行,進入到RNG來到上半段最後的選人階段。
RNG戰隊來說,一直都是主打下路的風格,因此在這一場比賽當中也是早早地便直接將下路雙人組給全部確定下來。
S8最強下路雙人組之一“霞洛”組合,幾乎等同於是非Ban即選的存在。
雖然說泰坦對於幻翎來說確實是有些許克制的因素,但無疑對於目前的RNG戰隊下路組合,除了洛以外,沒有比搭配霞更加契合的輔助英雄。
因此在第三手的英雄選擇上,RNG直接給出了輔助幻翎!!!
“RNG這一手下路組合拿的非常不錯,直接就拿到了目前賽場版本最強勢的下路雙人組霞洛組合。”
“光看BP,就感覺EDG這把下路其實不怎麽好打,雖然有著泰坦,但是霞洛雙人組的配合控制和爆發這個版本有些離譜說實話。”
上半段BP結束之後,兩名解說清了清嗓子,便進入到探討階段。
而緊接著賽場內很快便進入到了雙方戰隊的下半場BP當中。
還是一樣,擁有先手BP權的EDG先行Ban人。
在面對RNG中射輔三人都已經確定的情況下,EDG便自然而然地選擇將之後的兩手BP給投入到了上半野區當中。
再將強勢打野輔助蜘蛛給Ban掉的情況下,野區的危機已經基本上解除。
這裡說的野區危機倒並不是指MLXG與陳歌的對位,而是說RNG打野對於己方上路的針對。
因此最後兩手Ban人,EDG選擇直接將全部目光都投入到上路當中,以最大的限度讓聖槍哥能夠在線上穩住局勢。
當聖槍哥拿出塞恩之後,也就意味著在對線期想要安穩和平發育,直至打團階段。
但Letme雖說名號被稱為“眾生平等”,但畢竟身為職業選手,把控賽場的局勢還是非常重要的。
當自己的奧恩被對方給Ban掉的情況下,RNG定然會給Letme對線塞恩比較舒服的英雄。
想到這,阿布不自覺的將目光轉移到了船長身上。
做為上單位的折磨怪之一,在攜帶天賦“不滅之握”的情況下,能夠通過Q技能來不斷進行線上消耗。
並且有著W技能在手的情況下,基本上能夠直接免疫掉塞恩的控制,這也就意味著一但RNG拿出船長上單,那麽塞恩在對線期將會被直接完全壓製。
並且船長的大招效果還有著無差別支援全地圖的BUG機制,人在上路待,人頭經濟下路來對於船長來說都是再為平常不過的事情。
雖說Letme對於船長這名英雄不是特別精通,但是做為職業選手,基本上的操作是沒有任何問題的。
為了防止在對線期聖槍哥塞恩被對方上單給直接壓製住,阿布選擇第一手Ban位直接給到船長。
“Ban船長…唉?據我所知Letme好像基本上沒有用過船長啊。”
管澤元的聲音傳來,聽到這小傘笑了笑說到:“管哥這你就不知道了吧,有沒有用過跟會不會是兩回事。”
“船長這種英雄,做為上單選手肯定是有練過的。”
之所以面對管澤元的疑惑,小傘能夠給出如此肯定的回答,主要是因為自己之前就是身為職業選手在賽場打過比賽。
因此,對於賽場上職業選手們的英雄圈再了解不過了。
聽到這,管澤元也是直接點了點頭表示受教之後,現場BP再度繼續,進入到RNG來到下半場BP的第一手Ban位當中。
當面對edg上野輔三人,在上半場BP當中率先確定好位置的情況下,RNG在下半場跟EDG的決策幾乎相差不少。
都是選擇將重心轉移到一個位置上,對比起EDG選擇將重心放在上路的情況下。
RNG打算將最後的兩手Ban人只要給到中單位的身上。
其中,比較忌憚小學弟實力的原因肯定是有一部分的。
但是對於RNG來說,主要選擇在最後兩手ban位放到中路的原因也是因為對於EDG下路AD的英雄選擇上,似乎沒有太過於擔心。
能夠讓xiaohu在中路打出優勢,才是RNG目前最希望所看到的。
第一手,毫不猶豫的,RNG直接選擇將Ban位給到中單麗桑卓!!!
