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《天天撒幣》第二百六十八章 遊戲大亂鬥,新3駕馬車!
“張總您,是不是已經有創意了?”

 聽說要進軍端遊領域,曹嚴華激動的好懸沒站起來,眼中滿是期待。

 “我手裡是有幾個創意。”

 張碩也不藏著掖著,隨手掏出三份提前準備好的遊戲策劃。

 “汀!!!”

 這下不僅是曹嚴華,趙曉虎、王岩、趙銘傳也是驚呆了。

 怎麽感覺。

 大老板跟機器貓一樣,腦子裡總有用不完的創意?

 只能是驚為天人了。

 曹嚴華卻管不了那麽多,搶寶一樣,將三份遊戲策劃摟進懷裡,也顧不上此刻正在開會,當場就翻看起來。

 仿佛晚一秒,就會損失什麽一樣。

 “不管他,我們繼續。”

 張碩能夠理解曹嚴華的失態,繼續主持會議,“既然胖達直播瞄準的是遊戲直播,那就不能是一盤散沙,僅憑玩家的興趣愛好發展成為主播。除了要挖掘一批現役主播,更重要的,還是要組建半官方性質的主播公會,配備專業人士,進行專業化的管理跟培訓,以期培養出一批有名氣的主播出來。”

 “必要的時候,可以去丫丫挖人,當然主要是相關的管理人才。”

 目前國內做直播最專業的就是丫丫,原時空的虎丫就是從丫丫分離出來的,而且丫丫直播的秀場直播更是天下一絕。

 造就了一大批網紅主播,比如什麽利哥、阿哲、天右、畢加索等等。

 還是有其獨到之處的。

 “我計劃,將胖達直播作為事業部來運作。”趙曉虎當場表態。

 隨著飛訊、魔圖秀秀、胖達直播陸續劃入青禾科技,青禾科技之前的組織架構模式,顯然已經無法適應新的業務發現需求。

 調整組織架構就成為了必然。

 而很顯然,趙曉虎是想效仿騰達之前的組織架構,在青禾科技內部推行事業部制度,將飛訊、魔圖秀秀以及胖達直播都設立單獨的事業部。

 “可以!”

 張碩認可了趙曉虎對青禾科技的組織架構調整方向。

 事實上,在如何適應業務擴張需求,適應時代發展變化這一點上,騰達在業內算是做得非常不錯的, 每一次的組織架構調整都很及時。

 效仿騰達, 並沒有什麽不對。

 等到會議接近尾聲的時候, 曹嚴華才將三份遊戲策劃全部看完,心情不僅沒有平複,反倒是更加激動了。

 眼睛裡充斥著一種叫做野心的東西。

 “張總, 有了這三款遊戲策劃,我有信心帶領青鳥互娛, 在端遊領域跟騰達也一爭個高下, 將青鳥互娛送上國內遊戲霸主的寶座。”

 沉穩如曹嚴華, 都忍不住當場立下軍令狀。

 “國內遊戲霸主嗎?”

 張碩的表情就有些玩味了,“那其實沒什麽意思, 要做,就做全球遊戲的大玩家,也讓國外的那些遊戲玩家開開眼。”

 “是我格局小了!”

 曹嚴華就很慚愧, 不好意思笑了笑, 卻並沒反對老板的豪言壯語。

 因為真的很頂啊!

 張碩拿出的三款端遊策劃, 分別是《逆水寒》、《絕地求生》以及《堡壘之夜》, 都是2018年左右誕生的爆款級端遊。

 《逆水寒》就不用多說了,宣稱是網抑最後一款旗艦端遊, 遊戲的品質確實沒的說,是真的很不錯。

 畫面可能是國產網遊的最高水準了。

 除了《逆水寒》,張碩還附上了《天涯明月刀》的遊戲策劃。

 算是買一送一。

 這兩款武俠端遊, 也算是張碩對武俠文化的最後致敬了,就算兩者只有四五年的遊戲壽命, 也足夠收回開發成本。

 就當是豐富青鳥互娛的產品線了。

 

 對於3A大作《黑神話》的後續開發, 也是非常有益的。

 真正的拳頭產品。

 重頭戲還是《絕地求生》跟《堡壘之夜》。

 《絕對求生》作為一款吃雞遊戲,可謂是2018年殺出的最大黑馬,遊戲界的最大驚喜,剛一問世,就火得一塌糊塗。

 瞬時人氣甚至一度超過《英雄聯盟》。

 只可惜,這款遊戲火的快,涼的也快,或許是因為開發時間太短,遊戲優化不足,加上外掛泛濫成,災視、自瞄這類輔助的普及率甚至超過了50%。

 導致大量玩家離開,人氣直線下降。

 可就算這樣,《絕地求生》也絕對是一款現象級的端遊,只要青鳥互娛多點耐心,將優化跟反外掛做好,還是很值得期待的。

 最後就是《堡壘之夜》。

 同樣誕生於2018年,同樣是射擊遊戲,雖然在國內有些水土不服,但是在全球市場,《堡壘之夜》卻是當之無愧的全球最熱遊戲。

 就連《英雄聯盟》也只能避其鋒芒。

 不用說,張碩拿出《堡壘之夜》,從一開始瞄準的就是海外市場,鐵了心要狠狠薅一把歪果仁的羊毛。

 哦,忘了說了。

 《堡壘之夜》的開發商,正是已經跟青鳥互娛達成戰略合作的EPIC。

 薅羊毛薅到家了屬於是。

 毫無疑問,在未來的三年時間裡,青鳥互娛如果能將這三款, 準確說是四款端遊陸續開發出來, 那麽絕對能夠在端遊站穩腳跟。

 甚至是跟騰達一爭高下。

 畢竟騰達只是代理商, 而青鳥互娛卻是自研,段位都不一樣。

 “對了,還有一件事。”

