驟然爆發的第一個人頭,的確如眾人所料的那樣在上路,可惜擊殺者與被擊殺者的身份卻和人們預料的並不相同。
男解用一種難以理解的語氣說道:“天呐!上路兵線才剛剛接觸沒多久,甚至雙方都沒有升到2級,就爆發出了一血!”
“雖然我們的鏡頭全程鎖定在上路,但我完全沒有看清楚[光]選手的操作。”
“現在讓導播帶我們看看究竟發生了什麽。”
回放+慢放鏡頭之中,人們終於勉強看清楚了張光沐的操作,卻還是無法理解其中原理。
在旁觀者的視角中,張光沐所選擇的[寒光人王]就像是霸道的刀客一般,一通帥氣的連招,刀光亂舞之中,就將對手斬於馬下。UO戰隊隔間中。
[遺傳]面色不太好看:“這人操作太快了……如果沒猜錯的話,應該是用[移動指令]來取消了技能的施法後搖,其中穿插配合了普通攻擊,才能迅速打出這樣的傷害……”
他一邊指揮著自己剛剛死過一次的光頭屠夫上線,一邊思考著應該怎麽破解張光沐所使用的手段。
打野選手立刻出聲安撫道:“別著急,只要你不送,把兵線控好,等到三級之後,我來一次他就死一次!”
聽到這裡,[遺傳]的心情並不好,他覺得自己作為成名已久的上單位選手,被張光沐直接單殺之後,居然還要隊友幫忙找回場子,這就有點丟臉面了。
不過……
還是那句話--賽場上,實力為尊!
被單殺的人沒有逼逼賴賴的資格。
不管[遺傳]多想通過單殺張光沐證明自己的能力,他這會兒都是不可能拒絕自家打野好意的。
“我之前太大意了,是我的錯。”
[遺傳]語氣認真道:“接下來,我將一次不死並且超神。”
所謂超神,指的是在沒有陣亡的情況下連續完成八次擊殺,他的這種發言明顯是存在語義重複問題的……
不過隔間裡的人們並沒有在意這一點。
上路被一個玩票新人單殺了一次過後,其余四人都立刻放下了原本的輕松感,第一時間警惕起來。
面對看似弱小的選手時,誰都可能麻痹大意,但較高水準的職業道德和素養,讓他們立刻進入到了高水準的作戰狀態。
……
RLG戰隊隔間。
張光沐看著被自己壓了一級經驗的[光頭屠夫]畏畏縮縮地通過剮蹭小兵的方式來積攢怒氣,於是臉上浮現出一抹古怪的笑容。
“羅鑽,準備去下路拿小龍,對面打野要來上路送了。”
“好嘞!”
對手寧願拿賣血換怒氣,也不願意隨便交技能換血……
只有兩種可能--1,對方是個終極菜雞;2,對方要配合打野,使用有怒氣的技能一套將自己控制到死,當場秒殺。
第一種可能性幾乎不存在於超級聯賽之中。
所以,對方的意圖就過於明顯了。
換成自己沒有優勢的情況下,張光沐要麽喊自家打野過來反蹲,要麽就猥瑣一點把兵線處理掉,與防禦塔合體,讓對方打野無功而返。
羅鑽沒有想這麽多,他從來不需要張光沐的解釋和理由。
張光沐說什麽,他就做什麽,執行能力爆表。
於是他轉過頭,直奔下路野區而去。
幾乎是羅鑽剛剛抵達龍坑,上路的張光沐就與敵方的打野[盲目者]、上單[光頭屠夫]戰成了一團。
唰!唰!唰!
屠夫的鐮刀揮動,巨額怒氣的消耗,帶來了額外的傷害和控制時間,配合[盲目者]的技能,一套將張光沐徹底打殘。
當SUO的上單選手發現自己身上被掛了[點燃]之後,面上浮現出了一抹志得意滿的神色。
“年輕人,這純屬浪費技能啊!還交個死亡點火~下一波我就能單……我草!我怎麽又死了?這什麽鬼東西啊!”
打野根本懶得理他,轉過身就跑。
雖然張光沐連招速度快的離譜,但作為職業選手,他還是能夠看清一些東西的。
為了引誘張光沐上鉤,自家上單賣的太深太殘。
對方隻用了半套技能就把自家上單宰了,殺過人之後,當場升級,血量、攻擊、防禦力的全方位小幅度提升,實在是太過致命了!
自己再不逃跑的話,恐怕……
“啊!”
suo的打野選手只看到電光一閃,自己的血條就嘩嘩往下掉,本來還猶豫著要不要逃跑,硬生生等到最後一秒才按出閃爍。
結果就是……
交出了死亡閃現。
眼前的實景投影中傳出一聲慘叫,他的[盲目者]就跪在了地上,化作了張光沐的養料。
“他上次殺你連一個召喚師技能都沒交?點燃閃現都在?”
