原來如此,技能優先級是大於基礎規則的。
【博弈終結者】
確定了,我戰鬥失敗了不會扣除點數,而那個人大概率會增加點數,總點數是會變動,甚至一直增加到可怕的最高百萬上限。
百萬點數加成的神念,四少爺想想就覺得恐怖。
怕不是可以影響大半個庭國?
【戰規觸發】
第一輪出局一人,隨機抽取敗者,繼續戰鬥。
【規則提醒】
眷顧偶數神秘者失效
告
【偶數神秘者】
戰搏場上人數成雙可以發動,發動後所有人無法知曉你,你所有信息會被屏蔽,所有人都會忽視,戰搏場人數成單眷顧永久失效,且之前他人對你的記憶也不會恢復,若是戰敗直接淘汰。
神念通告,眾人皆驚,四少爺失色神情緊張。
原來世間還有這等廣大之事。
刻意遺忘。
是我坐井觀天了。
四少爺自我反思,本來還有的天才傲氣,高人一舉也稍微淡然一點。
......
【抽取成功】
【初戰】
【龍王金魚戰群星】
【一又十間】
【搏鬥開始】
【押注】
龍王金魚和群星眷顧都是明牌隔岸觀火偶數神秘者對戰鬥沒有什麽幫助,唯一的區別就是點數了。
龍王金魚雖然被四少爺戰敗實力有目共睹,點數也靠眷顧技能上升到三點,而群星因為眷顧技能原因大家都無從選擇不過保守估計其點數也不會低於一點高於五點,畢竟在場戰勝者最高也就五點,沒有人會信群星擁有這麽隱蔽的技能還大膽去博鬥。
應該之下注大家都認可必贏的局面。
眾人理所當然。
四少爺也是如此,不過還是保守下注了龍王金魚一點點數。
倒計時結束。
【零】
【競技鬥技】
【開始】
隨著時間歸零,馬臉背著肥魚的龍王金魚繃著臉重操舊業,控水,水花散滿競技場,競技場全是散灑蔓延,也就是一小會同時有水滴慢慢變成血色蔓延。
龍王金魚這是開場殺招呀!
群攻強是強可惜施法本體金魚確實致命。
也不知道群星如何應對。
台上人仔細分析龍王金魚弱點。
群星開局就比馬臉龍王金魚更快動手。
自主把握距離,拉進二人身位。
雖然他不擅長正面殺敵,而龍王金魚的這種群攻殺傷對他來說,無可遁逃,是致命克制,要學四少爺速戰速決,而且已經明示金魚是弱點,自然不可能不進行針對。
“身閃光!”
群星盾身衝擊,身如盤旋,螺旋衝擊。
龍王金魚大驚失色。
莫非這些人都是有破法之能?
我這龍雨血生潮,施法本體乃是血吼王親賜,施法時金魚不可移動,雖本體破法盡,但是這金魚確實是自己所有物最堅硬的寶貝。
上次被毀,幸好是在競技場裡諸神之力如夢泡影,恢復如初。
這次定不能輕易抉擇。
“速去,龍雨血生潮!”
“定!!!”
所有血滴,血潮水皆極速湧去群星,想困死消耗。
見龍王金魚如此阻擋,群星皆盡所能,小殺傷法術皆出,用盡全力,終於靠近,歡喜。
“天罰!”
龍王金魚急了,
身體也靠過去支援。 群星一陣導雷盡力輸出金魚,連帶的導電都破毀了好幾次龍王金魚的身體,幾次身體爆破,實在是費勁。
“不好!”
“糟糕!”
用盡全力雷破,居然那金魚無傷。
“哈哈。”
很快血潮吞沒了群星。
龍王金魚笑了笑,我輸了不代表你能贏。
隨著群星失敗競技場聲音響起。
【勝】
戰勝:龍王金魚點數加一,計四
搏勝:鬼影莫追點數加一,計六
搏勝:四少爺點數加一,計六
搏勝:常青藤點數加五,計十
【敗】
戰敗:群星淘汰(眷顧反噬)
搏敗:刀客搏敗點數減一,計一
搏敗:悲仆搏敗點數減一,計一
注:(第一輪搏鬥,失敗者刀客悲仆點數至一,扣除失敗)
報
第一輪結束
第二輪開啟
【高下立判】
第二輪,由第一輪最高點數與最低點數進行戰鬥,勝者獲得二者點數累加,敗者若是點數為一或者不足淘汰,其余搏鬥點數獲利翻倍。
而後勝者繼續戰最後點數之人直到存留二人。
【判斷】
戰鬥
競技鬥技
常青藤對戰悲仆加刀客
搏鬥
四少爺計六
鬼影莫追計六
龍王金魚計六
原來第二輪,與第一輪規則不同,四少爺也覺得如果自己能進入第三輪那可能規則也是不同。
在場只有三人沒有發動過眷顧技能,四少爺自知自己眷顧也沒什麽用只是保證自己不會很快淘汰,自保罷了。
四少爺和鬼影莫追點數一致,現在壓力在龍王金魚身上,不管誰勝,如果沒有改變自己將已四點戰十一點或者十二點。
【押注】
【一又十間】
鬼莫莫追很快作出選擇全部壓上,四少爺不動聲色壓注一半,龍王金魚也全部壓上。
【零】
【競技鬥技】
【開始】