先不說這名英雄在當前版本是無比火爆的存在,開團皆爆發的同時,讓麗桑卓穩坐當前賽場中單的一姐位置。
而主要Ban掉麗桑卓的原因主要是因為英雄的克制關系,雖說職業賽場上的表現大部分還是要看選手們的狀態。
但毋庸置疑,英雄聯盟的克制鏈是確確實實存在的。
對於妖姬來說,只要拿出麗桑卓在同等水平下毫不誇張的說幾乎等同於完克。
妖姬一但線上沒有打出優勢,那麽到了後期打團上的作用將會大打折扣。
一但被EDG拿出麗桑卓中單,即使讓雙方中單在對線期和平發育到了後期的團戰當中,麗桑卓在團戰上的作用是要遠遠大於妖姬的。
如此一來,將麗桑卓給Ban掉也是RNG必須做的BP之一。
“這邊RNG直接將BP重心放放到了中路,這波應該是打算要給妖姬創造出能夠打出優勢的空間。”
雙方戰隊下半場BP第一輪ban人階段結束,管澤元繼續開口說話,而緊接著便直接進入到本場比賽最後的BP階段。
由EDG開始,進入到賽場內BP最後的Ban人環節。
“給傑斯Ban掉吧,這英雄傷害太高了,我都感覺有點恐怖。”此時坐在左邊第二個位置的陳歌開口說話。
聽到這裡阿布想了想,因為對於傑斯這個點來說,其實一開始並不在自己的考慮范圍內。
畢竟塞恩面對傑斯的情況下,只要能夠撐過對線期結束,讓比賽時間步入到中後期,那麽傑斯的作用也將不斷縮小。
而隨著塞恩的坦度不斷增加,後期塞恩一條命是有著能夠站擼傑斯兩條命的存在。
這也是為什麽阿布一開始沒有將傑斯放在BP位置上的主要原因。
但此時陳歌提起,自己也是想到了一個關鍵問題,確實到了後期傑斯的作用會不斷縮小,但…目前讓阿布不得不去考慮的是,聖槍哥能不能撐過對線期是主要原因。
畢竟打野位上的陳歌跟其他職業選手不一樣,EDG在做為野核體系的情況下,想要贏得比賽,就必須通過陳歌這個點去慢慢擴大優勢。
如此一來,顯然陳歌不能像眾多打野選手那種,只要幫助一條路便能夠取得勝利,就好比目前的RNG戰隊來說。
隊內核心是主打下路的情況下,MLXG其實只需要幫助下路建立出優勢,自己的打野就基本上算是成功了。
但是陳歌則不然,需要無時不刻地去帶動隊伍才能獲勝。
這種情況下,更多的便是要依靠聖槍哥自身的抗壓能力,在面對對方針對的時候能不能抗住壓力不在對線期讓傑斯取得線上優勢。
其實傑斯這名英雄就是典型的“雙刃劍”代表,在劣勢的情況下幾乎等同於超級兵的存在,不過,一旦在線上打出優勢的情況下,中期團戰堪稱無敵的存在!!!
強化炮彈一但命中後排C位,就基本上奠定了團戰的勝利基礎,這一點對於傑斯來說毫不誇張。
再三斟酌之後,阿布還是選擇聽從陳歌的建議,不去冒這個風險,直接將傑斯送入Ban位當中。
伴隨著現場導播畫面鏡頭的繼續轉換,來到rng戰隊進行最後的Ban人階段。
既然是要打算讓妖姬在中路遊走起來,自然是要將能夠康特妖姬的英雄給全部Ban掉。
除了麗桑卓以外,對於妖姬來說當前版本強勢中單瑪爾扎哈也是一個令其非常頭疼的存在。
Q技能的沉默效果搭配上E技能的持續傷害,能夠很好地在線上壓製住妖姬。
並且進入到團戰當中,瑪爾扎哈在有著大招的情況下,妖姬想要突進後排,那幾乎就等同於直接送!
至此…雙方Ban人階段全部結束,進入到下半場的選人階段。
視角繼續轉入到EDG戰隊一方…
“對面這兩手Ban位很到位,但是我們中路萬萬不能被壓製,一定要拿到線權。”
阿布說出自己的想法之後,EDG所有隊員們也開始為中路的選擇出謀劃策。
片刻之後,在所有人的統一下,直接選擇中單傳統法師瑞茲。
顯然…要想在面對妖姬時拿到線權,流浪法師瑞茲絕對是個不錯的選擇。
E技能的擴散效果,搭配上Q技能,只要等到第一件
裝備出來,便能夠輕松拿到線權。
並且在對線上,不一定說瑞茲能夠壓製住妖姬。
但是因為有著W技能的存在,同等水平的情況下,起碼瑞茲不會陷入劣勢。
“兩邊中單都是拿出了傳統法師,看樣子雙方戰隊在這把比賽當中將中路的線權看的很重。”
EDG下半段第一輪選人結束之後,解說席上管澤元的聲音響起,而緊接著便繼續進入到RNG進行選人。
對於RNG接下來的BP,其實已經可以說是早就想好,在面對EDG選擇Ban奧恩拿塞恩的同時。
RNG便考慮到船長、傑斯和劍魔三名英雄。
後續兩手船長和傑斯又都被Ban掉的情況下,顯然劍魔是不二的選擇。
不僅有著三段Q技能的超高傷害,大招“大滅”更是附帶有復活的效果,面對劍魔的兩條命機制。(S8劍魔大招擁有復活機制)
塞恩想要在對線上和平發育,顯然是件困難的事情。
並且對於塞恩來說,就算進入到後期的打團階段,劍魔在發育良好的情況下,作用是完全不比塞恩要小的。
伴隨著現場導播鏡頭畫面的持續轉入,很快便來到雙方戰隊最後的選人階段!
