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《第四天災:開局從喪屍王開始》第五章 零.一十版本更新
  地球上網友們激烈討論的同時,李維也在絞盡腦汁的想著應對辦法。

  經過多項對比,最終他還是決定給玩家們加入一套虛擬貨幣使用系統。

  不然實在是沒什麽拿得出手的,他自己本人也才穿越過來兩天而已,要不是原主臨死前凶性大發帶上了十幾個墊背的騎兵,他現在連一柄劍都拿不出手。

  而一但有了虛擬貨幣就不一樣了,這玩意是多是少還不是他李維說的算,於是便花了小半天時間設計了個遊戲內置系統。不過他還是心裡有點逼數的,自己前世雖然就是一個普通遊戲策劃,但也是知道通貨膨脹的危險性的,前期自然不敢給太多。

  之前的挑戰任務中,牛頭人,托兒索和鋼琴家出力最多,給了他們每人50喪屍幣作為獎勵,超能戰神打出了致命一擊,就分給他80喪屍幣,其余人每人各自20喪屍幣。合理!李維不禁給自己天才般的腦子點了個讚。

  趁著還有時間,李維又在官網上更新了一些數據。

  “【喪屍王】(克勞恩):普天之下萬族喪屍之領袖,不可侵犯之存在,玩家們需要聽從王的指令,征服整片艾拉德大陸!

  【普通喪屍】:由普通人類死亡後屍體轉化而成,是當前喪屍王手下的唯一戰力,實力平平無奇。

  【熊】(野獸):生活在大陸各處,成年後有較大威脅性。

  【狼】(野獸):生活在大陸各處,擅長群體作戰。

  【騎士長劍】(精良):攻擊力{11-50}亞甸王國官方版騎兵標配長劍,品質精良。

  【騎槍】(精良):攻擊力{11-50}亞甸王國官方版騎兵標配騎槍,品質精良。

  【騎兵鎧甲】(精良):防禦力{11-50}亞甸王國官方版騎兵標配製式鎧甲,品質精良。

  【喪屍幣】:《喪屍樂園》官方唯一貨幣,玩家可通過完成任務或自由交易獲取喪屍幣。(本遊戲一切道具可交易)

  【裝備系統】:本遊戲內裝備分級

  (普通級:攻擊力/防禦力{1-10})

  (精良級:攻擊力/防禦力{11-50})

  (優異級:攻擊力/防禦力{51-200})

  (大師級:攻擊力/防禦力{201-1000})

  (魔法物品:隨機擁有不同特性及效果,攻擊力/防禦力隨機)”

  以玩家們的尿性,作死是他們最大的愛好,李維不得不考慮到玩家們的復活問題,召喚喪屍是需要一具類人生物屍體的,李維不可能無限制的一直存有大量屍體,就算不考慮發酵問題,關鍵大陸上也沒那麽多人給他殺啊。

  在翻閱了大半天后的系統使用指南後,終於被他找到了解決辦法,似乎是系統也想到了這一點。按照指南上所說,被他召喚過的喪屍死亡後有兩種復活機制。

  第一種是對於屍體完整度大於百分之六十以上,可以讓其他玩家帶著屍體到李維這邊選擇重新召喚靈魂。這種復活消耗較少。

  第二種就是對於那種屍體已經基本灰飛煙滅的情況,李維也可以復活,但在這種情況下,他需要召喚的不僅僅是玩家的靈魂,還有湮滅的肉體。

  這種復活方式對他的精神消耗極大,而影響精神力的是智力屬性,李維看著現在等階1的他智力值為0陷入了深思,也就是說目前他還無法通過這種方式復活玩家,好在之前死掉的兩個二貨屍體還算完整。現在想這些也無濟於事,

看來還是得盡快升等階啊。  考慮到得限制玩家們少作死,李維又發了條公告。

  “【關於玩家復活問題】:沒有壽命限制是完美且強大的喪屍一族的特性,但受到身體重創時,我們依舊會死去,再次復活會對王造成不小的精力損失。本次更新針對兩種不同的情況的復活懲罰:

  屍體完整度大於百分之六十的玩家死後需要等待兩小時冷卻時間可復活。

  屍體完整度小於百分之六十的玩家死後需要等待十小時冷卻時間可復活,並且需要交付100喪屍幣的罰金!”