剛開始決鬥,十點數加成下的常青藤術法危機無比,即使悲仆發動眷顧依舊被快速清場,更不用說刀客了。
四少爺正搖了搖頭突然競技場神念提醒。
【報】
【刀客眷顧發動】
【愉快死亡寄生】
每次戰鬥失敗後都可以選擇使用一次,本輪擊敗你的人獲得一個寄生印記,獲得印記的人點數有一次需要分享給與你一半,且你結束本輪,若印記者淘汰你也淘汰。
【勝】
戰勝:常青藤點數加二,計六(特殊原因)
搏勝:鬼影莫追點數加十二,計十八
搏勝:四少爺點數加六,計十二
【敗】
戰敗:悲仆淘汰
戰敗:刀客特殊停留計六
搏敗:龍王金魚特殊不扣計四
顯然龍王金魚實在是太想贏的勝利,居然冒險壓的是沒有發動技能的刀客。
這下尷尬了。
下一場是鬼影莫追十八點數與其對戰,結果當然失敗淘汰而,所有人都搏贏。
目前最高的是鬼影莫追二十二點,保守的四少爺壓了四點,有二十點,全壓的常青藤是最低的只剩下十八點。
自然沒有隱藏眷顧的常青藤場面上的實力已經差距鬼影莫追太多,更別說鬼影莫追還有沒暴露的眷顧。
一戰剩下二人其余被淘汰。
鬼影莫追四十點,四少爺收益翻倍則是達到恐怖的最高六十點。
【鬼影莫追天賦發動】
【好事成雙】
只有一次機會,你目前點數加倍。
本來還有點喜色的四少爺頓然凝重。
八十點!
【第三輪】
二人淘汰,失敗者扣除所有點數,且淘汰勝者獲得遊戲之神的獎勵個永久的眷顧。
感情四少爺天賦根本沒用。
場地變化,成一片虛空無窮無盡,經過提示二人可以發揮所有的優勢,直到其中一個人死亡。
四少爺立馬拉開距離,自己只要修成入道者壽命不大漲?而且很可能這鬼影莫追不是修行者,壽命明顯比不上自己,畢竟在四少爺所有查詢認知下,同水平修行者確實是壽命最長的。
且試探他一下。
四少爺神念加持拉開距離,鬼影莫追以為四少爺要用功放開手腳,正防范四少爺控器偷襲。
“我不與你爭鬥,你且等死。”
丟下一句話四少爺立馬開溜。
鬼影莫追頓時明白,這諸神遊戲之中如夢幻如泡影,除了感悟不影響現實,想到四少爺乃是修行者,一時急了。
鬼影莫追,發瘋死命追上,可輕功身法外快,在這虛空也追不上神念駕駛自己飛行的四少爺,越來越遠,越來越小身影,看鬼影莫追如此急四少爺也是明白。
探對了,看我修行一番。
幾天,數個月,數年過去了。
鬼影莫追早就放棄了,消失在視力盡頭,如何追綜四少爺?
還不如靜下心來感悟法則,靜坐感悟,好歹是諸神之力打造的集合之地,也是感悟寶地。
百年間,四少爺先是有感悟了這虛空入道很快被他整明白,而後融了這空間大道也不算太難。
至此四少爺終於確幸,自己是天賦異稟,但也早過傲氣年齡,已如平凡,萬物有其形而已。
隨著鬼影莫追在虛幻中,精神達到極限,奔潰老而死。
【遊戲結束】
【勝利】
【解析】
勝者,四少爺
獎勵
獲得:萬神競技場門票憑證一張
獲得:遊戲之神眷顧一次
【傳送】
遊戲之神分身到達
“哦,小子你就是這次獲勝者,嗯?有些特別。”
遊戲之神分身摸了摸四少爺, 有些疑惑,修仙者入道者不可能進入萬神競技場預備的戰搏競技場,說是突破也是可能,但是這都融道後期了,馬上都快入真了。
遊戲之神觀看這次戰搏競技場真是天下大離譜。
比壽命,也就這些修行者乾的出來,百年入道達到巔峰,確實天賦不錯,倒霉是倒霉一點,不過這次投資應該不錯,未來他可能比肩遊戲之神本體。
遊戲之神分身打算完畢,鏈接本體真實的眷顧,利用分身,輸送被眷顧者能接受的最大神力眷顧。
“本神第一次眷顧入道者巔峰融道者。”
“可敬之。”
四少爺點頭,接下因果報應。
“嗯,是勁大了點,居然能有百分之一的消耗。”
“嗯??驚人十分之一!”
“啊,不可能!”
本來有聲有笑的遊戲之神分身消耗能量傳送眷顧,隨著消耗變大,有些驚訝,最後居然控制不住自己,整個分身都意外被眷顧了。
“恩?怎麽聯系不上八號分身了。”
倒霉的遊戲之神還不知道自己愚蠢的分身把自己白送給四少爺了。
“這遊戲之神也太大方了!”
【真神眷顧-戲罰】
無視一切虛假影響,無視任何精神直接控制,可以隨意召喚遊戲之神分身,直至能量耗盡。
四少爺望著這眷顧說不出話來,說不定比他本體修行者還厲害。
就連道心穩固,已入定心,的四少爺也冷不驚嚇了一下,遊戲之神對自己也太好了吧!