在面對RNG下路雙人組是當前版本極為強勢的“霞洛”組合,加上雙方戰隊AD的實力差距。
就意味著EDG這一場比賽,下路必須要采取保守方略的打法。
為了能夠達到“混線”,進行安穩發育的目的,EDG最後一首選人當中,直接拿出EZ伊澤瑞爾。
Q技能的機制,能夠讓其在遠距離的情況下完成補兵發育。
並且就算面對洛的近身,在有著E技能類似於閃現的情況下,也是好地能夠直接規避掉其控制技能。
如此一來便大大提高了EZ的生存空間。
“EDG最後一手直接選出EZ,這樣的話穩住對線是沒錯,但會不會跟陣容不太搭。”
眼看著EDG最後的陣容確定,管澤元說出自己的想法。
而一旁的小傘也當即點了點頭表示:“確實跟陣容不怎麽搭配,但是我覺得EDG這樣選擇的話,應該主要目的就是想讓下路的對線穩住。”
“那麽讓我們跟隨導播鏡頭畫面,進入到BP階段最後的選人環節。”
兩名解說相繼發言結束之後,現場畫面給到RNG進入他們最後的陣容確定。
之所以選擇將打野位置放到最後,主要也是因為打野位的較量是所有做為跟EDG對立面戰隊最頭疼的事情。
當然,目前打野位置上的選擇,因為陳歌選擇的是當前版本並不算強勢的打野人馬。
因此對於RNG來說,打野位置還是有著豐厚的英雄池可以去選擇。
如何能夠讓己方打野在拿出的英雄時,不僅能夠做到對線上有幫助,還要更大程度上保證自己的野區不會被陳歌給反掉。
最好的選擇無疑是螳螂,在擁有被動孤立無援的情況下,即便是陳歌,拿出人馬這種英雄時,在野區也不可能打的過螳螂。
但對於RNG較為可惜的是,螳螂做為陳歌的本命英雄之一,第一Ban便直接被己方給送入了Ban位當中。
因此RNG不得不去考慮其他更好的選擇。
伴隨著屏幕前的倒計時正在不斷縮短,RNG在最後一手英雄選擇的方面上是直接給到了打野巨魔。
E技能柱子的情況下,當人馬在沒有大招的情況下,能夠很好地限制住其賴以進攻的E技能。
而且退一步來說,即便是人馬在有著大招的情況下,要想在野區單挑巨魔,也幾乎是不可能的事情。
“其實整體來說,RNG這邊的BP貌似要好一點,除了中路五五開的情況下,其他路幾乎都是有著些許唐特的因素在的。”
管澤元說完之後,一旁的小傘點了點頭表示:“是的,單從對位上來說確實是如此,但是EDG這把陣容更加偏向於打團。”
“團戰當中,我想EDG的陣容要更加強勢。”
在兩名解說的注視下,陣容確定,雙方戰隊BP結束。
EDG:
上單—戰爭亡靈塞恩。
打野—戰爭之影赫卡裡姆。
中單—流浪法師瑞茲。
AD—探險家伊澤瑞爾。
輔助—深海泰坦諾提勒斯。
RNG:
上單—暗裔劍魔亞托克斯。
打野—巨魔之王特朗德爾。
中單—詭術妖姬樂芙蘭。
AD—逆羽霞。
輔助—幻翎洛。
“好的,那麽雙方BP結束,讓我們一起跟隨導播鏡頭的畫面,進入到賽場畫面!”