  沒有看論壇上的吵鬧熱況,李維算算時間該開服了,便取消了玩家們的登陸限制。

  …………

  盧浩以為自己是第一個進遊戲的,他寫完帖子就定好了鬧鍾,更新時間一結束就早早的躺在了遊戲倉裡,沒想到還有比他快的。

  奶奶常說我是托兒索:“測評寫的不錯啊,盧姥爺!官網的更新內容想必你看過了,我還以為要等兩小時呢,那可急死我了,沒想到現在就能上號了。對了,昨天的挑戰任務你們打過了嗎,我的狂風絕息斧失誤了,沒砍死那頭熊,被拍死後就被系統強製下線了,什麽都不知道。不過我拿到了50喪屍幣。”

  超能戰神:“謝謝!可能是版本更新的時間也算在你們的死亡冷卻時間之內了。昨天打黑熊你和牛頭人立了大功,我也是僥幸打出了致命一擊。任務的最終獎勵我不能給你們,但可以分你們一些喪屍幣作為感謝!”

  奶奶常說我是托兒索:“不愧是大神玩家,喪屍幣就不用了,沒你我們可能連任務都過不了。”

  從不摘下面具的牛頭人戰士:“確實,勇敢牛牛,不恰爛錢。”

  小唯軟糖:“……”

  祖安鋼琴家:“你們快看,屬性面板更新了,等級後沒有經驗的嗎?怎麽升級啊?”

  盧浩聽了也打開了屬性面板:

  【ID】:超能戰神

  【品種】:普通喪屍

  【等級】:1

  【攻擊力】:7(本世界正常男子最高值為10)

  【防禦力】:4(本世界正常男子最高值為10)

  【魔法天賦】:無

  【技能】:無

  【裝備】:無

  【狀態】:輕度饑餓(重度饑餓時會導致攻防數值下降)

  很白板的屬性面板,倒是裡面的魔法天賦讓盧浩眼前一亮。

  小唯軟糖:“我的數值好低啊,攻6防5,大家的攻防數據都是一樣的嘛?這個魔法天賦是什麽?”

  從不摘下面具的牛頭人戰士:“我攻8防6。”

  奶奶常說我是托兒索:“我攻6防6。官網不是說了麽,這是奇幻世界,連喪屍都有,沒有魔法天賦才不正常。”

  眾屍體都報了攻防數值,盧浩也不好意思不報了。

  超能戰神:“我攻7防4,這遊戲似乎初始數值是隨機的。看來牛頭人是我們中數值最高的了,不過他的人物看以來的確比我們壯啊。 ”

  祖安鋼琴家:“這些只能說是運氣了,這遊戲好像無法刪號重練。大家注意到屬性欄的狀態了嘛。我這裡顯示的是輕度饑餓,意思是催我們去完成狩獵任務麽?”

  小唯軟糖:“+1”

  “+1”

  “+1”

  眾屍體互相掂量了自己的噸位後一致決定合作狩獵。

  超能戰神:“諸位等我一波,我去克總那領個獎勵。我的大寶劍還沒領呢!”

  眾屍體:“同去,同去!”

  …………

  兩分鍾後,坐在山洞裡的李維便見到了前來拿裝備的眾屍,他也沒食言,從身後拿出了一把【騎士長劍】交給了超能戰神。

  冰冷的劍刃在陰涼的山洞裡更顯鋒利,盧浩接過長劍,照例給身後的玩家都摸上一把,選擇裝備。

  【騎士長劍】(精良):攻擊力{23}

  他的攻擊力一欄瞬間變成了30,這可把其它喪屍寶寶饞哭了。好在這裡都是高玩,素質普遍較高,才免於一場血戰。

  李維又想到了黑熊屍體的事,又發了條任務。

  “【黑熊遺屍】:黑熊的肉亦是一種優良的肉食儲備,它的皮毛也是珍貴的護甲材料,快去處理這件寶貝吧!(任務要求:上交0/1000單位熊肉,任務獎勵:10喪屍幣)”

  這倒是讓剛準備外出狩獵的玩家們犯了難,狩獵初體驗和不勞而獲的確叫人難以抉擇。最後還是決定由超能戰神、小唯軟糖、牛頭人、托兒索等6人外出狩獵,剩下4人留下處理熊屍。
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