 張碩沒忘記之前提到的DOTA, “關於代理DOTA,你不妨跟DOTA的地圖開發者冰蛙聯系一下,看能不能乾脆買下DOTA的版權,同時邀請冰蛙加入青鳥互娛,開發一款全新的DOTA。現在這款DOTA太過老舊,缺點也很明顯,在《英雄聯盟》面前是沒有競爭力的。”

 說起來也是神奇。

 DOTA雖然是基於魔獸爭霸3的地圖開發出來的一款遊戲,但版權並不屬於暴雪,只是獲得暴雪的認可而已。

 後續冰蛙是跟valve公司合作,基於全新的遊戲引擎和遊戲地圖,包括全新的遊戲背景設定。

 因而DOAT2也不構成對暴雪的侵權。

 可以的話,張碩當然是希望將DOTA2交給青鳥互娛來開發,並且對DOTA2做出適當的優化,比如說降低一點遊戲難度以及門檻。

 未必就不能跟《英雄聯盟》爭鋒。

 原時空《英雄聯盟》能夠火爆全球,除了容易上手,也跟騰達的運營策略有關,包括S級聯賽對遊戲的推廣效應。

 而這些在才剛剛起步的2011年,其實都是可以效仿的。

 “好的。”

 雖然張碩看似只是隨口一交待,但是曹嚴華卻是上了心,他太清楚老板的眼界以及對未來遊戲市場的預判呢。

 甚至是下定決心,不管采取什麽手段,都要搞定這個冰蛙。

 不然怎麽體現自己的價值?

 身為青鳥互娛的總經理,總不能每次都要依靠老板開掛吧?

 那也太沒面子了。

 “雖然很香……”

 曹嚴華離開辦公室時,人都是半飄著的。

 ………

 會議結束,王岩跟著張碩來到辦公室。

 “趕緊打報告吧,我來批!”

 張碩猜到王岩要說什麽,“魔圖秀秀、青蛙瀏覽器以及胖達直播這三款軟件,技術中心開發的還是很不錯的,值得嘉獎!”

 早在將項目策劃交給大師兄時,張碩就承諾了項目獎金,現在三款軟件都已經完成移交,也該到了兌現承諾的時候了。

 “你就直接給我透個底,能申請到多少項目獎金?”王岩問。

 他也心虛啊。

 畢竟項目策劃是張碩寫的,技術中心只是負責具體的研發,而且三款軟件的盈利前景都很模糊,那成績該怎麽算?

 完全就是一筆糊塗帳嘛。

 可心虛歸心虛,王岩又很心急,想早點拿到獎金。

 一則他還欠著張碩五百萬,二則妻子菲菲前兩天剛為他生下一個可愛的女兒,那不得操心寶貝女兒的奶粉錢嗎?!

 “你呀你!”

 面對大師兄的無賴戰術,張碩也是徹底沒轍,想了下道:“那就三個項目打包,一共獎勵一千二百萬吧,具體怎麽分配我不管,你們內部自行決定。”

 考慮到大師兄家裡的條件,張碩也想多給。

 但又不能壞了集團的規矩。

 拿青鳥互娛旗下的遊戲工作室作參照,同樣用的是張碩寫的遊戲策劃,每製作出一款新手遊,項目獎金大致也就是三百萬到一千萬之間。

 具體數額取決於遊戲開發難度。

 像開發時間最長的《部落衝突》,直接就獲得一千二百萬獎金。

 技術中心開發的三款軟件,論開發難度未必就比一款手遊高,三合一獲得一千二百萬獎金,已經算是不錯的了。

 “謝了!”

 王岩也很滿意。

 作為技術中心總監以及項目負責人,按照集團內部的分配規則,他一個人至少可以獲得三百萬獎金。

 心狠一點的,甚至能夠拿到四百萬。

 雖然這筆錢都還不夠還張碩的欠帳,但至少也是一筆意外驚喜,已經可以極大地改善家裡的經濟狀況了。

 還有什麽不滿足的呢?

 “明天周末,來家裡聚聚。”王岩笑著發出邀請。

 “行啊,我也要去看看我的乾女兒。”

 “我還沒答應呢,你可別瞎佔便宜啊。”提到寶貝女兒,王岩可就較真了,一看就是個女兒奴。

 “瞧你嘚瑟的。”

 張碩突然就有點發酸,真羨慕啊!
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