伴隨著導播鏡頭的持續轉入,和現場所有觀眾粉絲們的呼喊聲,比賽開始…
“看看兩邊戰隊在一級團上有沒有什麽想法,EDG這邊是采取了站位,這樣的話,應該是不打算去入侵對面,而RNG貌似也差不多。”
“那麽這樣的話在前期雙方戰隊還是比較穩的。”
一上來,雙方戰隊在買完出門裝之後,便集體朝著野區走去,從架勢上來看,貌似要展開一波激烈的決鬥。
但緊接著,雙方戰隊上單都不約而同地朝著上半野區走去進行站位。
這個動作也就基本上宣布了一級兩邊不會有什麽摩擦。
其實在對陣RNG的場次裡,多次都是EDG選擇主動進攻,而這一把比賽采取保守的方式來站位,防止對方入侵。
主要還是因為陣容的原因。
雖然說EDG的陣容是以打團為主,但一級上面,單論硬控來說,其實只有著泰坦一個點。
這種情況下,如果要強行選擇一級入侵,顯然是不現實的事情。
因為RNG戰隊雖說一級的點控也不多,但是劍魔和巨魔兩人的一級作戰能力,是要遠超於EDG這邊的上野。
這也是為什麽EDG在一級團上采用保守戰略的主要原因。
而因為從雙方的S8交戰記錄來看,EDG全勝!!!
這種情況下,RNG在面對EDG時便打的尤為謹慎,即
使在拿出一級強勢的陣容時,也不敢貿然入侵。
時間來到一分二十五秒,雙方戰隊人員回歸到各自的發育階段。
雙方戰隊打野,野區依然采用速三的戰略之後便開始各自尋找機會。
人馬的Q技能附帶有AOE的情況下,刷野速度自然是要比對方打野巨魔要快上很多。
因此對於上半段的河蟹,陳歌人馬直接穩穩將其控住。
而知道上半區河道蟹丟失的情況下,MLXG也是立馬轉移下半野區,控下另外一個河道蟹。
就在雙方戰隊打野在野區互做心裡博弈的同時,伴隨著現場導播鏡頭畫面的轉換。
上路發生激烈的博弈!!!
“漂亮,人馬這邊是率先控下河道蟹,哎哎哎,但是上路這邊雙方好像是打起來了。”
“劍魔直接先發製人,三段Q技能全部命中,塞恩血量直接過半。”
“這一手劍魔拿的確實有些刁鑽啊,塞恩六級前還是太笨了,不怎麽好對線。”
在解說管澤元對於上路的局勢發表自己看法的同時,而賽場內…
由於英雄的機制,也讓一向打法較為謹慎的Letme選擇主動出擊。
升到三級之後,便直接使用Q技能搭配上E技能的位移,朝著聖槍哥的塞恩臉上劈去。
即使聖槍哥已經操縱塞恩在盡力躲避劍魔的Q技能傷害附帶的控制…但由於體型過大,最終沒能成功扭掉。
在被劍魔第一段Q技能擊飛命中的瞬間,也就意味著自己接下來要掉不少的血量。
而Letme也是抓住時機,在第一段Q技能命中的瞬間,直接EW給上鎖鏈。
配上減速的控制效果,直接三段Q技能全部命中,穿插一發被動“劍氣”的強化普攻之後。
剛剛還近乎滿血的塞恩,血量直接掉了一半,然而此時劍魔的狀態,可以說是毫發無傷,這波換血Letme血賺。
見到情況不對,聖槍哥便開始朝著後方走去,同時嘴裡還不停地念叨:“臥槽,這是什麽東西啊,傷害為什麽這麽高,對線好像有點打不過。”
而與此同時,剛剛刷完野區的陳歌人馬,準備回家補出鞋子來搭配“掠食者”天賦。
但看到上路在三級便直接陷入劣勢之後,打算先配合上路,打出一波優勢之後再說。
直接給到上路信號的同時,陳歌開口:“聖槍哥試試能不能賣個破綻。”
雖說目前血量僅剩下一半的血量,但劍魔想要直接一套將其給秒掉,也不是一件容易的事情。
“人馬這邊是在朝著上路去走,陳歌打算Gank一波上路嗎。”
“這邊塞恩先給到一個破綻,但是要注意一下自己的血線。”
“劍魔很謹慎,沒有立馬上前壓製,雙方還在做心理博弈,先去草叢做視野,但是人馬就在自己臉上了!!”