老實說,打野不是很能理解張光沐的操作和傷害。
谷齤
雖說有第一滴血的經濟優勢外加單人線單殺的等級優勢,但也不至於離譜到這種程度才對。
當系統提示小龍被殺,化作敵方的團隊經濟並且為對手提供群體移速增益之後,他就知道,自己的節奏已徹底崩掉了!
[遺傳]也很委屈。
他1級的時候,就感覺對面上單的傷害都已經溢出來了。
設計師腦子有病?
怎麽會搗騰出這種畸形英雄啊?
等比賽結束之後,自己也要去天梯玩玩,看看他到底憑什麽這麽變態!
不過……
這裡還有個小問題。
[遺傳]自己並不是完全沒有接觸過[寒光人王]這個英雄。
實際上,因為該英雄夠帥,號稱上單帶妹之王,他也是會偷偷摸摸爽幾把的。
可張光沐1級那一套連招的速度,他可以理解。
傷害……
是真的不正常!
……
“嘶~不愧是我哥!厲害啊!”張白沐毫無心理負擔地當起了捧哏。
李筱筱一副惜字如金的模樣:“強!”
這場比賽打的太輕松了,到現在為止沒有任何壓力,因為不需要去幫助上路和野區,他只需要建立線上優勢,持續壓製對方的血量和補刀即可。
這是以前李筱筱打比賽時從未有過的體驗。
張光沐的[病態連招],速度為什麽能快成那樣,他不理解。
傷害方面的溢出,李筱筱卻是能夠理解透徹的——終極天賦選擇[至高者],先普通攻擊三次疊加六層被動屬性,再開啟連招模式。
這樣打的好處是……
[至高者]天賦帶來的自動增益的攻擊力數值,不僅僅可以增加在普通攻擊上,同樣也能夠用於增幅三段Q技能的傷害!
至於第二輪張光沐被包夾的一打二雙殺?
老實說,李筱筱對線毫無壓力,所以是全程窺屏的,甚至,當時他趕路都已經趕到一半了。
如果張光沐不能力敵兩人,李筱筱也能幫忙完成收割,把殘局處理好。
或許作為當事人的兩名被害者一時半會兒感覺不出問題所在,李筱筱作為全程逛街的那個,是真的感覺受益匪淺。
張光沐那個[點燃]技能,不是亂掛的!
他早就已經疊滿的[至高者],在被控制的狀態下幾乎要當場清空了!
[至高者]:對敵方英雄造成傷害時,疊加一層臨時額外狀態,該狀態提供額外自適應屬性--攻擊力或法力強度。
張光沐的[點燃]不是用來打傷害的,而是用來在自己被控制、無法輸出的時候,給自己續上終極天賦狀態的!
如果不是被[點燃]續上了這個狀態,提供了不俗增益的話,張光沐最多只能換掉一個人,根本不可能完成雙殺!
“厲害!”正在刷野的羅鑽和埋頭補刀的射手萬森羅幾乎同一時間出聲附和。
張光沐笑而不語。
某些英雄看似平平無奇,屬性一般,勝率也不高,實際上只是關鍵***沒有被開發出來罷了。
像[寒光人王]這個英雄,當初張光沐在和項黑硯對線的時候都已經用過許多次了。
最開始他以為這個英雄是類似於王者榮耀裡的花木蘭,輕劍重劍切換,真正上手之後,打的第一盤,讓張光沐以為他是曹操。
真正熟悉以後,張光沐才意識到……
這玩意兒雖然在大眾認知中是“對線不弱,團戰笨比”型英雄,但在張光沐看來,卻是版本BUG之一!
六級擁有大招之前,[寒光人王]的技能機制類似英雄聯盟中的放逐之刃銳雯。
Q技能有三段小位移+傷害,第三段還有額外的擊飛,W技能可以定住小范圍敵人並且打出傷害,E技能是製造一層護盾,並且向前突進,同時強化下一次普通攻擊。
經過張光沐的多次嘗試之後,他發現該英雄可以通過光速QA來利用技能前後搖取消機制,瞬間打出爆炸傷害。
至於大招切換成重刃的[究極裝甲形態]……
雖然因為系統平衡機制會變得笨重一些,但傷害、坦度都會變得更加病態。
……uo戰隊隔間中。
【遺傳】面色陰沉,雙手不自然的顫抖著。
加上打野一起送出三個人頭之後,他的心態已經被打到崩盤了,甚至連操作都有些變形。
“別慌,【寒光人王】終究是個笨比英雄,我們下路有優勢,團戰能打贏!”
來自下路的安慰,讓【遺傳】心下稍安,於是他忍辱負重,與防禦塔合體,打算苟且發育,靜待團戰。