賽場內的第一波節奏即將到來,管澤元也是卯足了勁注視著賽場內的畫面。
聽到示意後的聖槍哥,因為還有著半管血量,便直接走上前去想賣破綻。
但顯然…這種菜鳥級別的演技,讓原本就謹慎的Letme當即察覺到了些許不對勁。
加上知道陳歌人馬正位於上半野區的情況下。
原本打算繼續往前壓的身位直接選擇了後撤。
“好,好像演的太明顯了…”看見對方後撤的身位,聖槍哥也意識到自己的行蹤暴露,打算讓陳歌繼續發育。
但此時,面對提高警惕的劍魔,陳歌人馬沒有選擇在第一時間直接後撤。
開啟掃描之後,蹲在草叢當中伺機而動,繼續開口說到:“你正常對線,不要給到對面察覺。”
就這樣,雙方僵持了長達半分鍾的時間,眼看著塞恩正在不斷補線發育,Letme劍魔也是終於開始有些按耐不住。
不過,為了保守起見,還是選擇先前往上路的草叢當中插下飾品眼再打算繼續回到線上繼續對塞恩進行壓製。
畢竟對於打野來說,前期的節奏十分重要,蹲人長達三十秒鍾之久,顯然是不太可能。
但陳歌之所以強就強在一些“反人類”的思維方式。
當Lteme劍魔即將探入草叢的瞬間,終於等到機會到來的陳歌人馬也當即準備直接發起進攻。
並朝著隊內麥克風示意:“注意跟傷害,這個位置可以殺。”
而與此同時,管澤元的聲音也適時響起:“劍魔探入草叢的瞬間,人馬直接開啟W技能之後,不斷利用自己的Q技能進行消耗。”
“而且塞恩這邊也是直接支援了過來這個位置應該是能殺的。”
見狀,一旁的另外一名解說員小傘也是當即接過話頭:“直接閃現蓄力Q技能想留劍魔!!但是Letme這邊反應也很快,交出自己的閃現規避控制擊飛。”
“但是人馬目前還有著E技能,直接踢回,那麽這樣的話劍魔應該是沒了。”
而與此同時的賽場內…通過麥克風指揮結束之後,面對已經探入草叢的劍魔。
陳歌直接開啟W技能,並且不斷利用Q技能穿插普攻來將傷害實現最大化。
對此,反應過來的劍魔也當即往後面進行撤退,防止自己被附帶有紅buff的人馬給直接黏住擊殺。
但緊接著,聖槍哥塞恩面對兩人的纏鬥,直接交出自己的閃現。
“崩!”閃現來到被減速的劍魔面前,當即交出自己自己的蓄力Q技能。
見狀Letme也是眼疾手快,直接交出自己的閃現互換,來規避掉塞恩的擊飛控制效果。
但這時候,陳歌人馬一個細節也為接下來的擊殺奠定了基礎。
那便是一直捏在手裡久久沒有釋放的E技能,當看到劍魔交出閃現的瞬間,陳歌喃喃到:“等的就是你這一發閃現!”
說完,便直接開啟自己的E技能,蓄力加速朝著撤退的劍魔衝去,來到劍魔身後的瞬間,直接踹出E技能。
此時,已經交掉自己閃現想要逃離的劍魔,又是被一股衝擊力給直接彈了回來。
在面對人馬還有著紅buff的時候,可以說這個位置,對於劍魔接下來要交代在這裡來說已經幾乎成為了定局。
但顯然,Letme並不打算輕易放棄,雙方戰隊的上野展開搏鬥。
而彼時,看著賽場內不斷操作的兩人,管澤元將一直就沒有停過的嗓音又瞬間提高了不少分貝:
“劍魔還在反抗,直接交出自己的技能…我的天,陳歌人馬這個走位!!”
“這…這是頭驢吧我的天,為什麽能扭成這樣。”
在管澤元說完的瞬間,小傘驚歎的同時也是忍不住開口說話:“陳歌直接通過自身的走位將劍魔的技能全部給扭掉了!!”
“這有點太離譜了吧我的天,而且自身的Q技能還在不斷輸出,這波幾乎是等同於打野單殺滿血上單劍魔!!”
賽場內兩人纏鬥的瞬間, 劍魔立馬交出自己的W技能減速帶,但是陳歌本身走位就堪稱BUG般的存在。
加上目前又有著疾跑的移速加成,因此在面對劍魔的W技能時,很輕松便直接將其給躲掉。
之後更是繼續利用Q技能穿插普攻來不斷消耗劍魔血線,面對與自己近乎貼身的人馬,劍魔也是直接交出自己的三段Q技能。
“刷刷刷~”三段Q技能落下,全空!!!
此時開著疾跑的陳歌人馬,就如同人形腳本一般,在幾乎與劍魔貼身的情況下,直接走位扭掉了其Q技能的三段傷害。
“臥槽,這人到底是什麽怪物啊,太變態了點吧!!”
眼看著自己一通技能下來,甚至連一次都沒有命中,反而自己血量還直接進入到了殘血的狀態。
Letme驚歎的同時,也是直接通過嘴裡不斷飆出經典國粹。
伴隨著最後一發征服者效果的Q技能打出,銜接上最後一發普攻,劍魔血條直接清空!!!